Skull And Bones d'Ubisoft est complètement redémarré

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Le fantasme de pirate mercuriel d'Ubisoft Crâne et os est en train de redémarrer, car le développeur Ubisoft Singapour a confirmé les rumeurs selon lesquelles le jeu allait dans une nouvelle direction dans son développement dans une mise à jour publiée sur le site officiel d'Ubisoft. Crâne et os était à l'origine lancement prévu en 2018, mais de nombreux retards ont attisé une grande partie de l'intérêt entourant le titre, qui semblait prometteur lorsqu'il a été initialement révélé.

Maintenant que Mer des voleurs s'est fermement établi comme la référence pour la fantaisie de pirate et l'aventure en haute mer, cependant, Crâne et os a lutté pour gagner beaucoup de traction ou d'intérêt dans sa longue période de développement. À l'origine, le titre ressemblait à un concurrent direct de Mer des voleurs, mais ce dernier a été réitéré plusieurs fois par le développeur Rare au cours des années qui ont suivi sa sortie et a ainsi fait avancer le genre. Alors qu'on supposait que Crâne et os' les premiers retards visaient simplement à s'assurer qu'il était lancé avec suffisamment de contenu pour rivaliser avec un titre, des rumeurs ont commencé à circuler plus tôt cette année que l'absence du titre était due à une refonte complète de son direction.

Ubisoft Singapour, l'équipe de développement derrière Crâne et os, confirmé dans un article sur le site officiel d'Ubisoft que le jeu n'allait pas être chez Ubisoft Forward en septembre car il était en plein redémarrage. La directrice créative Elisabeth Pellen a déclaré dans le message que leur jeu devait être retardé si souvent parce que l'équipe "simplement besoin de plus de temps" et, au cours du développement, s'est mis à rêver "quelque chose de plus grand." Le jeu de pirate en monde ouvert aurait "évolué de son idée originale à ce qu'il est maintenant", bien que Pellen n'ait partagé aucun détail sur ce à quoi ressemblait cette nouvelle vision en dehors de vagues allusions sur la modernisation des tropes pirates standard et la discussion sur l'immersion dans le jeu.

La mise à jour a doublé le fait que Crâne et os volonté finalement être révélé, cependant. Le jeu n'a pas été purement et simplement abandonné, et Pellen a déclaré que de nombreuses équipes travaillaient à façonner le jeu en quelque chose "la peine d'attendre." Pour l'instant, la mise à jour indique que les fans peuvent s'attendre à en voir plus l'année prochaine, ce qui signifie qu'il faudra encore au moins quatre mois avant que les consommateurs voient où Crâne et os des stands.

Quelles que soient les raisons, le Crâne et os le redémarrage et les retards sont probablement la meilleure décision de l'équipe qui y travaille et d'Ubisoft dans son ensemble, même si c'est une source de frustration pour ceux qui souhaitent en savoir plus. Sortir un mauvais jeu est difficile à récupérer, même avec une équipe talentueuse qui travaille constamment pour essayer de le sauver - Hymne est un exemple récent de la facilité avec laquelle il peut être de tomber dans ce piège. Au lieu de cela, prendre beaucoup plus d'années que prévu mais finalement sortir quelque chose qui offre aux consommateurs quelque chose de nouveau sera au moins donner Crâne et os une chance réussir, même s'il s'agit maintenant d'un concurrent de Dark Horse plutôt que de la machine à battage médiatique AAA comme c'était le cas lorsqu'il a été dévoilé pour la première fois il y a si longtemps.

Crâne et os est actuellement en développement.

La source: Ubisoft

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