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आपने देखा होगा कि ब्लॉकबस्टर फिल्मों से बने गेम अब उतने सामान्य नहीं हैं जितने पहले हुआ करते थे। शायद गेमिंग उद्योग ने अंततः महसूस किया है कि फिल्म-आधारित गेम, अक्सर नहीं, शैली का अपमान होते हैं। नि: संदेह आपको सकता है Ps4 के लिए एंट-मैन गेम है, लेकिन इस बिंदु तक आप एक लाइसेंस प्राप्त टाई-इन गेम की अपेक्षा नहीं कर सकते हैं जो आपको सिनेमाई अनुभव के करीब कुछ भी दे।

ऐसा नहीं है कि सभी लाइसेंस प्राप्त गेम भयानक हैं। बस... उनमें से ज्यादातर। उन्हें या तो फिल्म रिलीज के साथ तालमेल बिठाने के लिए प्रोडक्शन में ले जाया गया, जो उन लोगों द्वारा बनाई गई थी जिनके पास a. नहीं है सुराग क्या वे खेल पर आधारित होना चाहिए था या बस के बल पर लंगड़ा करने की कोशिश कर रहे थे लाइसेंस। कहानी मोड चार घंटे लंबा (सबसे ऊपर) हो सकता है और पिक्सेल स्पष्ट रूप से दिखाई दे सकते हैं... लेकिन यह एंट-मैन है! एंट-मैन कौन नहीं बनना चाहता, क्या मैं सही हूँ?

उस ने कहा, यहाँ कुछ सबसे खराब हैं; फिल्मों पर आधारित वे खेल जिन्होंने भोले-भाले फिल्म देखने वालों को उनके आधे-अधूरे अनुभव के साथ खेलने की कोशिश की... और बॉक्स पर आधिकारिक पोस्टर चिपकाने के अलावा, बाकी सब कुछ विफल रहा।

20 जुरासिक पार्क: अतिचार (1998)

जुरासिक पार्क: अतिचार साथ में है का अटारी संस्करण ई.टी. प्रसिद्धि के मामले में। इसने गेमिंग में क्रांति लाने का वादा किया था, इसमें प्रमुख नाम जुड़े हुए थे (स्टीवन स्पीलबर्ग, रिचर्ड एटनबरो) और आम तौर पर उन सभी तरीकों से महत्वाकांक्षी थे जिन्हें शायद नहीं होना चाहिए था।

हाइपर-यथार्थवाद के लिए इस तरह से लक्ष्य बनाना कि किसी भी गेम ने कभी प्रयास नहीं किया था, इसके बजाय गेमर्स को क्या मिला था ड्रॉपिंग स्टफ सिम्युलेटर 1998. खिलाड़ी ऐनी को नियंत्रित करते हैं, जिसके पास हज़ारों पाउंड की स्टील की छड़ों के साथ डायनासोर को मारने की अद्भुत क्षमता है, लेकिन एक दीवार के खिलाफ थोड़ी सी टक्कर के बाद वह जो कुछ भी पकड़ रहा है उसे छोड़ देगा। महत्वाकांक्षी और अभी भी क्रांतिकारी के रूप में याद किए जाने के बावजूद, आलोचकों द्वारा इस खेल को कई अन्य कारणों से प्रतिबंधित किया गया था, जैसे खराब आवाज अभिनय, सामान्य परिदृश्य, उबाऊ पहेली और जुरासिक पार्क-एस्क डायनासोर रोमप नहीं होने के कारण इसे माना जाता था होना।

19 टोटल रिकॉल (1990)

हम पुराने स्कूल के वीडियो गेम कंसोल को हमें रसीला, फोटोरिअलिस्टिक ग्राफिक्स नहीं देने के लिए बिल्कुल दोष नहीं दे सकते। फिर भी, के डेवलपर्स कुल स्मरणएनईएस के लिए शायद इस पर थोड़ी अधिक कोशिश की जा सकती थी, जिससे गेमर्स को उपरोक्त "जेनेरिक" देखने की उम्मीद थी ग्रीन शर्ट मैन" अर्नोल्ड श्वार्ज़नेगर के रूप में और शॉर्ट, लियोटार्ड-पहने सर्कस कलाबाजों का एक समूह उनके डरावने के रूप में विरोधियों बिल्कुल फिल्म की तरह!

