Meilleurs jeux vidéo de moins de cinq heures

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Au fil des ans, la durée des jeux vidéo est devenue de plus en plus un sujet brûlant. Les jeux en monde ouvert ont sérieusement gonflé les temps d'exécution en remplissant leurs mondes d'innombrables activités, quêtes et plus encore.

Alors que les gros jeux continuent de devenir de plus en plus gonflés, il y a heureusement une poignée de titres plus petits qui ont vu le jour. Certains des meilleurs jeux de ces dernières années sont ceux qui peuvent être terminés en quelques heures, voire en une seule séance.

Il existe des tonnes de jeux fantastiques qui peuvent être terminés en quelques heures seulement, ce qui les rend parfaits pour un week-end paresseux ou une soirée agréable. Voici quinze des meilleurs jeux qui peuvent être terminés en cinq heures ou moins.

Jeu de l'oie sans titre

Jeu de l'oie sans titre est une délicieuse petite expérience où les joueurs jouent le simple rôle d'une oie agaçante. L'expérience décontractée exige simplement que l'oie vole divers objets et chasse l'enfer des habitants du village.

Jeu de l'oie sans titre est une expérience assez libre, mais elle peut facilement être complétée en moins de cinq heures et peut même être jouée en coopération maintenant.

Très chaud

Très chaud est aussi proche d'un John Wick simulateur que les jeux vidéo ont jamais créés. Les mécanismes uniques de ralentissement et d'accélération le font ressembler davantage à un jeu de puzzle qu'à un jeu de tir direct, et son esthétique vibrante rend Très chaud encore plus singulier. Au-delà du gameplay fort, cependant, est un récit intéressant qui ose poser des questions difficiles.

Rentrés chez eux

Rentrés chez eux est l'expérience émouvante d'une jeune femme qui retourne dans la maison de son enfance après des années d'absence. Le reste de la famille étant parti, les joueurs doivent comprendre exactement ce qui s'est passé et découvrir des secrets sur chacun des membres de la famille en cours de route. Rentrés chez eux est une expérience réfléchie qui encourage la réflexion tout au long de ses quelques heures d'exécution.

Périple

Périple est devenu l'un des plus grands jeux indépendants de tous les temps, et pour une bonne raison. Le titre magnifique voit un mystérieux voyageur errer dans les dunes d'une ancienne civilisation. Une bande-son phénoménale d'Austin Wintory renforce une expérience de découverte déjà magnifique et émouvante. Un système multijoueur émergent ne fait qu'ajouter à la mystique de tout, et même s'il peut être terminé en moins de cinq heures, Périple est exactement ce que cela ressemble, un voyage inoubliable.

Portail

Portail est l'un des jeux de puzzle les plus renommés de tous les temps, et ses systèmes uniques sont toujours au-dessus de toute autre chose. Le jeu époustouflant peut facilement être terminé en moins de cinq heures, mais les énigmes sont un absolu exploser à jouer, obligeant les joueurs à sortir des sentiers battus sur le placement de leur portails. L'humour tient également encore remarquablement bien à ce jour, et Portail est une expérience parfaitement compacte.

Une courte randonnée

Une courte randonnée a le nom parfait absolu, car c'est exactement ce que c'est. Aussi étrange que cela puisse paraître, Une courte randonnée est souvent comparé à Souffle de la nature en raison de l'expérience de forme libre qu'il crée. Le but du jeu est de collecter suffisamment de plumes d'or pour atteindre le sommet de la montagne, bien que les joueurs soient libres d'explorer comme ils l'entendent et d'interagir avec les autres anthropomorphes créatures. Une courte randonnée est un jeu charmant qui a presque la quantité de contenu parfaite pour son autonomie de quatre à cinq heures.

Star Fox 64

Star Fox 64 a défini la franchise depuis sa sortie, car c'est presque la perfection de la formule. Que ce soit l'original ou le remake 3DS, Star Fox 64 résiste parfaitement bien avec un gameplay serré et un système de mission dynamique qui permet aux joueurs de parcourir plusieurs itinéraires différents. Un itinéraire de Star Fox 64 peut être terminé en environ 2-3 heures, mais il y a une immense rejouabilité.

Piquet d'incendie

Piquet d'incendie suit un homme nommé Henry, qui travaille comme guetteur d'incendie dans la forêt nationale de Shoshone. Le jeu d'aventure plonge dans la relation fascinante entre Henry et un autre guetteur nommé Delilah, avec qui il ne communique que par radio. Le monde absolument magnifique est une joie à explorer, et il y a une histoire fascinante à découvrir renforcée par des performances vocales fantastiques.

