कैपकॉम हॉरर को रेजिडेंट ईविल तक सीमित करके खुद को झकझोर रहा है
की हालिया रिलीज निवासी ईविल विलेज Capcom के लिए निश्चित रूप से एक सफलता रही है, लेकिन आलोचना के बिना नहीं। वास्तव में, केवल कहानी की सामग्री के संदर्भ में, शिकायतें अजीबोगरीब कथानक से लेकर एथन विंटर्स के एक निंदनीय नायक होने तक हैं। खेल "शुद्ध" से भी दूर हो जाता है, कम युद्ध-संचालित डरावनी जिसे देखा जाता है निवासी ईविल 7 - जो, कुछ अन्य रिलीज के साथ, यह सुझाव दे सकता है कि Capcom इसमें बहुत अधिक घुसपैठ करने की कोशिश कर रहा है पुनः ब्रांडिंग
यह भूलना आसान हो सकता है कि Capcom के पास इसके बेल्ट के नीचे अन्य डरावनी उपाधियाँ हुआ करती थीं, जैसे घंटाघर 3 तथा भूतिया मैदान. रेसिडेंट एविल इतना अधिक सफल रहा है कि, 1996 के बाद से, फ्रैंचाइज़ी में एक नई प्रविष्टि के बिना एक वर्ष होना दुर्लभ है। दरअसल सबसे बड़ा गैप 2013 और 2014 में ही आया था, जब करने के लिए प्रतिक्रिया रेसिडेंट एविल 6कैपकॉम को इस बात पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर किया कि वह कहाँ जा रहा है।
उस विराम का परिणाम था की कहानी निवासी ईविल 7. खेल का प्रारंभिक भाग - सदमे, रहस्य और अन्वेषण पर जोर देने के साथ - आमतौर पर सबसे अच्छा हिस्सा माना जाता है, डिजाइन में ताजी हवा की एक बहुत जरूरी सांस। चीजें कुछ हद तक अंत की ओर लड़खड़ाती हैं, शायद संयोग से भी नहीं जितना अधिक
हॉरर को केवल एक आईपी को असाइन करने की आवश्यकता नहीं है
अगर Capcom प्रयोग करने और डरावनी चीजों को आगे ले जाने के लिए तैयार होती रेसिडेंट एविल, आरई7 तथा गाँव वास्तव में मूल खेल हो सकते थे और उनके द्वारा लिए गए कठिन मोड़ से बचा जा सकता था। इसी तरह, शायद कंपनी मल्टीप्लेयर को रटने की कोशिश नहीं कर रही होगी प्रारूप जैसे निवासी ईविल रे:वीईआरइ - NS पुनः ब्रांडिंग निश्चित रूप से कुछ खिलाड़ियों को आकर्षित करेगी, लेकिन यह संदेहास्पद है कि लोगों की एक भीड़ क्रिस रेडफील्ड और एडा वोंग के बीच डेथमैच की मांग कर रही है। Capcom यकीनन एक नए फ्रैंचाइज़ी की गंभीर आवश्यकता है यदि वह अभिनव के रूप में देखा जाना चाहता है, क्योंकि इसके सबसे बड़े नाम सभी दशकों पुराने हैं।
यह भी एक बात है कि कुछ गेमर्स इसे ढूंढते हैं रेसिडेंट एविलब्रह्मांड बुरी तरह से लिखा गया है, या कम से कम बहुत छोटा है। बच्चों के आकार के स्पेनिश महल के स्वामी और फेडोरा के साथ अजेय म्यूटेंट मज़ेदार हो सकते हैं, लेकिन वे विशेष रूप से डरावने नहीं हैं। अब समय आ गया है कि Capcom ने अपनी रचनात्मक मांसपेशियों को बढ़ाया और खिलाड़ियों को कुछ दिया के रूप में भयानक पी.टी. या स्मृतिलोप खेल - अगर यह अच्छी तरह से बनाया गया है और अच्छी तरह से विपणन किया गया है, तो कोई कारण नहीं है कि यह उतना सफल नहीं हो सकता जितना कि किसी भी चीज़ के साथ पुनः उस पर लेबल लगा है।
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