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जब वीडियो गेम और हार्डवेयर की बात आई तो 2017 धन की शर्मिंदगी का था। निंटेंडो स्विच और शक्तिशाली एक्सबॉक्स वन एक्स सहित नए कंसोल के लॉन्च के बीच, और वर्तमान कंसोल पीढ़ी वास्तव में अपनी प्रगति को मार रही है, यह गेमर बनने का अच्छा समय था। केवल एक खेल नहीं था जिसे वर्ष का सर्वश्रेष्ठ माना जा सकता था, इसलिए हमने इसे चुना 2017 के शीर्ष 30 खेल इसके बजाय हाइलाइट करने के लिए सबसे अच्छे खेल जो आपने शायद नहीं सुने होंगे. फिर भी 2017 एक निर्दोष वर्ष से बहुत दूर था ...

2017 में जितने अप्रत्याशित आश्चर्य और उत्कृष्ट खेल जारी किए गए, उनमें कुछ बड़ी निराशाएँ भी थीं। हमारी 2017 के सबसे प्रत्याशित खेलआंशिक रूप में वितरित - वे जो वास्तव में समय पर जारी किए गए थे, अर्थात - लेकिन अन्य खेलों के कुछ उदाहरणों से अधिक हैं (दोनों बड़े और छोटे) निशान गायब हैं।

यहां एकत्रित खेल 2017 के सबसे खराब नहीं हैं। वास्तव में, 2017 के सबसे निराशाजनक खेल खराब खेल भी नहीं हैं। वे सिर्फ ऐसे खेल हैं जो निशान से चूक गए और उन्हें बहुत बेहतर होना चाहिए था। आगे की हलचल के बिना, ये हैं 2017 के 20 सबसे निराशाजनक खेल.

20 गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी: द टेल्टेल सीरीज़

गार्डियंस ऑफ़ गैलेक्सी टेल्टेल के अद्वितीय साहसिक गेमिंग प्रारूप के लिए एकदम फिट की तरह लग रहा था। फिर भी तैयार उत्पाद, जिसने मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स से अपने अधिकांश शैलीगत विकल्पों को आकर्षित किया, वांछित होने के लिए थोड़ा सा छोड़ दिया।

गैलेक्सी के टेल्टेल के संरक्षकपीटर क्विल और गिरोह भयानक नहीं है (हालांकि अनुभव बहुत सारे बग से भरा है)। यह कल्पना करने योग्य सबसे अनुमानित और अप्रत्याशित मार्ग लेता है। श्रृंखला के लिए स्पष्ट इरादा एमसीयू फिल्मों की नकल करना था, लेकिन इस प्रक्रिया में इसने वह सब कुछ खो दिया जिसने उन फिल्मों को ताजा और मूल महसूस कराया। टेल्टेल के अन्य क्लासिक कॉमिक बुक नायकों के विपरीत, गार्जियन की कहानी बिल्कुल थी रन-ऑफ-द-मिल जो फिल्मों के कुछ प्रभावशाली स्रोत सामग्री को देखते हुए शर्म की बात है से प्रेरित।

19 शुक्रवार 13 वीं: खेल

यह ईमानदारी से चौंकाने वाला है कि किसी को मल्टीप्लेयर गेम बनाने का फैसला करने में 2017 तक का समय लगा, जहां एक खिलाड़ी जेसन वूरहिस के रूप में दूसरों के समूह का शिकार करता है। फिर भी वह खेल अपने अतुल्यकालिक प्रारूप के साथ आखिरकार अमल में आ गया... और यह इतना बेहतर हो सकता था।

