जैकब जॉनसन साक्षात्कार: ड्रीमकैचर

click fraud protection

ड्रीमकैचर, डिजिटल और वीओडी पर उपलब्ध नवीनतम हॉरर फ्लिक, लेखक-निर्देशक जैकब जॉनसन के दिमाग से एक सौंदर्य दावत है। जब साल के ईडीएम उत्सव के लिए दो अलग-अलग बहनें अपने दोस्तों के साथ शामिल होती हैं, तो चीजें बदल जाती हैं दुःस्वप्न-ईश के लिए एक धारावाहिक स्लेशर के रूप में प्रसिद्ध डीजे ड्रीमकैचर के मुखौटे का आनंद लेने के लिए हत्याएं

जॉनस्टन ने स्क्रीन रैंट के साथ ड्रीमकैचर के विकास के बारे में बात की, वह शोध जो मुखौटा चुनने में चला गया, और कुछ जटिल पात्रों के लिए खेल में गतिशीलता।

क्या थी प्रेरणा के पीछे ड्रीमकैचर?

जैकब जॉनसन: ड्रीमकैचर बहुत सी चीजें हैं। उनमें से एक 90 के दशक की शैली की फिल्मों के लिए एक प्रेम पत्र है। यह इन पात्रों के साथ एक यात्रा पर जाने की भावना है, लेकिन उन्हें काटने के कमरे के फर्श पर मरने के बजाय उन्हें गहरे स्तर पर जानने का मौका भी मिल रहा है। मुझे लगता है कि ऐसे किरदारों का होना जरूरी है जो सिर्फ बॉडी बैग नहीं होने का इंतजार कर रहे हों।

यह वह था, और फिर एक प्रतिष्ठित चरित्र या प्रतीकात्मकता का एक प्रतिष्ठित टुकड़ा बनाने का एक तरीका भी ढूंढ रहा था। जब हम ऐसी फिल्में देखते हैं जो स्लैशर होती हैं, तो आपके पास काम करने के लिए आइकनोग्राफी होनी चाहिए। फिल्म का अधिकांश भाग इस पर टिका है, "पोस्टर क्या है? चरित्र क्या है?" ईडीएम संस्कृति के क्षेत्रज्ञ को देखते हुए, मैं बस उस पर मोहित हो गया हूं। यह अपने आप में एक तरह से लिखता है। वे मुखौटे पहनते हैं; वे अच्छे हैं। आप उन्हें उतना ही शैलीगत या दिलचस्प बना सकते हैं जितना आप चाहते हैं, और आपको यह और वह क्यों के मिथकों को अनपैक करने की आवश्यकता नहीं है। वे यह उपस्थिति हैं; वे इस फिगरहेड हैं, और फिर जो कोई भी मुखौटा पहन सकता है और लोगों को मार सकता है।

आप इसे खरीदते हैं क्योंकि हमने इसे देखा है, और यह ऐसा है, "ठीक है, इसलिए वह पोशाक मौजूद है।" ऐसा नहीं है कि मुझे इसे समझाना होगा। यही कारण है कि चीख इतनी अच्छी तरह से काम करती है। यह मॉल की पोशाक है - बढ़िया। यह बहुत आसान और सुपर क्लीन है, लेकिन यह दिलचस्प भी है। ईडीएम संस्कृति में झुकाव, आप कुछ ऐसा कर सकते हैं जो शैलीबद्ध लगता है, जो अजीब या अमूर्त लगता है, और यह अभी भी समझ में आता है। आप इसे सही रोशनी में डरावना बना सकते हैं, लेकिन एक सामान्य रोज़मर्रा की सेटिंग में, दर्शक आपको घुमाते हुए देखने के लिए जाने से नहीं डरेंगे। तो, यह उन दो विचारों से शादी कर रहा है।

जब आप हत्यारे का लुक डिजाइन कर रहे थे, तो क्या आप पहले से ही जानते थे कि आप उस किरदार को कैसा दिखना चाहते थे? उस रचनात्मक प्रक्रिया में क्या गया?

