Resident Evil 3 contre RE2 Remake: Nemesis ou Mr. X est-il le meilleur méchant ?

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Capcom 2019 Resident Evil 2 Le remake a amplifié les frayeurs de l'original en introduisant une version plus persistante de son antagoniste intimidant Tyrant, également connu sous le nom de M. X. En tant que remake du jeu qui hébergeait auparavant Resident Evil'Némésis, l'ennemi le plus dynamique de la traque, Resident Evil 3 avait le potentiel de rendre son principal méchant encore plus effrayant que M. X. Mais de nombreux fans ont été déçus par la mise en œuvre de Nemesis dans le jeu, alors Resident Evil 3's grand méchant a peut-être perdu son avantage à RE2's fluage gris dans un trench-coat.

Ce n'est pas seulement Resident Evil 3's Nemesis qui a déçu les joueurs - de nombreux RE3 refaire les changements a bouleversé les fans de longue date, principalement en raison de sa linéarité. Capcom a coupé plusieurs zones de l'original et ses "sélection en direct" fonctionnalité, qui a permis aux joueurs de modifier le cours de la campagne, rencontrant différents endroits et énigmes. Alors que c'est déverrouillable

la boutique d'articles ajoute la rejouabilité nécessaire, de nombreux fans de l'original ne se souciaient toujours pas des changements du remake.

Par conséquent, Resident Evil 3 a un score critique de 79 et un score utilisateur de 6,3 sur métacritique, par rapport à Resident Evil 2's métacritique scores de 91 et 8,8. Mais même si c'est un jeu globalement pire, il y a des choses Resident Evil 3 fait mieux que Resident Evil 2, comme le gameplay amusant et arcade autorisé par la boutique d'objets et une utilisation plus appropriée des sauvegardes illimitées. Cependant, la question de savoir si cette liste comprend son principal antagoniste est discutable.

Qui est plus effrayant: M. X de RE2 Remake ou Nemesis de RE3 Remake?

Après le harcèlement constant et dynamique de M. X, les fans ont supposé que Nemesis serait traité de la même manière et autorisé à attaquer les joueurs dans le monde du jeu. Au lieu, Resident Evil 3 Nemesis de remake est hautement scénarisé, suivant un chemin défini pour toutes les rencontres sauf quelques-unes au début du jeu. Après une séquence de poursuite finale avant la zone des égouts, toutes les batailles de Nemesis du jeu sont des rencontres de boss dans l'arène ou des poursuites linéaires. Lors d'une première partie, ces moments offrent un spectacle impressionnant, mais ils deviennent fastidieux et répétitifs sur secondaire Resident Evil 3 s'exécute.

Resident Evil 2's M. X offre beaucoup plus de variété. Bien qu'il se présente pour des poursuites assez simples, sa poursuite non scénarisée et constante du joueur dans le Le poste de police de Raccoon City est RE2 à son meilleur. Entendre ses pas s'approcher d'une pièce - surtout quand il y a d'autres ennemis comme Lickers - est vraiment éprouvant pour les nerfs, et contrairement à Nemesis, qui peut être abattu avec une seule grenade, fuir M. X est presque toujours le seul option sûre.

Malheureusement, cela pose également des problèmes. De nombreux Resident Evil 2 les joueurs se sont plaints qu'une fois que les joueurs connaissent les comportements de M. X, il devient une nuisance plutôt qu'une véritable menace. Il est facile de s'habituer à tromper son IA. gagner quelques secondes de liberté en faisant le tour de quelques tables ou en montant un ensemble d'escaliers, et il peut parfois être plus ennuyeux qu'effrayant lorsqu'il essaie de résoudre des énigmes ou de naviguer dans le tordu R.P.D.

Toujours, M. X obtient une autre longueur d'avance sur Nemesis en étant beaucoup plus déconcertant dans sa conception visuelle et sonore. Alors que Nemesis est plus gros, plus rapide et plus grotesque, capable de lancer le corps monstrueux de son Frankenstein dans devant Jill et sprinter après elle pour donner des coups dévastateurs, la marche lente et déterminée de M. X est plus effrayant. Nemesis rugit et crie maladroitement "ÉTOILES.," mais M. X est silencieux, à part le martèlement fort et intimidant de ses pas. Être traqué par un homme gris, géant et silencieux dans un feutre inexplicable peut sembler un peu ridicule, mais sur le moment, cela fait plus peur que Nemesis "Et si on donnait un lance-roquettes à un gros zombie" conception.

Quand les frayeurs de M. X fonctionnent, elles vraiment travail, représentant le moderne Resident Evil remakes' à leur plus terrifiant. Nemesis est initialement effrayant, mais ses rencontres scénarisées et sa conception "dur à cuire" caricaturale ne peuvent pas offrir le même niveau de tension et d'horreur constants que ceux que l'on trouve dans les activités de longue haleine de M. X. Bien qu'il puisse avoir ses problèmes, M. X est plus effrayant que Nemesis et clairement le harceleur le mieux conçu des deux.

Resident Evil 3 sortie sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 3 avril 2020.

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