एंडी पार्क साक्षात्कार: टॉम्ब रेडर अंतिम रहस्योद्घाटन 25 वीं वर्षगांठ कलाकृति

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इस वर्ष 25वां की सालगिरह टॉम्ब रेडर मताधिकार। उत्सव के हिस्से के रूप में, स्क्वायर एनिक्स और क्रिस्टल डायनेमिक्स की टीमें प्रत्येक खेल को याद कर रही हैं टॉम्ब रेडर एक महीने तक चलने वाले उत्सव के साथ श्रृंखला जिसे विशेष रूप से समर्पित किया गया है। इस महीने, यह है टॉम्ब रेडर: द लास्ट रिवीलेशन्स केंद्र चरण लेने के लिए बारी।

टॉम्ब रेडर: द लास्ट रिवीलेशन लारा क्रॉफ्ट की चौथी आउटिंग थी। कंबोडिया और मिस्र में जगह लेते हुए, खिलाड़ियों को पुरातत्व की रहस्यमय और काल्पनिक दुनिया में पहले से कहीं ज्यादा गहरी खुदाई करने का मौका मिला। लारा द्वारा एक ताबूत से होरस के ताबीज को हटाने के बाद, वह अनजाने में प्राचीन गॉड सेट को हटा देती है, जो पृथ्वी पर कहर बरपाना चाहता है। लारा को सेट, साथ ही उसके पूर्व संरक्षक वर्नर वॉन क्रॉय को रोकना होगा, और एक बार फिर दुनिया को बचाना होगा।

के हिस्से के रूप में टॉम्ब रेडर: द लास्ट रिवीलेशनउत्सव का महीना, प्रसिद्ध हास्य और अवधारणा कलाकार एंडी पार्क की फिर से कल्पना की है टॉम्ब रेडर IV बॉक्स कला। एंडी अब मार्वल स्टूडियोज में विजुअल डेवलपमेंट के निदेशक के रूप में काम करते हैं, लेकिन अपने उल्लेखनीय करियर की शुरुआत में वह कलाकार थे

टॉम्ब रेडरकी कॉमिक बुक सीरीज़। स्क्रीन रेंट को एंडी से उसकी सुंदरता के बारे में बात करने का आनंद मिला अंतिम रहस्योद्घाटन कलाकृति, लारा क्रॉफ्ट उसके लिए क्या मायने रखती है, और ब्लैक विडो हमेशा उसे क्यों सोचता है टॉम्ब रेडरकी अग्रणी महिला है।

नमस्ते एंडी, तो सबसे पहले - आपका सीवी अविश्वसनीय है! आपने जो अद्भुत काम किया है, उस पर मुझे विश्वास नहीं हो रहा है। आपके पास टॉम्ब रेडर कॉमिक्स है, आपको मार्वल मिला है, आपको गॉड ऑफ वॉर मिला है। ऐसी अविश्वसनीय रूप से मजबूत महिलाओं और पात्रों को जीवन में लाने का हिस्सा बनकर आप कैसा महसूस करते हैं? संस्कृति पर आपके प्रभाव के बारे में आप कैसा महसूस करते हैं?

यह दिलचस्प रहा है क्योंकि यह एक पेशेवर कलाकार के रूप में काम करने का मेरा 26वां वर्ष है, जैसा कि आपने उल्लेख किया है, पहले 10 वर्षों के लिए कॉमिक पुस्तकों पर। और फिर, उसके बाद, युद्ध के देवता पर पांच साल, और फिर पिछले 11 वर्षों से, मैं फिल्म की तरफ मार्वल स्टूडियोज के साथ रहा हूं। लेकिन दिलचस्प बात यह है कि, वर्षों से, कुछ ऐसा जो मेरे साथ रहा है, योजना से नहीं, क्या मुझे काम करना पड़ा इतनी सारी महिला पात्र, चाहे वह कहानी कहने और कॉमिक किताबों में हो या महिला पात्रों को डिजाइन करने में हो एमसीयू। और फिर, इनमें से कोई भी डिज़ाइन द्वारा नहीं है। यह किसी तरह मेरी थाली पर गिर गया। जो मजाकिया है क्योंकि एक युवा और किशोर के रूप में बड़े होकर, मेरी स्केचबुक में जिसे मैं हमेशा आकर्षित करता था, मैंने कभी लड़कियों को वास्तव में आकर्षित नहीं किया। यह मुख्य रूप से वूल्वरिन जैसे चित्र थे, आप जानते हैं, वह सभी टेस्टोस्टेरोन उस तरह की 80 के दशक की कॉमिक किताबें, 90 के दशक की कॉमिक बुक सामग्री। और मुझे याद है कि एक किशोरी के रूप में, मैंने ऐसा क्यों नहीं किया, इसका एक बड़ा कारण यह था कि मुझे ऐसा लगा कि अगर लोग मुझे लड़कियों को आकर्षित करते हुए देखते हैं, तो वे सोचेंगे कि मैं एक विकृत या कुछ और था। तो, यह कुछ ऐसा नहीं था जिसका मैंने अभ्यास किया था। लेकिन मुझे 19 साल की उम्र में रॉब लिफेल्ड ने काम पर रखा और मैंने ड्रॉइंग करना शुरू कर दिया। और मैंने एक महिला चरित्र का चित्रण किया और उसने वास्तव में इसका जवाब दिया, स्टूडियो में लोगों ने वास्तव में इसका जवाब दिया। और उस समय से, मुझे एक महिला चरित्र बनाने के लिए असाइनमेंट दिए गए थे। तो, यह कुछ है, मुझे लगता है कि मैंने अभी-अभी लिया है और मैं सम्मानित महसूस कर रहा हूं क्योंकि मुझे लगता है कि मैं बहुत सारे आइकन बनाने में सक्षम हूं, लारा क्रॉफ्ट की तरह, और अपनी पहली एकल श्रृंखला बताने में सक्षम होने के लिए और वास्तव में डैन जर्गेंस के साथ अपने चरित्र में गोता लगाएँ, हमारे लेखक।

