SaGa फ्रंटियर PS1 पर एक ओपन-वर्ल्ड आरपीजी था, इससे पहले कि यह अच्छा था

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गैर-रेखीय अन्वेषण की अनुमति देने वाले ओपन-वर्ल्ड आरपीजी पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय हैं, जैसे शीर्षक Skyrim तथा द विचर 3 सिद्ध कर दिया है। इस प्रवृत्ति के अपने वर्तमान चरम पर पहुंचने से बहुत पहले, सागा फ्रंटियर मूल PlayStation पर एक समान अनुभव की पेशकश की। गेम को अब फिर से तैयार किया गया है, जिसमें अतिरिक्त सामग्री शामिल है, और यह स्विच, प्लेस्टेशन 4, पीसी और मोबाइल उपकरणों पर उपलब्ध है। मूल के प्रशंसक अब एक अतिरिक्त चरित्र कहानी का अनुभव कर सकते हैं, और जिन्होंने कभी कोशिश नहीं की यह अपने मूल रिलीज पर देख सकता है कि गैर-रैखिक आरपीजी के पहले के प्रस्तुतियों में से एक को क्या करना था प्रस्ताव।

NS कथा स्क्वायर की श्रृंखला में छह गेम थे जो पहले थे सागा फ्रंटियर, लेकिन सीमांत के तहत यू.एस. में जारी होने वाला पहला शीर्षक था कथा नाम। पहले तीन कथा खेल मूल गेम ब्वॉय के लिए थे और उन्हें के रूप में स्थानीयकृत किया गया था अंतिम काल्पनिक किंवदंती त्रयी, और हाल ही में के रूप में फिर से जारी किया गया सागा का संग्रह - अंतिम काल्पनिक किंवदंती स्विच के लिए। तीनो रोमांस सुपर फैमिकॉम के लिए शीर्षक यू.एस. सुपर निन्टेंडो पर जारी नहीं किए गए थे, लेकिन पहली प्रविष्टि को बाद में PlayStation 2 के रूप में फिर से बनाया गया था।

रोमांस सागा: मिनस्ट्रेल सॉन्ग. रोमांस सागा 2 तथा रोमांस सागा 3 हाल ही के ऐसे रीमास्टर हुए हैं जो घरेलू स्तर पर कई गेमिंग प्लेटफॉर्म पर जारी किए गए थे।

अधिकांश कथा आरपीजी गेम्स स्क्वायर की प्रमुख आरपीजी श्रृंखला के सापेक्ष ओपन-एंडेड गेमप्ले और गैर-रैखिकता पर अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं, अंतिम ख्वाब. सागा फ्रंटियर कोई अपवाद नहीं था, जो जेआरपीजी के लिए मानक की तुलना में बहुत अधिक अन्वेषण और अनुकूलन की अनुमति देता है, जो अधिक रैखिक प्रारूप का पालन करते हैं उनके पश्चिमी आरपीजी समकक्षों की तुलना में. खिलाड़ी खुद को एक व्हेल द्वारा निगल लिया और उसके भीतर एक वैकल्पिक कालकोठरी की खोज कर सकते हैं, या उपकरण उन्नयन खरीदने के लिए एक उच्च तकनीक वाले शहर की यात्रा करने के लिए रहस्यवाद और जादू के बारे में एक साजिश से चक्कर लगा सकते हैं। लगभग हर भर्ती योग्य सागा फ्रंटियर चरित्र वैकल्पिक था, जिससे खिलाड़ी अपनी पार्टी को अनुकूलित कर सकते थे, और अधिकांश पात्र खिलाड़ी द्वारा चुनी गई किसी भी विशेषज्ञता पर ध्यान केंद्रित कर सकते थे, या हर चीज में थोड़ा सा ध्यान दे सकते थे।

सागा फ्रंटियर ने अन्वेषण और अनुकूलन को प्रोत्साहित किया

की संरचना सागा फ्रंटियर के समान है कथा पथ ऑक्टोपैथ यात्री, एक प्रकार का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी कथा मताधिकार। खिलाड़ी सात अलग-अलग पात्रों में से चुन सकते थे, जिनमें से प्रत्येक की अपनी कहानी और अंत था। सभी चरित्र परिदृश्यों को हराकर, खिलाड़ी एक विशेष अंतिम समाप्ति खंड तक पहुंच सकते हैं। कई पात्रों को अन्य पात्रों की पार्टियों में भर्ती किया जा सकता है।

