पोर्टल रीलोडेड में चैंबर 20 को कैसे हराएं

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अधिक चाहने वालों के लिए द्वार पहेलि, पोर्टल रीलोडेड श्रृंखला के किसी भी प्रशंसक की भूख को बढ़ाने के लिए निश्चित है। इस पंखे से बने मोड के लिये पोर्टल दो खेल के कई परिचित यांत्रिकी को वापस लाता है और एक नया परिचय देता है, समय पोर्टल.

खेल में अधिक भ्रमित करने वाली पहेलियों में से एक चेंबर 20 है। खिलाड़ियों को दो प्लेटफार्मों को ऊपर उठाने और कम करने के लिए समय से गुजरने की अपनी क्षमता का लाभ उठाना चाहिए जो उन्हें बाहर निकलने की ओर बढ़ाते हैं। चैम्बर २० पर काबू पाने के लिए आवश्यक कदम यहां दिए गए हैं ।

पोर्टल रीलोडेड में चैंबर 20 को हल करना

पहले कक्ष में प्रवेश करने पर, परीक्षण विषय दो प्लेटफार्मों को नोटिस करेगा जो बाहर निकलने की ओर ले जाते हैं। एक को बड़े ग्राउंड बटन पर वजन रखकर उतारा जाता है, जबकि दूसरे को छत के पास एक लेजर द्वारा संचालित एक रेटिकल द्वारा रखा जाता है। इस कक्ष का लक्ष्य दोनों प्लेटफार्मों को कम करना है ताकि खिलाड़ी खुद को बाहर निकलने के लिए ऊपर उठाने के लिए उनका उपयोग कर सकें।

कक्ष के दाईं ओर, पानी के पार एक बटन है। यह तब तक पहुंच योग्य नहीं है जब तक कि मंच के रूप में काम करने के लिए एक हल्का पुल न हो। इसे दबाने से एक टेस्टिंग क्यूब छत से गिर जाएगा, लेकिन यह एक एरियल फेथ प्लेट पर गिर जाएगा जो इसे सीधे एक मुक्ति ग्रिल में लॉन्च करता है, इसे तुरंत वाष्पीकृत कर देता है। क्यूब के प्रक्षेपवक्र के सामने छत पर एक जगह है जहाँ एक पोर्टल रखा जा सकता है, और वहाँ एक हल्का पुल भेजने से एक अवरोध पैदा होगा जो क्यूब को तलने से बचाता है। इसका मतलब है कि दो हल्के पुलों की जरूरत है, एक खिलाड़ी के लिए बटन तक पहुंचने के लिए, और एक क्यूब को बचाने के लिए। समय यात्रा के लिए धन्यवाद, यह संभव है, क्योंकि वर्तमान और भविष्य में एक हल्का पुल मौजूद है।

इस क्यूब को वर्तमान में पकड़ना आवश्यक है ताकि इसके भविष्य के संस्करण को वापस लाया जा सके, इसलिए वर्तमान में क्यूब-सेविंग बैरियर बनाकर शुरू करें। सुनिश्चित करें कि छत पर पोर्टल बटन के बाईं ओर जितना संभव हो उतना करीब है, इसलिए क्यूब इसे उछाल देगा और लाइट ब्रिज पर उतरेगा। यदि यह बहुत दूर है, तो घन पानी में उछलेगा। फिर, कहीं भी टाइम पोर्टल बनाएं और भविष्य में जाएं। यह वह जगह है जहां खिलाड़ी अपना प्लेटफॉर्म बनाएगा, इसलिए बटन के बगल की दीवार पर पोर्टल गन को फायर करें और जहां लाइट ब्रिज है, उसके लंबवत छोर पर एक टाइम पोर्टल बनाएं। वर्तमान में वापस जाएं, और क्यूब को हथियाने के लिए स्थितियां तैयार हैं।

अब उन प्लेटफार्मों को स्थानांतरित करने का समय आ गया है। नए अधिग्रहीत क्यूब को जमीन पर रखें जहां एक पोर्टल सतह है, फिर भविष्य में जाएं और अपने भविष्य को वर्तमान में वापस लाएं। इसके बाद, कमरे के शीर्ष पर लाइट ब्रिज को लेजर तक लाने के लिए पोर्टल्स का उपयोग करें। बटन क्षेत्र के ऊपर दीवार पर स्थित एक स्पष्ट पोर्टल है, जो गैर-पोर्टल सतहों से घिरा हुआ है। भविष्य के क्यूब को पोर्टल के माध्यम से लाएं और इसे लेजर के सामने रखें, जिससे उसका रास्ता अवरुद्ध हो जाए। सुनिश्चित करें कि क्यूब सीधे बड़े ग्राउंड बटन के ऊपर रखा गया है, फिर पहले प्लेटफॉर्म पर कदम रखें। भविष्य के क्यूब को जगह में रखते हुए पोर्टल को हटा दें, और प्लेटफ़ॉर्म ऊपर उठ जाएगा क्योंकि लेज़र अब अवरुद्ध नहीं है। लाइट ब्रिज के बिना, क्यूब नीचे के बड़े बटन पर गिरेगा, खिलाड़ी के कूदने के लिए दूसरे प्लेटफॉर्म को रेंज में ले जाएगा। एक बार दूसरे प्लेटफ़ॉर्म पर, वर्तमान क्यूब को उसके नीचे एक पोर्टल शूट करके स्थानांतरित करें। यह भविष्य के क्यूब को उसके अतीत में बदलाव के कारण गायब कर देगा, जिसका अर्थ है कि बड़ा बटन अब नीचे नहीं तौला जाएगा, और जिस प्लेटफॉर्म पर खिलाड़ी है वह फिनिश गेट तक उठ जाएगा।

पोर्टल रीलोडेड, के लिए आधुनिक पोर्टल दो, पीसी पर उपलब्ध है।

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