जैकब जॉनसन: बिल्कुल नहीं। जब मैं इसे पृष्ठ पर लिख रहा था, तो मुझे केवल इतना पता था कि मुझे इसकी आवश्यकता है कि यह अहंकारी न हो। मुझे इसकी आवश्यकता थी कि यह कुछ ऐसा हो जो शैलीबद्ध और दिलचस्प और भूतिया लगे, लेकिन मैं नहीं चाहता था कि यह कुछ ऐसा हो जो मूर्खतापूर्ण लगे। मैं नहीं चाहता था कि यह कुछ ऐसा हो जो ऐसा महसूस करे कि यह इस दुनिया में नहीं है।

मैंने मार्वल के अपने पुराने सहयोगियों में से एक, जोश हरमन के साथ काम करना शुरू किया, जो एक अविश्वसनीय कलाकार है और जिसने ग्रोट फॉर गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी और कई आयरन मैन आर्मर डिज़ाइन किए हैं। उसके पास बस इतनी बड़ी संवेदनशीलता है और व्यावहारिकता भी। मुझे लगता है कि इसके बारे में दूसरी बात यह है कि आप एक मुखौटा या एक पोशाक नहीं बना सकते हैं जो आपको लगता है कि आप इसमें नहीं चल सकते। तो, यह एक ऐसी शैली के विचार से शादी कर रहा था जो किसी चीज़ के बारे में सोचती है लेकिन व्यावहारिकता भी। जोश ने कुछ शुरुआती रेखाचित्र बनाना शुरू किया, जिसमें उल्लू के कुछ तत्वों का उपयोग करके चेहरे को लंबा करने का विचार था।

जाहिर है, पूरे समय में, हमने देखा है कि कैसे उल्लू ने कई अलग-अलग डिज़ाइनों को प्रभावित किया है - यहां तक ​​​​कि बैटमैन सीरीज़, कोर्ट ऑफ़ ओवल्स में भी। यह ऐसा करने का एक तरीका ढूंढ रहा है जो अलग लगता है, और ऐसा नहीं लगता कि आप केवल प्लेग मास्क का उपयोग कर रहे हैं। आप अभी भी कुछ भूतिया खोजना चाहते हैं। जब उन्होंने इस डिज़ाइन को कोणों के साथ किया, लगभग इसे धातु जैसा महसूस कराते हुए, हमने एक ड्रीमकैचर की डिज़ाइन लाइनों और ऐपिस को केंद्र में खींच लिया। ड्रीमकैचर्स की संस्कृति में, केंद्र को यह प्रवेश द्वार माना जाता है, लेकिन उसके लिए यह उसकी आंखें हैं। जाहिर है, आंखें आत्मा की खिड़की हैं। जो कोई भी नकाब के पीछे है, आप मूल रूप से इस तथ्य की ओर इशारा कर रहे हैं कि उनकी कोई आत्मा नहीं है।

यह बहुत सी अलग-अलग चीजें थीं, लेकिन उस पर जोश के साथ काम करना और आधुनिक महसूस करना और कालातीत महसूस करना भी था। क्योंकि मैं फिल्म को ऐसे [विशिष्ट समय] में नहीं डालना चाहता था। यही स्क्रीम के बारे में काम करता है और मुझे पता है कि आपने पिछली गर्मियों में क्या किया था - ये हत्यारे जिनकी एक विशिष्ट प्रतिमा है, फिर भी आप उन्हें किसी भी समय अवधि में रख सकते हैं और यह अभी भी काम करता है। शायद 1800 के दशक में नहीं, लेकिन इसमें कालातीतता की भावना है। जो मुझे लगता है कि महत्वपूर्ण है, इसलिए फिल्म तुरंत एक साल के भीतर दिनांकित नहीं होती है।

आपने 90 के दशक की डरावनी फिल्मों का उल्लेख किया है, और ऐसा लगता है कि मुझे इस तरह की स्लेशर फिल्में देखे हुए काफी समय हो गया है। क्या आप मुझसे अपनी कुछ पसंदीदा हॉरर फिल्मों के बारे में बात कर सकते हैं जिन्होंने ड्रीमकैचर के लिए प्रेरित रूप या विचारों को प्रेरित किया हो?

