click fraud protection

टाइटनफाल गेम

का भाग्य टाइटनफाल गेम फ्रैंचाइज़ी शायद आधुनिक गेमर्स के लिए सबसे निराशाजनक में से एक है। मूल टाइटनफाल गेम एक ठोस मल्टीप्लेयर शूटर था जिसमें मेच एक्शन पर एक दिलचस्प टेक था, सामग्री की कमी और इसकी पीसी/एक्सबॉक्स विशिष्टता से इसकी पहुंच सीमित थी। टाइटनफॉल 2 कई प्लेटफार्मों पर छलांग लगाई, लेकिन ईए की गेम की रिलीज कम से कम कहने के लिए विचित्र थी।

टाइटनफॉल 2 के शुभारंभ के बीच सप्ताह में जारी किया गया था युद्धक्षेत्र 1 तथा कर्तव्य की पुकार: अनंत युद्ध, 2016 के दो प्रथम-व्यक्ति शूटर बाजीगरी। नतीजतन, टाइटनफॉल 2 इसकी महत्वपूर्ण लॉन्च विंडो के दौरान खराब तरीके से बेचा गया, गेमर्स के साथ चिपके रहने के पक्ष में गेम से बाहर बैठे एक बेहतर ज्ञात एफपीएस फ्रैंचाइज़ी, जिसका अर्थ है कि समुदाय बड़े पैमाने पर एक आश्चर्यजनक अभियान से चूक गया और कुछ NS उस साल सबसे अच्छा मल्टीप्लेयर देखा गया.

सम्बंधित: Titanfall 2 आपका ध्यान आकर्षित करता है

जो बात इस फैसले को और भी अजीब बनाती है वो ये कि युद्धक्षेत्र 1 का स्थिर साथी था टाइटनफॉल 2, और इसलिए EA इन रिलीज़ तिथियों के माध्यम से अपनी संपत्तियों को ख़तरे में डाल रहा था। अंततः

टाइटनफॉल 2 खराब प्रदर्शन किया गया था, और डेवलपर रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट था EA. द्वारा एकमुश्त खरीदा गया दिसंबर 2017 में। स्टूडियो अब एक नए पर काम कर रहा है स्टार वार्स खेल, लेकिन जैसा कि विसरल ने सीखा है कि यह अब जीवित रहने की गारंटी नहीं है।

सड़क पर जल्दबाजी में चलना

सड़क पर जल्दबाजी में चलना 16-बिट युग की सबसे बड़ी रेसिंग फ्रेंचाइजी में से एक थी। सेगा जेनेसिस-केंद्रित मूल त्रयी ने खिलाड़ियों को अपनी रफ-एंड-टम्बल स्ट्रीट रेसिंग से प्रभावित किया, जिसमें रेसर्स न केवल सड़क पर विपक्ष को हराने में सक्षम हैं, बल्कि अन्य सवारों पर भी हमला करते हैं हथियार, शस्त्र। इसने बाजार को कुछ अलग पेश किया और प्रशंसकों ने इसका लुत्फ उठाया।

जब लाने की बात आई तो ईए संघर्ष कर रहा था सड़क पर जल्दबाजी में चलना हालाँकि, 3D युग में। रोड रैश 3डी PlayStation के लिए कुछ गड़बड़ थी, जिसमें ठोस नियंत्रण की कीमत पर आने वाली ग्राफिकल गुणवत्ता पर जोर दिया गया था और - सबसे महत्वपूर्ण - एक मल्टीप्लेयर मोड। मल्टीप्लेयर की कमी का मतलब था कि खेल खिलाड़ियों की याद में लंबे समय तक नहीं रहा, और कुल मिलाकर खेल को मूल खिताब की तुलना में निराशा के रूप में देखा गया।

फ़्रैंचाइज़ी दो और रिलीज़ देखेंगे, जिसमें निंटेंडो 64 एक्सक्लूसिव होगा रोड रैश 64 अपने PlayStation समकक्ष पर सुधार और रोड रैश: जेलब्रेक सीरीज में सबसे कमजोर साबित हो रहे हैं। बाद में जेल तोड़ो, ईए ने संपत्ति को आश्रय दिया, हालांकि शुक्र है कि प्रशंसकों के पास है सड़क पर जल्दबाजी में चलना-एक जैसे सड़क मोचन उस स्ट्रीट रेसिंग खुजली को खरोंचने के लिए।

