अन्यत्र से प्रेषण: संस्थान के लिए 5 प्रत्यक्ष संदर्भ (और 5 अंतर)

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इसी महीने रिलीज हुआ एएमसी का नया शो अन्यत्र से प्रेषणअभी केवल कुछ ही एपिसोड होने के बावजूद बहुत सारे विचित्रता और पेचीदा रहस्य प्रस्तुत करता है। कहानी-वार, यह लगभग चार व्यक्तियों को एक शहर-व्यापी रहस्य द्वारा एक साथ लाया गया है जिसे हल करने के लिए वे मजबूर हैं।

अब, जो यकीनन शो से ज्यादा दिलचस्प है, वह है वास्तविक जीवन की घटना जिसने इसे प्रेरित किया। नामक एक वृत्तचित्र में उल्लिखित है संस्थान, एक वैकल्पिक वास्तविकता खेल था (या आर्ग) जहां प्रतिभागियों ने सैन फ्रांसिस्को में स्थित पहेलियों को हल किया। तो, स्वाभाविक रूप से, अन्यत्र से प्रेषण कई संदर्भ देता है संस्थान कुछ रचनात्मक अंतरों के साथ भी।

10 संदर्भ: खेल ही

अन्य प्रकार के खेलों के विपरीत, एआरजी वास्तविक दुनिया के तत्वों को लागू करते हैं और विभिन्न माध्यमों में बिखरी हुई पहेलियों को हल करने के लिए लोगों से स्वैच्छिक भागीदारी की आवश्यकता होती है। भी, भूमिका निभाना खेल को चलाने वाले लोगों द्वारा किया जा सकता है, लेकिन जरूरी नहीं कि खिलाड़ी हों।

जबकि रहस्य है कि मुख्य पात्र अन्यत्र से प्रेषण हल करने का प्रयास सीधे एआरजी के रूप में संदर्भित नहीं किया जाता है, प्रारूप स्वयं में चर्चा की तरह ही है

संस्थान. आधिकारिक तौर पर गेम ऑफ नॉनचैलेंस के रूप में जाना जाता है, इसमें अलग-अलग यात्रियों पर फोन-नंबरों पर कॉल करने वाले लोग शामिल थे, जहां उन्हें निर्देश दिया गया था कि आगे क्या करना है।

9 अंतर: खेल का स्थान

के बीच प्रमुख अंतरों में से एक अन्यत्र से प्रेषण और इसका वास्तविक जीवन समकक्ष सेटिंग है। जैसा कि पहले कहा गया है, मूल खेल सैन फ्रांसिस्को में हुआ था, फिर भी अन्यत्र से प्रेषण फिलाडेल्फिया में होता है। तो, बदलाव क्यों?

खैर, के अनुसार मार्क फ्राइडमैन, शो के कार्यकारी निर्माताओं में से एक, यह वित्तीय कारणों से और मुख्य पात्रों की सामान्यता को दोहराने के लिए था। आखिरकार, में एक प्रमुख विषय अन्यत्र से प्रेषण अपने आसपास की दुनिया में असाधारण की खोज करने वाले सामान्य लोग हैं। इस प्रकार यह समझ में आता है कि शो को फिलाडेल्फिया में क्यों सेट किया जाएगा, इसके डाउन-टू-अर्थ सौंदर्य को देखते हुए।

8 संदर्भ: द फ़्लायर्स

मानव बल के मैदानों और दिमागी पढ़ने जैसी हास्यास्पद चीजों के लिए यात्रियों पर फोन-नंबरों का जवाब देने के लिए एक व्यक्ति के लिए यह अपमानजनक लगता है डॉल्फिन थेरेपी, यह हो सकता है। गैर-चलित खेलों के मामले में ऐसा ही था, जिसमें उन्हीं यात्रियों को दिखाया गया था जिन्हें में देखा गया था अन्यत्र से प्रेषण.