जैकब जॉनसन: ज़रूर। मैं हमेशा नाइट ऑफ द हंटर और साइको को मेरे लिए दो बड़े प्रभावों के रूप में संदर्भित करता हूं। साइको के लिए, यह चरित्र विकास के बारे में बहुत कुछ था; यह सिर्फ कूदने के डर पर आधारित नहीं था। यह एक दुनिया बनाने के बारे में है; यह ऐसी जगह बनाने के बारे में है जहां दर्शक जुड़ाव महसूस कर सकते हैं, और फिर धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से गलीचा को बाहर निकाल सकते हैं उस पूरी फिल्म में कई बार उनके तहत, पात्रों के बारे में अधिक से अधिक अनपैक करते हुए हर जगह।

और नाइट ऑफ द हंटर के साथ, उस फिल्म की सिनेमैटोग्राफी इतनी विचारोत्तेजक है। यह बिना संवाद के भी कहानी कहता है। और मेरे लिए, वह बहुत महत्वपूर्ण था। यदि आप एक ऐसी कहानी बताने जा रहे हैं जिसमें कुछ सघन, प्रमुख विषय हैं, तो आप इसे कुछ दृश्य तत्वों के साथ कैसे कर सकते हैं। स्क्रीम स्पष्ट रूप से बहुत सारे लोगों के लिए एक बेंचमार्क है जो शैली पसंद करते हैं, लेकिन मैं इसे पूरी तरह से बुनी हुई फिल्म के रूप में देखता हूं। प्रत्येक दृश्य अगले दृश्य में शामिल हो जाता है, और प्रत्येक चरित्र क्षण उस अंतिम दृश्य पर निर्मित होता है जिसे हमने देखा है। यह बहुत जटिल है, लेकिन यह इतना आसान है। हमारे पास कटे हुए मौत के दृश्य नहीं हैं जो ऐसा महसूस करते हैं, "ओह, वहाँ वह व्यक्ति है जिसे हमने पाँच मिनट तक देखा, और अब वे मरने वाले हैं क्योंकि हमें एक और मौत के दृश्य की आवश्यकता थी।" और वे लंबे हैं।

मुझे लगता है कि दूसरी बात यह है कि अब यह मानसिकता है कि अगर आपकी फिल्म 90 मिनट की नहीं है, और यह एक डरावनी फिल्म है, तो यह बहुत लंबी है। मुझे लगता है कि जब आप पीछे मुड़कर देखते हैं, तो आप जाते हैं, "ठीक है, चीख दो घंटे और दो मिनट की थी। आई नो व्हाट यू डिड लास्ट समर एक घंटे और 55 की तरह है। मुझे पता है कि ध्यान देने की अवधि कम हो गई है, और लोग शायद इसका खंडन करेंगे। लेकिन शैली में ऐसी फिल्में थीं जिनमें समय लगता था: द शाइनिंग और गेट आउट काफी लंबे थे; वंशानुगत काफी लंबा है। मुझे लगता है कि यदि आपके पास कहानी है, और आपके पास चरित्र का काम है, तो आपको इसे केवल 90 मिनट के लिए छोटा करने की आवश्यकता नहीं है। मैं बहुत आभारी हूं कि निर्माताओं ने इसे लागू नहीं किया।

पहला कट वास्तव में दो घंटे 20 मिनट का था। मुझे खुशी है कि ऐसा नहीं था, लेकिन मैं उन फिल्मों की सराहना करता हूं जो निश्चित रूप से शैली में अगले दृश्य पर कूदने के लिए खुद को छोटा नहीं करती हैं।

आपके पास एक टन का काम है जो आपने मार्वल के साथ दृश्य पक्ष में किया है। लेकिन यह उस दिशा से भिन्न दिशा है जिसकी आप सामान्य रूप से उससे आने की अपेक्षा करते हैं। हॉरर जॉनर में गोता लगाने का विकल्प क्यों चुना गया?