स्केट

का गायब होना स्केट श्रृंखला ईए के सभी अंतराल फ़्रैंचाइजी की कम से कम समझ में आता है। पहला गेम 2007 में वापस जारी किया गया था और तुरंत स्केटबोर्डिंग गेम्स के शीर्ष स्थान पर पहुंच गया। दो सीक्वेल का अनुसरण किया, के साथ स्केट 3 विशेष रूप से अपने प्रफुल्लित करने वाले रैगडॉल भौतिकी और बेहद मजेदार गेमप्ले के लिए गेमर्स का प्यार प्राप्त करना।

उसके बाद, स्केट चला गया था, और प्रशंसकों को केवल मूल त्रयी और स्पिन-ऑफ शीर्षक के साथ छोड़ दिया गया था स्केट इट साथ के लिए। आंशिक रूप से का नुकसान स्केट ऐसा लगता है कि ईए में हुए कुछ बड़े पुनर्गठन के लिए नीचे रहा है, डेवलपर ईए ब्लैक बॉक्स ने 2012 में कई छंटनी देखी। इसके शीर्ष पर, ईए ब्लैक बॉक्स को अपनी मूल कंपनी द्वारा फ्री-टू-प्ले गेमिंग की ओर स्थानांतरित कर दिया गया था और बाद में 2013 में बंद कर दिया गया था।

तब से, के लिए कई अनुरोध किए गए हैं स्केट श्रृंखला वापसी करने के लिए, लेकिन ईए इस समय फ्रैंचाइज़ी को वापस लाने में दिलचस्पी नहीं दिखा रहा है। प्रकाशक भविष्य में देखना होगा या नहीं, लेकिन अभी इस बात का कोई संकेत नहीं है कि कोई दूसरा स्केट शीर्षक दिखाई देगा।

थीम पार्क

की कहानी थीम पार्क के बहुत समान नोट्स हिट करता है कालकोठरी रक्षक. श्रृंखला भी बुलफ्रॉग प्रोडक्शंस के दिमाग की उपज थी, और थीम पार्क प्रबंधन की दुनिया में इसके विचित्र रूप ने बड़ी संख्या में प्रशंसकों को आकर्षित किया। विशेष रूप से पहला गेम एक असाधारण सफलता थी, जिसने रणनीति और सिम बाजार की शीर्ष तालिका में बुलफ्रॉग की जगह को मजबूत करने में मदद की।

पहले की चमक के बाद थीम पार्क, ईए ने तब कंपनी का स्वामित्व ले लिया। खेल के दो सीक्वल, थीम पार्क वर्ल्ड तथा थीम पार्क इंक, दोनों ने अपने आप में अच्छा प्रदर्शन किया, हालांकि गेमिंग की दुनिया पर मूल के रूप में उतना प्रभाव नहीं डाला। थीम पार्क इंकहालांकि, ईए यूके में कंपनी के विलय से पहले बुलफ्रॉग के लोगो को धारण करने वाला आखिरी गेम था।

उसके बाद एक बार फिर गुमराह करने की कोशिश की गई थीम पार्क मोबाइल गेमिंग में, और 2011 की रिलीज़ खिलाड़ी के विकास की उसी तरह की जानबूझकर धीमी गति से भरी हुई थी कालकोठरी कीपर मोबाइल था। यह के लिए एक खट्टा अंतिम गेम था थीम पार्क मताधिकार, और एक जिसे सबसे अच्छा छोड़ दिया गया है।

पृष्ठ 4: स्टार वार्स: बैटलफ्रंट, बर्नआउट, सिमसिटी, मैजिक कार्पेट
पिछला 1 2 3 4 5

RDR2 का मानव निर्मित उत्परिवर्ती रेड डेड रिडेम्पशन का सबसे बड़ा रहस्य है