बाकी गेम फिल्म के प्रतिष्ठित दृश्यों को शामिल करने की बहादुरी से कोशिश करता है, लेकिन ग्राफिक सीमाओं के साथ और पूर्वोक्त सामान्य खिलाड़ी चरित्र, खेल उन्हें औसत दर्जे का हरा देता है जो कि आसानी से कोई भी हो सकता है अन्य शीर्षक।

इसके अलावा, आपको कभी-कभी बिना किसी कारण के कुत्तों को पीटना पड़ता था, जो इस समय थोड़ा दुखद लगता है।

18 कैटवूमन (2004)

इतनी अच्छी स्रोत सामग्री के साथ, यह कैसे गलत हो सकता है?

सबसे खराब होने के नाते, निश्चित रूप से... या कम से कम एक बहुत ही सामान्य साहसिक खेल जिसे आप केवल तभी खेलेंगे जब आप फिल्म के कट्टर प्रशंसक हों। और फिर आपको बड़ी समस्याएँ होती हैं।

गेम आपको कैटवूमन को दो पैरों पर दौड़ने से चार पर चलने के साथ-साथ एक. के साथ बदलने का रोमांचक विकल्प देता है अविश्वसनीय रूप से गलत व्हिप अटैक और लगभग तीन मार्शल आर्ट मूव्स जिससे ऐसा लगता है कि आपकी नायिका के अंग बने हैं लकड़ी। यह मदद नहीं करता है कि खेल में कमोबेश हर लड़ाई बिल्कुल एक जैसी दिखती है: बुरा आदमी दिखाई देता है, हलकों में दौड़ता है, फ्लिप किक, व्हिप लैश, तब तक दोहराता है जब तक वे वापस उठना बंद नहीं कर देते।

जेनिफर हेल ने कैटवूमन को आवाज दी, खेल की एक बचत अनुग्रह था, हालांकि यह संभवतः हाले बेरी के पूरे मामले के साथ और कुछ नहीं करना चाहता था, इसलिए यह भी फ्लैट के रूप में सामने आता है।

17 हैरी पॉटर: द डेथली हैलोज़ - भाग I और II (2010 और 2011)

हैरी पॉटर आठ-फ़िल्म चलने के दौरान खेलों की गुणवत्ता में भिन्नता रही, लेकिन दो चरमोत्कर्ष मौत के तोहफे खेल सबसे खराब में से कुछ के रूप में बाहर खड़े हैं।

प्लस साइड पर, गेम एक कवर सिस्टम का उपयोग करते हैं, जिससे खिलाड़ी फिल्म के अधिकांश पात्रों की तुलना में लगभग पांच गुना अधिक स्मार्ट हो जाता है। दुर्भाग्य से, वास्तविक गेमप्ले का एक हॉजपॉज मिश्रण था युद्ध के आभूषण तथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, OHK हेडशॉट्स के लिए जादुई प्रभावों की अदला-बदली करना और कैनन-ब्रेकिंग कटसीन के लिए कहानी सुनाना जो बहुत भयानक लगते हैं।

डेथली हैलोज़ - भाग II अधिक समान है, किसी भी तरह से डोपियर को छोड़कर, अधिक दोहराव वाला एआई (आशा है कि आप एक ही तीन मौत से लड़ना पसंद करेंगे सभी की सर्वाधिक बिकने वाली पुस्तकों में से एक पर आधारित होने के बावजूद लगातार पांच घंटे तक खाने वाले) और सुसंगत कहानी की कमी समय। हो सकता है कि डेवलपर्स को पहले कुछ पेजों को स्किम करना चाहिए था।

16 स्पाइडर मैन 3 (2007)