क्योंकि मनुष्य स्वाभाविक रूप से जिज्ञासु होते हैं, यह किसी चीज़ की जाँच करने के लिए एक प्रोत्साहन के रूप में कार्य करता है, जब तक कि इसे एक विज्ञान प्रयोग जैसे एक ठोस ढांचे के भीतर प्रस्तुत किया जाता है। साथ ही, पीटर इन. को लोग पसंद करते हैं अन्यत्र से प्रेषण वास्तविक जीवन में मौजूद हैं जो शानदार के लिए अचेतन इच्छा से कुछ भी विश्वास करने को तैयार हैं।

7 अंतर: खिलाड़ियों की उम्र

एक ऐसे युग में जहां जीवन के सभी क्षेत्रों के विभिन्न लोगों के प्रतिनिधित्व ने अधिक ध्यान आकर्षित किया है, अन्यत्र से प्रेषण विविध प्रकार के पात्र प्रस्तुत करता है। अधेड़ उम्र के पीटर और बुजुर्ग जेनिस के अलावा, ट्रांसजेंडर महिला सिमोन और अफ्रीकी-अमेरिकी फ्रेडविन भी हैं।

अचूकता के खेलों की तुलना में, हालांकि, अधिकांश प्रतिभागी थे युवा लोग. यह आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि युवा लोगों के पास आमतौर पर अधिक समय होता है, जो उन्हें सैन फ्रांसिस्को जैसे शहरों का पता लगाने और पहेलियों को हल करने की अनुमति देता है। इसके अतिरिक्त, युवा लोग एआरजी जैसे अनुभवों में अधिक रुचि रखते हैं जैसा कि एस्केप रूम की लोकप्रियता से प्रदर्शित होता है।

6 संदर्भ: रिकॉर्डिंग

फ़्लायर्स के अलावा, गेम्स ऑफ़ नॉनचैलेंस ने फ़ोन संदेशों से लेकर वीडियो रिकॉर्डिंग तक अपने स्वयं के पूर्व-रिकॉर्ड किए गए ऑडियो को भी प्रदर्शित किया। इनका उद्देश्य न केवल खिलाड़ियों को खेल में भाग लेने के लिए प्रोत्साहित करना था, बल्कि उन्हें यह भी बताना था कि उन्हें क्या करना है।

में भी ऐसा ही है अन्यत्र से प्रेषण, गेम्स ऑफ नॉनचैलेंस में उसी फोन संदेश की लगभग शब्दशः कॉपी के ठीक नीचे। अब, एक तरफ, यह साहित्यिक चोरी की तरह लग सकता है, लेकिन यह वास्तव में श्रद्धांजलि का एक रूप है क्योंकि शो के निर्माता और मुख्य अभिनेता जेसन सेगेल ने देखा था संस्थान, जिसने उसे शुरुआत करने का विचार दिया।

5 अंतर: शानदार तकनीक

जबकि गैर-चालकता के यात्रियों के खेलों पर विज्ञापित शानदार तकनीक वास्तविक नहीं थी, यह स्पष्ट नहीं है कि इसमें उल्लिखित लोगों के मामले में ऐसा है या नहीं अन्यत्र से प्रेषण. उदाहरण के लिए, I.D.E.A डिवाइस तीसरे एपिसोड में एक भौतिक उपस्थिति बनाता है जिसे जेनिस आज़माता है।

शो की एक मूल अवधारणा, I.D.E.A जाहिर तौर पर पहनने वाले की सबसे कीमती स्मृति का अनुकरण करती है, जबकि घटना के समय उन्होंने कैसा महसूस किया, इसका एक आभासी प्रतिनिधित्व दिखाते हुए। अब, भले ही निम्नलिखित प्रकरण यह साबित करता है कि यह तकनीक वास्तविक है, यह प्रकृति में कम शानदार नहीं है।

4 संदर्भ: जेजुन संस्थान

जैसा कि इसके शीर्षक का तात्पर्य है, संस्थान वृत्तचित्र काल्पनिक संगठन का एक संदर्भ है जिसे द जेजुन इंस्टीट्यूट के नाम से जाना जाता है। शिक्षाविदों के एक समूह द्वारा बनाया गया, इस संस्थान का उद्देश्य आगे बढ़ना था सोशल इंजीनियरिंग.

