Les jeux indépendants les plus importants et les plus influents sur le plan historique

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Tous les jeux incroyables ne sont pas le produit du développement AAA. Certains des plus grands jeux de l'histoire sont créés par des développeurs indépendants sans aucun lien avec un éditeur à grande échelle, et il y a plus d'un exemple d'un jeu indépendant important qui fait son entrée dans le grand public pour devenir influent à part entière droit.

Les jeux indépendants sont devenus un pilier de l'industrie dans la dernière décennie. Avec la prolifération de la distribution numérique, les développeurs de jeux indépendants ont trouvé plus d'outils que jamais pour financer, créer et auto-publier leurs projets en ligne. Comme cette technologie émergente a également rendu la création de jeux complexes plus accessible aux personnes extérieures à l'industrie des jeux grand public, plus de titres indépendants ont commencé à sortir chaque année que jamais auparavant.

Ce boom à lui seul aurait eu peu de sens si les jeux eux-mêmes n'avaient pas été bien accueillis par la communauté dans son ensemble. Bien que tous les jeux ne finissent pas par être particulièrement influents, l'histoire récente nous a appris que de nombreux indies ont une portée étonnamment longue. "Indie" est désormais une catégorie dans la plupart des magasins de jeux numériques, dédiée 

expos et flux de jeux indépendants présentent les sorties à venir, et certains des titres indépendants les plus simples sont devenus l'un des plus grands succès du média.

Jeu indépendant influent: Minecraft

Minecraft est à un niveau différent de la plupart des autres jeux. Minecraft sorti à l'origine en 2009, étant vendu comme un jeu par navigateur simpliste et pré-alpha, faisant du développeur Mojang l'un des pionniers de l'accès anticipé. En 2011, Mojang avait ajouté suffisamment à Minecraft pour une version PC complète, et avait plusieurs ports pour les consoles en route. Pendant tout ce temps, Mojang a continué à créer de nouvelles mises à jour pour Minecraft, fournir du nouveau contenu à la communauté grandissante qui s'est construite autour du jeu.

Minecraft est rapidement devenu une franchise de plusieurs milliards de dollars que Mojang a vendue à Microsoft pour 2,5 milliards de dollars. La conception ouverte du jeu, le multijoueur et les possibilités créatives presque illimitées ont attiré les joueurs de tous horizons, et ils ont fait grandir leur communauté en partageant leurs expériences et leurs créations en ligne. Populaire Minecraft Les YouTubeurs aiment Dream et Mumbo Jumbo ont contribué à accroître la popularité du jeu en montrant leurs compétences dans ses modes de survie et de création. A travers ces créateurs, ainsi que MinecraftDiverses séries et produits dérivés de, la marque s'est étendue bien au-delà des jeux. En tant que l'un des piliers du jeu sur PC, rares sont même les plus gros titres AAA qui pourraient espérer égaler Minecraft Succès.

Jeu indépendant influent: The Binding of Isaac

Au début des années 2010, La liaison d'Isaac était à la mode. Apparu à peu près au même moment que Minecraft atteint sa version 1.0, La liaison d'Isaac aidé à établir des jeux flash indépendants, des roguelikes et l'avenir des roguelites comme Enfers et cellules mortes en tant que prétendants légitimes au grand public. L'exploration de donjons addictive, basée sur le hasard et le scénario empreint de symbolisme l'ont fait et son remake de 2014, La Liaison d'Isaac: Renaissance, facilement remboursable. ouvrant la voie à des roguelites plus modernes, La liaison d'Isaac a été l'un des premiers jeux (aux côtés du hit indépendant Spéléologie) pour nous apprendre que jouer au même jeu encore et encore peut être amusant.

Mais l'héritage de La liaison d'Isaac continue aujourd'hui. Les gens qui n'y ont jamais joué vont encore marteler celui d'Isaac Emote "Biblethump" sur Twitch chaque fois que quelque chose de triste se produit sur un flux, et le développeur Edmund McMillen (qui a également créé Super Meat Boy) continue de publier mises à jour de La liaison d'Isaac. Comme Minecraft, La liaison d'Isaac se distingue comme l'un des rares jeux indépendants à avoir encore une communauté active et florissante une décennie après sa sortie.

Jeu indépendant influent: Undertale

Depuis que Toby Fox a sorti son RPG monumentalement populaire Sous-titre en 2015, il est devenu une référence pour savoir jusqu'où les développeurs peuvent pousser l'histoire et le gameplay d'un RPG classique de style SNES. En plus de cela, le jeu a été transformé en une multitude de mèmes, au point que certains de ses mèmes pourraient être considérés comme plus célèbres que le jeu lui-même. Tout le monde n'a pas terminé une série de génocides Sous-titre, mais presque tout le monde a entendu les premières mesures emblématiques de la mélodie du jeu "Megalovania", ou les rots gutturaux de l'effet vocal de Sans.

Plus important, Sous-titre a surpris tout le monde du jeu en nous montrant quelque chose de complètement nouveau avec quelque chose qui semblait si familier. Bien que son style graphique et son esthétique rappellent les anciens RPG Nintendo comme Attaché à la terre, tout le reste sur Sous-titre était tout à fait original. Presque chaque action du joueur dans Sous-titre a un effet sur le monde. Chaque personnage tué rapproche le joueur d'une fin ou d'une autre, et cela vaut la peine de jouer le jouer plusieurs fois juste pour voir à quel point il y a une différence dans un jeu pacifiste par rapport à un génocide Cours. Cela, combiné à sa distribution très appréciée de personnages absurdement excentriques, en fait quelque chose d'intimement agréable.

Jeu indépendant influent: Amnesia: The Dark Descent

Amnésie reçoit si peu d'attention de nos jours qu'on a l'impression que tout le monde souffre de son homonyme. Il est étrange de penser que le jeu était à la pointe de l'horreur indépendante il y a à peine dix ans. Mettant le joueur aux commandes d'un étranger sans mémoire pris dans un château rempli de puzzles peuplé de monstruosités à la mâchoire fendue, Amnésie jeux d'horreur définis à l'époque. Précédant d'autres titres d'horreur FPS populaires comme Survivre à, il a réussi à inspirer suffisamment de peur pour alimenter la tendance croissante des YouTubers à être choqués par les jeux d'horreur. La chaîne de PewDiePie est l'une des plus réussies nées de Amnésiefacteur de peur, alors même s'il n'a peut-être pas enduré les années comme Minecraft ou La liaison d'Isaac (bien que le la série continue avec Amnésie: Renaissance), son héritage perdure via le YouTuber individuel le plus populaire au monde.

Jeu indépendant influent: Shovel Knight

Du point de vue du gameplay, Pelle Chevalier n'est pas le jeu indépendant le plus influent, car la majeure partie de son expérience de jeu repose sur la sensation classique de l'ère NES. Les sprites 8 bits et la musique chiptune caractérisent cette ode raffinée à des titres comme méga homme et Castlevania, mais c'est le abondance de Pelle Chevalier croisements cela témoigne du potentiel de percée qu'un jeu financé par le crowdfunding peut avoir. Avec plusieurs extensions et divers éléments exclusifs à la console, Pelle Chevalier est à peu près aussi courant qu'une franchise peut l'être sans devenir un phénomène international à part entière comme Minecraft. Nintendo a même été incité à créer une gamme de Pelle Chevalier amiibo, quelque chose qu'il a négligé de faire pour toute autre série de jeux indépendants, bien qu'il en héberge de nombreux sur le Switch eShop.

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