समस्याओं के साथ शुक्रवार 13 वां: द गेम ऐसा नहीं है कि इसका शीर्षक अविश्वसनीय रूप से चिंताजनक है। यह है कि खेल तकनीकी मुद्दों और बगों की गड़बड़ी है। एक ऑनलाइन केवल मल्टीप्लेयर शीर्षक के रूप में, सर्वर स्थिरता ही सब कुछ है और खिलाड़ियों को किसी गेम से जुड़ने में उम्र लगती है। और एक बार जब आप अंत में आ जाते हैं, तो एक बहुत अच्छा मौका है कि आपको फिर से बूट किया जाएगा या कई कष्टप्रद गड़बड़ियों का सामना करना पड़ेगा। जब खेल काम करता है, यह अद्भुत है। यह एक दुर्लभ घटना है कि यह काम करेगा।

18 घोस्ट रिकॉन: वाइल्डलैंड्स

एक तनावपूर्ण और सामरिक निशानेबाज की पेशकश करने के बजाय, वन्यभूमि कम सटीक गेम नियंत्रण और शूटर यांत्रिकी के साथ एक आर्केड अनुभव अधिक है। यह खेल नहीं है कि कई भूत टोह प्रशंसक इंतजार कर रहे थे, बिल्कुल। इसका मतलब यह नहीं है कि यह एक बुरा खेल है, लेकिन यह निश्चित रूप से भारी और भूलने योग्य है, जो हमने युगों में देखे गए कुछ सबसे खराब संवाद/लेखन से भी बदतर बना दिया है। इसकी भव्य रूप से प्रदान की गई खुली दुनिया दोहराव और उबाऊ गतिविधियों से भरी हुई है, जिससे खिलाड़ियों को गियर और हथियार इकट्ठा करने के लिए इधर-उधर भागना पड़ता है। यह गुणवत्ता से कहीं अधिक मात्रा का एक दुखद मामला है जिसे PvP अपडेट करता है और इसमें शामिल है दरिंदा की भरपाई नहीं कर सकता।

17 युका-लैली

युका-लैली किकस्टार्टर से पैदा हुए मानक खेल की तुलना में कहीं अधिक सफल है। हालाँकि, अधिकांश किकस्टार्टर मूल के खेल कचरे की आग से थोड़े अधिक होते हैं। बार बहुत ऊंचा नहीं रखा गया है।

युका-लैली 90 के दशक के प्रिय पुराने स्कूल कलेक्ट-ए-थॉन प्लेटफ़ॉर्मर्स में वापसी का वादा किया गया था। खेल ने उस वादे को पूरा किया, लेकिन फॉर्मूले को फिर से बनाने के लिए लगभग कुछ नहीं किया। युका-लैली एक बिल्कुल नए खेल की तरह कम और एक पुराने की तरह अधिक महसूस किया गया था जिसे सिर्फ एक दृश्य रूप दिया गया था। इसमें प्लेटफ़ॉर्मर्स की सभी मौसा और तकनीकी समस्याएं थीं, जिनका वह अनुकरण करने की कोशिश कर रहा था, लेकिन उनमें से कोई भी आकर्षण नहीं था।

16 मौत के लिए तैयार

मौत के लिए तैयार इस सूची में 2017 का पहला भयानक (और निराशाजनक) खेल है। PS4 पर केवल डाउनलोड करने योग्य शीर्षक होने के बावजूद, मौत के लिए तैयारइसके पीछे एक उच्च वंशावली थी। यह डेविड जाफ के दिमाग से आया था, जिन्होंने इसे बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी युद्ध का देवता तथा ट्विस्टेड मेटल फ्रेंचाइजी। अभी तक मौत के लिए तैयार किसी भी श्रृंखला की प्रतिभा की चिंगारी के पास कहीं नहीं था।

मौत के लिए तैयार एक बदसूरत और असंतुलित अखाड़ा शूटर है। यह एक किशोरी की डूडल नोटबुक की दुनिया में होता है और उस आधार को सबसे खराब तरीके से गले लगाता है। खेल खिलाड़ी को क्रस, उदासीन और किशोर हास्य के साथ परेशान करता है। सबसे बुरी बात यह है कि शूटिंग के यांत्रिकी खेलने में मज़ेदार नहीं हैं। हर चरित्र एक बुलेट स्पंज है और नियंत्रण घटिया हैं, सबसे अच्छे रूप में।