मैं कहने जा रहा था, आप उसे कॉमिक्स में लाने वाले पहले व्यक्ति थे।

मुझे ऐसा लगता है। हां। मेरा मतलब है, मुझे पता है कि माइकल टर्नर ने विचब्लैड/टॉम्ब रेडर विशेष किया था। और फिर मुझे लगता है कि कुछ एल्बम था जो यूरोप में और शायद फ्रांस में कहीं बनाया गया था, लेकिन मुझे यकीन नहीं है। लेकिन निश्चित रूप से यूएस कॉमिक बुक वर्ल्ड। हां। वह पहला था - मैंने उसे अंक 1 से 20 तक खींचा।

यह काफी जिम्मेदारी है - यह आश्चर्यजनक है।

हां। यह बहुत डराने वाला था।

क्या आपने इस आइकन को इतना परिपूर्ण बनाने के लिए आप पर वह दबाव महसूस किया?

बिलकुल, बिलकुल। क्योंकि मैं उस समय कला विद्यालय में था। मेरे पास स्नातक होने के लिए एक और वर्ष था। मेरे पास स्नातक करने के सभी इरादे थे, लेकिन फिर मुझे मैट हॉकिन्स का फोन आया, मुझे टॉम्ब रेडर को आकर्षित करने की नौकरी की पेशकश की। और उस समय तक, आप जानते हैं, हर कोई जानता था कि टॉम्ब रेडर कौन था, लारा क्रॉफ्ट कौन था, वीडियो गेम। और मुझे पता था कि उसकी कभी कोई कॉमिक बुक नहीं थी। इसलिए, मुझे इस अवसर का लाभ उठाने के लिए स्कूल छोड़ना पड़ा।

बिल्कुल!

लेकिन यह न केवल डराने वाला था क्योंकि (टॉम्ब रेडर) पहले से ही एक आइकन था, पॉप संस्कृति के अनुसार, लेकिन मैं इसमें कूद रहा था माइकल टर्नर और डेविड फिंच जैसे अद्भुत प्रतिष्ठित कलाकारों की मार्क सिल्वेस्ट्री की बुल पेन, इसलिए यह डराने वाला था कुंआ। लेकिन, आप जानते हैं, मुझे इसके लिए जाना था, इस तरह के तमाम डर और धमकियों के बावजूद, कुछ चीजें हैं जहां आपको बस कूदना है - असफल होना, असफल होना या भाग जाना। आपको इसे एक तरह से करना है।

खैर, आप निश्चित रूप से असफल नहीं हुए। आपने उड़ान का रास्ता अपनाया।

धन्यवाद। धन्यवाद। मैं इसकी सराहना करता हूं।

आपने टॉम्ब रेडर की 25वीं वर्षगांठ के हिस्से के रूप में द लास्ट रिवीलेशन के लिए कलाकृति को फिर से बनाया है। मूल रूप से रिलीज़ होने के समय की कलाकृति की तुलना में मैं आपकी कला पर एक नज़र डाल रहा था। आप अभी भी खेल की भावना को बनाए रखने में कामयाब रहे हैं, लेकिन आपने स्पष्ट रूप से इसे और अधिक आधुनिक दर्शकों तक पहुंचाया है। आप इसके बारे में कैसे गए? क्या आप निश्चित रूप से सार रखना चाहते थे, लेकिन आपको लगता है कि आपको आज के दर्शकों के बारे में अधिक जागरूक होना चाहिए?

मुझे लगता है कि मैंने वही किया जो अधिक स्वाभाविक था क्योंकि, जब से लारा क्रॉफ्ट का रिबूट, हाल के वर्षों में, मुझे क्रिस्टल डायनेमिक्स द्वारा उनके प्रत्येक गेम के लिए मार्केटिंग चित्रण करने के लिए आमंत्रित किया गया है। तो वे हमेशा यथार्थवाद के बारे में अधिक थे। यह कुछ क्लासिक करने का अवसर था, है ना? क्लासिक मूल टॉम्ब रेडर गेम, और यह मेरे लिए एक आदर्श संक्रमण था क्योंकि यही वह संस्करण है जिसे मैंने कॉमिक पुस्तकों में चित्रित किया है। यह पूर्व रिबूट है। इसलिए मैं क्लासिक संस्करण बना रहा था। तो, यह मेरी वर्तमान शैली में इसे और अधिक करने का अवसर था, मुझे लगता है कि आप कहेंगे, जो यथार्थवाद के बारे में अधिक है। जैसा कि मैं मार्वल स्टूडियोज में पसंद करता हूं - अगर हम उसे कास्ट करें और एक अभिनेत्री को लारा क्रॉफ्ट का किरदार निभाएं और मैं एक की फ्रेम की पेंटिंग कर रहा हूं; क्लासिक लारा क्रॉफ्ट पर आधारित फिल्म के एक क्षण का चित्रण। वो कैसा लगता है? तो यह मेरी सोच थी, क्लासिक का सार, इसे वास्तविकता में लाना।

मैंने देखा कि वह बहुत अधिक थी... अनुपात में... क्या हम कहें, आपकी तस्वीर में.

