Into The Breach Review: un classique de la tactique moderne

click fraud protection

Il n'y a presque toujours que trois coups pour un tour de Dans la brèche, mais ils distinguent le fossé granulaire entre le succès magistral et l'échec trébuchant. Cet espace simple mais ténu vivant dans ces décisions est l'endroit où la majeure partie des belles tensions du jeu mensonge, invoquant un équilibre prudent de sacrifice et de surenchère persistante sur l'ennemi maîtrisé mais prévisible unités. Dans ses moments les plus gratifiants, vous vous sentez comme un joueur d'échecs magistral marchant sur l'échiquier et commandant le destin, mais c'est toujours un château de cartes, quelque chose qui peut confondre les penseurs stratégiques qui manquent de cran suffisant, ou les perfectionnistes à la recherche d'un toujours impeccable résolution.

En termes abrégés, Dans la brèche est une sorte de prise sur les tactiques de guerre de longue durée de Nintendo Avancée des guerres et Emblème du feu franchises, mais concentré sur le concept de perdre la bataille pour gagner la guerre. Jouant le rôle d'un trio de pilotes méca qui voyagent dans le temps, les joueurs sont placés dans une séquence de grilles carrées 8x8, sur lesquelles les vilains Vek poursuivent leur assaut contre les villes et les défenses de la Terre. La "violation" décrite dans le titre est en fait le temps et l'espace, et l'intention de l'équipe est de trouver un moyen efficace d'empêcher l'insectoïde Vek de réussir sa mission, avec des combats se déroulant sur quatre îles différentes avec un environnement unique conditions.

En rapport: The Messenger Review: une plate-forme rétro bienheureuse

Perdre dans Dans la brèche se produira inévitablement à grande échelle dans ces premiers jeux, au niveau micro et macro. Cela signifie que certaines victimes civiles, des structures importantes détruites ou une mission non critique les objectifs échoués sont surmontables, mais un échec critique ou une perte civile totale est toujours plus proche que cela semble. La réalité canonique du jeu incite les joueurs à reculer dans le temps et à recommencer depuis le début dans la foulée, peut-être avec certains nouveaux pilotes ou unités mécaniques déverrouillés. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un roguelike au sens conventionnel du terme, Dans la brèche adhère à certaines qualités roguelike, en particulier la voie de l'amélioration; les objets à débloquer n'améliorent pas les chances d'un joueur à eux seuls, mais apprendre les nuances les plus fines du combat et comment le mieux pour accomplir efficacement les objectifs de chaque carte aléatoire garantit que les exécutions suivantes se rapprochent de Succès. Son mécanisme global de conséquence est incroyablement bien conçu à la base, et bien que le RNG soit parfois la principale source d'échec, cette circonstance est heureusement rare.

Non, la principale raison de l'échec est de penser à deux coups d'avance alors qu'il aurait dû y en avoir quatre. Chaque mission individuelle (cinq missions par île) se résout généralement en quatre tours au maximum, et il n'est pas rare de laisser certaines unités ennemies en vie à la fin. Tant que leur chemin de destruction est réprimé et que les unités et les bâtiments amis sont en sécurité, considérez cela comme une victoire. C'est l'une des nombreuses façons dont Dans la brèche renverse la formule des jeux tactiques au tour par tour et maintient les joueurs sur le bord de leur siège. Même au début, une fois que les joueurs commencent à saisir ses subtilités initiales, il n'est pas exagéré de s'attendre à certains virages prendre dix minutes ou plus, temps passé à regarder la simple grille et à théoriser comment les dominos vont tomber. Où cette unité se heurtera-t-elle si elle est attaquée et endommagera-t-elle ses alliés? Ce robot doit-il couvrir un point d'apparition ennemi au risque de perdre sa santé ?

Et encore, ce ne sont que les bases. Avant longtemps, les dangers environnementaux tels que les bassins d'acide, les nouveaux modules d'armes dangereux mais précieux et les conditions de victoire plus exigeantes jettent ces projections dans le désarroi. Absolument rien dans le jeu n'est complètement imprévisible dans un tour donné, mais cela ne signifie pas qu'un one-shot un éclair ou un ennemi particulièrement complexe peut apparaître dans le prochain, ajoutant une autre plaque tournante pour garder un œil au. La fin de partie en particulier est une grille claustrophobe de mouvements compromis qui nécessite une maîtrise acharnée pour être complétée, même en difficulté normale.

Dans la brèche arrive sur la Nintendo Switch presque intact, avec une méthode de contrôle orientée raccourci qui fait de son mieux pour simuler la conception originale orientée souris. Le vrai tirage au sort aurait été une option d'écran tactile, quelque chose qui rendrait le package à peu près parfait. Dans l'état actuel des choses, les vétérans du jeu sur ordinateur vont probablement gratter son ensemble de macros et de menus de contrôleur. excentricités avant de s'habituer correctement, mais il est réparable et devient familier, avec temps.

De plus, il existe des fonctionnalités de grondement intégrées qui améliorent étonnamment bien l'immersion, mais, sinon, les qualités esthétiques de l'art et de la bande-son du jeu restent un peu sur la plaine côté. Il convient également de mentionner que Dans la brèche est écrit par le célèbre Chris Avellone (auteur de Planescape: Tourment, Star Wars: KOTOR II, et même FTL, prédécesseur de ce jeu), et bien que le texte de saveur et le dialogue limité servent le récit minimaliste, ce n'est pas vraiment ce qui va faire jouer les gens.

Cette attraction viendra de chaque choix qui fait transpirer, qu'il s'agisse de risquer de précieux dommages à un bâtiment afin de sauver un pilote d'une mort certaine ou déterminer quelle unité bénéficie le mieux d'une nouvelle mise à niveau, laissant les deux mechs restants plus faibles en tant que résultat. Dans la brèche semble trompeusement simple dans les captures d'écran, mais c'est une expérience stratégique particulièrement exigeante qui consommera d'innombrables heures, et l'avoir sous une forme portable et hautement fonctionnelle sur le Switch est le rêve d'un amateur de tactique. vrai.

Dans la brèche est maintenant disponible sur le Nintendo Switch eShop pour 14,99 $. Une copie numérique pour Switch a été fournie à Screen Rant à des fins d'examen.

Notre évaluation :

4,5 sur 5 (incontournable)

Nookazon d'Animal Crossing est désolé d'avoir censuré la discussion de protestation BLM

A propos de l'auteur