15 स्पीड की आवश्यकता: पेबैक

स्पीड की आवश्यकता: पेबैक बहुत सारे निराशाजनक 2017 खेलों का प्रतीक है। मुख्य गेमप्ले, ड्राइविंग मैकेनिक्स, मज़ेदार और संतोषजनक हैं। वे सिर्फ एक पहाड़ के नीचे दबे हुए हैं माइक्रोट्रांस और निराशाजनक प्रगति प्रणाली. लौटाने आपकी कार को कस्टमाइज़ करना अविश्वसनीय रूप से कठिन बना देता है, जो कि फ्रैंचाइज़ी की पहचान में से एक है। भाग्य आधारित "स्पीड कार्ड" के लिए विशिष्ट अनुकूलन विकल्पों का कारोबार किया जाता है और आपकी कार के साथ छेड़छाड़ शुरू करने के लिए अस्पष्ट कार्यों को भी पूरा किया जाना चाहिए। यह पूरी तरह से भाग्य पर आधारित पूरे अनुभव को बड़े पैमाने पर पीसने में बदल देता है और नतीजतन यह खेलने के लिए एक मजेदार खेल नहीं है।

यह इतना बुरा था कि डेवलपर ईए को इस मुद्दे को सार्वजनिक रूप से संबोधित करना पड़ा, ठीक वैसे ही जैसे उन्हें कई मौकों पर स्टार वार्स: बैटलफ़्रंट II के लिए करना पड़ा था। यह वादा करते हुए कि एक फिक्स आने वाला होगा, लेकिन यह अभी तक अमल में नहीं आया है और यह संभवतः अधिकांश लोगों की संतुष्टि के लिए कभी नहीं होगा। पसंद सामूहिक असर, ईए ने मार डाला हो सकता है तेजी की जरूरत.

14 फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 7

फोर्ज़ा 7 मोटरस्पोर्ट एक भयानक प्रगति प्रणाली द्वारा पूरी तरह से बर्बाद किए जा रहे एक मजेदार, नेत्रहीन प्रभावशाली खेल का एक और उदाहरण के रूप में खड़ा है। Xbox के प्रमुख रेसिंग शीर्षक पर सूक्ष्म लेन-देन का बोझ था जिसने लोगों के खेल खेलने के तरीके को गंभीर रूप से सीमित कर दिया था। कारों को उन स्तरों में बंद कर दिया गया था जिनके लिए बहुत अधिक काम की आवश्यकता थी, बहुत कम इनाम के लिए।

अतिरिक्त महंगे वीआईपी और खेल के अंतिम संस्करणों के मालिकों को उनकी खरीद के साथ-साथ कम आंका गया था पर्याप्त रूप से अवमूल्यन किया जा रहा है और वीआईपी बोनस पहले से ही खराब प्रगति प्रणाली के लिए सीमित उपयोग उपभोग्य हैं और अर्थव्यवस्था इसके परिणामस्वरूप a सार्वजनिक माफी घोषित सुधारों के साथ जारी की जा रही है (यह एक प्रवृत्ति प्रतीत होती है...) फिर भी यह गेम के फ्रीमियम बिजनेस मॉडल को पूरी तरह से उलटने के लिए पर्याप्त नहीं था। Xbox One पहले से ही ठोस विशिष्टताओं के लिए संघर्ष कर रहा है और फोर्ज़ा 7 उन्हें बड़े पैमाने पर निराश करें।

13 ध्वनि बल

2डी रेट्रो थ्रोबैक ध्वनि उन्माद, 2017 के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक था। यह अब तक के सर्वश्रेष्ठ सोनिक खेलों में से एक हो सकता है और इसे प्रशंसकों की मदद से बनाया गया था। की रिहाई के बाद उन्माद, ऐसा प्रतीत हुआ कि नीला हाथी अंत में वापस पटरी पर आ गया। फिर ध्वनि बलजारी किया गया था, और यह स्पष्ट था कि सोनिक टीम अभी भी उनके प्रसिद्ध शुभंकर को पूरी तरह से नहीं समझ पाई है।

