Les mondes extérieurs: Edgewater vs choix et conséquences botaniques

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Divertissement d'obsidienne Les mondes extérieurs est un jeu rempli de choix qui peuvent affecter de manière permanente les habitants de chaque planète que vous visitez. Ces choix sont souvent des dilemmes moraux vous obligeant à choisir un camp pour aider tout en bouleversant l'équilibre de l'autre choix. L'un des premiers grands choix offerts à un joueur est la possibilité de détourner le pouvoir d'une grande ville ou d'un groupe de déserteurs bien intentionnés.

Votre navire, The Unreliable, a besoin d'un régulateur de puissance pour voler à nouveau, et le seul moyen d'en obtenir un est de détourner l'alimentation de la ville d'Edgewater ou du camp du laboratoire botanique. Le retrait du pouvoir à l'une ou l'autre faction entraînera finalement leur disparition. Quel que soit le choix que vous choisissez, quelqu'un sera ruiné. Ce guide passera en revue les options et les conséquences de ces choix.

Détourner l'énergie vers Edgewater dans les mondes extérieurs

Si vous choisissez de rediriger le pouvoir vers Edgewater, vous mettrez le laboratoire botanique en ruines. Une fois que vous avez fait votre choix, retournez au laboratoire botanique et parlez à Adélaïde. Elle vous dira qu'à moins que vous ne traitiez avec Reed, le chef d'Edgewater, elle ne reviendra pas. Les joueurs peuvent traiter avec Reed de deux manières principales.

Le premier est de convaincre Reed de quitter Edgewater pour toujours. Cela ramènera les déserteurs à Edgewater et mettra Adélaïde aux commandes. Pour convaincre Reed, vous aurez simplement besoin de parler avec lui et de suivre cette chaîne de réponses.

  • J'ai parlé à Adalaide, elle ne reviendra pas tant que tu seras là.
  • Tu as laissé mourir le fils d'Adélaïde.
  • Vous dites que vous avez fait de votre mieux, mais tout ce que je vois, c'est une ville qui tombe en morceaux.
  • Les habitants d'Adélaïde ne tombent pas malades de la peste.
  • Cette ville ne mange que Saltuna. Bien sûr, vous allez tomber malade.
  • Je suis presque sûr que c'est ta nourriture qui te rend malade. Vous avez besoin du jardin d'Adélaïde.
  • [Persuader 10] Adélaïde a trouvé un moyen de cultiver de la nourriture. Elle reviendra si tu te retires.
  • [Mensonge 20] Écoute, Reed. Tout ce que je sais, c'est que cela implique des mathématiques vraiment compliquées, et cela fonctionne.

Cela déclenchera la démission de Reed et permettra à Adélaïde et à son peuple d'entrer et de faire revivre la ville d'Edgewater.

La deuxième option consiste simplement à tuer Reed. Vous aurez accès à sa carte-clé qui vous permettra de piller sa chambre, mais votre compagnon Pavarti tentera de vous quitter. Elle peut cependant être convaincue de rester avec un certain dialogue.

Si vous ne souhaitez pas du tout vous occuper de Reed, vous pouvez toujours tuer Adélaïde. Ce n'est pas le meilleur choix car vous perdrez beaucoup de réputation auprès des déserteurs si vous le faites. Il n'y a vraiment pas grand chose à gagner avec cette option.

Se ranger du côté du laboratoire botanique dans The Outer Worlds

Choisir l'option de rediriger le pouvoir vers le laboratoire botanique est le choix le plus rapide si un joueur ne peut tout simplement pas être dérangé par la politique d'un autre monde. La mission vous fera retourner à Reed qui est à juste titre en colère contre votre décision. Reed menacera le joueur et lui dira de partir. Si vous êtes Intimidation a plus de 30 ans, vous pouvez vous sortir du combat. Cependant, choisir de se battre entraînera la mort de Reed, une carte-clé pour une pièce pleine de butin et l'échec immédiat de toutes les quêtes restantes à Edgewater.

En fin de compte, le choix appartient au joueur. Êtes-vous un entrepreneur vicieux ou vous souciez-vous du bien-être de l'homme ordinaire? The Outer Worlds est rempli de ce genre de dilemmes moraux agréables, et quel que soit le chemin choisi, vous êtes parti pour une aventure amusante.

Les mondes extérieurs est disponible sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One.

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