Examen hors ligne: un jeu simple avec un art époustouflant

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Le genre puzzle-plateforme 2D a connu une renaissance indé depuis Playmorts Limbo aidé à populariser il remonte en 2011. Hors ligneest un puzzle-plateforme du studio Nerd Monkeys basé au Portugal et produit par Hatinh Interactive. Le monde imaginatif du jeu et ses superbes graphismes peints à la main témoignent d'un titre qui fait un excellent travail en se forgeant une identité parmi ses concurrents.

Hors ligne est l'histoire de San, un jeune garçon s'échappant des griffes littérales de l'Usine. Tout en se dirigeant vers la liberté, il se retrouve à la fois traqué par les machines corrompues de l'établissement et aidant les autres à échapper à la même menace. Les toute l'histoire est présentée vague & au coup par coup pour le joueur sous la forme de peintures murales vues dans les arrière-plans richement détaillés du jeu, mais reste toujours intéressant.

Ce style unique est facilement Hors ligne principal argument de vente. La façon dont chaque cadre est une peinture rend le monde presque surréaliste, même sans tenir compte des éléments fantastiques du cadre. L'exploit le plus impressionnant du jeu est peut-être la façon dont il équilibre ces visuels avec le gameplay d'une manière qui ne masque jamais rien de la vue. À de rares exceptions près, peu importe à quel point les environnements deviennent imaginatifs, ils communiquent toujours avec quels éléments le joueur peut et doit interagir.

La résolution d'énigmes associée à ces objets est la principale boucle de jeu proposée, comme c'est la norme pour la plupart des titres du genre. La principale innovation qui Hors ligne se vante sur ce front est le mécanicien de la lance. San possède une lance qu'il peut lancer dans les airs afin à la fois d'interagir avec l'environnement et de créer des plates-formes sur lesquelles il peut ensuite sauter. Cette capacité est assez bien intégrée dans tous les aspects du gameplay, ce qui permet de l'expliquer tout au long de l'expérience.

Cela étant dit, il existait encore des moyens facilement identifiables par lesquels le mécanisme aurait pu être utilisé pour créer des énigmes plus complexes qui ne se sont jamais concrétisées. Par exemple, bien que la lance soit intrinsèquement une arme de jet, elle n'est à aucun moment utilisée pour vaincre des ennemis ou pour toute sorte de tir de précision. Les lancers les plus difficiles de l'expérience sont réservés au jeu très tardif, et peuvent encore ne prendre qu'une ou deux tentatives pour obtenir une place.

Cette faible niveau de difficulté est le principal problème avec Hors ligne. À quelques exceptions près, il s'agit d'un jeu de puzzle auquel la plupart n'auraient jamais besoin de beaucoup réfléchir, et ils seraient toujours en mesure de le terminer avec chaque secret trouvé. Bien que cela puisse être un argument de vente pour certains qui préfèrent simplement se prélasser dans l'imagination brute exposée, pour ceux qui préfèrent un défi, cela pourrait rendre les choses un peu ennuyeuses. En soi, ce problème peut ne pas sembler très important, mais il s'ajoute à l'autre problème principal de Hors ligne: sa longueur. Le jeu prend environ 3,5 heures à battre avec 100% d'objets de collection et de réalisations. Pour ceux qui souhaitent uniquement en avoir pour leur argent sur leurs achats, cela pourrait être un problème.

Tout cela ne veut pas dire que le jeu ne vaut pas la peine d'être joué - loin de là, en fait. Hors ligne est une galerie d'art avec un petit jeu de puzzle amusant en dessous. Hors ligne offre une soirée amusante de paysages relaxants, de puzzles décents et de décors passionnants, et tandis que sa longueur et sa facilité peut rebuter certains joueurs en puissance, cela vaut quand même le coup d'oeil pour les fans du genre et de l'innovation artistique dans jeu.

Hors ligne sortira aujourd'hui, 23 juine, 2021 pour PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Screen Rant a reçu un code Steam numérique aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

3 sur 5 (Bon)

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