सोनिक का खेल इससे भी बदतर रहा है ताकतों. फिर भी, ध्वनि बल प्रिय का अनुसरण करते हुए फ्रैंचाइज़ी के लिए एक बड़ा कदम पीछे की तरह महसूस करता है उन्माद. ऐसे क्षण होते हैं जब यह सोनिक की गति और अनुभव को पूरी तरह से प्रभावित करता है लेकिन वे बहुत कम और बीच में होते हैं। खेल असंगत स्तर के डिजाइन से ग्रस्त है। सोनिक गेम का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा, गति, जानदार और रुकी हुई है। बहुत बार सब कुछ रुक जाता है। प्रशंसक बेहतर के लायक हैं।

12 कानून तोड़ने वालों

कानून तोड़ने वालों की नस में एक मल्टीप्लेयर-केवल "हीरो शूटर" की शैली में आता है ओवरवॉच हालांकि इस स्पष्ट और पूरी तरह से लागू तुलना से बचने के लिए देवों ने बहुत कोशिश की। हालांकि, क्लिफ ब्लेज़िंस्की (युद्ध के आभूषण) दिमाग की उपज प्रभावशाली ग्राफिक्स के साथ एक जंगली और उच्च-उड़ान अनुभव के उद्देश्य से गेमप्ले विभाग में कुछ और प्रयास करता है। गुरुत्वाकर्षण एक अजीब, लगभग न के बराबर चीज है कानून तोड़ने वालों और मैकेनिक आश्चर्यजनक रूप से अच्छा काम करता है। अफसोस की बात है कि खेल में उतना सफल नहीं है।

NS कानून तोड़ने वालों पात्र अलग तरह से खेलते हैं लेकिन वे काफी हद तक एक जैसे दिखते हैं जिससे यह अधिक सामान्य और निश्चित रूप से देखने में अधिक भ्रमित और उबाऊ लगता है ओवरवॉच एक दर्शक के रूप में। नक्शे एक ही समरूप और धुंधले शिविर में आते हैं। सबसे बुरा, कानून तोड़ने वालों और इसकी मार्केटिंग Xbox One, PS4 या PC पर ऑडियंस खोजने में विफल रही। बिना किसी समुदाय वाला मल्टीप्लेयर शूटर एक मृत और निराशाजनक जानवर है। और यह पीसी पर मर चुका है।

11 सम्मान के लिए

यूबीसॉफ्ट का सम्मान के लिएएक पल्स-पाउंडिंग आधार पर बनाया गया है। यह एक 3D फाइटर है जिसका उद्देश्य रोमांचक, हिंसक और ऐतिहासिक रूप से असंभव युगल को जीवंत करना है। अवधारणा में, सम्मान के लिएशूरवीरों, वाइकिंग्स और समुराई के बीच तीन-तरफा प्रतिद्वंद्विता कमाल की होनी चाहिए। निष्पादन में, खेल निराशाजनक की परिभाषा है।

हर ऑनलाइन मैच में ऐसे क्षण होते हैं जहां सम्मान के लिए ऐसा लगता है कि यह खेल बनने की कोशिश कर रहा है। दुर्भाग्य से, वे अत्यंत दुर्लभ हैं। खेल में बहुत सारे आसान कारनामे हैं जो "रोमांचक" मैचों को अनुचित और असंतुलित मुकाबलों में बदल देते हैं। खेल भी खिलाड़ी के लिए खुले सेनानियों की मात्रा को गंभीर रूप से सीमित करता है, इन-गेम मुद्रा के पीछे कई छुपाता है, जो निश्चित रूप से वास्तविक दुनिया के पैसे से हासिल किया जा सकता है। यह इन सभी कारणों से है कि सम्मान के लिएसमुदाय अपनी रिहाई के बाद से सिकुड़ गया है।

