डिवीजन 2 में मेक्सिको ने एक सीमा की दीवार का निर्माण किया है

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साथ में डिवीजन 2 इसका होना ओपन बीटा डेट करीब आ रहा है, शीर्षक के लिए प्रत्याशा सार्वजनिक क्षेत्र में निर्माण कर रहा है। किसी शीर्षक के जारी होने तक समुदाय के प्रचार के आधार पर सवारी करना समझ में आता है, और एक प्रभावी पीआर प्रबंधन रणनीति उस पर पूंजी लगाने की कुंजी है। कहा जा रहा है, Ubisoft की टीम एक विवादास्पद रणनीति के साथ गई है: a. के बारे में एक नकली प्रेस विज्ञप्ति डिवीजन 2 सीमा की दीवार।

मुहावरा "दीवार बनाना" मेक्सिको के साथ अपनी सीमा पर दीवार बनाने की अमेरिकी सरकार की योजना का पर्याय बन गया है। यह विचार पहली बार 2016 में शुरू किया गया था, और इसके लिए धन जुटाने के प्रयास अब इस साल पहल के लिए लॉन्च किए जा रहे गोफंडमी तक पहुंच गए हैं। अब, यह अवधारणा वीडियो गेम क्षेत्र में विस्तार कर रही है।

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यूबीसॉफ्ट ने अपने शॉट को शूट करने का फैसला किया ट्विटर मैक्सिकन सरकार से एक नकली प्रेस विज्ञप्ति के साथ। यह प्रेस विज्ञप्ति नोट करती है कि देश ने घोषित किया है a "आपातकालीन स्थिति" और संयुक्त राज्य अमेरिका के लोगों को बाहर रखने के लिए दीवार बनाने के लिए तत्काल वित्त पोषण को अधिकृत किया। यह विशेष रूप से एक शरणार्थी कारवां का भी संदर्भ देता है और नोट करता है कि सरकार सीमा को बंद कर रही है और इसे अधिनियमित कर रही है 

डिवीजन 2 देश के लोगों की सुरक्षा के लिए सीमा की दीवार। नीचे प्रेस विज्ञप्ति देखें:

बस में। मेक्सिको ने अमेरिका में बिगड़ते हालात पर प्रतिक्रिया दी है। pic.twitter.com/xassgLoXLF

- डिवीजन 2 (@TheDivisionGame) मार्च 6, 2019

यूबीसॉफ्ट की रिहाई का स्वर यकीनन संदिग्ध है, खासकर उनके बार-बार होने वाले विस्मयादिबोधक के प्रकाश में कि डिवीजन 2 राजनीतिक खेल बिल्कुल नहीं है। वर्तमान समय में सामने आ रही स्थिति के समानांतरों को ध्यान में रखते हुए, जहां संयुक्त राज्य अमेरिका एक दीवार बनाने की धमकी दे रहा है मेक्सिको के लोग देश से बाहर हैं, यह निश्चित रूप से एक संदर्भ है जिसे संयोग के बिंदु और जानबूझकर व्यंग्य में देखा गया है।

पीछे की टीम के लिए डिवीजन 2 लगातार इस बात पर जोर देना कि खेल राजनीतिक नहीं है जब यह राजनीतिक रूप से आरोपित प्रत्यारोपण पर निर्भर करता है अपने ब्रह्मांड में वास्तविक दुनिया के उदाहरण एक दिलचस्प पीआर विकल्प है, और दूसरे में एक अज्ञानी है सम्मान। भिन्न Wolfenstein, जो अपने विवादास्पद विपणन में बहुत प्रभाव के लिए झुक गया, ऐसा लगता है जैसे यूबीसॉफ्ट नाव को हिलाना नहीं चाहेगा।

उस पर विचार करना डिवीजन 2 कंपनी का हो सकता है अभी तक की सबसे बड़ी रिलीज, खेल की निर्विवाद रूप से राजनीतिक प्रेरणा पर उनकी मार्केटिंग जो आगे और पीछे कर रही है, वह विशेष रूप से उत्पादक नहीं लगती है। यह पहली प्रेस विज्ञप्ति नहीं होगी जो किसी ऐसे रिलीज की अगुवाई में जारी की गई हो, जिसमें प्रशंसकों ने अपना सिर खुजलाया हो, और यह संभवत: आखिरी नहीं होगा।

स्रोत: Ubisoft

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