क्या स्टार वार्स: KOTOR रीमेक को मूल के बारे में बदलना चाहिए (और नहीं करना चाहिए)

click fraud protection

NS स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ़ द ओल्ड रिपब्लिक रीमेक खेल के लिए कई प्रणालियों को ओवरहाल करेगा, लेकिन कुछ मूल यांत्रिकी को बरकरार रखना चाहिए। KOTOR's उम्र के परिणामस्वरूप कुछ दिनांकित यांत्रिकी हैं जो आधुनिक दर्शकों में इसके पुन: रिलीज को नुकसान पहुंचा सकते हैं, जैसे कि इसके ग्राफिक्स और आवाज लाइनों की ऑडियो गुणवत्ता। हालांकि, खेल की कहानी ने पूरे डार्थ रेवन की विरासत को उभारा स्टार वार्स. चरित्र की हाल ही में वापसी के साथ डिज्नी की स्टार वार्स कैनन, द KOTOR पुनर्निर्माण चरित्र की मूल कहानी को पुनर्जीवित कर सकता है।

a. के लिए कॉल KOTOR रीमेक ने पूरे वर्षों में जोर-शोर से गाया है, इसकी कहानी को समर्थन और प्यार मिल रहा है स्टार वार्स समुदाय। KOTOR डार्थ रेवन की कहानी सुनाई गई, जो एक योद्धा था, जो बल के प्रकाश और अंधेरे दोनों पक्षों पर चलता था। एस्पायर और सोनी ने इसके बारे में बहुत कम बताया कोटर - रीमेक, PlayStation के 2021 शोकेस के साथ केवल गेमप्ले के बिना एक संक्षिप्त प्रकट ट्रेलर की विशेषता है। परियोजना के लिए कोई रिलीज की तारीख की पुष्टि नहीं की गई है, जिसका अर्थ है स्टार वार्स प्रशंसक इसे खेलने से पहले कई साल इंतजार कर सकते थे। इससे डेवलपर्स को फिर से काम करने का समय मिलना चाहिए

KOTOR's यांत्रिकी और प्रणालियाँ, इसे एक आधुनिक-दिन की रिलीज़ के योग्य अनुभव बनाती हैं।

जबकि के कुछ क्षेत्रों KOTOR अधिक आधुनिक दर्शकों के लिए खेल को सफल बनाने में मदद करने के लिए सुधार की आवश्यकता है, एस्पायर और सोनी ने उनके लिए महत्वपूर्ण मात्रा में काम किया है। बायोवेयर्स पुराने गणराज्य के शूरवीरों कंपनी के स्वर्ण युग के लिए एक शानदार अतिरिक्त था। हालांकि बायोवेयर का रीमेक के विकास में कोई हिस्सा नहीं होगा, इसके आरपीजी अनुभव के दौरान अद्वितीय था KOTOR 2, मास इफेक्ट, तथा ड्रैगन एज ऑरिजिंस' रिलीज। मास इफेक्ट लेजेंडरी एडिशन हालिया रिलीज ने पुराने आरपीजी के व्यवहार्य मुनाफे को साबित कर दिया है, और KOTOR एक सक्रिय गेमिंग बाजार में एस्पायर और सोनी का रास्ता हो सकता है।

KOTOR - रीमेक को अपना ग्राफिक्स बदलना चाहिए

शुरुआती '00 के दशक के अधिकांश खेलों की तरह, मूल पुराने गणराज्य के शूरवीरों इसमें अब दिनांकित ग्राफ़िक्स हैं जो आधुनिक गेमर्स के खेलने की क्षमता में बाधा उत्पन्न कर सकते हैं। वर्तमान पीसी और PlayStation 5 उन प्रणालियों की तुलना में कहीं अधिक सक्षम हैं जो 2003 में मूल रिलीज़ के दौरान मौजूद थीं। के लिए कोई गेमप्ले नहीं KOTOR रीमेक दिखाया गया है, जिसमें प्रकट ट्रेलर केवल एक मिनट का सिनेमाई और एक वॉयसओवर प्रदान करता है। यदि ट्रेलर के ग्राफ़िक्स, PlayStation 5 और PC पर एस्पायर और सोनी द्वारा निर्मित किए जा सकने वाले ग्राफ़िक्स से मेल खाते हैं, तो. के प्रशंसक KOTOR तथा स्टार वार्स एक जैसे के साथ एक इलाज के लिए कर रहे हैं कोटर - रीमेक।

