5 विस्मयकारी वीडियो गेम सीक्वेल जो एक फ्रैंचाइज़ी को परिभाषित करते हैं (और 5 जो बहुत अधिक थे)

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इतने सारे वीडियो गेम के सीक्वेल होने के कारण, उनके लिए गलत होना लगभग असंभव है, क्योंकि डेवलपर्स बोर्ड पर खिलाड़ियों के अनुभवों की आलोचना करते हैं और उन्हें फॉलो-अप गेम में सुधारते हैं। और फिल्म प्रारूप के विपरीत, वीडियो-गेम उद्योग अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, क्योंकि तकनीक अभी भी है बढ़ रहा है, जिसका अर्थ है कि डेवलपर्स लगातार सीक्वेल को गेमप्ले और लेवल डिज़ाइन में उनकी तुलना में इतना विशाल बना सकते हैं पूर्ववर्तियों।

यह अक्सर विशेष सीक्वेल की ओर जाता है जिसे फ्रैंचाइज़ी के रूप में एक श्रृंखला में प्रवेश को परिभाषित करने के रूप में देखा जाता है। लेकिन गेमप्ले या दुनिया के निर्माण पर ध्यान केंद्रित करने से यह भी भूल सकता है कि मूल गेम को पहली जगह में क्या महान बनाया गया है, जिससे कई प्रशंसित सीक्वेल बहुत अधिक हो गए हैं।

10 परिभाषित एक मताधिकार: अज्ञात 2: चोरों के बीच (2009)

NS न सुलझा हुआ श्रृंखला को अब संभवतः अब तक की सबसे बड़ी PlayStation फ़्रैंचाइज़ी के रूप में देखा जाता है, क्योंकि चार गेमों में से प्रत्येक भरा हुआ है यादगार गेमप्ले और अविश्वसनीय कहानी सुनाना जो पहले कभी किसी वीडियो गेम में नहीं किया गया था, लेकिन यह हमेशा नहीं देखा गया था उस रास्ते। सबसे पहला

न सुलझा हुआ खेल, ड्रेक का भाग्य, यांत्रिकी के साथ एक अत्यंत सरलीकृत डक-एंड-कवर गेम था जो इसके वर्षों पहले आने वाले खेलों से इतना नीच था।

हालाँकि, यह इसका सीक्वल था, चोरों के बीच, जिसने वास्तव में श्रृंखला को प्रभावशाली फ्रैंचाइज़ी में बदल दिया जिसे आज के रूप में जाना जाता है। यह एक अधिक विश्व-घूमने वाला मामला था, क्योंकि इसमें ड्रेक ने नेपाल में छत से छत तक छलांग लगाई, हिमालय में एक ट्रेन दुर्घटना के माध्यम से अपना रास्ता बनाया, और शंभला के छिपे हुए शहर की खोज की। इसकी खोज इसलिए है कि यह इनमें से एक है अगर आप इंडियाना जोन्स से प्यार करते हैं तो खेलने के लिए वीडियो गेम, और गेमप्ले यांत्रिकी को भी दस गुना बढ़ा दिया गया।

9 ओवररेटेड: टाइमस्प्लिटर: फ्यूचर परफेक्ट (2005)

टाइमस्प्लिटर सबसे प्रिय श्रृंखला में से एक है जिसे दुर्भाग्य से दो पूरी पीढ़ियों के लिए निष्क्रिय छोड़ दिया गया है। एक प्रथम-व्यक्ति शूटर होने के नाते जो खिलाड़ियों को समय के साथ यात्रा करते हुए देखता है और अतीत के स्तरों का पता लगाता है, वर्तमान, और भविष्य, श्रृंखला अद्वितीय समय के साथ एक कार्टून शैली को मिश्रित करने के तरीके के लिए प्रिय है अवधि।

तीसरी प्रविष्टि के साथ, संभाव्य भविष्य काल, हालांकि इसे इमर्सिव होने और सभी स्तरों को एक साथ जोड़ने वाली कथा होने के कारण अपने समय से बहुत आगे माना जाता है, यह श्रृंखला के ट्रेडमार्क की कीमत पर था। स्तरों में उतनी गहराई नहीं थी, मज़ेदार साउंडट्रैक चले गए थे, और यह अपने रंगीन पूर्ववर्ती की तुलना में बहुत अधिक गहरा था।

8 डिफाइंड ए फ्रैंचाइज़: क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम (2020)