यह निराशाजनक है, इस पर विचार करते हुए स्पाइडर मैन 2 आपको पूरे न्यूयॉर्क की दौड़ दी और आम तौर पर बड़े पैमाने पर मजेदार था, अगर थोड़ा सा त्रुटिपूर्ण था। स्पाइडर मैन 3 हो सकता है कि यह अब तक का सबसे खराब वीडियो गेम न हो, लेकिन इसने किसी तरह एक कदम पीछे ले लिया और इसमें बहुत सी गड़बड़ियां थीं जो अक्सर गेमप्ले को बर्बाद कर देती थीं। यादृच्छिक नागरिक अक्सर इमारतों से गुजरते हैं जैसे कि यह कोई चीज नहीं है, और आवाज अभिनय सभी जगह थी। स्पाइडर-मैन की चुटकी खेलने के कुछ मिनटों के बाद बासी हो गई, और कटे हुए दृश्य ऐसे लग रहे थे जैसे वे 90 के दशक में एनिमेटेड थे।

यदि आप उम्मीद कर रहे थे कि खेल फिल्म की कई गलतियों की भरपाई करेगा, तो आप बहुत निराश होंगे। लेकिन बहुत कम से कम, उन्होंने सैटरडे नाइट फीवर अकड़ के दृश्य को खेलने योग्य नहीं बनाया। जब तक कि यह ईस्टर अंडा न हो।

15 ट्रांसफॉर्मर्स: द गेम (2007)

ट्रांसफॉर्मर: द गेम अपने आप में एक बुरा खेल था, चाहे वह किसी भी फिल्म पर आधारित हो। अगर यह शीर्षक के तहत जारी किया गया था बिग ट्रांसफॉर्मिंग किलबॉट्स, समीक्षकों ने दोहराए जाने वाले मिशनों (किसी स्थान पर ड्राइव करना) की ओर इशारा किया होगा। दूसरी जगह ड्राइव करें), खराब ग्राफिक्स और लगभग असंभव ड्राइविंग मैकेनिक्स।

हालाँकि, फिल्म के कथानक का अपना संस्करण सम्मिलित करके यह खेल पेंच को और भी आगे ले जाता है। यह व्यापक स्ट्रोक में मूल का अनुसरण करता है, गेमप्ले उद्देश्यों के लिए यादृच्छिक बिंदुओं पर पटरी से उतरता है। इन परिवर्तनों में से अधिकांश में ऑटोबॉट्स को अपने मिशन को पूरा करने के लिए सब कुछ उड़ाने के लिए शामिल करना शामिल है, क्योंकि मनुष्यों की रक्षा करने से गेमर आनंद के लिए पीछे की सीट हो जाती है। मामले को बदतर बनाने के लिए, इसका कोई असर नहीं होगा; मानव दुनिया पर अपने भीतर के माइकल बे को उजागर करने से आपको कलाई पर एक स्मैक के रूप में इतना नहीं मिलेगा। तो अंत में…सब ट्रांसफॉर्मर बुरे लोग हैं?

14 बैटमैन फॉरएवर (1995)

आपको यह सोचने के लिए क्षमा किया जाएगा कि संपूर्ण बैटमैन फॉरएवर क्या जिम कैरी कभी-कभार शॉट के साथ हरे रंग के तेंदुआ में चकमा दे रहा है... कुछ अन्य लोग। बैटमैन फॉरएवरदूसरी ओर, एनईएस के लिए, एक और अजीब प्लेटफॉर्म बीट-एम-अप है जिसमें एक बजाने योग्य बैटमैन की विशेषता है, वह शायद एडम वेस्ट से लड़ाई हार सकता है।

भयानक नियंत्रण और पृष्ठभूमि होने के अलावा, खेल को इसकी कठिनाई के लिए भी प्रतिबंधित किया गया था, जो अक्सर बैटमैन और रॉबिन को पार करते हुए देखता है "लीड पाइप मैन" और "लुचा लिब्रे रेसलर" जैसे भयानक दुश्मनों द्वारा। आप बतरंगों को सरका सकते हैं और फेंक सकते हैं, लेकिन दोनों कार्य इसके बगल में हैं बेकार। यह शुरुआती करियर क्रिस ओ'डॉनेल को अभिनय करने की कोशिश करते हुए देखने की तरह असहायता का स्तर है।

13 द लॉस्ट वर्ल्ड: जुरासिक पार्क (1997)

