त्सुशिमा समीक्षा का भूत

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के माध्यम से खेलना त्सुशिमा का भूत एक परिचित और अनूठा अनुभव है। ऐसी कई अवधारणाएँ नहीं हैं जिन्हें शीर्षक अन्य खुले विश्व वीडियो गेम से नहीं लिया गया है, जैसे कि संसाधन संग्रह, स्थान की खोज, और यूबीसॉफ्ट-शैली आधार मुक्ति। हालाँकि, क्या सेट करता है त्सुशिमा का भूत इसके अलावा यह है कि यह थोड़े अलग कोण से इन अक्सर उपयोग किए जाने वाले गेमप्ले यांत्रिकी तक कैसे पहुंचता है, जो कि खिलाड़ी की स्वतंत्रता के आसपास उतना ही आधारित है जितना कि यह खेल के विषयगत तत्व हैं।

कई हाई-प्रोफाइल वीडियो गेम हैं, खासकर हाल के वर्षों में, जो छोटे विवरणों और अनावश्यक एनिमेशन में आनंद लेने के इरादे से लगते हैं। खेल पसंद है रेड डेड रिडेम्पशन 2 तथा हम में से अंतिम: भाग 2 (दोनों उन कंपनियों द्वारा विकसित किए गए हैं जिन पर अतीत में होने का आरोप लगाया गया है अनावश्यक रूप से लंबी और कठोर क्रंच अवधि) ने खिलाड़ियों की आलोचना की, क्योंकि ऑन-स्क्रीन एनिमेशन को समाप्त करने के लिए नियंत्रण को उनसे दूर करने की मात्रा को नियंत्रित किया गया था। हथियार साफ करना, दुकानों से सामान खरीदना, और यहां तक ​​कि लूट के लिए घरों और शवों की तलाशी जैसी चीजें, कई लोगों के लिए, एक अनावश्यक थकाऊ बन गईं। जबकि 

त्सुशिमा का भूत निस्संदेह एक सुंदर खेल है, यह भी इन अन्य शीर्षकों की तरह यथार्थवाद को दोहराने का प्रयास नहीं कर रहा है। त्सुशिमा का भूत जानता है कि यह एक वीडियो गेम है, और यह वर्तमान प्राथमिकताओं, शैली ट्रॉप्स और माध्यम का उपयोग करता है हाल ही में अधिकांश अन्य शीर्षकों की तुलना में अपनी कहानी को प्रभावी ढंग से संप्रेषित करने के लिए अंतर्निहित अन्तरक्रियाशीलता याद।

त्सुशिमा का भूत अन्य शीर्षकों में चित्रित किए गए अधिक यथार्थवादी चरित्र एनिमेशन की कमी है, लेकिन उनका बहिष्करण समग्र अनुभव से थोड़ा अलग नहीं होता है। वस्तुओं या दुश्मनों को लूटना (कुछ ऐसा जो घोड़े पर भी किया जा सकता है) एक बटन प्रेस के साथ किया जाता है, तुरंत उनकी सूची को स्थानांतरित कर दिया जाता है खिलाड़ी, और बड़े इन-गेम कार्रवाइयां, जैसे कि नायक जिन साकाई को मंगोलियाई शिविरों में आग लगाना पड़ता है, बस एक फीका आउट/फीका के साथ व्यक्त किया जाता है कैमरा। दृश्य कहानी कहने की यह विधि अन्य वीडियो गेम की तरह यथार्थवादी नहीं हो सकती है, लेकिन यह तेज़ है, और यह न केवल खिलाड़ी को अपने कार्य को जारी रखने की अनुमति देता है हाथ (हर बार जब वे किसी आइटम को नोटिस करते हैं तो पांच सेकंड का ब्रेक लेने के बजाय) लेकिन संभवतः डेवलपर्स को कुछ अधिक महत्वपूर्ण पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अतिरिक्त समय दिया। त्सुशिमा का भूत गेमप्ले।

