शिन मेगामी टेन्सी वी को ऑनलाइन लड़ाई क्यों जोड़नी चाहिए

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शिन मेगामी तेंसी वोइसमें किसी प्रकार की ऑनलाइन कार्यक्षमता शामिल होगी, जिसका अर्थ है कि ऑनलाइन लड़ाइयों को शामिल करने वाली यह श्रृंखला की पहली प्रविष्टि हो सकती है। में एक ऑनलाइन प्रतिस्पर्धी युद्ध मोड शिन मेगामी टेंसि खेल देखने के लिए एक दृश्य होगा, क्योंकि खिलाड़ी अपनी राक्षसों की टीम को जीत की ओर ले जाने के लिए सबसे टूटी हुई रणनीति बनाने की कोशिश करते हैं।

NS शिन मेगामी टेंसि श्रृंखला और उसके व्यक्तित्व स्पिन-ऑफ गेम एकल अनुभव रहे हैं, क्योंकि वे लंबी कहानियों के आसपास केंद्रित हैं। गेम में कुछ हल्की मल्टीप्लेयर विशेषताएं शामिल हैं, जैसे कि इंटरनेट के लिए पूछना परीक्षा में मदद व्यक्तित्व 5, या स्ट्रीटपास/स्पॉटपास 3DS. में कार्य करता है श्रीमती खेल, लेकिन उनमें से किसी में भी मल्टीप्लेयर लड़ाई नहीं हुई है।

आधुनिक मेनलाइन व्यक्तित्व/शिन मेगामी टेन्सी खेलों में एक राक्षस इकट्ठा करने वाला पहलू होता है, जो संभवतः के लिए एक प्रेरणा था पोकीमोन श्रृंखला। मुख्य पात्र में पौराणिक प्राणियों को उनकी इच्छा से बांधने और युद्ध में अपनी शक्तियों का उपयोग करने की क्षमता है। अधिकांश में श्रीमती खेल, ये राक्षस पार्टी के सदस्यों के रूप में कार्य करते हैं। स्पष्ट समानता के बावजूद 

पोकीमोन, श्रृंखला ने कभी भी खिलाड़ियों के बीच प्रतिस्पर्धी लड़ाई को स्वीकार नहीं किया है। एक मौका है कि मल्टीप्लेयर लड़ाइयाँ आ सकती हैं श्रीमती 5, ऑस्ट्रेलिया में खेल के लिए आयु रेटिंग के रूप में पुष्टि करता है कि इसमें कुछ ऑनलाइन तत्व होंगे। Atlus ने अभी तक पुष्टि नहीं की है कि यह तत्व क्या है, लेकिन यह संभवतः नेटवर्क फ़्यूज़न के समान है व्यक्तित्व 5. अगर Atlus ने इसमें मल्टीप्लेयर लड़ाइयों को जोड़ा है शिन मेगामी तेंसी, तो यह खेल में एक नया आयाम लाएगा।

SMT 5 में पोकेमॉन की तरह ऑनलाइन लड़ाई हो सकती है

के लिए एक मल्टीप्लेयर मोड शिन मेगामी तेंसी वो इसे खेलने योग्य होने से पहले कुछ ट्वीक की आवश्यकता होगी। इसे या तो उच्च-स्तरीय राक्षसों पर प्रतिबंध लगाने की आवश्यकता होगी जिनमें कोई कमजोरियां नहीं हैं या एक स्तरीय प्रणाली का उपयोग करें, जहां केवल एक विशिष्ट स्तर की सीमा के भीतर राक्षसों का उपयोग किया जा सकता है। एक पहल प्रणाली को भी जोड़ने की आवश्यकता होगी, क्योंकि शिन मेगामी टेंसि खेल आम तौर पर खिलाड़ी को पहले जाने देते हैं जब तक कि वे दुश्मन से आश्चर्यचकित न हों। खिलाड़ी के चरित्र को भी लड़ाइयों को छोड़ने की आवश्यकता हो सकती है, खासकर यदि उनकी मृत्यु के बारे में पुराने नियम को एक गेम ओवर के बराबर शामिल किया गया था। NS पास टर्न सिस्टम अभी भी मौजूद हो सकता है श्रीमती 5, लेकिन टाइप मैचअप को बहुत अधिक कारक होने से रोकने के लिए इसे प्रतिबंधित करना होगा।

एक बार नींव रखी जाने के बाद, मल्टीप्लेयर युद्ध प्रणाली खिलाड़ियों को राक्षसों की प्रतिस्पर्धी टीमों को विकसित करने और अन्य खिलाड़ियों से लड़ने के लिए उनका उपयोग करने दे सकती है। मैदान के पहलू पर टीम इसे अलग करने में मदद करेगी पोकीमोन और परिणाम के रूप में बफ़र्स और डेबफ़्स पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करेगा। खिलाड़ियों के झुकने के साथ ये लड़ाई पूरी तरह से अराजकता होगी श्रीमती उनकी सनक के लिए कौशल और जादू प्रणाली। किसी भी चीज़ से अधिक, यह खेल के जीवनकाल का विस्तार करेगा। युद्ध प्रणाली में शिन मेगामी तेंसी वोहो सकता है कि संतुलित न हो, लेकिन प्रशंसकों को अपने लिए सबसे अच्छी रणनीति बनाने में मज़ा आ सकता है, या कहानी की धड़कन के बीच अन्य खिलाड़ियों से लड़ने में मज़ा आ सकता है।

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