10 डब्ल्यूडब्ल्यूई 2K18

डब्ल्यूडब्ल्यूई 2K18 वार्षिक श्रृंखला के पिछले पुनरावृत्तियों की तुलना में थोड़ा बेहतर ग्राफिकल लुक और कुछ नए यांत्रिकी समेटे हुए है। फिर भी यही वह जगह है जहाँ सुधार समाप्त होते हैं। डब्ल्यूडब्ल्यूई 2K18 मताधिकार के गलत पहलुओं को सुधारने पर ध्यान केंद्रित करता है और बड़ी समस्याओं को अछूता छोड़ देता है। MyCareer मोड गेम का प्रमुख मोड प्रतीत होता है और यह अब तक का सबसे खराब है, भयानक लेखन और क्लंकी और निर्बाध आरपीजी जैसी विकल्पों द्वारा वापस रखा गया है।

डब्ल्यूडब्ल्यूई 2K18 प्रगति के लिए एक लूट बॉक्स प्रणाली भी समेटे हुए है। सौभाग्य से बक्से केवल इन-गेम मुद्रा के साथ खरीदे जा सकते हैं, जिसका अर्थ है कि कोई भुगतान-टू-विन सिस्टम नहीं है। फिर भी यह तथ्य कि लूट की पेटियों को बिल्कुल भी शामिल किया गया है, एक बहुत बड़ी गलती है। कृपया यादृच्छिकता छोड़ें।

और हम यह नहीं भूल सकते कि निंटेंडो स्विच पोर्ट एक गेम की बदसूरत और टूटी हुई गड़बड़ी है। कृपया अगले साल इस लाइसेंस को गंभीरता से लें।

9 मध्य-पृथ्वी: युद्ध की छाया

का सबसे खराब हिस्सा युद्ध की छाया यह है कि खेल का सही अंत एक दोहरावदार पीस के पीछे बंद है। यह मजेदार नहीं है, यह सिर्फ थकाऊ है। यह खेल के तेज-तर्रार प्रवाह को नष्ट कर देता है, पैडिंग का एक स्पष्ट और अनावश्यक मामला - स्पष्ट रूप से प्रक्रिया को तेज करने के लिए खिलाड़ी को उन लूट बक्से को खरीदने के लिए डिज़ाइन किया गया स्पष्ट पैडिंग।

8 मारियो पार्टी: द टॉप 100

केवल निन्टेंडो 3DS पर रिलीज़ करके और अधिक वांछनीय और समझदार नहीं Nintendo स्विच, मारियो पार्टी: द टॉप 100 पहले से ही निराशा थी। रिलीज के साथ समस्याएं हालांकि कंसोल की पसंद से परे हैं। शीर्ष 100 लगता है हर मारियो पार्टी प्रशंसक का सपना था क्योंकि यह श्रृंखला के सभी खेलों को एक "सर्वश्रेष्ठ" पैकेज में लाने के लिए था। अफसोस की बात है कि खेल केवल आधे का ही समझता है मारियो पार्टीका सफल सूत्र।

इसमें कोई बोर्डगेम नहीं है शीर्ष 100 दो बेयरबोन मोड के बाहर। जिनमें से एक सिंगल प्लेयर ही है। इसके बजाय खेल सबसे छोटे और सबसे सीमित मोड के साथ बंधे हुए मिनी-गेम्स की एक श्रृंखला है। किसी भी मिनी-गेम में कोई हिस्सेदारी या रुचि नहीं है और वे कुछ ही सेकंड में खत्म हो जाते हैं। यह एक खोखला, नीरस और लगभग आनंदहीन अनुभव है। विफल।

7 द वॉकिंग डेड: द न्यू फ्रंटियर

कहानी सुनाओ वॉकिंग डेड सीरीज़ पहले सीज़न के बाद से घटते रिटर्न का मामला रहा है। वर्ष 3, द न्यू फ्रंटियर, किसी भी तरह से बुरा नहीं है। यह लगभग समान नोटों को हिट करता है और पहले दो सत्रों में लगभग समान बड़े "निर्णय" शामिल हैं। वहाँ किया गया था कि।

