Skull & Bones présentera un monde ouvert basé sur Madagascar, par fuite

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Le jeu de pirate en monde ouvert longtemps retardé d'Ubisoft, Os du crâne, a reçu de nouveaux détails via une fuite, qui présente des fonctionnalités telles que les niveaux de navire, la progression et la personnalisation des joueurs, ainsi qu'un monde ouvert inspiré de Madagascar. Le jeu d'action a connu une période de développement longue et mouvementée depuis sa première annonce en 2017.

Le développement a commencé le Os du crâne en 2013, et bien que les détails sur le jeu lui-même aient été quelque peu rares, les détails sur le long cycle de développement du jeu ont été trop courants. En mai, par exemple, il a été signalé que Os du crâne' le développement a été relancé à partir de zéro plus tôt en 2021, alors que le projet avait déjà subi de nombreux retards. Le jeu a déjà coûté beaucoup d'argent à Ubisoft, mais le développement se poursuit toujours; plus tôt cette année, le jeu a finalement quitté l'état Alpha.

Initié de l'industrie et leaker notable Tom Henderson a divulgué de nouvelles informations concernant

Os du crâne dans un fil Twitter. Pour commencer, Henderson affirme qu'il existe cinq niveaux de navires basés sur la taille, qui sont divisés en trois autres catégories basées sur des fonctions distinctives telles que la cargaison, le combat et l'exploration. En matière de progression et de personnalisation, Os du crâne semble être rendu similaire à d'autres titres du monde ouvert, car les joueurs commencent avec un radeau et doivent gagner de l'argent en complétant diverses missions, raids et travaux annexes pour commencer à construire leur propre bateau pirate et son équipage, qui peuvent être équipés d'un arsenal de mises à niveau. Le jeu a déjà été par rapport à Fortnite et Mer des voleurs, ce style de monde ouvert et de forme libre est donc logique. Henderson a déclaré que le jeu n'est pas "presque terminé" à la fin du fil, mais il a également étoffé le cadre du jeu, indiquant clairement que le titre sera se déroulera dans l'océan Indien et mettra en vedette un paradis de pirates fictif basé à Madagascar et au Mozambique. Les joueurs pourront explorer ces lieux à la troisième personne, occuper des emplois et interagir avec des PNJ, avant de prendre la mer pour participer à des batailles en haute mer.

Dans #Crâne et os, il existe 5 niveaux de navires (petits, moyens, grands, etc.) et sont classés en trois catégories différentes. Cargo, combat et exploration.
Le déverrouillage de différents navires est lié à des plans, que vous pouvez acheter dans différentes colonies. pic.twitter.com/TUf3mZIHdd

– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 septembre 2021

Initialement annoncé lors de la conférence de presse d'Ubisoft à l'Electronic Entertainment Expo 2017, Os du crâne devait initialement sortir fin 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Le jeu a continué à être retardé de deux années consécutives avant qu'une "nouvelle vision" n'émerge, entraînant des retards car plus de temps de développement était nécessaire. Récemment, cependant, Ubisoft a annoncé que Os du crâne ne sortira pas avant 2022 ou même 2023, des fans décevants qui attendent déjà le jeu depuis des années.

Os du crâne gagne une notoriété considérable pour son long cycle de développement et quatre années consécutives de retards. Si le titre sort en 2023, il faudra dix ans entre le début du développement et la sortie de le titre, établissant une très longue attente pour les pirates potentiels qui attendent de plonger dans le jeu nautique d'Ubisoft aventure.

Os du crâne est actuellement en développement pour PS4, Xbox One et PC.

La source: Tom Henderson/Twitter

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