KOTOR की साइड क्वेस्ट और साथी कहानियां नहीं बदलनी चाहिए

हालांकि डार्थ रेवन था KOTOR's नायक, वे एक सम्मोहक कहानी और भावनात्मक गहराई वाले एकमात्र पात्र नहीं थे। रेवन का जहाज एबन हॉक, नौ अलग-अलग साथियों का घर था। प्रत्येक साथी का एक जटिल इतिहास था जो अंततः रेवन के जीवन से जुड़ा था। इसने के चरमोत्कर्ष पर चरित्र का रहस्योद्घाटन किया KOTOR और भी प्रभावशाली।

पूरे खेल में किए गए विकल्प आरपीजी के विसर्जन और परिणामों में सुधार करते हुए, अपने चालक दल के साथ खिलाड़ियों के संबंधों को दर्शाते हैं। इसी तरह, KOTOR's रीमेक को ओरिजिनल साइड क्वैश्चंस को बदलने से बचना चाहिए। विभिन्न स्टार वार्स प्लेनेट्स में साइड क्वैश्चंस थे जो वहां रहने वाले पात्रों की कहानियों पर विस्तारित हुए, इन-गेम ब्रह्मांड को रोमांचक कहानियों से भरते हुए जिन्हें एस्पायर को नहीं निकालना चाहिए।

रीमेक में KOTOR के शुरुआती-गेम पेसिंग और प्रगति को बदलना चाहिए

निम्न में से एक मूल KOTOR's गलतियां अपने शुरुआती स्तरों की गति थी, जिसने खिलाड़ियों को रेलमार्ग वाले गलियारों से प्रभावित किया जो खेल की ताकत पर कब्जा करने में विफल रहे। KOTOR's मूल ट्यूटोरियल ने खिलाड़ियों को लूटपाट और युद्ध की मूल बातों से परिचित कराया - जो समान रूप से आवश्यक यांत्रिकी थे - लेकिन अन्वेषण को प्रोत्साहित करने, बातचीत का पता लगाने, साइड क्वेस्ट की पेशकश करने और प्रारंभिक साथी का परिचय देने में विफल रहे यांत्रिकी खेल के सबसे मनोरंजक पहलुओं के लिए यह धीमी गति से निर्माण नए खिलाड़ियों का पीछा कर सकता है। एस्पायर इन प्रणालियों को शुरू करने और काम करने के लिए वैकल्पिक उद्देश्यों को जोड़कर उद्घाटन मिशन को ठीक कर सकता है KOTOR's डार्क साइड और लाइट साइड पॉइंट।

KOTOR - रीमेक से मुकाबला नहीं बदलना चाहिए

स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ़ द ओल्ड रिपब्लिक कुछ MMOs के समान एक युद्ध प्रणाली है (जैसे स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र), जो कुछ लोग तर्क दे सकते हैं कि एकल-खिलाड़ी शीर्षक के लिए एक अजीब विकल्प है। इस युद्ध शैली की मिश्रित राय और आलोचनाओं के बावजूद, यह इसका एक महत्वपूर्ण हिस्सा था KOTOR's गेमप्ले। शीर्षक की लड़ाई को फिर से काम करने से ग्राफिक्स या ऑडियो एन्हांसमेंट जैसे अन्य सुधारों से कीमती फंडिंग दूर हो सकती है। अन्य स्टार वार्स जैसे शीर्षक जेडी: फॉलन ऑर्डर अधिक एक्शन से भरपूर युद्ध प्रणाली है, लेकिन KOTOR - रीमेक लड़ाई कम-से-अधिक मानसिकता से लाभ हो सकता है।

रीमेक के लिए KOTOR की खिलाड़ी की पसंद बदलनी चाहिए

यह एक अधिक विवादास्पद परिवर्तन पेश कर सकता है, लेकिन खिलाड़ियों को अपनी आकाशगंगा के भाग्य का फैसला करने के नए अवसर देने से रीमेक की लोकप्रियता अपने पूर्ववर्ती की तुलना में आगे बढ़ सकती है। KOTOR एक अत्यंत अनुकूलन योग्य अनुभव था, जो खिलाड़ियों को सितारों के पार अपना मार्ग प्रशस्त करने के लिए प्रोत्साहित करता था। विकल्पों की वर्तमान संख्या के बावजूद पुराने गणराज्य के शूरवीरों, बहुतों का वर्णनात्मक प्रभाव बहुत कम था।