जैकब जॉनसन: मुझे लगता है, एक, यह अवसर था। इस फिल्म को एक विस्तृत खेल के मैदान के साथ करने का अवसर मिला। जब ब्रैंडन और क्रिस्टल [वैदा] मेरे पास आए, तो वे इस तरह थे, "हम एक ऐसी हॉरर फिल्म बनाना चाहते हैं जो एक आधुनिक मोड़ के साथ 90 के दशक की श्रद्धांजलि हो।" वह यह था; यह ऐसा था, "ठीक है, अब आप उसके साथ दौड़ सकते हैं।" मेरे लिए, एक कहानी के रूप में, मैं हमेशा वास्तव में दिलचस्प और गतिशील पात्रों की ओर आकर्षित होने वाला हूं।

बस यहीं से इसकी शुरुआत हुई। अब मुझे पात्रों का यह समूह मिल गया है जो सभी यह, यह और यह करने जा रहे हैं। फिर हमारे पास यह अतिरिक्त तत्व है कि आप वास्तव में इतने साहसिक बयान दे सकते हैं। आप दर्शकों को यह महसूस किए बिना कि आप वास्तव में उन्हें यह संदेश दे रहे हैं, आप कमेंट्री के इतने अद्भुत अंश बना सकते हैं। उन्हें लगता है कि वे सिर्फ एक फिल्म की यह सवारी देख रहे हैं, लेकिन इसके नीचे यह बहुस्तरीय चरित्र कहानी और चरित्र अध्ययन है।

मुझे लगता है कि यह एकमात्र शैली है जहां आप ऐसा कर सकते हैं; एक शैली जहां आप नाटक और आत्म-संदेह का पता लगा सकते हैं, और ये सभी अलग-अलग बहुत भारी चीजें - लेकिन इस पर एक स्पिन लगाएं, जहां दर्शक इसे सब कुछ खरीद लें, क्योंकि आप उन्हें इस डरावने और रोमांचकारी पर भी ले जा रहे हैं सवारी। यह वास्तव में रोमांचक था, और मैं प्यार करता हूँ कि कैसे, पिछले 20 वर्षों में, हमने डरावनी शैली को विकसित होते देखा है। कहानियां और विभिन्न कहानी कहने की यांत्रिकी हमें मिल रही है; हर कोई सेव द कैट, जोसेफ कैंपबेल पथ का अनुसरण नहीं कर रहा है। आप एक गतिशील, अजीब, बोल्ड, पागल कहानी बता सकते हैं और अगर यह समझ में आता है, और यह संबंधित लगता है, या यह सुंदर लगता है तो इसे करें। मुझे लगता है कि यह वाकई रोमांचक है।

आपने फिल्म भी लिखी है। क्या आप मुझसे इस बारे में बात कर सकते हैं कि आपको कौन सा दृश्य स्क्रीन पर सबसे बड़ी चुनौती होने वाला था, चाहे वह तार्किक रूप से हो या भावनात्मक रूप से?

