Critique de chair de poule Dead of Night: un cauchemar brut

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L'expression « horreur familiale » est un oxymore, mais l'auteur R. L. Stine est passé maître dans l'art d'écrire des histoires horribles pour les jeunes et les moins jeunes. Le dernier opus de la Chaire de poule gamme de jeux vidéo met en valeur le style unique de narration de Stine. Chair de poule morte de la nuit s'intégrerait parfaitement dans le reste des histoires horribles de Stine s'il n'y avait pas eu la présentation brute du jeu. Voir les monstres classiques de Stine réinventés est l'une des plus grandes facettes du jeu, mais la nostalgie ne peut porter un jeu que jusqu'à présent.

Chair de poule morte de la nuit est un port console et PC du jeu mobile 2015, Chair de poule Nuit des frayeurs. L'histoire reprend là où le 2015 Chaire de poule le film s'est arrêté. R. L. Stine, exprimé par Jack Black, a été aspiré dans une machine à écrire et les monstres de ses romans ont été lâchés à l'intérieur de sa maison. Le joueur contrôle Twist, un jeune garçon qui s'est mystérieusement retrouvé à l'intérieur du manoir de Stine. Twist est chargé par Stine de collecter les pages du roman

La nuit du mannequin vivant afin d'attraper Slappy, un mannequin maléfique qui est responsable du piégeage de Stine et de la libération de tous ses monstres.

Aussitôt la peur de l'inconnu s'installe. Le manoir de Stine est surveillé par des monstres errants qui tueront Twist si l'occasion leur en est donnée. Le joueur peut examiner les livres détruits pour que Stine décrive plus en détail les horreurs qui l'attendent. La tension monte à mesure que de plus en plus de monstres sont libérés... mais s'estompe ensuite rapidement une fois que le joueur a appris à échapper à chaque ennemi. Tous les monstres de Stine suivent le même schéma et leur IA est facile à déjouer. Si un monstre voit Twist, il lui suffit de se cacher dans une cachette et le monstre finira par partir. Même en se cachant devant un monstre, ils oublieront qu'ils ont déjà vu Twist. Cela rend les monstres inoffensifs, mais c'est toujours cool de pouvoir voir les créations de Stine prendre vie.

Il y a trois chapitres à parcourir, chacun prenant 30 à 45 minutes. Le premier chapitre consiste à collecter des pages et à se cacher des monstres, tandis que les deux autres suivent leurs propres histoires. Après avoir collecté les 10 pages du premier chapitre, Twist ne parvient pas à piéger Slappy, ce qui entraîne le vol du livre par le mannequin hanté. Twist suit ensuite Slappy dans l'observatoire pour commencer le chapitre 2 - un laboratoire envahi par la végétation du Dr Brewer, un scientifique fou qui aide Twist à concocter un remède contre le poison que Slappy lui a aspergé.

L'observatoire donne l'impression de faire partie d'un BioShock Jeu cela n'a pas fait la coupe. L'histoire est intéressante et il y a des morceaux de traditions dispersés dans le laboratoire qui racontent l'histoire du Dr Brewer et de sa fille. Alors que Brewer se présente comme le bon gars, il est révélé plus tard qu'il s'est transformé lui-même et sa fille en plantes humanoïdes, et le poison pulvérisé sur Twist est censé faire de même. Dans cette partie du jeu, Twist effectue plusieurs quêtes de récupération et termine des énigmes, mais aucune n'est difficile à résoudre. L'atmosphère et l'histoire sont les plus fortes ici, mais c'est la partie la plus courte du jeu.

Après avoir vaincu Brewer et guéri la maladie de Twist, le joueur suit Slappy dans une autre partie du manoir qui abrite une bobine géante de Tesla. Pour des raisons qui ne sont jamais expliquées, Twist est présenté à la voix désincarnée de Nicola Tesla qui pense que Slappy est un espion envoyé par son rival, Thomas Edison. Twist reçoit alors un pistolet laser et il lui est demandé d'arrêter Slappy tout en traversant la bobine de Tesla et en tuant des oursons en gélatine vivants. Une fois au sommet de la bobine, une bataille assure entre Twist et Slappy qui est ennuyeuse et oblige le joueur à faire peu de choses. Une fois que Slappy est vaincu, les crédits commencent à rouler et aucun des points intéressants de l'intrigue n'est résolu.

Chair de poule morte de la nuit a une histoire intéressante avec certains moments mémorables qui sont gaspillés par le degré de non polissage du produit final. Bien qu'il s'agisse d'un portage d'un jeu mobile, il ressemble et se joue comme un titre Xbox original inachevé. Dans certains cas, l'histoire et les environnements éclipsent les problèmes de gameplay, mais le jeu dans son ensemble est un gâchis mécanique.

Chair de poule morte de la nuit est un jeu amusant à expérimenter mais un jeu peu agréable à jouer. Il est difficile de dire que souffrir à travers le gameplay vaut la peine d'un scénario intéressant, mais il est facile de dire que Chair de poule morte de la nuit ne vaut pas son prix de 30 $. Les joueurs peuvent prendre un R. L. Stine roman pour un tiers du prix et profitez du même style d'écriture sans souffrir d'un cauchemar brut.

Chair de poule morte de la nuit est disponible sur Xbox One, PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Screen Rant a reçu un code numérique pour Xbox One aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

2 sur 5 (D'accord)

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