द वॉकिंग डेड: द न्यू फ्रंटियर क्लेमेंटाइन की केवल निरंतर उपस्थिति के साथ लगभग पूरी तरह से नए कलाकारों के साथ कुछ अलग करने की कोशिश की। नए पात्र काफी पसंद किए जा सकते हैं, विशेष रूप से नायक जेवियर। फिर भी पूरा सीजन बहुत ही परिचित और बेमिसाल लगता है। द न्यू फ्रंटियर साहसिक मताधिकार के लिए साहसिक कदम नहीं है। यह पेंट के ताजा कोट के साथ एक ही कहानी में एक किनारे की तरह है।

6 एनिमल क्रॉसिंग पॉकेट कैंप

से बहुत ज्यादा उम्मीद करना अनुचित हो सकता है एनिमल क्रॉसिंग: पॉकेट कैंप. आखिरकार, यह एक फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम है। यह इतना जटिल कभी नहीं होने वाला था। फिर भी इन कम उम्मीदों के साथ, पॉकेट कैंप अशक्त महसूस करता है। एक पूर्ण. के बाद से यह बहुत लंबा समय रहा है पशु पार खेल जारी किया गया है लेकिन पॉकेट कैंप उस समय को सहने योग्य या इसके लायक महसूस कराने के लिए कुछ नहीं किया।

पॉकेट कैंप सबसे सरल और लालची है पशु पार अनुभव। यह सूक्ष्म लेन-देन और कार्यों से भरा है जिसे पूरा करने में हमेशा के लिए समय लगता है। यह पूरी तरह से वास्तविक के विशेष और लोक जादू से रहित है पशु पार खेल और यह ब्रांड को खट्टा करता है। पॉकेट कैंप एक खेल कम है और खून बहने का सिर्फ एक चमकीले रंग का बहाना है पशु पार उनके असली दुनिया के पैसे के प्रशंसक।

5 मार्वल बनाम कैपकॉम: अनंत

NS मार्वल बनाम। कैपकोम सीरीज सबसे प्रिय और सफल फाइटिंग गेम फ्रेंचाइजी में से एक है। यह एक ऐसा तथ्य है जिसके बारे में शायद ही पता चलेगा कि की रिहाई हो गई है अनंत 2017 में। का वास्तविक गेमप्ले अनंत बिल्कुल भी बुरा नहीं है। यह तकनीकी रूप से श्रृंखला का सर्वश्रेष्ठ भी हो सकता है। मार्वल बनाम। कैपकॉम: अनंत सामग्री में बस गंभीर रूप से कमी है।

कहानी विधा, श्रृंखला के लिए पहली बार, कुछ भयानक चरित्र डिजाइन और लेखन के साथ खराब तरीके से की गई है। फिर भी रोस्टर कहाँ है अनंत वास्तव में सपाट हो जाता है। मार्वल साइड मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स फिल्म के पात्रों से भरा है और लगभग कोई नहीं। यह फ्रैंचाइज़ी के इतिहास से सभी एक्स-मेन और अन्य प्रिय प्रमुख पात्रों को छोड़ देता है। अनंत मार्वल और कैपकॉम के ब्रह्मांड को मैश नहीं करता है। यह उन पात्रों को चुनता है जिन्हें मार्वल प्रचारित करना चाहता है। नाम अनंत वादे बहुत करते हैं लेकिन शीर्षक बहुत कम देता है।