यह कुछ ऐसा है जो मैंने किया, या मैंने कॉमिक किताबों में करने की कोशिश की। जब मुझे पहली बार वह कार्यभार मिला, तो एक चीज जो मैं लाना चाहता था, वह थी यथार्थवाद की थोड़ी अधिक। फिर भी, उसकी सुंदरता और उस तरह की सभी चीजों का आकर्षण बनाए रखते हुए। लेकिन यह जानते हुए कि वह भी एक साहसिक और एक्शन हीरो है और उस तरह की सभी चीजें, कर रही है, इधर-उधर से कूदने के पागल करतब जो उसके रास्ते में आती है उससे लड़ती है।

मैंने आपके एक साक्षात्कार में पढ़ा था जो आपने दिया था और जब आप द वास्प और कैप्टन मार्वल के बारे में बात कर रहे थे, तो आपने कहा, "आप जानते हैं, उन्होंने व्यावहारिक होना चाहिए, वे एलियंस से लड़ रहे हैं।" आप वास्तव में चाहते हैं कि वे वास्तव में ऐसे दिखें जैसे वे उन्हें (एलियंस) ले जा सकते हैं और हो सकते हैं आरामदायक।

इसमें से बहुत कुछ एक विश्वासयोग्यता लाने की कोशिश कर रहा है, आप जानते हैं, और इसकी हमेशा आवश्यकता नहीं होती है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप क्या आकर्षित कर रहे हैं। कभी-कभी आपको इसका पालन करने की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन निश्चित रूप से मैं एमसीयू में जो करता हूं और जो मैं टॉम्ब रेडर कॉमिक में करने की कोशिश करता हूं, वह एक विश्वसनीयता लाता है। इसलिए मैंने उसे सिर्फ एक मॉडल के बजाय एक एथलेटिक काया के अधिक होने का चित्रण किया। मैंने उसे कुछ मांसपेशियां देने की कोशिश की। मुझे पता है कि मैंने इसे बहुत पुराने साक्षात्कार में कहा है, लेकिन सभी कॉमिक बुक कलाकार, उनके सामने एक दर्पण है उनमें से (कम से कम करने का पुराना तरीका एक दर्पण है... इन दिनों यह आपका वेबकैम और सब कुछ हो सकता है)। लेकिन आप खुद को अलग-अलग पोज़ में पोज़ देने के लिए और पोज़ की एनाटॉमी को समझने के लिए भी इस्तेमाल करते हैं। तो, आप जानते हैं, "ओह, इस तरह से कंधा काम करता है।" और फिर यही इसकी वक्रता है। तो, लारा क्रॉफ्ट के इतने सारे चित्र अनिवार्य रूप से मैं ही हैं।

अब से मैं बस इतना ही देखने जा रहा हूँ!

और फिर मैं इसे नारीकरण करता हूं। एक नर और मादा की शारीरिक रचना अनिवार्य रूप से कंकाल से शुरू होकर संरचनात्मक रूप से समान होती है। और फिर स्पष्ट रूप से, जैसा कि आप जानते हैं, मतभेद हैं। तो, एक पुरुष शरीर लेना आसान है, या इसके विपरीत, आप एक महिला शरीर ले सकते हैं और फिर इसे एक पुरुष शरीर में बदल सकते हैं।

मैं आपके कुछ YouTube वीडियो देख रहा हूं और वास्तव में मैंने तब तक सराहना नहीं की जब तक कि मैंने आपके "लोकी और थोर कैसे बनाएं" वीडियो नहीं देखे, अंतिम तस्वीर के कितने स्तर हैं। मैंने वह देखा जहां आपने दिखाया था कि आप लोकी और थोर के बीच लगभग कैसे (आंकड़ा) थोड़ा चौड़ा करके फ्लिप कर सकते हैं।

बिल्कुल। हां। ठीक वैसी ही बात है। आप बस द्रवीकरण करते हैं, आप चीजों को इधर-उधर घुमाते हैं, आप इसे नर या मादा में बदल सकते हैं।

मुझे लगता है कि यह अद्भुत है। मैं आपको बताता हूं कि, मैं आपके YouTube वीडियो के साथ ऐसे खरगोश के छेद में गिर गया, वे बस अद्भुत थे और, टेबल पर कार्ड, मैं आकर्षित नहीं कर सकता.

ओह वाह, और आपने अभी भी इसे देखा है!

मैंने अभी भी इसे देखा! आपका बहुत ही सुकून देने वाला तरीका है। मैंने बस देखना और देखना समाप्त कर दिया - मैंने आपको अनबॉक्स सामान देखा! यह बहुत अच्छा था।

ओह धन्यवाद। नहीं, मैं इसकी सराहना करता हूं। इसकी प्रशंसा करना। मैं माइक के जितना करीब जाता हूं; यह अधिक सुखदायक लगता है। (एंडी पार्क माइक के बहुत करीब पहुंच जाता है और उसकी आवाज बहुत गहरी हो जाती है)

ओह मुझे वह पसंद है। हालांकि, जिसने मुझे हंसाया, वह यह है कि जब आपने अपने हेला मॉडल को खोल दिया और आपने उसका सिर गिरा दिया।

ओह, मेरे भगवान। हाँ, वह था, वह नियोजित नहीं था। मैं ऐसा था, अर्घ, इतना डरावना।

इसने इसे और आकर्षक बना दिया। चित्रों पर वापस, मैंने देखा, कि, द लास्ट रिवीलेशन के लिए अपनी कलाकृति की मूल डिजाइन से तुलना करते समय, आपने मशाल को हटा दिया है और इसे लारा की दूसरी पिस्तौल से बदल दिया है। क्या यह सिर्फ एक सौंदर्य पसंद था या क्या आपके पास मशाल को बदलने की इच्छा रखने का कोई कारण था?

