Frostpunk: Guide de démarrage (Conseils, astuces et stratégies)

click fraud protection

Le jeu de survie froid et impitoyable pour la construction de la ville Frostpunk testera la capacité du joueur à planifier à long terme. Alors que les jeux de construction de villes se présentent souvent dans un système de construction basé sur une grille ou même sur un hexagone, Frostpunk a une structure de construction radiale. C'est un choix de conception qui a du sens pour le cadre, car la ville dont le joueur est responsable est construit autour d'un énorme générateur de charbon, principale source de chaleur dans un monde en croissance constante plus froid.

La ville est construite pour la survie, plutôt que pour l'esthétique. Il n'y a pas de parcs ni de bowlings, même s'il est tout de même important de gérer le moral. L'espoir est puissant, mais le désespoir peut paralyser une ville, donc en cours de route, les joueurs devront prendre des décisions difficiles pour modérer ces émotions. Il peut être difficile pour les nouveaux Frostpunk pour savoir quoi faire, voici donc un guide utile pour empêcher les citoyens de mourir d'engelures.

Notez que ce guide se concentre principalement sur le premier scénario, A New Home. La plupart des stratégies ci-dessous peuvent également être appliquées aux autres scénarios, mais certaines ont leurs propres conditions et bâtiments. Une nouvelle maison est la partie principale du jeu, donc nouvelle Frostpunk les joueurs devraient commencer par celui-ci.

Construire en Frostpunk

Lors de la construction Frostpunk, il est important d'essayer de planifier pour l'avenir. Dans le scénario A New Home, les joueurs auront quelques jours de températures modérées. Le quatrième jour, il fait plus froid d'un niveau et le reste pendant quelques jours. Les joueurs voudront construire des tentes aussi près que possible du générateur afin que tous les citoyens soient logés et ne tombent pas malades du froid. Les deux premiers cercles à l'extérieur des générateurs devraient être des tentes, car ils n'ont pas d'isolation ou la possibilité d'avoir une source de chauffage.

Les joueurs doivent s'assurer de rechercher le chauffage dès que possible. Lorsque les citoyens vont travailler, il est important que leurs bâtiments soient chauffés afin qu'ils soient moins susceptibles de tomber malades. Cependant, avec 10 % de chances de tomber malade, sur une population de 100 personnes, 10 personnes risquent encore de tomber malades. C'est pourquoi il est également nécessaire de construire des Postes Médicaux en amont. Les gens peuvent ne pas tomber malades immédiatement, mais cela arrivera tôt ou tard, il vaut donc mieux être préparé.

Finalement, il sera temps d'explorer les zones environnantes en construisant une balise. Les joueurs peuvent ensuite envoyer des éclaireurs dans le monde et trouver des survivants, des fournitures ou d'autres événements liés à l'histoire. Initialement, il n'est possible d'envoyer qu'un seul groupe à la fois, mais les joueurs peuvent rechercher l'option d'en envoyer plus.

Les ateliers sont également importants, car ils permettent au joueur de rechercher de nouvelles technologies. Construire des ateliers supplémentaires a des rendements décroissants, mais pour obtenir la recherche la plus rapide, les joueurs doivent en construire quatre.

Les joueurs devront également construire des routes pour relier les bâtiments. C'est là qu'intervient la planification de l'avenir. Sinon, la ville ressemblera à un gâchis tentaculaire. Là encore, dans un jeu comme Frostpunk, la fonctionnalité est plus importante que la beauté. Il s'agit d'un jeu se déroulant dans une friche gelée et pas une île tropicale, après tout.

Adopter des lois dans Frostpunk

Dans Frostpunk, le moral est représenté par deux barres dont les joueurs ont besoin pour garder une trace de l'espoir et du mécontentement. Ceux-ci sont suivis séparément et offrent différents avantages et pénalités, en fonction de leur progression.

Les joueurs peuvent promulguer des lois pour faire face à de nombreux problèmes auxquels leur ville est confrontée, et celles-ci peuvent susciter l'espoir ou le mécontentement. Par exemple, dès le début, les joueurs peuvent choisir de faire travailler les enfants, ce qui signifie plus de travailleurs pour les nombreux bâtiments de la ville. Cela ne rend pas non plus les gens heureux, donc le mécontentement va augmenter. L'autre option est d'adopter une loi pour les refuges pour enfants. Cette volonté augmenter Frostpunkcompteur d'espoir, mais les joueurs devront construire les abris pour enfants, ce qui signifie qu'ils peuvent ne pas avoir de travailleurs supplémentaires lorsqu'ils en ont vraiment besoin.

C'est au joueur de choisir le plan d'action, mais il devra faire face aux conséquences, y compris les modifications apportées à l'espoir et au mécontentement. Un ensemble de lois que les joueurs devraient penser à rechercher tôt est le quart d'urgence et le quart prolongé. Ces lois ont l'avantage d'être facultatives, ce qui signifie qu'elles peuvent être utilisées en cas de besoin. Les quarts d'urgence ne doivent être utilisés que dans des circonstances extrêmes, car ils entraînent des pénalités.

Avec autant de choses à gérer, il peut être facile d'oublier l'adoption de lois. Assurez-vous d'en réussir un lorsque l'occasion se présente pour être prêt lorsqu'une crise survient inévitablement.

Rassembler des ressources dans Frostpunk

Pour construire la ville en Frostpunk, les joueurs devront obtenir beaucoup de ressources, ce qui nécessite d'affecter des personnes pour les rassembler. Ceci est facilité par construire des postes de rassemblement. Finalement, toutes les ressources de la zone seront rassemblées, les joueurs devront donc se concentrer sur la recherche d'autres moyens de générer des ressources, comme les mines de charbon et les scieries. Les joueurs ont le choix quant à la manière de procéder, donc avoir une stratégie est primordial pour réussir.

Par exemple, le Coal Thumper crée de nouveaux tas de charbon, ce qui augmente l'utilité des postes de collecte. Cependant, les joueurs devront décider s'il s'agit d'une priorité par rapport à une mine de charbon. De telles décisions dépendent de ce que le joueur veut faire et des défis auxquels il est confronté.

Comme c'est le cas dans de nombreux jeux de stratégie, il est important de s'adapter Frostpunk. Souvent, il est impossible de prédire les problèmes qui surviennent, les joueurs devront donc les gérer sur le moment. À moins de jouer sur la difficulté la plus difficile, les joueurs peuvent toujours mettre le jeu en pause, ce qui leur donne plus de temps pour réfléchir ou lire attentivement les choses et décider quoi faire.

Frostpunk les playthroughs ne se dérouleront souvent pas comme prévu, mais l'échec est rarement immédiat. Certaines personnes peuvent tomber malades et mourir, mais avec le destin du monde reposant sur les épaules du joueur, même sauver quelques personnes devrait être célébré. Il y a beaucoup de choix dans le jeu, et aucun d'entre eux n'est facile. Finalement, les choses vont s'améliorer, tant que le joueur a bien planifié.

Frostpunk est maintenant disponible sur Xbox One, PlayStation 4, PC et Mac.

Les premières réactions d'Eternals le décrivent comme le film le plus épique et unique de MCU

A propos de l'auteur