अंतिम काल्पनिक सेंसरशिप जिसने ड्रग्स को केले में बदल दिया, समझाया

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NS अंतिम ख्वाबश्रृंखला में सेंसर की गई सामग्री का अपना उचित हिस्सा रहा है, लेकिन कोई भी उतना अजीब नहीं है जितना कि केले की तस्करी का ऑपरेशन अंतिम काल्पनिक किंवदंती 2 मूल गेम ब्वॉय पर। पहला छक्का मेनलाइन अंतिम ख्वाब खेल निन्टेंडो सिस्टम पर जारी किए गए थे, और उन्हें कुछ सख्त सामग्री दिशानिर्देशों का सामना करना पड़ा।

पहले तीन अंतिम ख्वाब NES के हार्डवेयर और कार्ट्रिज की सीमाओं के कारण खेल कहानियों के प्रकार में सीमित थे जो वे बता सकते थे। एक बार श्रृंखला एसएनईएस युग में पहुंचने के बाद, स्क्वायर एनिक्स (जिसे स्क्वायरसॉफ्ट के नाम से जाना जाता था) अधिक विस्तृत कहानियां बताने में सक्षम था। एकमात्र समस्या यह थी कि निन्टेंडो के गेम के लिए सख्त नियम थे जो उसके कंसोल पर दिखाई देते थे, खासकर उस युग में जब वीडियो गेम में हिंसा एक गर्मागर्म बहस का विषय था। यही कारण था कि स्क्वायर एनिक्स ने क्यों लाया अंतिम ख्वाब PlayStation सिस्टम के लिए श्रृंखला, जैसा कि Sony ने गेम में वयस्क कहानी कहने के संबंध में कंपनी को पहले से कहीं अधिक आगे जाने दिया।

सेंसरशिप का सबसे आम रूप अंतिम ख्वाब श्रृंखला का सामना नंगी त्वचा को ढंकना है, साथ ही रक्त प्रभावों को फिर से रंगना है, जो दोनों उन खेलों के लिए समझ में आता है जो उच्च आयु रेटिंग से बचने की कोशिश कर रहे हैं। से सेंसरशिप का एक सा है 

अंतिम ख्वाब श्रृंखला यह पूरी तरह से हास्यास्पद है, और स्थानीय लोगों द्वारा उन पर लगाए गए बदलाव का मजाक बनाने के प्रयास की तरह लगता है।

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में अंतिम काल्पनिक किंवदंती 2 गेम ब्वॉय पर खिलाड़ी ईदो नामक शहर की यात्रा कर सकता है। यहीं पर उनका सामना केले की तस्करी के गिरोह से होगा, साथ ही ऐसे लोग भी होंगे जो केले के आदी हैं। अगर इसका कोई मतलब नहीं है, तो ऐसा इसलिए है क्योंकि यह एक जानबूझकर हास्यपूर्ण स्थानीयकरण था। के अनुसार स्थानीयकरण की किंवदंतियाँ, ईदो के लोगों को अफीम का आदी माना जाता था, लेकिन इसे केले में बदल दिया गया था, संभवतः निन्टेंडो के कारण यह अनिवार्य था कि इसके खेलों में शराब / नशीली दवाओं के संदर्भ नहीं बनाए जा सकते। में भी हुआ ऐसा ही बदलाव पोकेमोन रेड तथा नीला, जहां विरिडियन सिटी में नशे में धुत बूढ़े को एक कप कॉफी की जरूरत के लिए बदल दिया गया था।

PlayStation की छलांग ने स्क्वायर एनिक्स को अपने खेलों में नशीली दवाओं के संदर्भ बनाने की अनुमति दी, जैसे अंतिम काल्पनिक रणनीति अफीम का उल्लेख शामिल है। जो लोग केले की तस्करी के संचालन की जांच करना चाहते हैं, वे निनटेंडो स्विच पर ऐसा कर सकते हैं, जैसे अंतिम काल्पनिक किंवदंती 2 का हिस्सा है सागा अंतिम काल्पनिक कथा का संग्रहश्रृंखला में अन्य दो खेलों के साथ सेट करें। तीनों अंतिम काल्पनिक किंवदंती गेम अपने गेमप्ले डिज़ाइन के संदर्भ में रेट्रो हैं, और इसमें इसका स्थानीयकरण भी शामिल है, जो उस समय से आता है जब दवाओं को फलों के साथ बदलना पड़ता था।

स्रोत: स्थानीयकरण की किंवदंतियाँ

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