गेमिंग की दुनिया वर्तमान में आनंद ले रही है कैश बैण्डीकूट पुनर्जागरण, 2017 के रूप में शरारती कुत्ते के प्रसिद्ध मूल त्रयी के पूरी तरह से रीमेक संस्करण देखे गए, और अगले वर्ष बस प्रिय कार्टिंग गेम का रीमेक आया। लेकिन सीरीज का क्राउन ज्वेल पिछले साल ही आया था क्रैश बैंडिकूट 4: यह समय के बारे में है, जिसने 2000 के दशक में मूल का अनुसरण करने वाले सभी नीरस और टूटे हुए सीक्वल को पूरी तरह से अवहेलना कर दिया।

चौथा गेम पहले तीन गेम के स्वर के लिए बेहद वफादार है, लेकिन तीन पीढ़ियों के कंसोल पर रिलीज़ किया जा रहा है PlayStation One से हटा दिया गया, Toys For Bob चरित्र को (शाब्दिक रूप से) नए क्षेत्रों में ले जाने में सक्षम था जो संभव नहीं थे इससे पहले। समानांतर ब्रह्मांडों में कूदने के बीच, विभिन्न पात्रों की एक श्रृंखला को नियंत्रित करना, और पुराने खेलों के सभी संदर्भ और ईस्टर अंडे, यह समय के बारे में है 20-वर्षीय प्रशंसकों के लिए एक समय कैप्सूल है और श्रृंखला में नए गेमर्स को पेश करने का एक शानदार तरीका है।

7 ओवररेटेड: बैटमैन: अरखाम सिटी (2011)

हालांकि बैटमैन आर्कीहैम आश्रय वास्तव में एक नहीं हो सकता है वीडियो-गेम टाई-इन, यह स्पष्ट रूप से क्रिस्टोफर नोलन के से अत्यधिक प्रभावित था अँधेरी रात त्रयी, क्योंकि गेमप्ले काफी हद तक चुपके-आधारित है और इसमें खिलाड़ी काफी समय तक छाया में दुबके रहते हैं। यह एकदम सही बैटमैन गेम था।

अरखम शहर मूल गेमप्ले के समान गेमप्ले पेश करता है लेकिन खुली दुनिया में फैलता है। यह इनमें से एक है सबसे अच्छा डीसी वीडियो गेम, लेकिन यह उतना अच्छा नहीं है जितना अरखाम शरण, क्योंकि मूल इतना केंद्रित था और हर क्षेत्र बेहद विस्तृत था। हालांकि पूरे शहर में घूमना बहुत अच्छा है, खुली दुनिया इतनी विस्तृत नहीं है और यह पूरी तरह से बेजान है।

6 डिफाइंड ए फ्रैंचाइज़: रेजिडेंट ईविल 4 (2005)

निवासी शैतान 4 कई मायनों में महान है, क्योंकि न केवल स्थान एक वीडियो गेम में सबसे भूतिया क्षेत्रों में से एक है, जो इसे एक बना देता है हॉरर गेम जो एक बेहतरीन टीवी शो बनाएंगे, लेकिन इसके यांत्रिकी अपने समय से भी बहुत आगे थे। इसने खेल में वास्तविकता की भावना को जोड़ा, क्योंकि खिलाड़ी एक ही समय में दौड़ने और शूट करने में सक्षम नहीं थे। यदि खिलाड़ी ज़ॉम्बीज़ पर शूट करना चाहते हैं, तो उन्हें ज़ॉम्बीज़ की गड़गड़ाहट के रूप में स्थिर खड़े रहना होगा, जिससे यह और भी भयावह हो जाएगा।

और कैपकॉम ने आखिरकार प्रशंसकों की बात सुनी, आगामी आठवें गेम के रूप में, निवासी ईविल: गांव के सीधे सीक्वल की तरह लग रहा है निवासी शैतान 4, क्योंकि इसकी लोकेशन चौथे गेम के गांवों की याद दिलाती है।

5 ओवररेटेड: ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी (2013)

इस बात से कोई इंकार नहीं है कि रॉकस्टार आज काम करने वाला सबसे नवीन गेम डेवलपर है, प्रत्येक नए के रूप में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो रिलीज इस बात की संभावनाओं पर आधारित है कि ओपन-वर्ल्ड गेम्स क्या कर सकते हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी अलग नहीं है, क्योंकि पूरी दुनिया डूबी हुई है, लेकिन उतना नहीं जितना लोग इसे श्रेय देना पसंद करते हैं।

