ईए का कहना है कि लोग अब रैखिक खेलों को पसंद नहीं करते हैं

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इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) अपने आगामी को फिर से तैयार कर रहा है स्टार वार्स शीर्षक क्योंकि उनका मानना ​​​​है कि खिलाड़ी अब रैखिक खेल नहीं खरीदते हैं। प्रकाशक, जिसे वोट दिया गया है "अमेरिका की सबसे खराब कंपनी"उपभोक्ताओं द्वारा दो बार, उनके संबंध में विराम नहीं लग रहा है स्टार वार्स खेल पिछले कुछ सप्ताहों ने DICE's. पर ध्यान केंद्रित किया है स्टार वार्स: बैटलफ्रंट IIके सूक्ष्म लेन-देन और कुप्रबंधित प्रगति प्रणाली साथ ही हाल के शीर्षकों में ईए की शिकारी रणनीति - लेकिन यह एकमात्र नहीं है स्टार वार्स खेल जो उनके नेतृत्व में पीड़ित है।

अक्टूबर 2017 में, ईए ने अचानक वीडियो गेम डेवलपर विसरल गेम्स को बंद कर दिया (पूर्व में ईए रेडवुड शोर्स) और वर्तमान में स्टूडियो के एक्शन-एडवेंचर को फिर से तैयार करने की प्रक्रिया में है स्टार वार्स शीर्षक (कोड-नाम प्रोजेक्ट रैगटाग) के समान कुछ में स्टार वार्स बैटलफ्रंट, गेट्स और सूक्ष्म लेन-देन जैसी लाइव सेवा सुविधाओं से भरपूर। हालांकि कई कारणों ने ईए के विसरल को बंद करने और ईए वैंकूवर को खेल सौंपने के फैसले में योगदान दिया, इसका एक कारण यह है कि लोग बस "पसंद नहीं है"रैखिक खेल।

ईए के मुख्य वित्तीय अधिकारी ब्लेक जोर्गेनसन ने कल क्रेडिट सुइस की 21वीं वार्षिक प्रौद्योगिकी, मीडिया और दूरसंचार सम्मेलन में बात की, और उन्होंने दर्शकों को बताया कि लीनियर गेम उतने लोकप्रिय नहीं हैं जितने पहले थे और यही कारण है कि उन्होंने विसरल गेम्स को बंद करने का फैसला किया वह स्टार वार्स शीर्षक।

"पिछले पांच या छह वर्षों में, [विसरल गेम्स] आकार में सिकुड़ गया था। यह लगभग 80 लोगों तक था, जो हमारे व्यवसाय में उप-पैमाने पर है। और जो खेल वे बना रहे थे वह वास्तव में वैंकूवर में एक टीम और मॉन्ट्रियल में एक टीम द्वारा समर्थित किया जा रहा था क्योंकि उस उप-पैमाने की प्रकृति के कारण। और हम एक ऐसा गेम बनाने की कोशिश कर रहे थे जो वास्तव में गेमप्ले को अगले स्तर तक ले गया, और जैसा कि हम गेम की समीक्षा करते रहे, यह जारी रहा गेमिंग की शैली की तरह दिखें, एक बहुत अधिक रैखिक गेम, जिसे लोग आज उतना पसंद नहीं करते जितना उन्होंने पांच साल पहले या 10 साल पहले किया था पहले।"

हालांकि जोर्गेनसन की बोली ईए के विसरल को बंद करने के फैसले पर कुछ प्रकाश डाल सकती है, लेकिन इसकी सबपर बिक्री प्रकाशक द्वारा स्टूडियो को बंद करने और उनके पुन: कार्य करने के लिए रैखिक खेल ही एकमात्र कारक नहीं थे शीर्षकहीन स्टार वार्स खेल। जैसा कि जोर्गेनसन ने उल्लेख किया है, विसरल पर्दे के पीछे के मुद्दों से पीड़ित थे जिन्होंने योगदान दिया स्टूडियो को बंद करने के लिए, लेकिन उन चिंताओं को इस तथ्य से दूर नहीं किया जाता है कि ईए वैंकूवर शीर्षकहीन स्टार वार्स खेल अब रैखिक नहीं होगा, लेकिन संभवतः एक मल्टीप्लेयर शीर्षक के रूप में फिर से बनाया जाएगा। इसके अलावा, एक महत्वपूर्ण कारक जिसे ईए अनदेखा कर सकता है वह यह है कि रेखीय, कहानी-चालित खेल अच्छी तरह से बिकते हैं जब वे अच्छी तरह से बने होते हैं और खिलाड़ियों को एक के साथ प्रदान करते हैं प्राकृतिक गर्व और उपलब्धि की भावना, साथ ही आनंद (उदा। हम में से अंतिम).

ईए वैंकूवर स्टार वार्स शीर्षक कई में से केवल एक है स्टार वार्स खेल ईए विकास के विभिन्न चरणों में है। और जबकि ऐसा लगता है स्टार वार्स' इंटरैक्टिव भविष्य मल्टीप्लेयर की ओर तैयार किया जा सकता है, केवल समय ही बताएगा कि प्रकाशक अपने उपभोक्ता आधार को कितना सुनता है, खासकर बाद में बैटलफ्रंट IIकी पराजय।

स्रोत: ब्लेक जोर्गेनसन (के माध्यम से) खेल उद्योग)

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