Microsoft Xbox को PS4 और PC के साथ मल्टीप्लेयर के लिए कनेक्ट करने की अनुमति देगा

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एक निश्चित गेमिंग प्लेटफॉर्म के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले आप क्या ध्यान में रखते हैं? क्या आप एक पीसी गेमिंग रिग रखना पसंद करते हैं जो हमेशा उच्चतम ग्राफिक्स, पावर, फ्रैमरेट्स, कस्टमाइज़ेशन और मॉड सपोर्ट की पेशकश कर सकता है, बशर्ते इसे बनाए रखा जाए और तदनुसार अपडेट किया जाए? क्या प्लेस्टेशन अनन्य है अज्ञात 4या एक्सबॉक्स प्रभामंडलखेल संबंधित मंच के प्रति वफादारी का अनुवाद करते हैं? ऐसे कई कारक हैं जिन पर गेमर्स खुद को समर्पित करने के लिए किस गेमिंग सिस्टम को चुनते समय ध्यान में रखते हैं। आखिर हर कोई इतना भाग्यशाली नहीं होता कि उसके पास दोनों को पाने के लिए वित्तीय स्वतंत्रता हो।

जबकि 'फैनबॉय' यकीनन एक मरती हुई नस्ल हो सकती है, कई सक्रिय खिलाड़ियों के पास अभी भी खेल के लिए अपना पसंदीदा मंच है। कुछ विशिष्ट शीर्षक अभी भी प्रेरक भार धारण कर सकते हैं और इसलिए प्रत्येक के लिए उपलब्ध वर्चुअल रियलिटी हेडसेट का प्रकार हो सकता है, लेकिन एक महत्वपूर्ण कारक जो अक्सर होता है सिस्टम खरीदना है या नहीं (या उस प्लेटफॉर्म के लिए सिर्फ कुछ गेम) अंतिम कारण के रूप में कार्य करता है: कौन सा आपको अपने साथ ऑनलाइन खेलने की अनुमति देगा दोस्त? जबकि आप सोनी के सिस्टम पर ट्राफियां एकत्र करना पसंद कर सकते हैं, हो सकता है कि आपके सभी मित्र अपने Xbox पर उपलब्धि अंक अर्जित कर रहे हों। यह सब बदलने वाला हो सकता है जैसा कि Microsoft चाहता है

आखिरकार क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर की अनुमति दें।

Microsoft ने गेमर्स को सभी के खिलाफ ऑनलाइन खेलने में सक्षम बनाने के लिए डेवलपर्स को एक खुला निमंत्रण जारी किया है, भले ही वे Xbox One, PS4 या PC पर शीर्षक खेल रहे हों। कुछ भी पत्थर में सेट नहीं है, लेकिन डेवलपर्स से फीडबैक से संबंधित नई घोषणाओं पर चर्चा में, आईडी @ एक्सबॉक्स के निदेशक क्रिस चार्ला की आधिकारिक Xbox समाचार साइट पर कल घोषणा हुई। जैसे शीर्षकों के लिए मल्टीप्लेयर को अधिकतम करने की क्षमता कर्तव्य की पुकार, नियति तथा युद्ध-भूमि खेल खिताब और बीच में सब कुछ आकर्षक से अधिक है और हमारे कर्मचारियों ने जो कुछ कहा है वह शुरुआत से ही कंसोल की वर्तमान पीढ़ी का हिस्सा होना चाहिए था।

Microsoft पहले से ही Xbox और Windows 10 प्लेटफ़ॉर्म दोनों को एक एकीकृत गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के रूप में संयोजित करने का प्रयास कर रहा है, जैसे आगामी रिलीज़ के लिए क्रॉस-बाय विकल्प कुआंटम ब्रेक लेकिन यह इसे एक कदम आगे ले जाता है। Microsoft द्वारा समर्थित PC और Xbox 360 क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म पर चलने के बाद से यह आवश्यक रूप से एक पूरी तरह से नई पहल नहीं है शैडरून वर्षों पहले, और कुछ खेल जैसे रॉकेट लीग पीसी प्लेयर के साथ-साथ कंसोल के खिलाफ मैच खेलने की क्षमता शामिल करें। लेकिन इसमें पीसी पर स्टीम जैसे गैर-माइक्रोसॉफ्ट नेटवर्क शामिल नहीं हैं।

एक्सबॉक्स वन और विंडोज 10 माइक्रोसॉफ्ट के यूनिवर्सल गेमिंग प्लेटफॉर्म का हिस्सा हैं