जुरासिक पार्क के खेल अनुकूलन के साथ फिर से सूची बनाता है गुम हुआ विश्व एक और डिनो-उत्सव का वादा करना और कम आना। खिलाड़ियों को टी-रेक्स (कभी-कभी) के रूप में खेलने का अवसर देने के बावजूद, खेल एक बेरहमी से कठिन था प्लेटफ़ॉर्मर जो पैशाचिक नियंत्रणों के एक सेट से पीड़ित था, जिसने दो फुट ऊंचे प्लेटफॉर्म तक छलांग लगा दी थी कठिन काम।

गेम में 30 स्तर हैं, लेकिन कभी भी आपको सेव पॉइंट के मूल शिष्टाचार की पेशकश करने के बारे में नहीं सोचता। यह एक PlayStation गेम था, वैसे; एक ब्लैक एंड व्हाइट गेमबॉय शीर्षक नहीं। 1997 में अपने खेल को सहेजना निश्चित रूप से एक विकल्प था।

काफी अच्छे स्कोर और कुछ अच्छी तरह से प्रस्तुत किए गए डायनासोर के बावजूद, द लॉस्ट वर्ल्ड: जुरासिक पार्क उसी तरह से चला गया जैसे इसकी फिल्म का नाम: सापेक्ष औसत दर्जे का।

12 एलियंस: औपनिवेशिक मरीन (2013)

बाहरी उपनिवेशिक समुद्री - बेड़े तकनीकी रूप से एक सीक्वल गेम था, जो की घटनाओं के बाद हो रहा था एलियंस 3. हालांकि, इसकी प्रारंभिक रिलीज पर, गेम कुछ सबसे खराब एआई. की विशेषता के लिए कुख्यात हो गया कभी देखा है, ज़ेनोमोर्फ्स के साथ जो आपके ठीक अतीत में ऐसे थे जैसे वे अपनी चाबियों की तलाश कर रहे थे अंधेरा। यह सबसे खराब कीड़े भी नहीं थे, जिनमें अक्सर एलियंस हवा के बीच में जम जाते थे या उनके सिर छत में फंस जाते थे। यह देखते हुए कि पूरी चीज़ के साथ शुरू करने के लिए भयानक ग्राफिक्स थे, आप डर-कारक खो देते हैं जब आपका भयानक शिकार दीवार से चिपके हुए अपने बट से घबरा रहा होता है।

औपनिवेशिक मरीन कहानी विभाग में भी गिर गया, एक बहुत ही संक्षिप्त अभियान मोड और एक उथले साजिश के साथ जो कैनन के साथ तेज और ढीला खेला। पसंद जुरासिक पार्क: अतिचार, खेल ने अपनी रिलीज से पहले बहुत कुछ देने का वादा किया, और बाद में एक बड़ी निराशा साबित हुई।

11 007 महापुरूष (2012)

जब आप जेम्स बॉन्ड गेम के बारे में सोचते हैं, सुनहरी आंख शायद दिमाग में आता है। 007 महापुरूष वह खेल नहीं था। इसने कई फिल्मों, पुरानी यादों और सभी के सफर में सभी बॉन्ड फिल्मों को एक साथ जोड़ने की कोशिश की। जो दिया गया वह एक-ट्रैक जेनेरिक शूटर था जो रिप करते हुए सभी बेहतरीन 007 क्षणों को बर्बाद करने की पूरी कोशिश करता है ड्यूटी की कॉल युद्ध प्रणाली, सभी चीजों की।

किसी तरह, अनंत गुर्गों के माध्यम से अपना रास्ता प्रज्वलित करने का कार्य, शीर्ष-गुप्त बुद्धि को चुराना और अनंत गुर्गों के माध्यम से अपना रास्ता बनाना फिर बासी हो गया है, क्योंकि यह लगभग हर एक मिशन का लक्ष्य था। कुछ लंगड़े, क्विकटाइम-आधारित बॉस के झगड़े और पूरी तरह से बग्गी मल्टीप्लेयर में फेंक दें, और आपके पास एक बॉन्ड गेम है जो फ्रैंचाइज़ी को बर्बाद करने की पूरी कोशिश कर रहा है। लेकिन नमसते, आकाश गिरावट डीएलसी!