में मुकाबला त्सुशिमा का भूत तेज़ और क्रूर है, लेकिन यह उतना क्षमाशील नहीं है जितना जैसे खेल निओह 2 या सेकिरो: शैडो डाई ट्वाइस.त्सुशिमा का भूत ऐसा लगता है कि इन अन्य शीर्षकों की तुलना में थोड़ी बड़ी पैरीइंग विंडो की पेशकश की जाती है, और जैसे ही खिलाड़ी विभिन्न युद्ध शैलियों को अनलॉक करता है (पत्थर, हवा, पानी और चंद्रमा) उनसे अपेक्षा की जाती है कि वे मक्खी पर उनके बीच स्विच करें, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे किस प्रकार के दुश्मन हैं लड़ाई। उदाहरण के लिए, स्टोन स्टांस को तलवारों का उपयोग करके दुश्मनों के बचाव को तोड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि वाटर स्टांस ढाल से लैस लड़ाकों के लिए बेहतर अनुकूल है। स्टांस के बीच अदला-बदली करना सरल है, इसके लिए खिलाड़ी को केवल R2 धारण करने और दबाने की आवश्यकता होती है निर्दिष्ट चेहरा बटन, और कई दुश्मनों के खिलाफ सामना करते समय यह सादगी महत्वपूर्ण है एक बार में प्रकार।

की ज्यादा त्सुशिमा का भूत कहानी कोरिया और जापान के बीच स्थित एक वास्तविक जीवन द्वीप, त्सुशिमा द्वीप पर मंगोलियाई आक्रमण पर आधारित है। आक्रमण का नेतृत्व एक बुद्धिमान लेकिन क्रूर खलनायक खोतुन कहन द्वारा किया जा रहा है, और जैसे ही कान की सेना त्सुशिमा पर फैलती है परिदृश्य यह अंतिम शेष समुराई जिन साकाई पर निर्भर है, इससे पहले कि द्वीप के सभी नागरिकों को मंगोल द्वारा खत्म कर दिया जाए, उसे रोकने के लिए ताकतों। जिन को उनके चाचा, महान समुराई लॉर्ड शिमुरा ने पाला था, लेकिन खेल के परिचय के अंत तक शिमुरा को मंगोलों ने पकड़ लिया और बंधक बना लिया। यह भगवान शिमुरा को बचाने की कोशिश में है कि जिन को टाइटैनिक बनना चाहिए त्सुशिमा का भूत, एक ऐसा कार्य जो उसके सभी समुराई प्रशिक्षण के विरुद्ध जाता है।

समुराई झाड़ियों में इधर-उधर नहीं घुसते और चुपचाप लोगों की हत्या नहीं करते, बल्कि अपने दुश्मनों का आमना-सामना करते हैं और उनकी आँखों में देखते हैं। यह एक ऐसा संघर्ष है जिससे जिन संघर्ष करता है त्सुशिमा का भूत, और यह खेल द्वारा उदाहरण दिया गया है जो खिलाड़ी को हमेशा डरपोक होने या अपने दुश्मनों का सामना करने का विकल्प देता है। में बहुत कम मिशन हैं त्सुशिमा का भूत जहां चुपके से हत्याएं जबरन बातचीत की जाती हैं, इसके बजाय खिलाड़ी को या तो चुपके से या अपने विरोधियों का सामना करने की अनुमति दी जाती है, जैसा कि वे फिट देखते हैं। कई बार जब चुपके से मारना आवश्यक होता है, तो इस धारणा पर आधारित होते हैं कि मंगोल दुश्मन असहाय बेगुनाहों को मार देंगे यदि उनकी जोर से हत्या कर दी जाती है, लेकिन यहां तक ​​​​कि यह क्वालीफायर समुराई नैतिक संहिता का बहाना नहीं करता है, कुछ जिन के साथ अपने सभी वयस्कों के लिए रहता है जिंदगी।

यह संघर्ष है, जो अंततः नैतिक और जो आवश्यक है उसे करने के बीच है, जो उसे प्रेरित करता है टुकड़ा त्सुशिमा का भूत, और इन विषयों को जिन की यात्रा के दौरान कई तरीकों से खोजा गया है। शुक्र है, त्सुशिमा का भूत डेवलपर्स न केवल इन भारी विषयों को उस देखभाल और ध्यान के साथ संभालना जानते हैं जिसके वे हकदार हैं, लेकिन वे खिलाड़ियों को इन कठोर भावनात्मक क्षणों के बीच मानवीय क्षणों को देखने की अनुमति भी देते हैं स्थितियां। एक रात एक बड़ी लड़ाई से पहले जिन और उसके दोस्त के नशे में धुत्त होने जैसे दृश्यों से, सिर्फ इसलिए कि उन्हें आराम करने की ज़रूरत है, छोटे गेमप्ले के लिए विकल्प जैसे लोमड़ियों को पालतू बनाने की क्षमता (सभी संक्रमणकालीन दृश्यों के अलावा जो जिन और उनके घोड़े को खुले में एक साथ झपकी लेते हुए दिखाते हैं) खेत) त्सुशिमा का भूत सशक्त चरित्र-चित्रण से परिपूर्ण है।

