कैसे हत्यारे की पंथ फारस और स्प्लिंटर सेल के राजकुमार से सफल हुई

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कब असैसिन्स क्रीड 2007 में शुरू हुई, यूबीसॉफ्ट के पास दो अन्य थर्ड-पर्सन एक्शन एडवेंचर फ्रेंचाइजी थीं - खमाची सेल तथा फारस के राजकुमार. पसंद राइनबो सिक्स तथा भूत टोह, खमाची सेल सैन्य तकनीकी-थ्रिलर लेखक टॉम क्लैंसी द्वारा समर्थन किया गया था। इसने तारांकित किया वृद्धावस्था शीत युद्ध के वयोवृद्ध सैम फिशर और उनके प्रतिष्ठित नाइट विजन/थर्मल विजन गॉगल्स, काल्पनिक एनएसए कार्यक्रम थर्ड इकोलोन के लिए एक काउंटर-इंटेलिजेंस घुसपैठ एजेंट के रूप में काम कर रहे हैं।

जबकि असैसिन्स क्रीड फ्रैंचाइज़ी दोनों में से एक अलग खेल है फारस के राजकुमार या खमाची सेल अपने कथा विषयों और गेमप्ले के दायरे में, मध्ययुगीन मध्य पूर्व के साथ चुपके कार्रवाई के संयोजन से श्रृंखला शुरू हुई। नए अन्वेषण और हत्या यांत्रिकी के साथ, समानताएं बनी रहीं खमाची सेलचुपके और मुकाबला है। नेविगेशन ने किसी भी पूर्ववर्तियों की तुलना में अलग तरह से काम किया, लेकिन चढ़ाई और कलाबाजी ने दोनों खेलों के सिस्टम पर वापस बुलाया और बनाया। NS मूल असैसिन्स क्रीड और फ्रेंचाइजी जिसने इसे की नींव पर निर्मित करने में सफलता प्राप्त की फारस के राजकुमार तथा खमाची सेल.

खमाची सेल खेल सभी योजना और चुपके के बारे में थे। लक्ष्यों को ट्रैक करना और बातचीत पर ध्यान देना चरणों के माध्यम से प्राप्त करने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा था। असैसिन्स क्रीड हत्या मिशन स्थापित करने के लिए ट्रैकिंग मिशनों को तैनात करके इस डिजाइन का पालन किया। उस से पहले असैसिन्स क्रीड खेल, जैसे खमाची सेल खेल, कई नागरिकों के मारे जाने पर विफलता की स्थिति को लागू करके घातक कार्रवाई को भी सीमित करते हैं - जबकि प्रारंभिक खमाची सेल खेलों में ऐसे मिशन भी थे जो सैम फिशर को आगे बढ़ने से पहले किसी की मृत्यु हो जाने पर समाप्त हो जाते थे।

एसी के चुपके ने स्प्लिंटर सेल और प्रिंस ऑफ फारस से बहुत कुछ सीखा

असैसिन्स क्रीड इस्तेमाल किया Abstergo की दुश्मनी में व्यक्तिगत यादों का टूटना विफलता राज्यों के लिए इन-गेम युक्तिकरण के रूप में, जबकि फारस के राजकुमार राजकुमार होने पर भरोसा किया - जो पिछले काल में खेल का वर्णन करता है - कह रहा है कि उसे गलत याद किया गया है। के सर्वोत्तम तकनीकी उदाहरण असैसिन्स क्रीड वापस बुला रहा है फारस के राजकुमार हत्यारे का मकबरा हो सकता है। उन्हें कलाबाजी, समयबद्ध दरवाजे और दीवारों से कूदने की आवश्यकता होती है। हत्यारे के मकबरे भी एक कैमरा वॉक-थ्रू से शुरू होते हैं जो उद्देश्य के लिए आवश्यक कदम दिखाता है, एक मैकेनिक जो ठीक बाहर है फारस के राजकुमार. कब्रें एक्रोबेटिक यांत्रिकी को प्रदर्शित करने के लिए पहेली के रूप में काम करती हैं जो अन्यथा युद्ध या अन्वेषण में अत्यधिक उपयोग नहीं की जाती हैं, और पहले की गेम श्रृंखला के लिए कॉलबैक के रूप में काम करती हैं।

असैसिन्स क्रीड पिछले चौदह वर्षों में एक लंबा सफर तय किया है। यह धर्मयुद्ध में प्रमुख ऐतिहासिक स्थलों पर आधारित मॉड्यूलर खुली दुनिया में एक कथा सेट के साथ शुरू हुआ, और अब यह एक विशाल एक्शन रोलप्लेइंग एडवेंचर है। पिछले तीन खेलों में से दो ने हत्यारों की स्थापना से पहले, और सबसे हाल की प्रविष्टि, वलहैला, नॉर्स पौराणिक कथाओं और इंग्लैंड में नौवीं शताब्दी के युद्धों पर आधारित है। अभी, Ubisoft एक लाइव सेवा मॉडल की ओर बढ़ रहा है. श्रृंखला का दायरा काफी बढ़ गया है, लेकिन इसकी पृष्ठभूमि में गहरा डीएनए है फारस के राजकुमार तथा खमाची सेल.

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