शुरुआत के लिए, डकैती वास्तव में उनके लिए तैयारी के रूप में रोमांचक नहीं हैं, क्योंकि वे खिलाड़ियों द्वारा किए गए विभिन्न विकल्पों के बावजूद रैखिक हो जाते हैं। और खुली दुनिया वह है जिसे हम पहले ही देख चुके हैं, भले ही वह बहुत कम परिभाषा में हो। उसके ऊपर, ऐसे बहुत से चुटकुले हैं जिनकी उम्र अच्छी नहीं है, और वे इसके रिलीज होने पर पहले से ही संदिग्ध थे।

4 डिफाइंड ए फ्रैंचाइज़: टोनी हॉक का प्रो स्केटर 2 (2000)

फ्रैंचाइज़ी में इतने सारे खेलों के बाद, यह अभी भी है टोनी हॉक का प्रो स्केटर 2 जो सबसे अच्छा रहता है। श्रृंखला में दूसरा गेम न केवल बाकी खेलों की नींव रखता है, बल्कि इसने चरम खेल खेलों की एक पूरी शैली को भी प्रेरित किया है।

मैट हॉफमैन का प्रो बीएमएक्स, शॉन व्हाइट का स्नोबोर्डिंग, और इतने सारे अन्य सभी ने के मद्देनजर अनुसरण किया प्रो स्केटर 2. गेम ने मूल के सभी क्लूनी नियंत्रणों को सुचारू कर दिया, और इसमें कुछ गहन अनुकूलन कौशल और गेम के कुछ सबसे प्रतिष्ठित ट्रिक्स जोड़े गए।

3 ओवररेटेड: बायोशॉक इनफिनिट (2013)

हालांकि मूल बायोशॉक लगभग भूला हुआ सीक्वल है, बायोशॉक 2, वह था बायोशॉक अनंत यह वास्तव में सिर बदल गया जब इसकी घोषणा की गई। खेल अपनी कहानी में उद्धार करता है, लिंचियन प्लॉट के रूप में जो सुलझता है वह किनारे का आनंद है, लेकिन ऐसा लगता है जैसे 2K वास्तव में खेल को शामिल करना भूल गया।

अनंत सुंदर लग रहा है और कहानी अच्छी तरह से बताई गई है, लेकिन खेल यांत्रिकी भयानक हैं, और दुनिया में भिगोने के अलावा कुछ भी नहीं है जिसे 2K ने बनाया है।

2 परिभाषित एक फ्रेंचाइजी: पोर्टल 2 (2011)

सबसे पहला द्वार खेल लगभग एक प्रयोग की तरह था, और इसे अपने खेल के रूप में बेचा भी नहीं गया था, क्योंकि इसके साथ बंडल किया गया था हाफ-लाइफ 2: एपिसोड 2 तथा टीम फोर्ट्रेस, लेकिन तीनों में से, पहेली खेल एमवीपी के रूप में सामने आया। हालांकि, चार साल बाद पोर्टल दो अपने स्वयं के, उचित पूर्ण-लंबाई वाले खेल के रूप में जारी किया गया था।

परिणाम मन-उड़ाने वाला था, क्योंकि यह एक साधारण पहेली खेल से कहीं अधिक था; यह सबसे दिलचस्प कहानियों में से एक थी, पूरी तरह से इसके हिस्से के रूप में अंतर्निहित थी हाफ लाइफ ब्रह्मांड, और इसमें एक आश्चर्यजनक संगीत स्कोर था। और वाल्व ने कोई खर्च नहीं छोड़ा, क्योंकि उन्होंने स्टीफन मर्चेंट और जे.के. मुख्य पात्रों को आवाज देने के लिए सीमन्स।

1 ओवररेटेड: गॉड ऑफ वॉर (2018)

सबसे पहला युद्ध का देवता पांच वर्षों में श्रृंखला का खेल निस्संदेह कला का एक अविश्वसनीय काम है, और यह इनमें से एक के बारे में भावनात्मक रूप से प्रेरित कथा का अनुसरण करता है सर्वश्रेष्ठ प्लेस्टेशन नायक, लेकिन युद्ध का देवता वास्तविक गेमप्ले की तुलना में कहानी पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है।

यह साबित कर सकता है कि सामग्री एक अच्छी फिल्म बनाओ, लेकिन तथ्य यह है कि कैओस के ब्लेड खेल में दो-तिहाई रास्ते तक दिखाई नहीं देते हैं, जो कि श्रृंखला के बारे में सबसे अच्छी चीजें हैं, ईशनिंदा है। यह यांत्रिकी के मामले में शेष श्रृंखला के लिए लगभग एक पूरी तरह से अलग गेम है, और जो पहले गेम की तरह एक मजेदार स्लैश की तलाश में हैं, वे बहुत निराश होंगे।

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