10 द विजार्ड ऑफ ओज़ (1993)

पहली नज़र में, का SNES संस्करण ओज़ी के अभिचारक शुद्ध, केंद्रित भयानक लगता है। मूल साजिश का पालन करने के लिए सामग्री नहीं, खेल डोरोथी को एक लेजर-विस्फोटक जादू की छड़ी, प्रिंस ऑफ फारस-शैली कूदने की शक्ति और क्रूरता से अपने दुश्मनों को मौत के घाट उतारने की शक्ति के साथ हथियार देता है। याद रखें बच्चों, माणिक की चप्पलें खून नहीं दिखाती हैं।

दुर्भाग्य से, खेल को उस युग के सभी विशिष्ट नुकसानों का सामना करना पड़ा, जिसमें कूद नियंत्रण भी शामिल था जो सही पाने के लिए बेहद निराशा थी। गेमर्स ने देखा कि वे बार-बार डोरोथी को एक उग्र नदी में उसकी मौत के लिए भेजते हैं, जो खेल के कई अदृश्य नुकसानों में से एक है।

वास्तविक कठिनाई और सरासर निराशा के बीच एक निश्चित महीन रेखा है।

9 टॉप गन (1987)

न केवल खिलाड़ी को एक विमान को उतारने के लिए मजबूर करने के लिए, बल्कि इसे वास्तव में बनाने के लिए बहुत से खेलों को नहीं करना पड़ता है, सचमुच कठिन। अधिकांश समय, आपकी चुनौती 'एक्स टू लैंड' दबाने की होती है। के साथ ऐसा नहीं है टॉप गन एनईएस के लिए। एक मिशन पर जाने के सभी रोमांच का पूरी तरह से मौन में अनुभव करें (कोई इन-गेम साउंडट्रैक नहीं था), केवल जब यह सभी महत्वपूर्ण लैंडिंग की बात आती है, तो पूरी तरह से विफल हो जाती है, जिसमें कोण और दोनों को नियंत्रित करना शामिल होता है गति; गलत लैंडिंग आपको सीधे किनारे और समुद्र में शूटिंग करते हुए देख सकती है, जो कि आप अपने मिशन को समाप्त नहीं करना चाहते हैं।

सौभाग्य से, इस गेम को इसके सीक्वल द्वारा भुनाया गया था, जो गायब होने वाली हर चीज में जोड़ता है (मौन को भरने के लिए संगीत, ज्यादातर) और लैंडिंग की आत्मा को कुचलने की कठिनाई को कम करता है।

8 रोबोकॉप (2003)

रोबोकॉपवीडियो गेम एक सामान्य शूटर बनाने का सही अवसर लगता है। यह 2003 के खेल के लिए मार्गदर्शक सिद्धांत प्रतीत होता था, जिसे सब-पैरा ग्राफिक्स के साथ जोड़ा गया था जो कि वर्षों थे पीछे, सबसे असहनीय आवाज अभिनय एक प्रशंसक-डब के बाहर काम करता है और हास्यास्पद रूप से लंबे स्तरों को बचाने का कोई अवसर नहीं है। इसके अलावा, रोबोकॉप व्यावहारिक रूप से खत्म हो जाएगा यदि एक गोली उसकी दिशा में रिकोशे के रूप में इतनी अधिक है, न कि आप एक धातु के सूट में एक आदमी से एक पत्थर के ठंडे हत्यारे के रूप में जाने की अपेक्षा करते हैं।

और यह था अगर खेल वास्तव में बिल्कुल लोड; कई खिलाड़ियों ने पाया कि गेम के लोड न होने के कारण उनके संस्करण खेलने योग्य नहीं थे। की समग्र गुणवत्ता को देखते हुए रोबोकॉप, यह संभवत: गेम कंसोल था जो उन्हें बाहर जाकर खेलने के लिए कह रहा था।

7 थोर: गॉड ऑफ थंडर (2011)

हमें कभी नहीं मिल सकता ऐंटमैन, लेकिन हमारे पास है थोर: थंडर का देवता कॉमिक बुक के प्रशंसकों को लुभाने के लिए। दुर्भाग्य से, खेल के निर्माता नॉर्स पौराणिक कथाओं के एक हथौड़ा चलाने वाले, बिजली-विस्फोटक पौराणिक व्यक्ति को लेने में कामयाब रहे और उसे एक बटन वाले आश्चर्य में बदल दिया। यह एक बटन है जो आपको वास्तव में सामान्य योद्धाओं के खराब-एनिमेटेड दिग्गजों के माध्यम से अपना रास्ता तोड़ने की आवश्यकता होगी।