त्सुशिमा का भूत बटन-कॉम्बो बैंबू स्ट्राइक गतिविधियों से लेकर छिपे हुए हॉट स्प्रिंग्स और रोमिंग रोनिन के साथ गुप्त युगल तक, खिलाड़ियों के लिए खोज करने के लिए दुनिया सभी प्रकार के क्षेत्रों से भरी हुई है। सकर पंच प्रोडक्शंस, पीछे की टीम त्सुशिमा का भूत, ने 2014 के बाद से कोई नया शीर्षक नहीं बनाया है कुख्यात द्वितीय पुत्र, लेकिन अगर यह नया गेम कोई संकेत है तो डेवलपर्स बेकार नहीं बैठे हैं। त्सुशिमा का भूत बिल्कुल भव्य है, खेल की दुनिया में हर स्थान जीवन में लाई गई पेंटिंग की तरह दिखता है, और जबकि खेल हो सकता है पहले उल्लेखित भोगवादी लूट एनिमेशन की कमी है, यह रंग और विवरण की मात्रा के साथ दस गुना इस नुकसान की भरपाई करता है में त्सुशिमा की विशाल खुली दुनिया.

त्सुशिमा का भूत प्रसिद्ध जापानी समुराई फिल्म निर्देशक अकीरा कुरोसावा के नाम पर एक श्वेत-श्याम "कुरोसावा" मोड प्रदान करता है, लेकिन इसका जोड़ उपयोगी से अधिक उपन्यास है, और कई खिलाड़ियों को संभवतः खेल के रंग और परिदृश्य इतने प्यारे लगेंगे कि वे उन सभी को अपने खेल की संपूर्णता के लिए ग्रेस्केल में बदलना चाहते हैं। गेम में जापानी और अंग्रेजी दोनों वॉयस ट्रैक, अतिरिक्त एचयूडी अनुकूलन विकल्प भी शामिल हैं खिलाड़ी जो कुछ ऑन-स्क्रीन संकेतों को समाप्त करना चाहते हैं जो दिखाई देते हैं, और एक फोटो भी पेश करते हैं तरीका। यदि खिलाड़ियों को कोई एक शिकायत हो सकती है, तो वह यह है कि त्सुशिमा का भूत कभी-कभी झुक जाता है "जमीन पर इन चरणों का पालन करें"कुछ साइड-क्वेस्ट में मिशन संरचना थोड़ी बहुत बार-बार होती है, लेकिन यह अन्यथा सुखद गेमप्ले लूप पर एक छोटा सा दोष है।

पूरी तरह से बहुत सी चीजें नहीं हैं"नया" में त्सुशिमा का भूत, हालांकि खिलाड़ियों के पास कई नेविगेशन विकल्प नहीं हैं जो उपयोग करने में मज़ेदार हैं त्सुशिमा की गाइडिंग विंड, या युद्ध की तैयारी के लिए जलप्रपात के पार बैठे हुए हाइकू लिखने जैसी शांतिपूर्ण गतिविधि में लगे रहना, बहुत बार। यह रास्ता है त्सुशिमा का भूत कंबाइन एलिमेंट प्लेयर्स परिचित और अपरिचित दोनों हैं, जो इसे इतना सुखद अनुभव बनाता है, और एक जिसे खिलाड़ी क्रेडिट रोल के बाद लंबे समय तक खेलना जारी रखना चाहेंगे। त्सुशिमा का भूत सबसे अच्छा है असैसिन्स क्रीड खेल है, और संभवत: निकटतम कई उपयोगकर्ताओं को यह अनुभव करने को मिलेगा कि 11 वीं शताब्दी के जापान में समुराई होना कैसा होता है।

त्सुशिमा का भूत 17 जुलाई, 2020 को PlayStation 4 पर रिलीज़ होगी। इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए स्क्रीन रेंट को एक PS4 कोड प्रदान किया गया था।

हमारी रेटिंग:

5 में से 5 (उत्कृष्ट कृति)

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