स्पीड विवाद की समीक्षा: तेज होना ही सब कुछ नहीं है

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स्वतंत्र खेल विकास परिदृश्य के विकास से बाहर आने के लिए सबसे सकारात्मक तत्वों में से एक वह तरीका है जिसमें ताजा आवाज पुरानी अवधारणाओं को लेने में सक्षम होती है। बहुत से छोटे स्टूडियो नए यांत्रिकी के साथ थके हुए शैलियों को फिर से जीवंत करने में सक्षम हैं, जिसके परिणामस्वरूप इस तरह के अभूतपूर्व खेल हुए हैं आधुनिक क्लासिक उल्लंघन में. इस तरह की बोल्ड शैली में बदलाव का प्रयास करने के लिए अगला गेम है स्पीड विवाद.

डेवलपर डबल स्टैलियन की परियोजना, खुद को 2D लड़ाकू रेसर के रूप में वर्णित करती है। हालांकि यह गेम के काम करने के तरीके के लिए पूरी तरह से सटीक नहीं है, लेकिन इसका प्रभाव सभी के लिए स्पष्ट है, जैसे कि साइड-स्क्रॉलिंग ब्रॉलर की ओर इशारा करते हुए, जैसे कि दोहरे ड्रैगन या रोष की सड़कें अधिक तेज़-गति वाले प्लेटफ़ॉर्मिंग के साथ-साथ स्ट्राइडर तथा रॉकेट नाइट एडवेंचर्स.

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उस परे, स्पीड विवाद सभी को एक सुव्यवस्थित, समय परीक्षण-एस्क पैकेज में लपेटा गया है, हालांकि वे रेसिंग तत्व बीट 'एम अप सेक्शन के रूप में स्पष्ट रूप से चमक नहीं सकते हैं। बहरहाल, बीट एम अप कॉम्बैट पर गेम का जोर एक अच्छा रिटर्न है, जैसे कि 

रोष की सड़कें 4 रास्ते में है, नब्बे के दशक के तेजतर्रार तत्वों ने काफी लंबे समय में अच्छी सैर नहीं की है गुआकामेली.

चीजों को बेहतर बनाने के लिए, मुकाबला खुद में स्पीड विवाद अच्छा मज़ा भी है। खिलाड़ी विशेष और सामान्य हमलों को तेजी से चकमा देने वाले यांत्रिकी के साथ जोड़ देंगे क्योंकि वे विभिन्न चरणों और प्रतियोगिताओं को पार करते हैं, सभी ब्लडस्पोर्ट के नाम पर। चीजें किसी भी तरह से जटिल नहीं हैं, लेकिन स्तरों के माध्यम से अपनी गति बनाए रखने की कोशिश करते समय गेमर्स को अपने पैरों पर सोचने के लिए पर्याप्त है। इस दौरान, स्पीड विवादके बॉस की लड़ाई भी समय के लायक है, लड़ने के लिए हमेशा चुनौतीपूर्ण होता है, भले ही कुछ भी नया न हो।

शायद गेमप्ले से अधिक प्रभावशाली शीर्षक की कला शैली है। स्पीड विवाद खिलाड़ी की विविध और लगातार बढ़ती पसंद दोनों के लिए अद्भुत चरित्र मॉडल के साथ एक भव्य खेल है पात्रों और दुश्मनों, और खेल की एनीमेशन अपनी एनीमे शैली को एक प्रामाणिकता देने के लिए पर्याप्त चिकनी है जो उपयोगकर्ता करेंगे सराहना। हालाँकि कुछ पृष्ठभूमियाँ थोड़ी बंजर लग सकती हैं, लेकिन पात्रों के चलने और महसूस करने के तरीके में डाले गए विवरण से आसानी से ऑफसेट हो जाता है।

शुक्र है, चरित्र मॉडल पर यह जोर लाने में मदद करता है स्पीड विवादजीवन के लिए दुनिया। यह गेम खिलाड़ियों को ब्रिटेन का एक वैकल्पिक संस्करण दिखाता है, हालांकि यह की पसंद से बहुत अलग है एक और दृष्टि या आज रात नहीं. स्पीड विवादकी कहानी 1880 के दशक के ब्रिटेन के इर्द-गिर्द घूमती है, जो सेलेनाइट्स नामक एक कीट जैसी चंद्र जाति की सफल हार और स्पीड विवाद नामक एक नए खेल के विकास के बाद घूमती है। खिलाड़ी इस शातिर खेल में प्रतियोगियों में से एक है, लेकिन सब कुछ अधिक पसंद है अमेरिकी ग्लेडियेटर्स से भूखा खेल, बहुत अधिक चिपर टोन के साथ।

दुर्भाग्य से, सब कुछ काम नहीं करता स्पीड विवाद. वास्तव में, खेल के साथ एक बड़ी समस्या खेल की गति के मुख्य यांत्रिकी से आंतरिक रूप से जुड़ी हुई है। शीर्षक का केंद्रीय फोकस दुश्मनों की लहरों को जितनी जल्दी हो सके साफ करना है ताकि इसे प्रत्येक दौड़ के अंतिम बिंदु तक पहुंचाया जा सके, और इस पर निर्भरता तेजी से जाने का मतलब है कि शीर्षक प्रभावी ढंग से समय पर लगातार हमला मोड पर है, लेकिन कभी-कभी इसके और इसके मुकाबले के बीच संघर्ष होता है यांत्रिकी

काफी सरलता से, लगातार टाइमर चलने का मतलब है कि खेल की सीखने की अवस्था कठिन हो सकती है। खिलाड़ी खेल के उन क्षणों तक पहुँच सकते हैं जहाँ शीर्षक की समय सीमा को मारना काफी मुश्किल हो सकता है, और प्रत्येक दौड़ समाप्त हो जाती है यदि खिलाड़ी कुल मिलाकर समय से बाहर हो जाता है। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ियों के पास कभी-कभी इस विकल्प के साथ छोड़ दिया जाता है कि वे या तो तब तक सम्मान करते रहें जब तक कि वे परिमार्जन न करें समय-समय पर, या खेल में खर्च करने के लिए बेहतर वस्तुओं या पैसे के लिए वापस जाएं और कहीं और पीस लें दुकानें।

हालाँकि नई वस्तुओं को पीसना या धीरे-धीरे बनाना हमेशा एक बुरी बात नहीं होती है, लेकिन मुख्य रूप से गति के बारे में एक खेल में यह कुछ बड़ा घर्षण पैदा कर सकता है। दुर्भाग्य से, यह एक ऐसी समस्या है जो इस तरह से आंतरिक है स्पीड विवाद कार्य करता है, और इस तरह इसे अनदेखा करना काफी कठिन है। फिर भी, अगर खिलाड़ी खेल के इस तत्व को नजरअंदाज कर सकते हैं, या शायद पूरी गति तक पहुंचने के लिए थोड़ा और धैर्य रखते हैं, तो यहां अभी भी बहुत मज़ा है।

स्पीड विवाद PC, PS4, Xbox One और Nintendo स्विच के लिए 18 सितंबर को रिलीज़ होगी। इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए स्क्रीन रेंट को एक पीसी कोड प्रदान किया गया था।

हमारी रेटिंग:

5 में से 3 (अच्छा)

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