वह विशुद्ध रूप से कुछ ऐसा था जो मैं करना चाहता था क्योंकि मैं उसे यथासंभव क्लासिक दिखाना चाहता था। और मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से, वह केवल एक बंदूक के साथ टॉर्च पकड़े हुए थी, नेत्रहीन यह उतना आकर्षक नहीं था। हालांकि मुझे पता है कि यह कवर से ज्यादा मेल खाएगा। दूसरे, यदि आपके पास टॉर्च है, तो वह प्रकाश इतना मजबूत है, यह पूरी तरह से रचना को निर्देशित करेगा। और मैं मूड को नियंत्रित करना चाहता था और इतना मजबूत केंद्र बिंदु नहीं होना चाहता था। लेकिन दिन के अंत में, मैं उसे यथासंभव क्लासिक रंग देना चाहता था। और इससे अधिक क्लासिक नहीं मिलता है, आप जानते हैं, (लारा की दोहरी पिस्तौल का अपने हाथों से उपयोग करते हुए) बंदूकें या जो कुछ भी करता है। यह निष्कर्ष पंक्ति है। मैंने क्यों पूछा, और फिर मैंने मेगन से भीख माँगी, जैसे, कृपया मुझे करने दें।

क्या आपको कई गेम खेलने का मौका मिलता है? या आप ज्यादातर काम कर रहे हैं?

आप जानते हैं कि, मैं कभी गेमर नहीं रहा... केवल एक बार जब मैंने सेमी लॉट खेला, वह 80 के दशक का निन्टेंडो या अटारी था, जो अजीब है, क्योंकि मैंने टॉम्ब रेडर पर काम किया था। मैं कॉमिक बुक की दुनिया में इसके लिए जाना जाता हूं। और फिर, उसके बाद मैंने गॉड ऑफ वॉर पर काम किया और आज तक, मैं अभी भी गेमर नहीं हूं। और एक बड़ी वजह यह है कि हर बार जब मैं खेलता हूं तो मुझमें धैर्य नहीं होता। मैं वास्तव में निराश और तनावग्रस्त और क्रोधित होने लगा और मैं ऐसा हूँ, “मुझे इसकी आवश्यकता नहीं है। मेरे पास पर्याप्त तनाव है। मेरे जीवन में पर्याप्त तनाव है। ऐसा नहीं है, यह मेरे लिए आराम की बात नहीं है।"

क्या आप अपनी कलाकृति को आरामदेह पाते हैं?

मुझे लगता है कि मेरे पास उत्पादक होने के लिए बस यही अंतर्निहित आवश्यकता है। इसलिए, मेरे लिए, यहां तक ​​कि जब मैं टीवी की तरह देखता हूं और उस तरह का सामान, आमतौर पर मेरे पास यह होता है जब मैं पेंटिंग कर रहा होता हूं या कुछ उत्पादक करता हूं। मेरे लिए यह मुश्किल है, मेरे लिए बस घंटों स्क्रीन के सामने बैठना मुश्किल है। मुझे ठिठुरन होने लगी। जैसे, "ओह, मैं उत्पादक नहीं हो रहा हूँ।"

मैं उससे संबंधित कर सकता हूँ। मुझे वह मिलता है, निश्चित रूप से। मैंने देखा कि आपके कुछ वीडियो जो आपने अपने YouTube चैनल पर अपलोड किए थे, उन पर 2020 की तारीख की मुहर थी - क्या ऐसा कुछ है जो आपने खुद को व्यस्त रखने और खुद को मानसिक रूप से स्वस्थ रखने के लिए किया है? आपने 2020 का सामना जो किया है, उससे इतना अलग कैसे हुआ?

वर्षों पहले, मैंने YouTube चैनल शुरू किया था, लेकिन जैसा कि आप देख सकते हैं, भले ही मैंने वर्षों पहले शुरू किया था, मेरे पास अभी भी केवल सात वीडियो हैं। इसलिए पिछले साल क्योंकि हम सभी को घर से काम करने के लिए मजबूर किया गया था… मेरे पास वीडियो देखने के लिए अधिक समय था या मैं अधिक YouTube वीडियो देख रहा था। और इसलिए, यह सिर्फ एक अवसर था, "मुझे वास्तव में अपने YouTube पर कुछ सामान करना चाहिए"। मैं हमेशा से चाहता था, लेकिन मुझे लगता है कि मैंने अभी खुद को अधिक से अधिक YouTube वीडियो और उस तरह के प्रेरितों को देखते हुए पाया है मुझे पसंद करने के लिए, "मुझे कुछ वीडियो डालना चाहिए।" इसलिए, मुझे लगता है कि यह एक तरह की प्रेरणा थी क्योंकि मैं यहां अपने आप में हूं स्टूडियो। मैं हाल ही में इस घर में आया हूं। इसलिए मैंने YouTube के अनुकूल होने के लिए सेटअप और सब कुछ बनाया है।

मुझे वह अच्छा लगता है। यह एक घर में देखने के लिए इतनी आधुनिक चीज है, है ना? एक यूट्यूब स्टूडियो। आपने उल्लेख किया है कि, जब आप लारा क्रॉफ्ट को आकर्षित करते हैं, तो आपको ऐसा लगता है कि यह एक पुराने मित्र को आकर्षित कर रहा है। क्या यह इस तथ्य से जुड़ा है कि वह आपकी पहली बड़ी टमटम थी, या क्या आपको लारा के साथ किसी तरह का आराम मिलता है?

