त्सुशिमा का भूत ब्लडबोर्न जितना चुनौतीपूर्ण नहीं है

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की चुनौती का सामना करने के लिए चिंतित हैं Bloodborne के साथ अनुपात त्सुशिमा का भूत आराम से आराम कर सकता है, क्योंकि शीर्षक उस स्तर पर काफी कठिन नहीं होने वाला है। खेल, से बदनाम डेवलपर सॉकर पंच, खिलाड़ियों को समुराई जिन की भूमिका में डालता है, जो मंगोलों के आक्रमण का सामना करता है, और अन्वेषण और तलवार की लड़ाई के मिश्रण पर जोर देता है।

यह शीर्षक E3 2018 के असाधारण खेलों में से एक साबित हुआ। त्सुशिमा का भूत सोनी प्रेस कॉन्फ्रेंस के सर्वश्रेष्ठ ट्रेलरों में से एक के प्राप्त होने पर था, प्रदान करता है एक दृश्य तमाशा के कुछ इसने खिलाड़ियों को इस बारे में एक बेहतर विचार भी दिया कि खेल कैसे संचालित होगा। हालांकि, भयानक तलवारबाजी पर इतना अधिक जोर देने के साथ, कुछ लोगों ने सोचा कि क्या यह उस युद्ध की तुलना में एक चुनौती भी प्रदान करेगा। गंदी आत्माए या Bloodborne.

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उन लोगों के लिए शुक्र है जो अपनी कार्रवाई को थोड़ा अधिक आराम से और क्रूर पक्ष पर थोड़ा कम पसंद करते हैं, त्सुशिमा का भूत थोड़ा और लचीला होने जा रहा है। सकर पंच के रचनात्मक निर्देशक नैट फॉक्स ने बंद दरवाजों की प्रस्तुति के हिस्से के रूप में खुलासा किया

त्सुशिमा का भूत कि शीर्षक है "एक गेम जो मुख्यधारा के गेमिंग दर्शकों के लिए है, "विशुद्ध रूप से कट्टर खिलाड़ियों के लिए नहीं।

क्रिएटिव डायरेक्टर ने आगे बताया। "यह इस हद तक चुनौतीपूर्ण नहीं होगा कि केवल वही व्यक्ति जो प्लैटिनम ब्लडबोर्न खिलाड़ी है, इसकी सराहना कर सकता है, " जो कठिनाई का एक विशेष ब्रांड है जिसकी हर कोई सराहना नहीं करता है। इसके बजाय, फॉक्स उस तरह की चुनौती का उदाहरण देने में सक्षम था कि त्सुशिमा का भूत प्रदान करेगा। "एक महान टचस्टोन होराइजन [जीरो डॉन] होगा। यह बढ़ता है, आपको चुनौती मिल सकती है, लेकिन आप आलसी भी हो सकते हैं।"

खेल को पसंद करने वालों की तुलना में थोड़ा अधिक सुलभ बनाने का कदम Bloodborne बहुत आश्चर्य की बात नहीं है। हालांकि फ्रॉम सॉफ्टवेयर ने अपनी फ्रैंचाइजी के लिए काफी समर्थन जुटाया है, लेकिन समान रणनीति को आजमाने वाले सभी लोगों को सफलता नहीं मिली है। इसके बजाय, के मॉडल का अनुसरण करते हुए क्षितिज: जीरो डॉनखिलाड़ियों को थोड़ी अधिक छूट देता है, और यह कहना उचित है कि गुरिल्ला गेम्स रिलीज के भीतर अभी भी काफी चुनौती मिलनी बाकी थी।

यह अत्यंत संभावना नहीं है, उस स्थिति में, कि त्सुशिमा का भूत एक हवा होने जा रहा है, और यह आवश्यक रूप से चरित्र को बदलने के खेल के आदर्श के साथ मिश्रित नहीं होगा एक समुराई कमांडो. हालांकि, खिलाड़ी को थोड़ा और देने की अनुमति देने में कुछ भी गलत नहीं है, क्योंकि हर खेल को उस 'गिट गुड' विचारधारा में खरीदने की जरूरत नहीं है।

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