जबकि कुछ नायकों की कहानी-आधारित लड़ाई शैली थी, खिलाड़ी उन्हें मानवीय पात्रों के लिए जो कुछ भी वे चाहते थे, उसमें बदलने का विकल्प चुन सकते थे। सागा फ्रंटियर एक वर्ग प्रणाली का उपयोग नहीं किया और मानवीय पात्रों को उनकी विशेषताओं में सुधार करने और उनके द्वारा उपयोग की जाने वाली किसी भी युद्ध शैली में कौशल सीखने की अनुमति दी। राक्षस, रहस्यवादी और रोबोट पात्रों में सुधार के अलग-अलग मार्ग थे, जैसा कि उन्होंने कुछ में किया था अंतिम काल्पनिक किंवदंती शीर्षक। उदाहरण के लिए, मुख्य पात्रों में से एक, ब्लू, कहानी के अनुसार एक शक्तिशाली जादूगर था, लेकिन खिलाड़ी अगर चाहें तो उसे बंदूकें, तलवार या मार्शल आर्ट में प्रशिक्षित भी कर सकते थे। में सागा फ्रंटियर, नई शक्तियां पूर्वानुमेय रूप से नहीं उभरीं, लेकिन प्रेरणा की अचानक चमक के माध्यम से मध्य युद्ध, जब एक चरित्र एक नया विशेष हमला सीखेगा।

खेल में कई याद करने योग्य रहस्य थे। बाजार में हेरफेर की चाल ने खिलाड़ियों को असीमित लाभ अर्जित करने के लिए चुनिंदा रूप से सोना खरीदने और बेचने की अनुमति दी। शक्तिशाली पात्र और उपकरण अक्सर पीटा पथ से दूर थे। निहत्थे लड़ाकू हमलों की एक विशिष्ट श्रृंखला सीखने से अत्यंत शक्तिशाली ड्रीम सुपर कॉम्बो अनलॉक हो जाएगा, एक मल्टीपार्ट थ्रो जो जैंगिफ़ की सुपर चालों में से एक जैसा दिखता है सड़क का लड़ाकू मताधिकार।

सागा फ्रंटियर रीमास्टर्ड फ्यूज को आठवें नायक के रूप में जोड़ता है

सागा फ्रंटियर रीमास्टर्ड एक आठवां बजाने योग्य नायक जोड़ा गया, फ्यूज, जो मूल में एक पार्टी सदस्य के रूप में भर्ती होने योग्य था, लेकिन उसकी अपनी कहानी नहीं थी। मूल रिलीज पर समय की कमी के कारण फ्यूज का परिदृश्य कट गया था, लेकिन उसकी कहानी रीमास्टर के लिए पूरी हो गई थी। PS1 गेम के रूप में, सागा फ्रंटियर बड़े पैमाने पर 3D वातावरण को चित्रित करने में असमर्थ था जिसे कुछ गेमर्स अब ओपन-वर्ल्ड आरपीजी के साथ जोड़ते हैं। कई आधुनिक ओपन वर्ल्ड आरपीजी के पास तलाशने के लिए विशाल दुनिया है, लेकिन अक्सर उनमें करने के लिए बहुत कुछ नहीं होता है। जबकि इसका वातावरण छोटा था, लगभग हर क्षेत्र में सागा फ्रंटियर खोजने के लिए कुछ नया और दिलचस्प था। इसका मतलब यह हो सकता है कि पार्टी के शक्ति स्तर से कहीं अधिक मुठभेड़ों में ठोकर खाई जाए या अधिक शक्तिशाली वस्तुओं और भर्ती योग्य पात्रों तक पहुंच बनाई जाए।

खेल की छोटी-छोटी कहानियों में यकीनन कुछ गहराई का अभाव था अंतिम ख्वाब श्रृंखला, और इसके विनिमेय पार्टी के सदस्यों के परिणामस्वरूप पात्रों में कम भावनात्मक निवेश हो सकता है। फिर भी, a. का विचित्र, अप्रत्याशित अनुभव कथा फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों के लिए खेल आकर्षक बना हुआ है। सागा फ्रंटियर श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ प्रविष्टियों में से एक है, और स्क्वायर के अधिक गैर-रैखिक, प्रयोगात्मक, आरपीजी की लाइन को आजमाने में रुचि रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए इसका रीमास्टर एक उत्कृष्ट प्रारंभिक बिंदु है।

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