हां, क्योंकि मेरा पहला प्यार कॉमिक बुक्स है। मैं वही पढ़कर बड़ा हुआ हूं। बचपन और किशोरावस्था में मेरा यही सपना था। और फिर जब मैं 19 साल का था तब मुझे रॉब लिफेल्ड ने काम पर रखा था। और फिर मुझे मार्क सिलवेस्ट्री के लिए काम करना पड़ा और मार्वल में काम किया। मैंने 10 साल तक कॉमिक बुक्स में काम किया। तो वह मेरा बचपन का सपना था। और उस 10 वर्षों में से, मेरे पास सबसे अच्छा अनुभव टॉम्ब रेडर 1 से 20 तक खींचने का वर्ष था। आज तक, भले ही मैंने एक्स-मेन को आकर्षित किया, (वह एक बकेट लिस्ट चीज़ थी), टॉम्ब रेडर वह था जो मेरे लिए सबसे ज्यादा मायने रखता था। वह पूरा अनुभव बस अद्भुत था। मुझे याद है जब हमने पहली बार सैन डिएगो कॉमिक कॉन में इसकी घोषणा की थी, और मुझे यह पूर्वावलोकन पुस्तक बनानी थी। यह सिर्फ मेरी पेंसिल से किताबों के पहले सात पन्नों का चित्रण कर रहा था। मुझे सैन डिएगो कॉमिक कॉन से लगभग एक हफ्ते पहले इसका भंडाफोड़ करना था। और फिर उस पहले पोस्टर पर डेब्यू करना और फिर हस्ताक्षर करना, मेरी पसंदीदा रचनात्मक टीम के साथ हर मुद्दे को चित्रित करना; जॉन सिब्बल के साथ, मेरे इनकर और जेडी स्मिथ, मेरे रंगकर्मी, लेखक के रूप में डैन जर्गेंस। और फिर मुझे पहले मुद्दों की शुरुआत के लिए यूरोपीय दौरे पर जाना पड़ा - मुझे नीदरलैंड, पेरिस, ब्रुसेल्स और जर्मनी जाना पड़ा।

यह एक बहुत बढ़िया पहला टमटम है!

हाँ हाँ हाँ हाँ। तो यह वास्तव में एक अद्भुत जोड़ी थी जब मैं टॉम्ब रेडर पर था।

क्या आपको अपने कला विद्यालय के माध्यम से खोजा गया था?

नहीं। ओह, मुझे तब पता चला जब मैं यूसीएलए जा रहा था और अपने सोफोरोर में हां, मैं अपने पोर्टफोलियो के साथ सैन डिएगो कॉमिक कॉन गया था, और मैंने पोर्टफोलियो समीक्षा लाइनों में इंतजार किया था। मैंने इसे पहली पोर्टफोलियो समीक्षा लाइन में दिखाया। मैंने कुछ घंटे इंतजार किया, रोब लिफेल्ड सबसे आगे था, मैंने उसे दिखाया, और उसने मुझे एक इंटर्नशिप की पेशकश की और मुझे उड़ा दिया गया। मैं उस समय 18 वर्ष का था और मैं सचमुच उसे दिखाने के इरादे से गया था। मैं किसी पेशेवर कलाकार को नहीं जानता। मेरे परिवार में कोई कलाकार नहीं है। तो, मुझे पता नहीं था... मुझे पता था कि मेरे पास कुछ कौशल है, लेकिन तुम्हारी माँ को यह कहते हुए सुनना कि तुम कमाल हो, बस इतना ही मतलब है। मुझे केवल मुझे यह बताने के लिए पेशेवर आलोचना की आवश्यकता थी, क्या मुझे इसका अनुसरण करना चाहिए या यह सिर्फ एक पाइप सपना है? इसलिए, मैं नौकरी खोजने की कोशिश करने के लिए (कॉमिक कॉन में) नहीं जा रहा था। मेरा इरादा कॉलेज से स्नातक करने का था, लेकिन उन्होंने मुझे एक इंटर्नशिप की पेशकश की। यह पागलपन था। और फिर कुछ वर्षों तक रॉब लिफेल्ड के लिए काम करने के बाद, मैंने कॉमिक पुस्तकों से एक अंतराल लिया क्योंकि मैं एक वास्तविक कला शिक्षा प्राप्त करना चाहता था। इसलिए, मैं इलस्ट्रेशन का अध्ययन करते हुए आर्ट सेंटर कॉलेज ऑफ़ डिज़ाइन गया। मैंने कुछ सालों तक ऐसा किया। फिर वह समय था जब मेरे पास जाने के लिए एक और वर्ष था जब मुझे टॉम्ब रेडर के लिए टॉप काउ से मैट हॉकिन्स का फोन आया। और मैं ऐसा था, इसे रफ़ू करो। मैं दो बार कॉलेज से बाहर हो गया।

तीसरी बार भाग्यशाली?