खेल भयानक लग रहा है और इसमें किसी भी मज़ेदार या दृश्य वैभव का अभाव है जिसने फिल्म को देखने के लिए शानदार बना दिया है। बग्गी नियंत्रण किसी भी आनंद को नष्ट कर देता है जो आपको अपने दुश्मनों को थंडर गॉड मैजिक के साथ उछालने से प्राप्त हो सकता है, जबकि गेम ग्लिच और बग्स में लेपित है। ताकतवर थोर कम प्रभावशाली होता है जब उसका प्रेत बिना किसी कारण के जमीन में डूब जाता है।

जबकि यह एक मूल कहानी कहता है, थोर: थंडर का देवता अंततः एक बिना पॉलिश किया हुआ अनुभव है जो सौदेबाजी बिन के निचले भाग में अपनी जगह का हकदार है।

6 मोस्ट श्रेक गेम्स

यदि आप इसके बारे में सोचते हैं, तो श्रेक खेलों की एक श्रृंखला ने अपने आप काम किया होगा। आपके पास विविध कौशल के साथ दिलचस्प पात्रों की एक कास्ट है, एक संपूर्ण परी-कथा ब्रह्मांड को आकर्षित करने के लिए और बहुत सारे परिदृश्य तलाशने के लिए।

अफसोस की बात है कि ये गेम्स मूवी फ्रैंचाइज़ी से शुरू हुए थे… और उनमें से ज्यादातर में बड़े पर्दे की प्रेरणा का जादू नहीं था। खेल निष्क्रिय से सादे निष्पादन योग्य तक होते हैं, लेकिन इस तथ्य पर विशेष ध्यान देना चाहिए कि कोई कम नहीं है चार रेसिंग गेम, जो सभी मारियो कार्ट के बेशर्म चीर-फाड़ हैं, हालांकि विशेष रूप से सनकीपन या अच्छे ग्राफिक्स की कमी है।

खेल अजेय नहीं हैं, लेकिन जब वे सिर्फ वही करने की कोशिश कर रहे हैं जो दूसरों ने इतना बेहतर किया है, तो आप उन्हें खेलने की जहमत क्यों उठाएंगे?

5 व्रेक-इट-राल्फ (2012)

तब से रेक इट रैल्फ एक वास्तविक वीडियो गेम मूवी थी - जैसे कि, वीडियो गेम पर आधारित एक फिल्म - आपने सोचा होगा कि वे गेम के साथ न्याय करने की कोशिश करेंगे। अफसोस की बात है कि, यह आधे-पके हुए टाई-इन का एक और मामला बन गया, जो कि Wii, DS और 3DS के लिए जारी किया गया एक अधिकतर अचूक प्लेटफ़ॉर्मर था, जो रेट्रो होने की कोशिश करता था और केवल थकाऊ के रूप में समाप्त होता था।

समस्या को जटिल बनाना अविश्वसनीय रूप से कम समय का खेल था, जो केवल 12 दोहराव वाले स्तरों के साथ लगभग दो घंटे तक चलता था। बिल्ली, आप शायद सिर्फ फिल्म देख सकते हैं और आपके पास खाली समय है।

4 ई.टी. द एक्स्ट्रा-टेरेस्ट्रियल (1982)

यह अंतिम उदाहरण है और संभवत: जिसने इसे शुरू किया है: ई.टी. अतिरिक्त स्थलीय. पहले वीडियो गेम टाई-इन्स में से एक के रूप में, क्रिसमस रिलीज के लिए गेम को केवल पांच सप्ताह से अधिक समय में एक साथ जोड़ दिया गया था। ग्राफिक्स चौंकाने वाले थे (1982 के लिए भी), दोहराए जाने वाले कार्य और अधिकांश गेमप्ले में छेद में गिरना शामिल था। यह शुरू में सफल रहा हो सकता है, लेकिन उपभोक्ताओं ने जल्दी ही पकड़ लिया और खेल इतना बदनाम हो गया कि इसने अटारी को कर्ज में धकेल दिया, और 1983 के वीडियो गेम क्रैश का श्रेय दिया जाता है।