Son histoire

Son histoire est essentiellement un jeu de détective, et le temps de jeu peut varier énormément entre les joueurs. En effet, le format du jeu oblige les joueurs à regarder des clips vidéo et à utiliser des termes ou des phrases dans chaque vidéo pour en découvrir de nouveaux. C'est une expérience incroyablement unique qui donne aux joueurs l'impression d'être un détective parcourant une base de données de séquences vidéo. La vérité dans Son histoire peut être découvert en seulement quelques heures, mais il y a plus de contexte à découvrir même après coup.

À l'intérieur

À l'intérieur est le deuxième jeu du studio derrière Limbo, et c'est encore plus un voyage mental. Le récit du jeu est volontairement ambigu, mais tant mieux. Au début d'Inside, un jeune garçon est en fuite d'une organisation semblable à la police. En fuite, il tombe sur une horrible ferme remplie de vers parasites. À l'intérieur améliore la plate-forme et la résolution d'énigmes de Limbo, et bien que ce soit une aventure assez courte, tout se termine d'une manière tout à fait inoubliable.

La parabole de Stanley

La parabole de Stanley est pratiquement une critique des jeux vidéo, autant qu'elle en est une elle-même. Le jeu à la première personne raconte l'histoire de Stanley, l'employé 427 dans un immense immeuble de bureaux. Un narrateur merveilleux présente l'histoire au joueur, bien qu'il puisse choisir de ne pas tenir compte de ce que dit le narrateur, qui est ensuite pris en compte. La parabole de Stanley la narration brillante est un commentaire sur les problèmes de la conception narrative des jeux vidéo modernes. C'est une expérience hilarante et perspicace qui peut être entièrement explorée en quelques heures seulement.

Remake de Resident Evil 3

Les Resident Evil 2 remake était une brillante évolution de la franchise, et bien que Resident Evil 3 refaire peut ne pas atteindre ces mêmes hauteurs, c'est une forte réimagination du classique. Resident Evil 3 est beaucoup plus linéaire que le remake précédent, mais il n'en souffre pas. La randonnée de Jill Valentine à travers Raccoon City est un jeu d'action fantastique, et le remake a un rythme effréné qui ne s'arrête jamais. Resident Evil 3 peut facilement être battu en moins de cinq heures si les joueurs n'explorent pas tous les coins et recoins, et c'est particulièrement vrai lorsque les trophées et les réalisations les plus difficiles entrent en jeu.

Florence

Florence est un jeu court qui peut être terminé en une heure environ, mais c'est l'une des expériences les plus sincères que l'on puisse trouver dans tous les jeux. Le jeu suit Florence Yeoh, 25 ans, qui raconte différentes parties de sa vie. Chacun des 20 chapitres différents du jeu propose un mini-jeu basé sur un morceau différent de celle de Florence la vie, comme trouver comment assembler les pièces d'un puzzle pour représenter la maladresse d'un premier rendez-vous. Florence est le jeu rare qui dépeint de manière réaliste les hauts et les bas de la romance, et comment cela joue dans la vie en général.

Papiers s'il vous plaît

Papiers s'il vous plaît est une épreuve déchirante de moralité cela peut être vraiment affectant émotionnellement. Se déroulant dans un pays dystopique fictif appelé Arstotzka, les joueurs incarnent un agent d'immigration. Étant essentiellement un rouage dans un État policier, le personnage principal sait que sa propre famille peut être en danger alors qu'il filtre diverses personnes entrant dans le pays. Leur travail consiste à éloigner les terroristes, les criminels de guerre, etc., mais les choses ne sont évidemment pas si simples. Papiers s'il vous plaît a de sérieux parallèles avec le monde réel, et en plus d'être une expérience incroyable, c'est l'une des plus importantes de ces dernières années.

Vers la Lune

Vers la Lune est une expérience émotionnelle qui ne manquera pas de tirer quelques cordes sensibles à la fin. Sigmund Corporation propose un service de réalisation de souhaits aux personnes sur leur lit de mort, en leur proposant d'implanter des souvenirs artificiels. Un client, Johnny Wyles, rêve d'aller sur la lune, et deux médecins doivent passer au peigne fin une compilation de ses souvenirs pour découvrir pourquoi. L'aventure narrative a quelques résolutions d'énigmes, car les joueurs doivent trouver comment voir plus de la vie de Johnny et tout reconstituer. C'est peut-être un peu léger sur le gameplay, mais Vers la Lune raconte une histoire inoubliable d'une manière que seuls les jeux vidéo pourraient faire.

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