4 तबाही के एजेंट

NS सेंट्स रो शीर्ष पर पहुंचने के बाद श्रृखंला अब आउट-ऑफ-हैंड हो गई है संतों तीसरी पंक्ति. निराला जीटीए क्लोन सभी हास्यास्पद हिजिंक में चला गया है और उनके पास उतरने के लिए लगभग कहीं और नहीं है और इसके दिनांकित दृश्यों और यांत्रिकी को कवर करने का कोई तरीका नहीं है। तो यह ब्रह्मांड को जारी रखने के लिए एक महान विचार की तरह लग रहा था सेंट्स रो एक सुपरहीरो-थीम वाले स्पिनऑफ़ में। यह खेल है तबाही के एजेंट और यह अपने आधार के वादे को पूरा नहीं कर सका।

तबाही के एजेंट एक वीडियो गेम में जंगली और उल्लसित शनिवार की सुबह कार्टून के सभी सामान हैं। खेल जोर से, रंगीन और क्रैस है लेकिन कभी-कभी बहुत चालाक भी होता है। यह खेलने में इतना मजेदार नहीं है। तबाही के एजेंट केंद्र में कई सुस्त नायकों के साथ दोहराए जाने वाले कार्यों की एक श्रृंखला है। यह में सेट है सेंट्स रो ब्रह्मांड लेकिन खेल कभी भी अपनी मूल श्रृंखला के रूप में साहसी या ताज़ा महसूस नहीं करता है। यह एक निष्क्रिय खुली दुनिया का खेल है। इस मामले में, निष्क्रिय वास्तव में उबाऊ के लिए सिर्फ एक और शब्द है।

3 1-2-स्विच

साथ में द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड अकेले, निन्टेंडो स्विच के पास एक शानदार लॉन्च टाइटल लाइन-अप था, भले ही वह निराशाजनक रूप से पैक-इन गेम के साथ न आया हो। जब ज़ेल्डा की तुलना उस गेम से करने की बात आती है जिसमें कंसोल का नाम होता है, तो यह गुणवत्ता में अंतर का धन है। 1-2-स्विच खेल नहीं लगता। यह निनटेंडो स्विच के लिए एक तकनीकी डेमो है जो किसी तरह कंसोल के विशिष्ट मज़े पर भी नहीं पड़ता है।

1-2-स्विच कैसे. के समान कंसोल के साथ पैक किया जाना चाहिए था Wii खेल Wii के साथ आया था। हालांकि, इसके बारे में वास्तव में कुछ भी आकर्षक नहीं है 1-2-स्विच. यह स्विच की अनूठी क्षमताओं को दिखाने के लिए केवल मिनी-गेम्स की एक श्रृंखला है। यह किसी भी सार्थक या यादगार चीज़ की तुलना में अवधारणा के प्रमाण के लिए चेकलिस्ट की तरह अधिक खेलता है। एक सत्र के बाद, यह बेकार है।

2 बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा

बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा यह उस खेल से बहुत दूर है जो इसमें होना चाहिए था और एक नया स्पेस ओपेरा सेट लॉन्च करने के लिए होना चाहिए था सामूहिक असर ब्रम्हांड। एंड्रोमेडा एक नई आकाशगंगा में होता है, जो संभावित और अनंत संभावनाओं से युक्त है। इसके बजाय हमें कुछ दिनांकित, भूलने योग्य और अनुमानित मिला। और शीर्ष पर एक चेरी के रूप में, मल्टीप्लेयर सूट का विस्तार करने के बजाय, इसे क्लोन किया गया मास इफेक्ट 3 और इसे किसी भी तरह से खराब कर दिया लेकिन उसी माइक्रोट्रैंसैक्शन लूट बक्से के साथ, एक ईए विशेष।

बड़े पैमाने पर प्रभाव के ग्रह: एंड्रोमेडा जिन्हें खोजा जा सकता है वे विशाल और असंख्य हैं लेकिन बेजान हैं। कथानक के अपने क्षण हैं लेकिन यह काफी सरल है। कुछ उल्लेखनीय अपवादों के साथ पात्र खिलाड़ी के प्रति अपने आप को प्यार करने के लिए बहुत कम करते हैं। एंड्रोमेडा मूल त्रयी के उत्साह और साहसी प्रकृति का अभाव है। कोई गैरस नहीं है, कोई ताली नहीं है और निश्चित रूप से द रीपर्स की तरह कोई खतरा नहीं है और जो कुछ है वह मूल त्रयी में देखी गई चीजों के सामान्य एनालॉग जैसा लगता है।