खेल में मौजूदा संवाद का विस्तार करना और खिलाड़ी की पसंद के लिए कठोर कथा दंड को लागू करना विसर्जन को बढ़ा सकता है। KOTOR's लाइट साइड और डार्क साइड सिस्टम अधिक प्रभावी परिणामों के लिए उपयोग किया जा सकता है, और केवल चरित्र संबंधों और उपस्थिति से अधिक प्रभाव डालता है।

KOTOR के ओरिजिनल एंडिंग्स को नहीं बदलना चाहिए

खिलाड़ियों की पसंद के आधार पर, डार्थ रेवन सिथ के डार्क लॉर्ड के रूप में अपना स्थान पुनः प्राप्त कर सकते हैं या जेडी ऑर्डर पर वापस आ सकते हैं। इन अंतों का उन पर स्थायी प्रभाव पड़ा स्टार वार्स आकाशगंगा और प्रभावित पुराने गणराज्य के शूरवीरों II. प्रत्येक विकल्प रेवन जैसे परेशान चरित्र के लिए कथात्मक समझ में आता है, जिसकी विरासत ने लाइट और डार्क के बीच नृत्य किया है। उनके दोनों जीवन के परिणाम लगातार उनके छुटकारे को प्रभावित करते हैं, एक आदर्श दुखद नायक का निर्माण करते हैं। जबकि कोई भी विकल्प रेवन की कहानी के लिए एक सही अंत प्रदान नहीं करता है, वे प्रत्येक रेवन के कार्यों की परिणति को दर्शाते हैं। KOTOR एक आरपीजी है, और इसके साथ उत्पन्न होने वाली समस्याओं के बावजूद स्टार वार्स कैनन, इसके रीमेक को अभी भी खिलाड़ियों को अपने पात्रों के लिए अंतिम भाग्य चुनने की अनुमति देनी चाहिए।

डार्थ मलक की किस्मत KOTOR में बदलनी चाहिए - रीमेक

खेल में कई अन्य दुश्मनों की तरह, खिलाड़ी डार्थ मलक को नहीं बख्श सकते। मलक की मृत्यु एक महत्वपूर्ण घटना है कि पुराने गणराज्य के शूरवीरों रीमेक बदलना चाहिए, खासकर अगर खेल रेवन की वापसी की शुरुआत करेगा स्टार वार्स' स्पॉटलाइट। लाइट साइड रेवन्स के पास अपने पूर्व साथी को छुड़ाने और छुड़ाने का अवसर होना चाहिए, जबकि डार्क साइड रेवन्स को अपने सिथ अपरेंटिस (मलक के विश्वासघात के बावजूद) को पुनः प्राप्त करने का मौका मिलना चाहिए। डार्थ मलक ने डार्थ रेवन के साथ कई अनुभव साझा किए, जिसमें जेडी ऑर्डर से उनका दलबदल और मंडलोरियन युद्धों में भूमिका शामिल है। अपने विश्वासघात के बावजूद, मलक को रेवन की तरह दूसरा मौका मिलना चाहिए था।

बायोवेयर का मूल KOTOR एक अनोखा था स्टार वार्स 2003 में गेमिंग का अनुभव और उतना ही शानदार रीमेक हो सकता है। एस्पायर और सोनी के पास रीमेक के युग को भुनाने का अवसर है, लेकिन गेमप्ले, ग्राफिक्स और कथा को बेहतर बनाने के लिए शीर्षक पर अपने स्वयं के रचनात्मक मोड़ भी डाल सकते हैं। पुराने गणराज्य के शूरवीर - रीमेक इसकी कोई रिलीज़ डेट नहीं है, लेकिन इसकी पुष्टि एक PlayStation 5 कंसोल एक्सक्लूसिव के रूप में की गई है जो पीसी पर भी रिलीज़ होगी।

गोथम नाइट्स का नया ट्रेलर इसकी कहानी के बारे में क्या बताता है

लेखक के बारे में