स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II रिव्यू: इट्स ए बैड वीडियो गेम

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कहने की जरूरत नहीं है, गेमिंग समुदाय, मीडिया, और ऑनलाइन कुछ सामान्य ज्ञान वाले किसी ने भी इस खतरनाक मिसाल-सेटिंग गेम लॉन्च के खिलाफ बात की और ईए हाथापाई मोड में चला गया। उन्होंने सीमा को आगे बढ़ाया था और सूक्ष्म लेन-देन और इस कचरा प्रगति प्रणाली पर अब तक की रेखा को पार कर लिया था कि वे इसे दो बार वापस चला गया बीटा फीडबैक के आधार पर रिलीज से पहले ही। और जब इसने ईए एक्सेस ग्राहकों के लिए सॉफ्ट लॉन्च किया, तो प्रतिष्ठित नायक पात्रों को अनलॉक करने में कितने घंटे (और डॉलर) लगते हैं, इस पर नकारात्मक प्रतिक्रिया डार्थ वाडर और ल्यूक स्काईवॉकर ईए और डेवलपर डीआईसीई के परिणामस्वरूप फिर से इन-गेम क्रेडिट कीमतों को गिराना उनके लिए (जबकि कुछ कमाई की मात्रा को भी कम करना)।

ईए: "इसका इरादा खिलाड़ियों को विभिन्न नायकों को अनलॉक करने के लिए गर्व और उपलब्धि की भावना प्रदान करना है।"

लेकिन वह काफी नहीं था। स्टार वार्स: बैटलफ्रंट 2 अभी भी वही भयानक लोडआउट और प्रगति प्रणाली जुआ और पे-टू-विन यांत्रिकी के आसपास बनाई गई थी। उन्होंने खेल में कड़ी मेहनत और प्रदर्शन के संतुलन का सुझाव देकर इसे दूर करने की कोशिश की लेकिन यह सब बकवास था। भुगतान करने वाले खिलाड़ी गेमप्ले को प्रभावित करने वाले आइटम खरीद सकते हैं क्योंकि ये सभी स्टार कार्ड हैं। यह इतना खराब हो गया कि रेडिट और आईएमजीयूआर के पहले पन्ने पर पोस्ट, मीम्स और ईए को काम पर ले जाने वाली सामग्री के लिंक की भीड़ थी। प्रतिक्रिया और स्थिति मुख्यधारा के मीडिया के माध्यम से जंगल की आग की तरह फैल गई। कुछ ईए देवों ने एक रेडिट एएमए भी आयोजित किया जो अत्यधिक प्रतिबंधित और नियंत्रित होने के कारण समाप्त हो गया, लेकिन अंततः शर्मनाक, क्योंकि उन्होंने वही मार्केटिंग बयानबाजी दोहराई, जो वास्तविक हार्ड-हिटिंग को संबोधित करने में विफल रहे प्रशन।

ऊपर उनकी "गर्व और उपलब्धि की भावना" प्रतिक्रिया बन गई रेडिट इतिहास में सबसे अस्वीकृत टिप्पणी, और वह केवल नायकों को अनलॉक करने के बारे में था। स्थिति इतनी खराब हो गई है कि बैटलफ़्रंट 2 व्यापक सार्वजनिक विमोचन जिसमें कई रिपोर्टें थीं डिज्नी ईए से बात करता है स्टार वार्स ब्रांड के आसपास के नकारात्मक प्रेस के प्रकाश में और इसलिए ईए ने ट्विटर पर चौंकाने वाली घोषणा की - खेल जारी होने से एक दिन पहले - कि वे थे सभी भुगतान किए गए वास्तविक धन लेनदेन को हटाना खेल में…। अस्थायी रूप से। उन्होंने सभी को यह बताना सुनिश्चित किया कि "क्रिस्टल" (वास्तविक-धन मुद्रा) की खरीद कुछ ट्विकिंग के बाद बाद की तारीख में वापस आ जाएगी।

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पे-टू-विन तत्व अभी भी मौजूद हैं और यहां तक ​​​​कि कुछ समय के लिए क्रिस्टल के साथ, खिलाड़ी खरीद सकते हैं एलीट ट्रूपर डीलक्स संस्करण खेल के बेहतर कार्ड के साथ शुरू करने के लिए। वे अनिवार्य रूप से मल्टीप्लेयर के लिए बेहतर आँकड़े खरीद सकते हैं। लेकिन यह बड़ी समस्या की केवल एक परत है।

स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II सबसे अच्छा शूटर अनुभव होने के बारे में नहीं है, और एक लोडआउट डिजाइन करना जो आपके लिए चुनिंदा मानचित्रों पर काम करता है। न ही यह टीम वर्क और रणनीति या गतिशील लड़ाइयों के बारे में है। यह लूट-आधारित प्रगति प्रणाली के बारे में है, पीस और यादृच्छिकता के बीच संतुलन ढूंढना और गेम को बेतरतीब ढंग से आपको क्या देता है और इसका उपयोग करना... आपके कार्ड सही हैं। जब तक DICE पूरी तरह से लोडआउट को ओवरहाल नहीं करता है और प्रगति प्रणाली, खेल के इस पहलू को सुधारने के लिए बहुत कम किया जाना है। यह मूल रूप से कमजोर है। असली हत्यारा यह है कि गेमप्ले और कहानी भी कमजोर है।

हमारी रेटिंग:

5 में से 2 (ठीक है)

प्रमुख रिलीज तिथियां
  • स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II (2017)रिलीज की तारीख: नवंबर 17, 2017
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