जैकब जॉनसन: कोई बिगाड़ नहीं, लेकिन क्लब में आत्महत्या। यह उतना ही चुनौतीपूर्ण था जितना मैंने सोचा था कि यह होगा। यह वास्तव में हमारी शूटिंग का दूसरा दिन था, और यह हमारा आखिरी सप्ताह होना चाहिए था। लेकिन फिर चीजें बदल गईं, और यह हमारा पहला हफ्ता बन गया। यह निश्चित रूप से व्यावहारिकता का एक सबक था, बिना चल दीवारों के एक कमरे में सात लोगों को गोली मारना। यह बेहद चुनौतीपूर्ण है।

जब मैंने इसे लिखा था, ड्रग ट्रिप सीक्वेंस और वह सीक्वेंस, मुझे पता था कि यह चुनौतीपूर्ण होने वाला है। और यह था, लेकिन क्योंकि यह बहुत चुनौतीपूर्ण था, यह सुपर खोजपूर्ण था। मुझे ऐसा लगता है कि अभिनेताओं के पास बहुत सी खोजें थीं, क्योंकि वह उनकी शूटिंग का दूसरा दिन था; ऐसा महसूस करना कि वे मौके ले सकते हैं और चुनाव कर सकते हैं और हर तरह के अलग-अलग काम कर सकते हैं। वे सुरक्षित महसूस करते थे, और उन्हें ऐसा लगता था कि वे वास्तव में इन पात्रों के लिए प्रतिबद्ध हैं। और इसलिए, उस दिन से, कुछ अधिक भावनात्मक चीजें करना बहुत आसान हो गया जो हमें पूरे समय करना था और कुछ चीखना और दौड़ना। विश्वास का एक बड़ा स्तर था, और मुझे लगता है कि इसे जल्दी स्थापित करने से अंत में मदद मिली। हालांकि यह बेहद चुनौतीपूर्ण था।

ये पात्र अत्यंत स्तरित हैं, और ये सभी एक उद्देश्य के लिए हैं। क्या आप मुझसे जोसेफिन और डायलन के रिश्ते के बारे में बात कर सकते हैं?

जैकब जॉनस्टन: मुझे लगता है कि जोसेफिन और डायलन के बारे में जो दिलचस्प है, वह ईमानदारी से, मेरे दिमाग में, ओडिपल है। क्योंकि अगर आप निकी कोस [जो पियर्स की भूमिका निभाते हैं] को देखते हैं और आप जोसेफिन को देखते हैं, तो ऐसा लगता है कि वह सिर्फ एक वृद्ध संस्करण है। मुझे इस विचार से प्यार है कि आपके पास एक ऐसा चरित्र है जो इतना आत्मविश्वास महसूस करता है और इतना विनम्र महसूस करता है, और फिर आप इस दूसरे चरित्र से मिलते हैं जो एक अत्याचारी की तरह है। यह वस्तुतः एक बड़ी मछली कैसे होती है, इसका शाब्दिक अर्थ है।

डायलन के साथ, इस ओडिपल में, अधीनस्थ, श्यामला माँ-प्रकार का चरित्र, जिसे उसने लपक लिया है - हम पियर्स में भी इसका थोड़ा सा हिस्सा देखते हैं। मैं अंत में थोड़ा प्यार करता हूँ, क्योंकि आप उनमें से एक दूसरे के खिलाफ एक जोड़ी प्राप्त करते हैं और अचानक, यह पुराने के साथ और नए के साथ बाहर है। डायलन और जोसेफिन से उस श्रृंखला को तोड़ने के लिए पियर्स को लगा।

यह कुछ गहरी बात है, और मुझे पता है कि लोग इसे बहुत अधिक नहीं लेंगे - मैं उन्हें सिर पर मारना नहीं चाहता। लेकिन मुझे लगता है कि फिल्म में इतने क्लासिक साहित्य को संदर्भित करने का कारण यह है कि यह उस कहानी में एक तरह का फ़ीड है। यह फिल्म केवल कुछ रन ऑफ द मिल, स्लेशर हॉरर फिल्म नहीं है, और मुझे वास्तव में उम्मीद है कि ये बेक इन थीम काम करेंगे। वे कम से कम बातचीत बना सकते हैं, जैसे अभी हम बातचीत कर रहे हैं।

मुझे लोगों के कुछ छोड़ने और ऐसा होने का विचार पसंद है, "आपको क्या लगा कि इसका क्या मतलब है? आपको क्या लगा इसका मतलब? आपने इस छोटी सी चीज़ के बारे में क्या सोचा?" जितना अधिक मज़ा आप इसके साथ ले सकते हैं, एक, यह बार-बार देखने लायक है, और दूसरा, यह एक टिप्पणी बनाता है जो फिल्म बना रही है और उसे वास्तविकता में अनुवादित करती है। मुझे लगता है कि यह वाकई रोमांचक है।

आपने मार्वल में विभिन्न परियोजनाओं पर बहुत समय बिताया। क्या आप साथ रहे हैं वांडाविज़न?

