Pourquoi les remasters de Final Fantasy Pixel ne sont disponibles que sur Steam et Mobile (théorie)

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L'une des surprises les plus notables lors des Square Enix Presents de l'E3 a été l'annonce de la Collection Final Fantasy Pixel Remaster. La bande-annonce promet les "remasters 2D ultimes" des six premiers Final Fantasy jeux, qui - compte tenu des précédents ports ratés de ces classiques - ont ravi les fans. Cependant, cette joie a duré environ 20 secondes, car l'écran de fin a révélé que les remasters seraient publiés pour Steam et mobile. Toute mention de consoles était notamment absente.

Les fans ont immédiatement inondé Twitter et les réseaux sociaux de leur confusion, de leur déception et de leur colère. Ils avaient tous la même question (très justifiée): pourquoi Square Enix donnerait-il la priorité à une version mobile plutôt qu'à célébrer le rôle que ces jeux ont joué dans la consolidation Final Fantasyplace dans l'histoire du jeu sur console? Et d'ailleurs - qui ne fait pas voulez jouer à un remaster 2D de Final Fantasy VI sur un interrupteur? L'épreuve ressemble à un coup de circuit évident que Square Enix vient de quitter.

Il y a encore beaucoup d'inconnues sur les remasters. La bande-annonce n'indique même pas clairement si les jeux seront vendus individuellement ou en collection. De plus, l'annonce dit simplement que les remasters sortent "bientôt."

Final Fantasy Games sur mobile: pourquoi ?

Bien sûr, tout ce mystère s'étend au raisonnement derrière l'évitement d'une version console pour les remasters. L'hypothèse la plus probable est simplement que Square Enix semble incroyablement désireux de prendre pied sur la scène du jeu mobile. Leur présentation à l'E3 comprenait également des bandes-annonces pour des jeux mobiles de haut niveau comme Tireur d'élite, Nier Réincarnation, et Final Fantasy VII: Le premier soldat. On pourrait soutenir qu'une installation de jeu mobile d'une série très complexe comme Nier est un choix carrément étrange, et beaucoup Final Fantasy les fans ont été bouleversés par le Premier soldat, ayant cru que le jeu serait une histoire de Sephiroth après que le titre a été révélé plus tôt. Et pourtant, Square Enix semble se lancer avec un abandon total sur le marché du mobile, équipé de ses titres à succès. Il convient également de rappeler que ces titres s'ajoutent aux anciens jeux mobiles Square Enix qui utilisent également d'énormes franchises de jeux, telles que lara croft aller et Final Fantasy Brave Exvius.

Le choix de faire le Final Fantasy Pixels remasterisés les jeux mobiles ne sont peut-être qu'étranges pour ceux d'entre nous aux États-Unis. Final Fantasy est une franchise japonaise après tout, et Square Enix est une société japonaise, et le jeu mobile est ÉNORME au Japon. Au cours des neuf premiers mois de 2020, le Japon a représenté à lui seul 22% des dépenses des joueurs de jeux mobiles, selon CapteurTour. Pour reprendre des chiffres comparatifs: en 2020, 209,5 millions de joueurs mobiles américains n'ont réalisé que deux fois plus de revenus que leurs 32,2 millions de joueurs japonais, selon ICD. (Comme note légèrement contradictoire, Tireur d'élite et lara croft aller sont tous deux des produits de Square Enix Europe.)

Cependant, et bizarrement, Square Enix Presents a fait ne pas inclure le Final Fantasy Pixel Remasters dans le cadre de la section jeux mobiles de sa présentation E3. Au contraire, la présentation l'a pris en sandwich entre les principales versions de la console gardiens de la Galaxie et le remasterisé, lié à Switch Légende de Mana.

Cela est peut-être destiné à signaler que Square Enix espère apporter davantage de ses jeux principaux dans la sphère des jeux mobiles. Mais étant donné la réaction en ligne à la Final Fantasy Pixels remasterisés révèlent, cette impulsion semble contraire aux désirs d'une énorme sous-section de Final Fantasyla base de fans. Et, vu à quel point c'est délicieux Final Fantasy VI serait vraiment sur le Switch, j'espère que c'est quelque chose qui peut arriver un jour.

Sources: CapteurTour, ICD

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