मूवी टेक्नोलॉजी: द कंटिन्यूइंग बैटल ऑफ फिल्म बनाम। डिजिटल

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फिल्म उद्योग लगातार गति में है। जबकि हॉलीवुड मनी मशीन मंथन को चक्र में चलाने वाली कहानियां, हर गुजरते दशक के साथ प्रौद्योगिकी का विकास जारी है। 3डी रिलीज, डीएसएलआर कैमरे और मुफ्त इंटरनेट वितरण (यूट्यूब, आदि) के रूप में एक नई क्रांति शुरू हो रही है, जो फिल्म निर्माण के डिजिटल युग को हॉलीवुड के सामने लाती है।

उद्योग के सबसे प्रसिद्ध छायाकारों में से एक, रोजर डीकिन्स ने हाल ही में डिजिटल फोटोग्राफी में जाने के अपने इरादे का खुलासा किया। नौ अकादमी पुरस्कार नामांकन वाला व्यक्ति स्विच कर रहा है। कई फिल्म निर्माता पहले से ही "अंधेरे पक्ष" पर आराम से बैठते हैं, जिसमें डिजिटल प्रारूप के सबसे प्रसिद्ध प्रस्तावक - माइकल मान शामिल हैं।

लेकिन 35 साल का एक दिग्गज डिजिटल के स्लीक लुक के लिए फिल्म की प्रामाणिकता को क्यों छोड़ेगा? 3D में हाल के घटनाक्रमों का इससे कुछ लेना-देना हो सकता है। 2011 में लगभग 25 फिल्मों को नाटकीय रूप से 3डी में रिलीज़ करने के साथ, पैसा स्पष्ट रूप से डिजिटल क्षेत्र में है (हाँ, उद्योग है वर्तमान में फिल्म पर 3D की शूटिंग के लिए अधिक व्यवहार्य तकनीकों का परीक्षण कर रहा है, लेकिन अभी, जहां तक ​​3D जाता है, डिजिटल नियम हैं दिन)। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि एक फिल्म निर्माता को पूरी तरह से स्विच करना होगा और फिल्म को पूरी तरह से छोड़ देना होगा। फिर भी, हमने प्रसिद्ध फिल्म निर्माताओं से शायद ही कभी सुना हो, जिन्होंने डिजिटल कैमरों के पानी का परीक्षण किया और फिर से प्रारूप के साथ कुछ भी नहीं करना चाहते थे।

कुछ प्रोडक्शंस के लिए फिल्मांकन के खंडों को डिजिटल प्रारूप में समर्पित करना असामान्य नहीं है। काला हंस अपने सबवे दृश्यों को शूट करने के लिए कैनन 7डी का उपयोग किया क्योंकि इसके उत्पादन के लिए इसके कई लाभ हैं। फिल्म स्कूलों को प्रभावित करने वाले डीएसएलआर कैमरे वर्तमान में उद्योग के सबसे नए गैजेट हैं। कोई भी कंप्यूटर की कीमत से कम कीमत में सिनेमा-गुणवत्ता वाली इमेजरी शूट कर सकता है। जब अधिकांश पेशेवर फिल्म कैमरों की कीमत हजारों डॉलर होती है, तो यह काफी सौदा होता है। तर्कसंगत रूप से अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि एक पूर्ण फिल्म कैमरा सेटअप की तुलना में एक डीएसएलआर को मेट्रो कार में फिट करना बहुत आसान है।

मुझे फिल्म के सेट पर फिल्म और डिजिटल उपकरण दोनों का उपयोग करने का अवसर मिला है। मतभेद चौंका देने वाले हैं, लेकिन दोनों के फायदे हैं जिन्हें दोहराया नहीं जा सकता। मुझे सुनने के बजाय मतभेदों की व्याख्या करें, यहां सिनेमा के सबसे प्रतिभाशाली फोटोग्राफरों में से एक, रोजर डीकिन्स, के साथ चर्चा कर रहे हैं /फिल्म के डेव चेन्स्की पिछले महीने:

यह फ़िल्म अभी, मैं एक डिजिटल कैमरे पर शूटिंग कर रहा हूं। पहली फिल्म जिसे मैंने डिजिटल रूप से शूट किया है, क्योंकि, स्पष्ट रूप से, यह पहला कैमरा है जिसके साथ मैंने काम किया है, मैंने महसूस किया है कि मुझे कुछ ऐसा देता है जो मुझे फिल्म पर नहीं मिल सकता है। क्या मैं फिर से फिल्म की शूटिंग करूंगा, मुझे नहीं पता। [डिजिटल पर शूटिंग] मुझे बहुत अधिक विकल्प देता है। इसे अधिक अक्षांश मिला है, इसे बेहतर रंग प्रतिपादन मिला है। यह तेज है। मैं तुरंत देख सकता हूं कि मैं क्या रिकॉर्ड कर रहा हूं। मैं उस छवि को रंग-कैलिब्रेटेड मॉनिटर के साथ सेट पर समय दे सकता हूं। वह रंग पूरे सिस्टम से होकर गुजरता है, इसलिए यह छवि के मेटा-डेटा के साथ जुड़ा हुआ है। ताकि यह पूरी पोस्ट-प्रोडक्शन श्रृंखला से गुजरे, इसलिए यह लैब में होने और बैठने और फिर बैठने का मामला नहीं है। शॉट-दर-शॉट पर एक शॉट का समय क्योंकि यह पहले से ही उस पर एक नियंत्रण प्राप्त कर चुका है जो शॉट के लिए समय निर्धारित करता है, आप जानना?

डिजिटल कैमरों का सबसे स्पष्ट लाभ तत्काल परिणाम है। फिल्म को संभालने, इसे पोस्ट-हाउस भेजने और बाद में एक स्क्रीनिंग में दैनिक समाचार पत्रों को देखने की कोई समयबद्ध प्रक्रिया नहीं है। कुछ मामलों में, आप उसी दिन एसडी या सीएफ कार्ड के माध्यम से एक संपादक को अंतिम उत्पाद भी वितरित कर सकते हैं।

ताजा उदाहरण है दानव. निर्देशक गैरेथ एडवर्ड्स वृत्तचित्र बनाने के एक बड़े हिस्से पर खर्च करते हैं डीवीडी और ब्लू-रे दर्शकों को ठीक-ठीक दिखा रहा है कि उन्होंने लेटस एडेप्टर और सिर्फ तीन Nikon लेंस के साथ EX3 कैमरे पर शूट करना क्यों चुना। उसके पास मुट्ठी भर डिजिटल कार्ड थे जिन्हें तुरंत निर्यात किया जा सकता था, उनका बैकअप लिया जा सकता था, और फिर उन्हें फिर से उपयोग करने के लिए स्वरूपित किया जा सकता था - सभी कुछ ही घंटों में। पूरे उत्पादन के दौरान कुछ डिजिटल कार्डों के पुन: उपयोग बनाम स्थान पर फिल्म कनस्तरों के डिब्बों के बीच भौतिक अंतर की कल्पना करें।

गैरेथ एडवर्ड्स पर चर्चा देखें दानव और डिजिटल कैमरों के लिए उनका शौक। (छोड़ें 6:30):

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फिलिप ब्लूम एक अन्य प्रसिद्ध छायाकार हैं जिन्होंने हाल ही में डिजिटल की संभावनाओं का पता लगाया है। शिकागो में एक सेमिनार में, उन्होंने से फुटेज साझा किया हवा के पंख, एक फिल्म जिस पर वह जॉर्ज लुकास के साथ काम कर रहे हैं, जिसमें फिल्म और डिजिटल (डीएसएलआर कैमरे) दोनों के उदाहरण दिए गए हैं। घटना में हमारे सूत्रों के अनुसार, कुछ ही अंतर बता सकते हैं। वास्तव में, जब राय मांगी गई, तो उपस्थित लोगों के बीच डिजिटल विकल्पों को प्राथमिकता दी गई।

ब्लूम और लुकास जाहिर तौर पर डीएसएलआर कैमरों का परीक्षण कर रहे हैं हवा के पंख लुकास के आगामी की तैयारी में स्टार वार्स उद्यम। लाइव-एक्शन स्टार वार्स टीवी शो जाहिरा तौर पर अधिकतम करने के प्रयास में एक साथ कई डीएसएलआर कैमरों की शूटिंग के साथ शूट किया जाएगा एक फीचर को शूट करने में लगने वाले दिनों के एक अंश में उत्पादन समय और पूरी श्रृंखला की शूटिंग प्राप्त करें।

बेशक, डिजिटल के ये सभी लाभ एक कीमत पर आते हैं। फिल्म हमेशा इंडस्ट्री का हिस्सा रहेगी। जब आप अधिकांश फिल्म समुदाय की बात सुनते हैं, तो फिल्म के लिए जुनून अभी भी जीवित है और ठीक है। हर उद्योग ने नई तकनीक को पुरानी तकनीक को दरवाजे से बाहर धकेलते देखा है, लेकिन शायद ही कभी पुराने उपकरण अप्रचलित हो जाते हैं। मैं यहां वीएचएस और 8-ट्रैक टेप के बारे में बात नहीं कर रहा हूं, बल्कि मनोरंजन रिकॉर्ड करने और विकसित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरण की बात कर रहा हूं।

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