वास्तव में, माइक्रोसॉफ्ट कुख्यात रूप से कठोर रहा है और ऐतिहासिक रूप से क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के खिलाफ है, यही वजह है कि पोर्टल दो PC और PS3 के बीच समर्थित क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले, लेकिन Xbox 360 पर, खिलाड़ी केवल अन्य Xbox खिलाड़ियों के साथ सहकारी रूप से खेल सकते थे क्योंकि Microsoft उनके बंद प्लेटफ़ॉर्म को नहीं खोलेगा। किसी ऐसे व्यक्ति को चुनौती देने की क्षमता जिसके पास आपके मुकाबले पूरी तरह से अलग गेम कंसोल है, उसमें बड़े पैमाने पर होने की क्षमता है, विशेष रूप से दी गई PS4 और Xbox One के बीच प्लेयर बेस के अंतर आकार और विशिष्ट गेम प्रकाशकों के मुद्दों पर हस्ताक्षर करने वाले एक प्लेटफॉर्म या अन्य। यदि हर कोई अन्य सभी के साथ खेल सकता है, जिसके पास एक ही गेम है, तो प्लेटफॉर्म की परवाह किए बिना, ऑनलाइन गेम की शेल्फ-लाइफ और गेम प्रकाशकों के लिए डीएलसी योजनाओं की व्यवहार्यता आसमान छू सकती है। यह सोनी और गेम डेवलपर्स जैसी कंपनियों के लिए यह सुनिश्चित करने के लिए नीचे होगा कि यह सच होने के लिए बहुत अच्छा नहीं है। अभी तक Microsoft ने केवल यह जारी किया है कि वे ऐसा करने के लिए तैयार हैं। सोनी को सहमत होना होगा।

क्रॉस-नेटवर्क मल्टीप्लेयर और पीसी और कंसोल को एक संपूर्ण Xbox पैकेज के रूप में एकीकृत करना केवल गेम-चेंजिंग ट्रिक नहीं है जिसे Microsoft साजिश कर रहा है। जब एक्सबॉक्स वन की मूल रूप से घोषणा की गई थी, तो इसे काम करने के लिए एक निरंतर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता के विचार के खिलाफ एक भयंकर प्रतिक्रिया हुई थी। ऐसी कई संबंधित विशेषताएं हैं जिन्हें Microsoft अब फिर से प्रस्तुत करने का प्रयास कर रहा है जिन्हें शायद भुला दिया गया हो। वे जिस पर गौर कर रहे हैं, वह है डिजिटल रूप से खरीदे गए गेम को साझा करने की क्षमता। खेल मुखबिर प्रोग्रामिंग के प्रमुख माइक यबरा के साथ मुलाकात की, जिन्होंने बताया कि वे इसके साथ क्या कर रहे हैं:

स्टीम की अभी एक शानदार परिवार योजना है। हम दोनों को एक विंडोज़ दृष्टिकोण से देख रहे हैं - ठीक है, विंडोज़ स्टोर की हमारी नीति क्या है? कितने लोग समवर्ती खेल सकते हैं? आप कैसे साझा करते हैं? हम जल्द ही उन दो टोपोलॉजी को मर्ज करने जा रहे हैं ताकि आप जिस तरह से गेम साझा करते हैं, उसके लिए एक नया मॉडल हो। हम उस पर सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं [इसे समझने की कोशिश करने के लिए], लेकिन हम इसे और अधिक सरल बनाना चाहते हैं मॉडल और संभावित रूप से एक जो आपको और अधिक करने देता है… आप जो कर सकते हैं उसमें थोड़ी अधिक स्वतंत्रता है और नहीं कर सकता।

क्या हम जल्द ही Xbox One, PS4 और PC पर मल्टीप्लेयर गेम खेल सकते हैं? क्या अधिक उपभोक्ता-हितैषी होने की दिशा में रणनीति में माइक्रोसॉफ्ट के बड़े बदलाव का मतलब है कि सभी एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव पीसी पर भी आएंगे? क्या यह विंडोज 10 स्टोर और एक्सबॉक्स वन कंसोल खरीद में मदद करेगा? जब आपको यह तय करने की बात आती है कि आपको कौन सा प्लेटफॉर्म खरीदना है तो यह कई मुद्दों को हल कर सकता है विभाजनके लिए - और अगर वे PSN और Xbox Live मित्र सूचियों को संयोजित करने का कोई तरीका खोजते हैं तो 'फैनबॉय' का युग वास्तव में अच्छे के लिए समाप्त हो सकता है।

स्रोत: माइक्रोसॉफ्ट, खेल मुखबिर

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