Xbox गेम पास लॉन्च के बावजूद आउटराइडर्स डेवलपर ने कोई लाभ नहीं कमाया है

click fraud protection

पीपल कैन फ्लाई शूटर आउटराइडर्स Xbox गेम पास सदस्यता सेवा के हिस्से के रूप में शामिल होने के बावजूद, लाभ कमाने में विफल रहा है। आउटराइडर्स इस साल की शुरुआत में लॉन्च किया गया सर्वर समस्याओं और गेम क्रैश के कारण मिली-जुली सफलता मिली, जिसके कारण कई खिलाड़ी इसके रिलीज़ होने के तुरंत बाद शीर्षक से दूर हो गए।

आउटराइडर्स आरपीजी तत्वों के साथ एक 1-3 खिलाड़ी सह-ऑप शूटर है, जो एक काल्पनिक विज्ञान-फाई दुनिया में स्थापित है। स्क्वायर एनिक्स द्वारा प्रकाशित गेम ने अपने लॉन्च महीने के दौरान अपने गेम पास लॉन्च के लिए धन्यवाद दिया। आउटराइडर्स' आसान उपलब्धता और उन्मत्त सह-ऑप मल्टीप्लेयर ने इसे कई लोगों के लिए एक जरूरी खेल बना दिया, हालांकि शीर्षक मामूली से लेकर गेम-ब्रेकिंग तक की गड़बड़ियों से ग्रस्त है। कई खिलाड़ियों ने इन्वेंट्री खोने या तत्काल मौत का शिकार होने की सूचना दी, जिससे बहुत सारे प्रशंसकों के लिए शीर्षक नामुमकिन हो गया। अपनी समस्याओं के बावजूद, खेल के रिलीज के महीने में से अधिक देखा गया 3.5 मिलियन अद्वितीय खिलाड़ी में गोता लगाते हैं आउटराइडर्स, कुछ ऐसा जो एकदम नए आईपी के लिए अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली है।

एक नई निवेशक रिपोर्ट में (के माध्यम से) वीजीसी), पीपल कैन फ्लाई ने दावा किया है कि इस दौरान स्क्वायर एनिक्स से उसे कोई रॉयल्टी नहीं मिली है आउटराइडर्स' पहली तिमाही की बिक्री, जो डेवलपर का मानना ​​​​है कि खेल ने अपनी सफलता के बावजूद लाभ नहीं कमाया है। सीईओ सेबेस्टियन वोज्शिचोव्स्की ने एक बयान में कहा:

"हमारे पास आउटराइडर्स के लिए कोई बिक्री आंकड़े नहीं हैं - हमारा अनुमान है कि बिक्री 2 से 3 मिलियन के बीच होगी" प्रतियां और हमने मान लिया था कि यह परिणाम परियोजना को पहली तिमाही में पहले से ही लाभदायक बना देगा बिक्री। प्रकाशक से भुगतान की कमी का शायद मतलब है कि स्क्वायर एनिक्स की राय में ऐसा नहीं है।"

सीईओ ने संकेत दिया कि गेम पास और आउटराइडर्स समझौते को आंशिक रूप से रॉयल्टी भुगतान की कमी के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, हालांकि यह अटकलें थीं और निश्चित नहीं थीं। संभावित रूप से Xbox गेम पास सौदे का संदर्भ देते हुए, वोज्शिचोव्स्की ने कहा:

"[रॉयल्टी भुगतान की कमी] स्क्वायर एनिक्स की बिक्री नीति के कुछ तत्वों द्वारा निर्धारित किया जा सकता है, जिसका विवरण हम नहीं जानते हैं, जैसे प्रकाशक द्वारा वितरण प्लेटफार्मों या संस्थाओं के साथ साझेदारी के रूप में आउटराइडर्स गेम को अपने उत्पादों के लिए एक ऐड-ऑन के रूप में पेश किया।

इस साल की शुरुआत में, स्क्वायर एनिक्स ने टिप्पणी की की रिहाई आउटराइडर्स Xbox गेम पास. पर, यह बताते हुए कि गेम को लॉन्च से गेम पास के माध्यम से उपलब्ध कराने के समझौते ने इसके पक्ष में काम किया था, खासकर जब नए शीर्षक के लिए खिलाड़ी आधार स्थापित करने की बात आई थी। Xbox गेम पास को व्यापक रूप से नए IP के लिए एक अच्छा कदम माना जाता है, क्योंकि यह ग्राहकों को बिना गेम खेलने की अनुमति देता है उनके लिए व्यक्तिगत रूप से भुगतान करना, एक मानक के मुकाबले अधिक प्रशंसकों को सुरक्षित करने वाले खेलों की संभावना बढ़ाना प्रक्षेपण। जबकि आउटराइडर्स' एक्सबॉक्स गेम पास के साथ शामिल होने की संभावना अधिक खिलाड़ियों और नई रिलीज के लिए रुचि पैदा करेगी, यह गेम की लाभप्रदता की कमी का एक कारक हो सकता है, जैसा कि डेवलपर के सीईओ ने संकेत दिया था। स्क्वायर एनिक्स और माइक्रोसॉफ्ट समझौते और इसकी वित्तीय शर्तों के बारे में सटीक विवरण अज्ञात होने के कारण, इसकी पुष्टि होने की संभावना नहीं है।

स्क्वायर एनिक्स ने अभी तक खेल की लाभप्रदता पर पीपल कैन फ्लाई की टिप्पणियों का जवाब नहीं दिया है, लेकिन डेवलपर अभी भी सुधार करने के लिए काम कर रहा है आउटराइडर्स पैच और बग फिक्स के साथ अनुभव, जो भविष्य में नए खिलाड़ियों को गेम खेलने के लिए प्रोत्साहित कर सकता है। हाल ही की एक रिपोर्ट के अनुसार, अप्रैल के लॉन्च महीने से गेम के 125,000 समवर्ती स्टीम प्लेयर का आंकड़ा अब लगभग 3,000 तक गिर गया है, जिसका अर्थ है आउटराइडर्स संघर्ष कर सकता है नई सामग्री और बग फिक्स को जोड़ने के साथ भी भविष्य के हित को सुरक्षित करने के लिए। खेल अभी भी अपने जीवनचक्र में शुरुआती है, और आगे का विकास और प्रचार अभी भी कर सकता है आउटराइडर्स भविष्य में एक लाभदायक सफलता।

स्रोत: वीजीसी

कितने जेनशिन प्रभाव खिलाड़ी वास्तव में खेल छोड़ रहे हैं

लेखक के बारे में