कैसे Genshin प्रभाव राल को और भी अधिक ठीक कर सकता है

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इसकी रिलीज के बाद से, जेनशिन प्रभाव कठिन-से-प्राप्त और सीमित ऊर्जा स्रोत राल के संबंध में आलोचना प्राप्त हुई है। जबकि डेवलपर miHoYo ने कई बार रेजिन को अपडेट और एन्हांस किया है, यह उसे खुश करने के लिए पर्याप्त नहीं है जेनशिन प्रभाव समुदाय। हालांकि यह अभी भी काफी सीमित होगा, ऐसे तरीके हैं जिनसे miHoYo भविष्य में खिलाड़ियों को अधिक राल पेश कर सकता है।

जेनशिन प्रभाव गचा यांत्रिकी का मुद्रीकरण करता है, जिसका अर्थ है कि राल की सीमित आपूर्ति संभावित रूप से खिलाड़ियों को वास्तविक दुनिया के पैसे को फिर से आपूर्ति करने के लिए खर्च करती है। इसलिए, राल को सीमित रखना miHoYo के सर्वोत्तम हित में है। हालांकि, के लिए लाखों जेनशिन प्रभाव खिलाड़ियों, एक बेहतर-संतुलित प्रणाली की आवश्यकता है। रेजिन का सबसे आम उपयोग डोमेन, ले लाइन आउटक्रॉप्स और बॉस के हथियारों, पात्रों और कलाकृतियों के उन्नयन के लिए लड़ाई से पुरस्कार का दावा कर रहा है। क्योंकि इन गतिविधियों में इसकी उपलब्धता की तुलना में बहुत अधिक राल की आवश्यकता होती है, यह लगातार कमी में है।

असंतुलन को ठीक करने के प्रयास में, miHoYo ने कई बार रेजिन को अपडेट किया है 

जेनशिन इम्पैक्ट रिहाई। मूल राल पर कैप को 120 से 160 इंच. में ले जाया गया था जेनशिन इम्पैक्ट संस्करण 1.1 अद्यतन, थोड़ा अधिक भत्ता की अनुमति देता है। संस्करण 1.3 के साथ, जेनशिन इम्पैक्ट बैटल पास एक नाजुक राल प्रदान करता है (दो यदि उपयोगकर्ता ग्नोस्टिक भजन के लिए भुगतान करते हैं) प्रत्येक दस स्तरों पर एक पुरस्कार के रूप में। संघनित राल की सीमा के संस्करण 1.4 में तीन से पांच हो गई है जेनशिन प्रभाव। और क्षणिक राल, एक समाप्ति तिथि के साथ सप्ताह में एक बार राल, संस्करण 1.5 अद्यतन के साथ नवीनतम जोड़ है। फिर भी, miHoYo के सुधारों के बावजूद, अभी भी अधिक राल परिवर्तनों की आवश्यकता है।

कैसे Genshin प्रभाव खिलाड़ियों को अधिक राल की पेशकश कर सकता है

पर विस्तार संस्करण 1.3 से बैटल पास राल अपडेट,जेनशिन प्रभाव की पेशकश की नाजुक राल की मात्रा में वृद्धि कर सकता है। बैटल पास के स्तर 50 तक पहुँचने के लिए खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करने के लिए, 25 और ऊपर के स्तर से पुरस्कृत फ्रैगाइल रेजिन की राशि दोगुनी होनी चाहिए। साथ ही, लेवल 50 को फिनिशिंग के उत्सव के रूप में फ्रैजाइल रेजिन और एक्वाइंट फेट को एक साथ पुरस्कृत करना चाहिए। परिणामस्वरूप, खिलाड़ी बदले में miHoYo को पुरस्कृत करते हुए बैटल पास खरीदने के लिए अधिक इच्छुक हो सकते हैं। इसी तरह, फ्रैगाइल रेजिन को भी इवेंट रिवॉर्ड के रूप में शामिल किया जाना चाहिए। डेवलपर miHoYo एक सीमित इवेंट के दौरान सभी इवेंट चुनौतियों को पूरा करने के लिए फ्रैगाइल रेजिन को एक पुरस्कार के रूप में शामिल कर सकता है। या, यदि कोई खिलाड़ी किसी इवेंट के दौरान इवेंट शॉप के सभी आइटम खरीदता है, तो फ्रैगाइल रेजिन को बोनस के रूप में अनलॉक किया जा सकता है। ऐसा करने से उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत किया जाएगा जो नियमित रूप से खेल खेलने में बड़े पैमाने पर प्रयास करते हैं।

चूंकि रेजिन पहले से ही प्राइमोगेम्स के साथ खरीदा जा सकता है, miHoYo को फ्रैगाइल रेजिन को इसमें जोड़ना चाहिए जेनशिन इम्पैक्ट दुकान। क्योंकि भाग्य पहले से ही मास्टरलेस स्टारग्लिटर और मास्टरलेस स्टारडस्ट के साथ खरीदा जा सकता है, यह केवल फ्रैगाइल रेजिन के लिए पाइमोन के सौदेबाजी में भी उपलब्ध होना तर्कसंगत होगा। यह खिलाड़ियों को फ्रैगाइल राल की खरीद को नियंत्रित करने का एक तरीका प्रदान करेगा यदि वे चाहते हैं, जैसे क्षणिक राल को हाउसिंग सिस्टम शॉप के माध्यम से संस्करण 1.5 से खरीदा जा सकता है। जेनशिन प्रभाव.

बनाने के माध्यम से गेन्शिन इम्पैक्ट में राल में निरंतर परिवर्तन, यह स्पष्ट है कि miHoYo इस मामले पर प्रशंसकों के मुद्दों से अवगत है। क्या miHoYo इन मुद्दों के माध्यम से काम करना जारी रखेगा या नहीं यह स्पष्ट नहीं है। हालांकि, miHoYo के निवेश के साथ जेनशिन प्रभाव अब तक, भविष्य में राल में सुधार की संभावना है।

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