यह भी वही संगठन है जो इसमें दिखाई देता है अन्यत्र से प्रेषण, सिवाय उनका उद्देश्य पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है। सतह पर, वे मानव जाति को आगे बढ़ाने के लिए तकनीक का आविष्कार कर रहे हैं, जैसे कि फ्रेडविन जैसे पात्रों को इस पर संदेह है। इसके अतिरिक्त, "असली" जेजुन संस्थान का कंपनी प्रतीक अलग था, नॉटिलस शेल के बजाय दो हाथों के बीच एक प्रशंसक होने के नाते।

3 अंतर: खेल का उद्देश्य

वर्तमान में केवल कुछ एपिसोड उपलब्ध होने के कारण, इन दोनों संगठनों के वास्तविक इरादों को निर्धारित करना कठिन है अन्यत्र से प्रेषण. अर्थात्, जेजुन संस्थान और विरोधी कहीं और समाज जो दर्शकों को अंकित मूल्य पर जानकारी लेने के लिए मजबूर करता है।

फिर भी, एक अंतर्निहित सबक प्रतीत होता है कि पात्र धीरे-धीरे अपने अनुभवों से दूर हो जाते हैं: जीवन को गले लगाने के लिए और सतह के नीचे की तुलना में दुनिया के लिए और भी कुछ है। इसके निर्माता के रूप में, निश्चित रूप से गैर-खेल के खेल के मामले में ऐसा ही था जेफ नल समझाया कि वह चाहता था कि लोग अधिक सहज हों और अपने परिवेश का पता लगाएं।

2 संदर्भ: (रियल) ऑक्टेवियो कोलमैन

मुख्य पात्रों की आकर्षक विचित्रता के अलावा, एक और ड्रा जो अन्यत्र से प्रेषण इसके लिए जा रहा है Octavio Coleman, Esq। जेजुन इंस्टीट्यूट के प्रमुख, वह पहले व्यक्ति हैं जिनसे हम शो के पहले एपिसोड में मिलते हैं और कमोबेश शो के कथाकार के रूप में कार्य करते हैं।

अब, उनके पास "वास्तविक जीवन" का एक प्रकार का समकक्ष है, क्योंकि एक ऑक्टेवियो कोलमैन था जो कि गैर-खेल के खेलों में एक प्रमुख व्यक्ति था और उसी भूमिका को कम से कम वर्णन करता था। बेशक, ऑक्टेवियो का यह संस्करण एक अभिनेता से ज्यादा कुछ नहीं था और एक वास्तविक व्यक्ति नहीं था।

1 अंतर: स्थिति की वास्तविकता

दर्शकों की तरह, के मुख्य पात्र अन्यत्र से प्रेषण जेजुन और अन्य जगहों के समाज के आसपास के रहस्य के बारे में वास्तव में क्या चल रहा है, इसका कोई पता नहीं है। जबकि फ्रेडविन को लगता है कि यह सब एक बड़ी साजिश है, जेनिस और सिमोन को लगता है कि यह सिर्फ एक खेल है, और पीटर का मानना ​​​​है कि यह वास्तविक है।

जहां तक ​​गैरचालन के खेलों का सवाल है, यह सैन फ्रांसिस्को शहर और स्वयं जेफ नल द्वारा एक समन्वित प्रयास था जिसमें कई किताबों की दुकान और सैन फ्रांसिस्को की पुलिस बल शामिल थी। इसलिए, पर्दे के पीछे कुछ भी रहस्यमय नहीं था, भले ही खिलाड़ी पूरी तरह से स्पष्ट नहीं थे कि यह केवल एक खेल था।

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