Le multijoueur infiniment rejouable d'Anacrusis expliqué par le développeur

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Au cours de la récente exposition prolongée des jeux Xbox, l'hôte Parris Lilly s'est entretenu avec le PDG de Stray Bombay, Chet Faliszek, pour parler du jeu de tir coopératif que son équipe appelle L'Anacrouse. C'était l'une des nombreuses interviews avec les développeurs Xbox présentées dans le prolongement de leur vitrine E3. Parallèlement aux discussions prolongées sur les prochains titres Xbox, la vitrine a également annoncé le retour du Xbox Design Lab et a glissé quelques débuts de Game Pass précédemment annoncés dans un avenir proche.

L'Anacrouse est un nouveau titre qui a fait ses débuts pendant l'E3 de cette année. Comme plusieurs autres jeux annoncés au salon, L'Anacrouse est un jeu de tir coopératif qui emprunte à Laissé pour mort, bien qu'il échange des hordes de morts-vivants avec des extraterrestres vicieux sur une station spatiale inspirée des années 70. La première bande-annonce présente la personnalité des personnages principaux et leurs plaisanteries alors qu'ils utilisent des armes laser adaptées à l'époque, un fusil éclair et des grenades à impulsion pour affronter leurs ennemis. Le jeu devrait être lancé sur Xbox Game Pass avec une version PC sur les appareils Steam et Windows 10.

Lors de l'événement Xbox Games Showcase Extended, le PDG de Stray Bombay, Chet Faliszek, a donné plus de détails sur le nouveau jeu de tir de son équipe. L'Anacrouse. Faliszek répertorie spécifiquement comme la science-fiction des années 70 La course de Loganet Espace: 1999 comme inspirations, en disant que Stray Bombay "voulait mettre un jeu dans ce monde.« Il a également déclaré qu'il y avait un objectif de rendre le jeu édifiant, ce qui était particulièrement important en 2021. "Juste après la pandémie, je ne pense pas que je pourrais retourner dans un monde morne et post-apocalyptique. J'ai besoin de quelque chose d'édifiant, et nous voulions donc le livrer."

Entrer dans le gameplay de L'Anacrouse, Faliszek déclare qu'il voulait que le jeu soit rejouable à l'infini en modifiant ce qui se passe à chaque manche. Semblable à Laissé pour mortle directeur de l'IA, Faliszek mentionne un "Pilote d'IA" qui dirige l'action et apparaît chez les ennemis lorsque les joueurs s'y attendent le moins. L'IA apparaît également dans des objets et des packs de santé pour aider les joueurs s'ils ont des difficultés et choisir les avantages que les joueurs pourraient trouver sur le terrain. Cela affecte également l'endroit où les objets apparaîtront. Les joueurs qui réussissent devront trouver des zones cachées pour obtenir des apparitions d'armes tandis que ceux qui sont moins doués au combat pourraient rencontrer des objets sur leur chemin principal. Tout est réuni dans ce qui est, espérons-le, une expérience équilibrée qui reste fraîche même à travers plusieurs courses sur la même carte.

L'E3 2021 débordait de tireurs coopératifs comme Retour 4 Sang et L'Anacrousequi essaient de peaufiner ce que l'équipe de Valve a accompli avec Laissé pour mort. Le statut de Chet Faliszek en tant qu'ancien écrivain de Valve place son projet dans une position privilégiée pour mener le peloton. Le jeu, actuellement prévu pour une sortie à l'automne 2021, a encore du chemin à parcourir, mais la configuration des extraterrestres de science-fiction apporte de nouvelles idées à ce qui pourrait rapidement devenir un genre débordant. Les joueurs n'auront qu'à voir si le pilote AI peut être à la hauteur du directeur de l'IA et créer une expérience aléatoire attrayante dans ce jeu de tir de science-fiction groovy.

La source: Xbox/YouTube

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