जैकब जॉनसन: मैं वांडाविज़न देख रहा हूं। बहुत बड़ा प्रशंसक, बहुत बड़ा प्रशंसक। मार्वल के बारे में जो चीज मैं हमेशा अपने साथ रखूंगा वह है कहानी कहने का ऊपर से नीचे का प्यार जो हर कार्यकारी के बीच, हर निर्माता के बीच मौजूद है। सामग्री का एक वास्तविक प्यार है। मुझे पता है कि कुछ लोगों ने कहा है कि कोई सूत्र है, या यह कि यह सूत्रबद्ध दिखता है। लेकिन यह अभी भी दिलचस्प है, क्योंकि वे इसे केवल एक एक्शन फिल्म बनाने के बजाय वास्तविक पात्रों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

मुझे लगता है कि वांडाविज़न के साथ, उन्होंने वास्तव में सीमाओं को आगे बढ़ाया और कहा, "चलो कुछ पूरी तरह से अलग करते हैं।" मुझे साहस और जोखिम लेने की इच्छा पसंद है। यह जोखिम लेने का चरण है, और मुझे लगता है कि यह बेहद रोमांचक है। लेकिन यह भी नहीं लगता कि वे इसे एक विद्वान के लिए कर रहे हैं; ऐसा नहीं है, "हम ऐसा इसलिए कर रहे हैं क्योंकि यह स्कार्लेट विच है।" नहीं, यह समझ में आता है। यह वह चरित्र है जिसे हमने पिछले कुछ वर्षों में बनाया और बनाया है। मैं आने वाले समय के लिए बहुत उत्साहित हूं, और मैं लोकी के लिए भी बहुत उत्साहित हूं। मुझे लगता है कि यह एक और शानदार होने वाला है।

यदि आपको किसी अन्य मार्वल फिल्म या टेलीविजन श्रृंखला को निर्देशित करने या लिखने का मौका मिले, तो वह क्या होगा?

जैकब जॉनस्टन: यदि एक्स-मेन इवोल्यूशन एक लाइव-एक्शन टीवी शो था, तो मैं जॉन वाट्स की दुनिया में हिमस्खलन और आइसमैन और जुबली के बारे में एक हाई स्कूल सेट कहानी करना पसंद करूंगा कि उसने स्पाइडर-मैन कैसे किया। मैं इसे जॉन ह्यूजेस की कहानी की तरह बनाऊंगा, और इस पर कम ध्यान केंद्रित करूंगा कि यह एक सुपरहीरो चीज है और हाई स्कूल के अनुभव के बारे में उन सभी चीजों के साथ है जो उम्र की कहानियों के आने के साथ होती हैं। मुझे लगता है कि यह सुपर सुपर मजेदार और सुपर क्रेजी होगा।

मुझे नोवा फिल्म भी करना अच्छा लगेगा। मुझे लगता है कि नोवा वास्तव में एक मजेदार, अजीब, बौड़म साहसिक हो सकता है। मैं एक बहुत बड़ा दृश्य व्यक्ति हूं, और मुझे लगता है कि आप उस कहानी के साथ कुछ अलग अनूठी चीजें कर सकते हैं।

ड्रीमकैचर अब वीओडी और डिजिटल पर उपलब्ध है।

मार्क हैमिल ने कैरी फिशर का बर्थडे फनी बीटीएस पिक्चर के साथ मनाया