निन्टेंडो के मिट्टी के आंकड़े क्यों गायब हो गए?

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निन्टेंडो की आधिकारिक कलाकृति हमेशा वीडियो गेम उद्योग के सर्वश्रेष्ठ में से एक रही है। जबकि निंटेंडो गेम्स के लिए निर्देश पुस्तिकाएं और क्षेत्रीय बॉक्स कला में चरित्र चित्रों का खजाना होता है और रेखाचित्र, एक शैली है जो हमेशा अपनी विचित्र प्रस्तुतियों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा रही है: मिट्टी आंकड़े।

मिट्टी के आंकड़े ऐतिहासिक रूप से निंटेंडो के अधिक विशिष्ट खेलों में मदद करने के लिए उपयोग किए जाने वाले एक महत्वपूर्ण माध्यम रहे हैं, लेकिन हाल के वर्षों में, ये आंकड़े कहीं नहीं देखे जा सकते हैं। इन विशेष खेलों के इतिहास पर एक नज़र डालते हुए और प्रचार रणनीति में निन्टेंडो का विकास, इस सच्चाई को उजागर करना संभव हो सकता है कि आंकड़े कभी अटके क्यों नहीं।

निंटेंडो ऐसी सामग्री का उपयोग करने वाली एकमात्र कंपनी नहीं थी। स्पष्ट पर लंघन क्ले फाइटर इंटरप्ले से, स्क्वायर ने प्रसिद्ध रूप से अपने नायक के दल के मिट्टी के आंकड़े शामिल किए मन का रहस्य, उन्हें जापान और विदेशों दोनों में खेल के मुद्रित मैनुअल में प्रमुखता से फिट करना। यह अनिश्चित है कि क्या निंटेंडो का वहां कोई प्रभाव था, हालांकि यह निश्चित रूप से संभव है कि मन का रहस्य एक सुपर निन्टेंडो रिलीज़ थी.

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का ऐतिहासिक पहला कवर निंटेंडो पावर पत्रिका प्रचारित सुपर मारियो ब्रोस्। 2 एक मिट्टी मारियो, मशरूम और गाजर का एक परिदृश्य, और पृष्ठभूमि में छिपे हुए वार्ट का उपयोग करना। मिट्टी के आंकड़ों का उपयोग जारी रहेगा मारियो प्रचार सामग्री, लेकिन 2डी कला जल्द ही ले ली जाएगी, और कलाकार योइची कोटाबे की हाथ से तैयार की गई शैली अंततः कुछ सबसे यादगार चित्रों का पर्याय बन जाएगी।

NS सांसारिक मताधिकार (or मां जैसा कि इसे जापान में जाना जाता है) मिट्टी के मॉडल के उपयोग के लिए भी जाना जाता है। रणनीति गाइड जो बंडल में आई थी सांसारिक खेल में लगभग हर चरित्र के मिट्टी के मनोरंजन से अटे पड़े थे। इन डिज़ाइनों का उपयोग जापान में खेल के आधार पर संग्रहणीय मूर्तियों की एक पंक्ति के लिए भी किया गया था, और तब से ये एक बन गए हैं अर्थबाउंड की प्रचार कला का हस्ताक्षर हिस्सा, के मुद्दों में भी दिखाई दे रहा है निंटेंडो पावर.

NS पिकमिन श्रृंखला में प्रसिद्ध रूप से मिट्टी के मॉडल का भी उपयोग किया जाता है। पिकमिन 2 उन्हें खेल के रिलीज के हर क्षेत्र के लिए बॉक्स आर्ट पर स्पोर्ट किया। पिकमिन 3 इसके बजाय 3D डिजिटल मॉडल का उपयोग किया, लेकिन यह स्पष्ट है कि उनका उद्देश्य मिट्टी के पिकमिन के आकर्षक रूप और स्वरूप की नकल करना था।

तो निन्टेंडो ने इतनी आकर्षक और अनूठी शैली को क्यों छोड़ दिया है? यह संभव है कि उत्तर विपणन के लिए नीचे आता है। विज्ञापन में खेल का प्रतिनिधित्व करने के लिए वास्तविक जीवन की वस्तुओं का उपयोग करके, प्रचार सामग्री को भ्रामक के रूप में देखा जा सकता है, खासकर जब खेल जैसे किर्बी और इंद्रधनुष अभिशाप वास्तविक बहुलक मिट्टी के रूप को फिर से बनाने का प्रयास करें।

क्या अधिक संभावना है कि वास्तविक जीवन की मिट्टी के आंकड़े 3D कंप्यूटर मॉडल की तुलना में कहीं अधिक कठिन हैं। पिकमिन 3 एस कलाकृति ने साबित कर दिया है कि रूप को डिजिटल रूप से पुन: प्रस्तुत किया जा सकता है, संभवतः बहुत तेज। निन्टेंडो ने मुख्य रूप से अपने अधिक विशिष्ट शीर्षकों को बढ़ावा देने के लिए मिट्टी के मॉडल का इस्तेमाल किया, जैसे सांसारिक तथा पिकमिन, ऐसी फ़्रैंचाइजी जिन्होंने काफी समय से कोई नई रिलीज़ नहीं देखी है, इसलिए यह भी संभव है कि कोई शीर्षक ऐसा न हो जिसके लिए उसे लगा कि कला शैली उपयुक्त होगी।

जबकि यह शैली कुछ समय के लिए अनुपस्थित रही है, वहाँ हमेशा एक मौका होता है निन्टेंडो अपने प्रतिष्ठित मिट्टी के आंकड़े ला सकता है किसी दिन वापस। इस तथ्य के बावजूद कि छवियां निस्संदेह सीजी हैं, निंटेंडो के यथार्थवादी दिखने वाले मॉडल ने रिलीज के लिए वापसी की पिकमिन 3 डीलक्स, इसलिए यह शैली उस फ्रैंचाइज़ी में भविष्य के खेलों के लिए वापस आ सकती है। इसके अतिरिक्त, एक नए के लिए प्रशंसक की मांग सांसारिक खेल (या कम से कम पुराने लोगों की वापसी) हर समय मजबूत होता है। अगर निन्टेंडो ने वापस लाने का फैसला किया मां फ्रैंचाइज़ी के रूप में, यह देखना आश्चर्यजनक नहीं होगा कि उनके उदासीन मिट्टी के आंकड़े भी वापसी करते हैं।

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