जेम्स बॉन्ड: क्या 007 के नए गेम में हिटमैन के फाइबर वायर होंगे?

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एक नया जेम्स बॉन्ड गेम जिसे वर्तमान में कहा जाता है प्रोजेक्ट 007 आईओ इंटरएक्टिव द्वारा विकसित किया जा रहा है, और चूंकि अधिकांश खिलाड़ी कंपनी से अपने लोकप्रिय. के माध्यम से परिचित हैं हिटमैन श्रृंखला के कई लोग शायद सोच रहे हैं कि क्या एजेंट 47 का सबसे प्रतिष्ठित हथियार, फाइबर वायर, एक उपस्थिति बनाएगा। फाइबर वायर एजेंट 47 के शस्त्रागार में सबसे उपयोगी वस्तुओं में से एक है, और यह में दिखाई दिया है प्रत्येक हिटमैन खेल मताधिकार में आज तक।

जेम्स बॉन्ड अपने लक्ष्यों को पूरा करने के लिए उच्च और निम्न-तकनीकी दोनों तरह के गैजेट्स का उपयोग करने के लिए जाने जाते हैं। वीडियो गेम जैसे आग के तहत एजेंट तथा गोल्डनआई 007 तरह-तरह के रास्ते दिखाए बॉन्ड अपने क्यू-विकसित गैजेट्स का उपयोग कर सकता है एक वीडियो गेम की दुनिया में, लेकिन आईओ इंटरएक्टिव के साथ अब आईपी खिलाड़ियों के प्रभारी पहले से कहीं अधिक गैजेट-केंद्रित बॉन्ड की उम्मीद कर रहे हैं। एजेंट 47, आखिरकार, मूल रूप से जेम्स बॉन्ड है, लेकिन पहले से ही नाम है - और दबाव में, यदि ऐसा नहीं है, तो उतना ही शांत दिखाया गया है।

इसके साथ ही कहा जा रहा है कि जेम्स बॉन्ड और एजेंट 47 के लक्ष्य आमतौर पर बहुत अलग होते हैं। 47, परिभाषा और शीर्षक के अनुसार, एक है 

हिटमैन, जिसका काम किसी भी तरह से अपने लक्ष्य को खत्म करना है। दूसरी ओर, बॉन्ड 00-रैंक रखता है, जिसका अर्थ है कि जबकि उसके पास मारने का लाइसेंस है, उसे नैतिक रूप से ऐसा करने से बचने का प्रयास करना चाहिए जब तक कि कोई अन्य विकल्प उपलब्ध न हो। यदि आईओ इंटरएक्टिव इयान फ्लेमिंग के चरित्र के मूल संस्करण के प्रति सच्चे रहना चाहता है और सही मायने में एक "जेम्स बॉन्ड मूल कहानी"जैसा कि उन्होंने कहा है, यह एक महत्वपूर्ण अंतर है।

जेम्स बॉन्ड वीडियो गेम में बहुत अधिक हत्याएं होती हैं

वीडियो गेम अक्सर हत्या के इर्द-गिर्द बनाए जाते हैं, लेकिन उनका होना जरूरी नहीं है। खेलने के सर्वोत्तम तरीकों में से एक हिटमैन 2 या कोई अन्य हिटमैन खेल सावधानी से किसी और को चोट पहुँचाए या देखे बिना आवश्यक लक्ष्य को समाप्त करने का एक तरीका खोजने के लिए है। खेल खिलाड़ियों को एक विशेष पुरस्कार भी देता है मूक हत्यारा अगर यह हासिल किया जाता है तो रैंकिंग।

दुर्भाग्य से, पिछले के बहुमत जेम्स बॉन्ड वीडियो गेम बॉन्ड की समस्याओं के माध्यम से अपने तरीके से शूटिंग करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। यहां तक ​​​​कि बहुत सारे गैजेट्स और सबटरफ्यूज के साथ बॉन्ड गेम भी अंततः सरल रन-एंड-गन एक्शन अनुभवों में बदल जाते हैं। हालांकि यह कुछ अधिक प्रसिद्ध जेम्स बॉन्ड फिल्मों को प्रतिबिंबित कर सकता है, यह फ्लेमिंग द्वारा बनाए गए चरित्र के लिए सच नहीं है। बॉन्ड अपने मूल अवतार में जब भी संभव हो, हत्या से बचने की कोशिश करता है, और यहां तक ​​​​कि शुरुआती शॉन कॉनरी फिल्मों ने भी बॉन्ड को केवल दुश्मनों को अक्षम करने की कोशिश की, उनकी हत्या नहीं की। के बाद की सफलता गोल्डनआई 007हालांकि, जेम्स बॉन्ड वीडियो गेम कुछ समय के लिए पहले व्यक्ति निशानेबाजों के अलावा और कुछ नहीं थे।

यदि आईओ इंटरएक्टिव बॉन्ड को एक बटन के प्रेस पर अपने विरोधियों का गला घोंटने का एक तरीका देता है, तो यह 007 की दुनिया में मृत्यु के प्रभाव को कम करेगा। उसे क्लोरोफॉर्म दें, उसे हाथ से नॉकआउट मूव्स दें, उसे एक पेन दें जो स्लीपिंग गैस को शूट करता है - लेकिन जेम्स बॉन्ड को तुरंत लोगों की हत्या करने का तरीका न दें। से बहुत सारे शानदार गुण हैं हिटमैनश्रृंखला में डेवलपर्स उपयोग कर सकते हैं प्रोजेक्ट 007, लेकिन खिलाड़ियों को लोगों की हत्या करने के लिए रचनात्मक तरीके देना उनमें से एक नहीं होना चाहिए। इसके बजाय, कंपनी को दुश्मनों को अक्षम करने, उनसे बचने और उन्हें धोखा देने के लिए बॉन्ड को रचनात्मक तरीके देने पर ध्यान देना चाहिए - क्योंकि एक सुपर जासूस उनके पीछे शरीर का निशान नहीं छोड़ेगा।

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