एल्डन रिंग के गेमप्ले में सेकिरो की तुलना में कम पैरी होना चाहिए

click fraud protection

FromSoftware के सबसे हाल के रिलीज ने लगातार बहुत सारे पैरीइंग के साथ तेज-तर्रार मुकाबले पर जोर दिया है, लेकिन साथ एल्डन रिंग जैसे खेलों के पीछे विकास टीम गंदी आत्माए तथा सेकिरो: शैडो डाई ट्वाइसउनके पास अपनी जड़ों की ओर लौटने का मौका है और खिलाड़ियों को मुकाबला करने के तरीके में अधिक विविधता प्रदान करने का मौका है।

अनुभवी व्यक्ति आत्माओं खिलाड़ियों को ग्लोरी डेज़ के शुरुआती खेल याद रहेंगे जैसे मूल गंदी आत्माए, जिसने विभिन्न प्रकार की विभिन्न नाटक शैलियों की अनुमति दी। FromSoftware से बाद के खेल, जैसे Bloodborne तथा सेकिरो, खिलाड़ियों के उपयोग के लिए मुकाबला विकल्पों की एक बहुत अधिक सीमित सरणी प्रदान की। ये दो गेम विशेष रूप से लगभग पूरी तरह से एक तेज-तर्रार युद्ध के माहौल में पैरी करने पर केंद्रित थे। टैंक बिल्ड व्यावहारिक रूप से अनुपस्थित हैं। ये खेल वही करते हैं जो वे अच्छा करते हैं, सही समय पर परियों को बड़ी क्षति और अधिक स्वास्थ्य के साथ पुरस्कृत किया जाता है। लेकिन, अगर खिलाड़ी ऐसा नहीं है जो तेज और खतरनाक खेलना चाहता है, या वे अपनी प्रतिक्रियाओं का सम्मान करने से परेशान नहीं होना चाहते हैं, तो वे इसे दुनिया में दूर नहीं बनाने जा रहे हैं Bloodborne या सेकिरो।

इसकी तुलना किसी पुराने गेम से करें जैसे गंदी आत्माए, जहां पूरे खेल के माध्यम से नग्न, पैरी करना और दुश्मन के हर हमले को तोड़ना, या ट्रूडिंग के माध्यम से जाने का चयन करना मारने के इरादे से जिद्दी कछुआ की तरह अभेद्य पत्थर के कवच में लॉर्ड्रान के खंडहर, दोनों पूरी तरह से व्यवहार्य हैं विकल्प। सैद्धांतिक रूप से, खिलाड़ी इसे संपूर्णता के माध्यम से बना सकता है गंदी आत्माए कभी भी पैरी या चकमा दिए बिना, इसके बजाय बस अपने उच्च रक्षा आँकड़ों और जीवित रहने के लिए स्वास्थ्य पूल पर निर्भर रहना। उस तरह का चुनाव इस बात का एक बड़ा हिस्सा था कि क्यों अंधेरा आत्माओं श्रृंखला इतनी लोकप्रिय हो गई। यह केवल पागल चुनौती की लंबी सूची पर एक नज़र डालता है और नौटंकी चलता है आत्माओं खेल YouTube पर यह समझने के लिए कि प्रशंसक इन खेलों को उनकी बहुमुखी प्रतिभा के लिए उतना ही पसंद करते हैं जितना कि किसी और चीज को, और एल्डन रिंग इन लड़ाकू विकल्पों की जरूरत है।

खिलाड़ी दो विकल्पों तक सीमित नहीं है। का हमेशा एक अच्छा चयन होता है विभिन्न प्रारंभिक कक्षाएं गंदी आत्माए खेल, प्रत्येक एक अद्वितीय नाटक शैली का प्रतिनिधित्व करता है। सामान्य तौर पर, सभी खेलों में कम से कम तीन अलग-अलग प्रकार के स्पेल कैस्टर होते हैं जिनके मंत्र अक्सर पूरी तरह से अलग तरीके से काम करते हैं। मूल रूप में गंदी आत्माए उदाहरण के लिए, पायरोमेंसी किसी विशेष प्रतिमा के साथ स्केलिंग न करके मंत्रों और चमत्कारों से खुद को अलग करती है। जबकि वर्तनी क्षति आमतौर पर बुद्धि के साथ होती है, और चमत्कार विश्वास के साथ पैमाने पर होते हैं, पायरोमेंसी केवल क्षति के साथ बढ़ जाती है जब खिलाड़ी ने अपनी पाइरोमेंसी लौ को उन्नत किया। इसका मतलब यह था कि, जब तक खिलाड़ी एक पाइरोमेंसी से लैस हो सकते हैं, वे खेल में सबसे सरल हाइब्रिड बिल्ड में से एक खेल सकते हैं, भले ही वे पहले से ही खेलने की शैली के लिए प्रतिबद्ध हों।

इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि एल्डन रिंग गेमप्ले ट्रॉप्स से अलग हो जाता है स्थापना वर्ष Bloodborne तथा सेकिरो। यह एक बिल्कुल नई दुनिया है जो अपने किसी भी पूर्ववर्तियों की तुलना में अधिक खुली है, और खिलाड़ियों के पास व्यवहार्य रणनीतियों की अधिक विविध सरणी तक पहुंच होनी चाहिए। पैरीइंग की तुलना में एक ढाल चलाने के लिए और भी कुछ है, और खिलाड़ी के टूलकिट के सहायक के रूप में काम करने के बजाय, जादू युद्ध में आगे की सीट ले सकता है।

श्रृंखला में नए खिलाड़ी इस बहुमुखी प्रतिभा का स्वाद लेने के लिए उत्सुक हो सकते हैं जब दानव की आत्माएं रीमेकPS5 पर बाहर आता है। यह मानते हुए कि खेल अपने पूर्ववर्तियों की गुणवत्ता के अनुरूप है, यह पहले एक पैरी-फ्री प्लेस्टाइल को फिर से सीखने का एक सही तरीका है। एल्डन रिंग'एस आगामी रिलीज।

गेन्शिन इम्पैक्ट: अधिक वायलेटग्रास कहाँ से प्राप्त करें (और इसके लिए क्या है)

लेखक के बारे में