एंड्रोमेडा अपना काम नहीं किया। इसने नई कंसोल पीढ़ी पर एक नई श्रृंखला लॉन्च नहीं की। बल्कि यह एक के साथ समाप्त प्रतीत होता है सामूहिक असर निकट भविष्य के लिए बर्फ पर रखा जा रहा है।

1 स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II

इसकी रिलीज के निर्माण में, डेवलपर ईए ने वादा किया था कि स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II पहले गेम की समस्याओं का समाधान करेंगे। फिर भी जब यह अंत में आया तो यह पूरी तरह से झूठ नहीं तो पूरी तरह से असत्य साबित हुआ। बैटलफ्रंट II 2015 के खेल से कुछ समस्याओं को ठीक करता है, लेकिन देवों ने बिना किसी महान सामग्री के सामग्री जोड़ने पर सख्ती से ध्यान केंद्रित किया, और इसके बजाय, कई और मुद्दों को जोड़ा। यह अपने निराशाजनक पूर्ववर्ती की तुलना में चौंकाने वाला एक बदतर खेल है और बहुप्रतीक्षित कहानी सर्वथा बेवकूफ है, केवल गेमप्ले परिदृश्यों से बदतर है जो खिलाड़ियों को मजबूर करता है। हालांकि ल्यूक स्काईवॉकर को लाइटबसर के साथ खेलना कितना अजीब होगा?

बैटलफ्रंट II निराशाजनक है क्योंकि खिलाड़ी और प्रशंसक जो खेल चाहते हैं वह आंशिक रूप से मल्टीप्लेयर पर है। यह भयानक व्यावसायिक प्रथाओं, एक उपभोक्ता-विरोधी प्रगति प्रणाली, और गेमप्ले यांत्रिकी को कम करने के पीछे छिपा है। भयानक लूट बक्से के एक वर्ष में, बैटलफ्रंट II सबसे बुरे और उसके देव हैं - माफी मांगने और कम से कम चार अलग-अलग मौकों पर बदलाव करने के बाद बस इसे प्राप्त नहीं होता है। पात्रों को समतल करना और एक नाटक शैली को अनुकूलित करना मौका (और रिलीज से कुछ समय पहले) पर छोड़ दिया जाता है कि पहले से ही प्रीमियम-कीमत वाले गेम के लिए आपके पास कितना पैसा था। अपने मुफ़्त नक्शे/डीएलसी वापस लें और हमें एक गेम दें जैसे लड़ाई का मैदान!

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बैटलफ्रंट II विवादों का एक अंतहीन तूफान देखा है, इसके बाद ईए के लिए स्टॉक की कीमतों में गिरावट आई है और इसके निर्णय निर्माताओं से ऊपर से अर्थहीन माफी मांगी गई है। एक वादा है कि सब कुछ ठीक हो जाएगा लेकिन यह ईए की तरह नहीं हो सकता सामूहिक असर तथा तेजी की जरूरत रिलीज नहीं हो सकता। दुनिया में सबसे लोकप्रिय ब्रांड/लाइसेंस के आधार पर, बैटलफ्रंट 2 गेमर्स क्या नहीं चाहते इसका एक उदाहरण है। इस गड़बड़ी के साथ और ईए शटरिंग विसरल गेम्स और एमी हेनिग की कहानी-आधारित पर रोक लगाने के साथ स्टार वार्स खेल, ईए ने बहुत सारे लाल झंडे फेंके जो यह दर्शाता है कि वे लुकासफिल्म के बेशकीमती ब्रांड के लाइसेंस-धारक होने के लिए एक बढ़िया विकल्प नहीं हैं।

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