Améliorations du gameplay de FIFA 22, apprentissage automatique décomposé par EA

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Dans un article publié sur le site Web d'EA, le FIFA 22L'équipe de développement a fourni une ventilation complète des nouvelles fonctionnalités du jeu, de la technologie de l'IA et des améliorations mécaniques. Le poste complétait un nouveau FIFA 22 bande-annonce de gameplay, qui elle-même a fourni une plongée profonde dans la technologie d'animation du jeu.

Les FIFA 22 bande-annonce officielle publié plus tôt ce mois-ci a brièvement mentionné la nouvelle technologie HyperMotion d'EA et l'apprentissage automatique propriétaire, mais il n'a pas fourni beaucoup de détails sur l'impact de ces deux fonctionnalités sur le gameplay. En plus d'expliquer que le jeu va "offrir l'expérience de football la plus réaliste, fluide et réactive", la bande-annonce montrait simplement des transitions fluides entre des images de joueurs professionnels réels et "simulé" des séquences de gameplay de leurs homologues dans le jeu, qui ont reproduit leurs mouvements exacts.

Le nouveau FIFA 22la bande-annonce est beaucoup plus approfondie, et

EA accompagnement "Approfondissement du gameplay de FIFA 22" La publication détaille les nouvelles informations présentées. Les notes écrites et la bande-annonce de gameplay dissèquent les Technologie de jeu HyperMotion et apprentissage automatique, ce dernier ayant conduit au développement d'un réseau de neurones appelé ML-Flow.

Selon le post, HyperMotion est le "fondation"de FIFA 22Le gameplay de, bien qu'il ne soit disponible que sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Stadia. La technologie implique une combinaison entre l'apprentissage automatique et la capture de mouvement; FIFA 22 développeurs ont mocapé 22 joueurs de football professionnels en compétition à haute intensité afin de reproduire leurs mouvements aussi précisément que possible - à la fois individuellement et collectivement en équipe formations. HyperMotion a fait place au "le plus grand rafraîchissement d'animation de l'histoire de FIFA 22", et ML-Flow prend ensuite le relais pour continuer à améliorer les animations d'approche de balle en temps réel.

Les FIFA 22 La répartition du gameplay comprend des informations sur plus de 40 améliorations significatives du gameplay, dont 10 sont exclusives aux consoles de nouvelle génération et à Stadia. EA a également détaillé les objectifs de développement du jeu: l'équipe espère d'abord que chaque aspect de FIFA 22Le gameplay de répondra directement aux commentaires précédents afin de rendre le jeu plus raffiné. Les développeurs se sont également concentrés sur les deux FIFA 22 l'équité et la variabilité du gameplay, expliquant qu'ils ont l'intention de récompenser les joueurs pour l'utilisation de différentes stratégies sur le terrain et pour "performant la bonne action au bon moment."

Avec autant d'améliorations sur papier, il vaut la peine de se demander si FIFA 22 se sentira réellement différent de ses prédécesseurs. Pour ceux qui jouent sur des consoles de nouvelle génération, cela pourrait être le cas, mais il semble que ceux qui jouent sur des modèles plus anciens auront une expérience moins radicalement modifiée. Quoi qu'il en soit, c'est un pas dans la bonne direction pour EA, compte tenu de la FIFA la franchise a été critiquée pour ne pas avoir poussé assez loin les améliorations du gameplay entre les itérations.

FIFA 22 sortira le 1er octobre 2021 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Google Stadia.

La source: EA, FIFA 22/YouTube

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