Les joueurs de Deathloop repèrent les meubles de Dishonored 2

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Le jeu d'action PC et PlayStation 5 récemment sorti Boucle de la mort semble réutiliser une poignée d'actifs de la Déshonoréla franchise. Boucle de la mort a été développé par Arkane Studios de Bethesda - la même équipe derrière la Déshonoré Jeux.

Le fait que Boucle de la mort venait du même studio que Déshonoré ne sera probablement pas un choc pour ceux qui connaissent ces jeux. Tandis que Boucle de la mort se présente comme un jeu de tir complexe et rapide avec des options de jeu flexibles, Déshonoréles empreintes de s y sont partout, tant au niveau mécanique que stylistique. Colt Vahn, le protagoniste de Boucle de la mort, utilise une combinaison d'armes traditionnelles, de gadgets et de capacités magiques pour éliminer ses ennemis, ce qui n'est pas différent de la façon dont Déshonoré's Corvo Attano choisit de gérer les conflits. D'un point de vue visuel, les deux jeux présentent des graphismes tout aussi uniques et hautement stylisés. Bien sûr, les jeux sont différents les uns des autres à bien des égards, dont le moindre n'est pas 

Boucle de la mortstructure de boucle temporelle non traditionnelle de.

Ces jeux pourraient partager plus que des similitudes vagues ou stylistiques, selon un récent article sur les réseaux sociaux de Boucle de la mort joueurs, tels que l'utilisateur de Reddit Extrêmement volatile (passant parCoup de gueule). Apparemment, Boucle de la mort contient un certain nombre d'actifs tirés directement du Déshonoré Jeux. Les joueurs auraient rencontré un assortiment d'outils, de gadgets et même de meubles complets identiques à ceux trouvés dans Déshonoré et Déshonoré 2. Il semblerait que la plupart - sinon la totalité - de ces actifs soient simplement des pansements définis pour divers environnements de jeu, plutôt que quelque chose de plus important comme des ennemis ou des armes.

Cela pourrait potentiellement décevoir certains fans, car cela brise sans doute l'illusion d'un jeu avec une conception de niveau minutieusement conçue. Cependant, la réutilisation des actifs de cette manière est une pratique courante dans l'industrie, en particulier lorsqu'il s'agit d'éléments relativement insignifiants comme les accents décoratifs. De plus, si Boucle de la mortdes sandwichs incroyablement détaillés n'y a rien à faire, il est clair qu'Arkane a été assez méticuleux pour mettre la touche finale aux niveaux du jeu. Si l'équipe derrière Boucle de la mort a pu mettre le temps qu'ils ont gagné en réutilisant les ressources pour affiner les systèmes de combat, d'histoire et multijoueurs du jeu, alors c'était probablement la bonne décision à prendre.

Pourtant, le fait que ces actifs s'intègrent si harmonieusement dans Boucle de la mort montre à quel point il est similaire à Déshonoré sur le plan esthétique. Les fans de l'ensemble du travail d'Arkane accueilleront probablement ce style visuel, mais il pourrait être intéressant de voir l'équipe faire bouger les choses avec de futurs projets. Pas beaucoup est connu pour le prochain jeu d'Arkane Chute rouge, mais ce titre pourrait donner à ce studio la chance d'adopter une approche différente du graphisme.

Boucle de la mort est actuellement disponible sur PC et PlayStation 5.

La source: Extremely_Volative/Reddit, Coup de gueule

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