जब आप एक गेम को इतना अविश्वसनीय रूप से खराब बनाते हैं तो यह एक ब्लैक होल बन जाता है जो लगभग पूरे उद्योग को मिटा देता है, आप जानते हैं कि आपने खराब कर दिया है।

3 बैक टू द फ्यूचर (1989)

आप वास्तव में के गेमप्ले वीडियो देख सकते हैंवापस भविष्य में एनईएस के लिए, और शायद यह कहीं मेडिकल जर्नल में अनिद्रा के इलाज के रूप में सूचीबद्ध है। खिलाड़ी को स्क्रीन पर मार्टी मैकफली (शायद) का मार्गदर्शन करना चाहिए, घड़ियों को पकड़ना चाहिए और उन सभी यादृच्छिक मधुमक्खी झुंडों और हुला-हुप्स वाली लड़कियों से बचना चाहिए जो फिल्म में बहुत प्रचलित थीं। संगीत हर कुछ सेकंड में लूप हो जाता है और कथानक लगभग न के बराबर होता है।

मामले को बदतर बनाने के लिए, शायद-मार्टी पूरी तरह से एक हिट के बाद मर जाता है, जिसका अर्थ है कि घातक हुला-हूप से एक चमकदार झटका आपको शुरुआत में वापस भेज देगा। ऐसा नहीं है कि स्तर की शुरुआत और अंत के बीच वास्तविक दृश्य अंतर है, लेकिन फिर भी।

2 स्टार वार्स (1987)

हर फिल्म का खेल कहानी के साथ कुछ स्वतंत्रता लेता है। नमको की स्टार वार्स, केवल कभी जापान में जारी किया गया, शायद प्रमुख उदाहरण है। आप एक रेवेन-बालों वाले ल्यूक स्काईवॉकर के रूप में खेलते हैं क्योंकि वह मिलेनियम फाल्कन में आकाशगंगा के चारों ओर जेट करता है (हाँ, ल्यूक इसे उड़ा रहा है) अपने दोस्तों को उन जगहों से बचा रहा है जहां उन्होंने निश्चित रूप से खुद को मूल में कभी नहीं पाया चलचित्र। इसके अलावा, आपके पास डार्थ वाडर के साथ कई युगल हैं, जो शुरुआत से ही अपना संकेत लेते हैं मारियो खेलता है और हर बार जब वह पीटा जाता है तो एक यादृच्छिक जानवर में बदल जाता है।

इस सब के ऊपर, ल्यूक द्वारा एक हिट के बाद मरने से खेल को अनावश्यक रूप से कठिन बना दिया जाता है, उसका लाइटबसर बेकार के बगल में होता है और अंतहीन स्पाइक गड्ढों में गिरना बहुत आसान होता है। यह शायद सबसे अच्छा है कि यह जापान में रहा।

1 स्ट्रीट फाइटर: द मूवी (1995)

फिल्मों से अनुकूलित खेलों की प्रतिष्ठा काफी खराब हो सकती है, लेकिन खेलों से अनुकूलित फिल्में अक्सर और भी खराब होती हैं। 1994 का सड़क का लड़ाकू बहुत भयानक था। किसी तरह, हम तब समाप्त हो गए स्ट्रीट फाइटर: द मूवी खेल, यदि आप अवधारणा के चारों ओर अपना सिर लपेट सकते हैं।

इसने आपको फिल्म से सभी नीरस, खराब अभिनय वाले पात्रों को लेने और उनके रूप में एक वीडियो गेम में खेलने की अनुमति दी जो किसी भी तरह से है बहुत बुरा वास्तविक मताधिकार की तुलना में यह आधारित था। क्या अधिक है, डेवलपर्स ने केवल का उपयोग करने के सस्ते और आसान विकल्प के लिए नहीं जाना सड़क का लड़ाकू इंजन, लेकिन एक नई प्रणाली के साथ आने की कोशिश की जो समय पर तैयार नहीं थी। स्ट्रीट फाइटर: द मूवी (खेल) भयानक लग रहा था और इससे भी बदतर खेला, हालांकि चूंकि गेमर्स के पास पहले से ही खेलने के लिए एक वास्तविक उचित मताधिकार था, किसी ने वास्तव में परवाह नहीं की।

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