मुझे इस समय से एक मानद की आवश्यकता है। किसी को मुझे मानद उपाधि देने की जरूरत है।

यह बहुत मजेदार है। मेरा मतलब है, यह उस तरह की चीज है जिसके बारे में लोग फिल्में बनाते हैं। वह तो कमाल है!

हां। मैं हमेशा कहता हूं कि मेरे पास दो अलग-अलग कॉलेजों में चार साल का कॉलेज का अनुभव है, लेकिन शून्य डिग्री।

अब आप मार्वल के साथ काम करते हैं। क्या आप उनकी कॉमिक्स के साथ कोई काम करते हैं या आप सख्ती से फिल्म अवधारणा डिजाइन पर आधारित हैं?

हां। पिछले 11 वर्षों से कड़ाई से मार्वल किया गया है। मैं दृश्य विकास विभाग में हूँ। इसलिए, मैं उनकी बहुत सी फिल्मों के साथ-साथ कॉन्सेप्ट डिजाइन भी कर रहा हूं, लेकिन हां, सख्ती से उनके लिए।

मैं डिजाइन और अवधारणा कला की प्रक्रिया के बारे में ज्यादा नहीं जानता - क्या एक वास्तविक व्यक्ति के लिए एक अवधारणा को डिजाइन करने की प्रक्रिया है, आप एक कॉमिक बुक चरित्र को कैसे डिजाइन करेंगे?

हां निश्चित रूप से। यह निश्चित रूप से इसलिए है क्योंकि कॉमिक बुक... आमतौर पर डिजाइन पारंपरिक रूप से सरल होते हैं, क्योंकि आपको इसे हर एक पैनल पर बार-बार खींचना होता है। यही कारण है कि परंपरागत रूप से जैक किर्बी और स्टीव डिटको, वे सभी कलाकार जिन्होंने इन अद्भुत पात्रों को डिजाइन किया है, वे आमतौर पर कैसे दिखते हैं? वे आम तौर पर एक नग्न पुरुष या महिला की तरह दिखते हैं जिसमें केवल रेखाएं और रंग चित्रण होते हैं क्योंकि वे बार-बार खींचे जाते हैं। यही कारण है कि आप इन सभी विभिन्न झुर्रियों और इन सभी चीजों के साथ कई जटिल पोशाक नहीं देखते हैं। इसलिए, मार्वल स्टूडियोज में मेरे काम के लिए, कई बार यह वास्तविक अभिनेताओं के लिए वेशभूषा के लिए होता है, दूसरी बार यह एक सीजी पोशाक होता है। कभी-कभी यह सीजी कैरेक्टर होता है! तो, एक चरित्र पर आधारित कुछ भी या यदि यह एक प्राणी है तो हम उन पात्रों को डिजाइन कर रहे हैं। तो मानव शरीर, और वास्तविक अभिनेताओं में कॉमिक पुस्तकों की तुलना में अलग-अलग अनुपात होते हैं, जो नौ सिर लंबे और अधिक आदर्श होते हैं। भले ही ये अभिनेता सुंदर हैं, और उन्हें वास्तविकता के अर्थ में आदर्श बनाया गया है, फिर भी वे कॉमिक बुक अनुपात नहीं हैं। इसलिए, इन परिधानों को प्राप्त करना एक वास्तविक चुनौती है, विशेष रूप से हेलमेट और सामान जैसे अच्छे दिखने के लिए। आप वहाँ बहुत सारे अद्भुत cosplayers देखते हैं और यह बहुत अच्छा लगता है। लेकिन जब आप पीछे खड़े होते हैं, तो आप बता सकते हैं, खासकर अगर यह एक हेलमेट वाला चरित्र है, तो आप जैसे हैं, "ओह, कि सिर बहुत बड़ा दिखता है।" आमतौर पर, आप आयरनमैन कॉसप्ले पर देखते हैं। आप जैसे हैं, "वाह, उन्होंने एक अद्भुत काम किया", लेकिन आप आनुपातिक रूप से बता सकते हैं कि उस शरीर पर सिर काफी बड़ा दिखता है। और शरीर छोटा सा लग रहा था।

यह आश्चर्यजनक है कि पर्दे के पीछे बहुत कुछ चलता रहता है। विचार की मात्रा और प्रक्रिया जो सिर्फ एक नज़र में जाती है। और, मुझे लगता है, आपके पास अलग-अलग वेशभूषा होनी चाहिए, अगर वे युद्ध में रहे हैं या यदि वे खराब हो गए हैं या कुछ और। मैं इसे एक ही पोशाक के कई अलग-अलग चरणों में ले जाता हूं।

हां। आम तौर पर, किसी भी चरित्र के लिए, उसके पास अलग-अलग पुनरावृत्तियों में 20 पोशाकें होती हैं।

क्या आपको उनमें से प्रत्येक के लिए अवधारणा कला करनी है?

यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह विशिष्ट है या नहीं। अगर यह सिर्फ गंदा और फट गया है, आमतौर पर नहीं। लेकिन अगर यह हेला जैसा चरित्र है, तो उसके सभी अलग-अलग रूप थे - उसके हेलमेट या गैर-हेलमेट से लेकर उसके बाल कैसे दिखते हैं? जब वह पहली बार बाहर आती है, तो वह अधिक फटी हुई दिखती है और हरी नहीं होती है। तो हाँ, वह एक, मैंने सिर्फ छह महीने उस पर डिज़ाइन, डिज़ाइन, डिज़ाइन जैसे काम किए। और वह अभी कॉन्सेप्ट फेज में है।

मैंने वास्तव में थोर रग्नारोक को कभी नहीं देखा है, लेकिन मुझे पता है कि हेला अपने विशाल हेलमेट के कारण कौन है।

हां, ठीक यही। यह मेरे पसंदीदा और बहुत चुनौतीपूर्ण में से एक था, क्योंकि आमतौर पर हम ऐसी चीजें डिजाइन कर रहे हैं जो एक थोड़ा और वास्तविक, लेकिन निर्देशक वास्तव में चाहता था, जैसे वह नहीं चाहता था... उसे इसमें कोई दिलचस्पी नहीं थी वास्तविकता। तो, मैं ऐसा था, "आप इन सींगों को कैसे करने जा रहे हैं?" यह तब है "वह अपना सिर कैसे घुमाएगी?"

मेरा मतलब है, आपको उस महिला को एक अच्छा दायरा देना होगा, है ना?

ठीक है, इसलिए उसके लिए, आखिरकार उसने मोशन कैप्चर सूट पहना है, और फिर वे इसे सीजी में करते हैं। क्योंकि, वह उसके साथ उसके साथ, उन सींगों के साथ, बिल्कुल भी काम नहीं कर सकती। उसने उन्हें कभी नहीं पहना।

आपको क्या लगता है कि कॉमिक बुक या अन्य पर काम करने वाला आपका पसंदीदा चरित्र कौन है?

ओह, यह एक टॉम्ब रेडर साक्षात्कार है, लेकिन मैं दो रूपों में उत्तर दूंगा।

(मजाक में माइक में फुसफुसाते हुए) एंडी, जवाब का लारा क्रॉफ्ट...

 मैं जानता हूँ मुझे पता है। मैंने पहले ही उत्तर दिया है कि, मेरी कॉमिक बुक व्यक्तित्व निस्संदेह लारा क्रॉफ्ट है। सही। फिल्म के लिए... मैं फिल्म के लिए कहूंगा, शायद एंट मैन, मुझे एंट मैन डिजाइन करना बहुत पसंद था।

आप बहुत कूटनीतिक हैं - बहुत अच्छा खेला.

और फिर वीडियो गेम मैं इसका उत्तर दूंगा क्योंकि मुझे लगता है कि मेरे पास तीन करियर हैं। चूंकि मैंने वास्तव में लारा क्रॉफ्ट वीडियो गेम पर मार्केटिंग इलस्ट्रेशन के अलावा कभी काम नहीं किया था, तो निश्चित रूप से, मैंने गॉड ऑफ वॉर पर काम किया था, मैं युद्ध 3 के गॉड में पोसीडॉन कहूंगा। तो, पोसीडॉन बॉस शुरुआत में।

क्या आपने कभी सोचा है कि आप वीडियो गेम माध्यम में वापस जाएंगे?

हाँ, मैं निश्चित रूप से इसके लिए खुला रहूंगा। मुझे लगता है कि भले ही मैं एक गेमर नहीं हूं, मैं खेलों की सराहना करता हूं और वे क्या कर रहे हैं। मैं अभी भी ट्रैक करता हूं कि क्या हो रहा है। यह बहुत आश्चर्यजनक है, जो सामान वे बना रहे हैं और जाहिर है कि क्रिस्टल डायनेमिक्स लारा क्रॉफ्ट श्रृंखला के साथ क्या कर रहा है, सोनी सांता मोनिका युद्ध श्रृंखला के भगवान के साथ क्या कर रही है। उन्होंने (सोनी) मुझे उस रीबूट किए गए गॉड ऑफ वॉर श्रृंखला पर काम पर वापस लाने की कोशिश की। लेकिन उस समय तक, मैंने एवेंजर्स को खत्म कर दिया था और वह सिनेमाघरों में आई और अब तक की तीसरी सबसे ज्यादा कमाई करने वाली फिल्म बन गई। तो, मैं ऐसा था, मुझे लगता है कि मैं यहाँ थोड़ी देर और रुकने जा रहा हूँ।

टॉम्ब रेडर पर काम करते हुए अपने समय को देखते हुए, आप क्या कहेंगे कि कॉमिक्स पर काम करते हुए आपके समय की आपकी सबसे प्रिय यादों में से एक थी?

हे भगवान। बहुत सारे हैं। मैंने सैन डिएगो कॉमिक कॉन का उल्लेख किया - कि पहला हस्ताक्षर वास्तव में विशेष था, यूरोपीय दौरा करना विशेष था। इसके अलावा, मुझे लगता है कि यह उस समय काम करने में सक्षम था। मैंने अपनी स्याही का उल्लेख किया, योनातान; उस समय हम सभी फ्रीलांसर थे। इसलिए, मैं टॉप काउ में इन-हाउस काम नहीं कर रहा था। मैं घर पर काम कर रहा था क्योंकि टॉप काउ एलए में है। मैं ऑरेंज काउंटी में लगभग डेढ़ घंटे की दूरी पर था। इसलिए, हर दिन हम सभी कॉमिक बुक कलाकार जो सिर्फ हमारे हेडसेट्स पर आने के आदी हैं, हम बस एक-दूसरे को फोन करते हैं और ड्राइंग करते समय बात करते हैं। आखिरकार मैं ऐसा था, "अरे, तुम, चलो एक स्टूडियो बनाते हैं। चलो कुछ जगह किराए पर लेते हैं और एक स्टूडियो लेते हैं!" तो, मैं और जोनाथन, हमें यह एक कार्यालय स्थान मिला और फिर हमने अन्य कलाकारों को आमंत्रित किया। आखिरकार नॉर्म रैपमंड, वह एक और इंकर है, अंदर आया। एक बिंदु पर जेफ मात्सुदा आए। अलग-अलग कलाकार आएंगे। यह हमारा छोटा स्टूडियो बन गया जहां हम बस एक साथ काम करेंगे, हम टीवी देख रहे थे, हमारे पास एक पिंग पोंग टेबल थी।

लड़कों!

हम उस समय अपने शुरुआती बिसवां दशा में थे। और फिर कॉलेज से हमारे सभी दोस्त, वे स्कूल या काम के बाद ही आते थे, वे बस हमारे घर आते थे और बाहर घूमते थे। और हम रात में काम करेंगे, और फिर कहेंगे, "चलो आधी रात को जैक इन द बॉक्स के लिए दौड़ते हैं।" और, क्योंकि (जोनाथन) मेरा इनकर था, मैं इसे केवल आकर्षित कर सकता था और इसे "यहाँ" की तरह बना सकता था, बजाय इसके कि FedExing उसे। मैं बस उसे उसे सौंप सकता था और फिर उसे देख सकता था। और मैं उसे स्याही लगाते हुए देख सकता था और मैं ऐसा हो सकता था, "नहीं, कोई बदलाव नहीं है कि यह गलत है।" वह समय खास था।

हाँ, बिल्कुल। एक महान छोटी टीम। यह सच है, सुनकर बहुत अच्छा लगा।

हम इन दिनों इसके बारे में बात करते हैं। फिर भी "भविष्य में एक दिन, हमें इसे फिर से करना चाहिए और एक स्टूडियो चलाना चाहिए।" यह अब कठिन है क्योंकि हम सभी के पास परिवार और सामान हैं।

बड़ा होना निश्चित रूप से ऐसा करता है। तुम्हें पता है, वास्तविक जीवन कड़ी मेहनत है।

हां। बस यही हकीकत है।

2021 में किसी भी पार्क के लिए आगे क्या है?

हे भगवान। अच्छा, 2021 क्या है? आगे क्या है? ठीक। मैंने मार्वल स्टूडियोज में विजुअल डेवलपमेंट टीम का नेतृत्व किया, ब्लैक विडो की अतिदेय फिल्म आखिरकार सामने आ रही है। WandaVision पहले ही बाहर आ चुका है। शांग ची, जिसका ट्रेलर आपने देखा होगा, वह इस साल आ रहा है। मैंने उस पर टीम का नेतृत्व किया। मैंने पहले ही समाप्त कर लिया है, लेकिन थोर: लव एंड थंडर। और मैं वर्तमान में एंट-मैन और द वास्प क्वांटुमेनिया पर काम कर रहा हूं। और, चमत्कार।

वह है… वाह… मैं देख सकता हूं कि आपका क्या मतलब है, आप कैसे व्यस्त रहना पसंद करते हैं।

हां। हां। और, गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी: वॉल्यूम थ्री।

क्या लारा क्रॉफ्ट एक अच्छी एवेंजर बना पाएंगी?

अरे हां। अरे हां। मुझे ऐसा लगता है। मैंने उसे ब्लैक विडो के समान बताया, या वह पिछला साक्षात्कार था?

नहीं मैं नहीं। अर्घ, मुझे बताओ, मुझे जानने की जरूरत है। उन्होंने मुझसे बेहतर सवाल पूछा।

मेरा मतलब है, क्योंकि मुझे एवेंजर्स के बाद के वर्षों में ब्लैक विडो को डिजाइन करना है। तो, एवेंजर्स, एज ऑफ अल्ट्रॉन, सिविल वॉर, इन्फिनिटी वॉर, एंड गेम… और अब ब्लैक विडो फिल्म से हर एक। उन दो पात्रों और उनके दृश्यों में समानताएं हैं। मेरा मतलब है, उन दोनों के पास डबल गन है, उनके पास होलस्टर है, कभी-कभी ब्लैक विडो को बैकपैक मिला है और फिर, हाल की फिल्मों में, उसके पास बंधे हुए बाल या किसी प्रकार की पोनीटेल है। इसलिए, जब भी मैंने ब्लैक विडो डिज़ाइन किया है, लारा क्रॉफ्ट भी मेरे दिमाग में है। तो, आप जानते हैं, वे दो, वे दोनों एक जैसे हो सकते हैं, आप जानते हैं...

ब्लैक विडो और लारा सिर्फ कॉफी के लिए जा रहे हैं और एक साथ दुनिया को बचा रहे हैं।

बिलकुल, बिलकुल। हां। और फिर हल्क कूद जाता है।

पूरा दस्ता। क्यों नहीं? मेरा मतलब है, मुझे लगता है कि लारा को और दोस्तों की जरूरत है, इसलिए मैं उसे एवेंजर्स में पाकर ज्यादा खुश हूं। हम ऐसा कर सकते हैं, एंडी।

मुझे ऐसा लगता है। ठीक है, आप जानते हैं, डिज्नी लगभग सभी को खरीद रहा है। तो शायद अंत में...

छवि स्रोत: टॉम्ब रेडर 25, एंडी पार्क कला/यूट्यूब

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