नतीजा 4: बेथेस्डा अपडेट और डीएलसी योजनाएं पेश करता है

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जब गेम डेवलपर/प्रकाशक बेथेस्डा ने घोषणा की कि वे उनकी मेजबानी करेंगे पहली बार E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस E3 2015 में, कंपनी की संभावित घोषणाओं के बारे में अटकलें तुरंत शुरू हो गईं। जबकि कार्यों में कुछ ज्ञात परियोजनाएं थीं, जैसे कि नवीनतम प्रविष्टि कयामतमताधिकार, वह खेल जिसकी सभी को उम्मीद थी और जिसकी उम्मीद थी नतीजा 4.

बेथेस्डा दिया, यद्यपि उम्मीद से पहले।नतीजा 4 आधिकारिक तौर पर जून की शुरुआत में घोषणा की गई थी, रिलीज की तारीख नवंबर 2015 के लिए पहले से ही निर्धारित है। 2016 और उसके बाद के लिए निर्धारित कई नई गेम घोषणाओं के बीच यह अकेला ही काफी था। हालाँकि, यह एक का वादा था बड़े पैमाने पर रेट्रो-भविष्य परिदृश्य अन्वेषण के लिए परिपक्व जिसने वास्तव में गेमर्स का ध्यान खींचा। जैसे-जैसे स्टूडियो आगामी रिलीज की तारीख के लिए मार्केटिंग मशीन को रैंप करता है, नई जानकारी सामने आ रही है जो भविष्य के भविष्य के लिए यात्रा बनाती है विवाद सभी अधिक आकर्षक।

बेथेस्डा का सबसे बड़ा खेल अभी तक

यदि कोई एक बिंदु है कि डेवलपर घर चला रहा है, तो वह है नतीजा 4'की खुली दुनिया बहुत बड़ी होने वाली है। खेल की दुनिया कितनी बड़ी होगी इसकी घोषणा अभी बाकी है, लेकिन बेथेस्डा ने हाल ही में खुलासा किया कि खेल पर काम करने वाले कलाकारों ने जितनी संपत्ति दिखाई है उससे दोगुनी संपत्ति बनाई है

द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम. उस खेल में वस्तुओं और संरचनाओं की विशाल संख्या के साथ-साथ विस्तार के प्रभावशाली स्तर को ध्यान में रखते हुए, यह कहना सुरक्षित है कि नतीजा 4 अब तक के सबसे विस्तृत संसारों में से एक होगा।

दरअसल, बेथेस्डा के प्रमुख निर्माता जेफ गार्डिनर ने बताया आधिकारिक Xbox पत्रिका (के जरिए गेम्सप्रेसो) कि लगभग 400 घंटे तक खेल खेलने के बाद भी, वह देखने और करने के लिए नई चीजों की खोज कर रहा है। सामग्री और रीप्ले मूल्य की भारी मात्रा यह सुनिश्चित करेगी कि खिलाड़ी अपने समय का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बंजर भूमि में निवेश करें।

नियमित अपडेट और डीएलसी

बेथेस्डा ने हाल ही में उनका ब्लॉग के लिए उनकी योजनाओं का विस्तार करने के लिए नतीजा 4 प्रक्षेपण के बाद। खेल को नियमित, मुफ्त अपडेट प्राप्त होंगे जो न केवल खेल के साथ तकनीकी मुद्दों को संबोधित करेंगे, बल्कि नई सुविधाओं को भी शामिल करेंगे। में Skyrim, कंपनी ने माउंटेड कॉम्बैट और किल कैम जैसी छोटी सुविधाएँ जोड़ीं। कोई नियोजित अपडेट की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन डेवलपर समुदाय के साथ काम करने का वादा करता है ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि वे गेम में क्या जोड़ना चाहते हैं। बेथेस्डा के अपडेट के साथ, गेम ओपन और मॉडेबल होगा, जिसमें एक फ्री क्रिएशन किट 2016 की शुरुआत में पीसी पर आएगी।

इसके अतिरिक्त, यह पुष्टि की गई है कि नतीजा 4 गेम के आगामी डीएलसी के लिए सीज़न पास होगा। पास की कीमत $30 होगी और इसमें जारी की गई कोई भी और सभी सामग्री शामिल होगी। जबकि वर्तमान में कोई नियोजित ऐड-ऑन नहीं हैं, बेथेस्डा ने ऐतिहासिक रूप से बड़े, कहानी-आधारित सामग्री के साथ अपने खेलों का समर्थन किया है। जैसे, वे कह रहे हैं कि अपरिहार्य डीएलसी की कीमत कम से कम $40 होगी, जिससे शुरुआती अपनाने वालों को थोड़ी छूट मिलेगी।

अधिक संवाद

जबकि अधिकांश की अपील Skyrim अन्वेषण पर आधारित है, एनपीसी द्वारा अपने संवाद को पुन: चक्रित करना शुरू करने से पहले यह खेल में लंबा नहीं है। जबकि कोई बड़ा मुद्दा नहीं है, यह खिलाड़ी को कुछ सेकंड के लिए अनुभव से बाहर निकालने के लिए पर्याप्त है। बेथेस्डा इसे ठीक करने पर आमादा है, यह घोषणा करते हुए कि नतीजा 4 संवाद की अधिक पंक्तियाँ होंगी कि फ़ॉल आउट 3 तथा Skyrim संयुक्त।

कई साल #नतीजा 4 आवाज की रिकॉर्डिंग पूरी! 111k से अधिक लाइनें। फॉलआउट 3 और स्किरिम से अधिक संयुक्त। pic.twitter.com/hwNu2GNg5m

- बेथेस्डागेमस्टूडियोस (@BethesdaStudios) 3 सितंबर 2015

कंपनी संवाद की 111,000 से अधिक पंक्तियों का अनुमान लगाती है, यह पुष्टि करते हुए कि संवाद रिकॉर्डिंग कई वर्षों में हुई है। इस बिंदु पर, यह नहीं बताया जा सकता है कि उस संवाद का कितना हिस्सा कहानी-केंद्रित है और कितना समर्पित है एकबारगी बातचीत, लेकिन यह एक सुरक्षित शर्त है कि अधिकांश खिलाड़ी कभी भी खेल की हर पंक्ति को सुनने का प्रबंधन नहीं करेंगे प्रस्ताव।

नई क्राफ्टिंग प्रणाली

सबसे बड़े परिवर्धन में से एक नतीजा 4 एक का परिचय होगा Minecraftहथियारों और कवच से लेकर इमारतों और इलेक्ट्रॉनिक्स तक हर चीज के लिए प्रेरित क्राफ्टिंग सिस्टम। खेल में वर्तमान में दो अलग-अलग बिल्डिंग सिस्टम हैं, एक व्यक्तिगत वस्तुओं के लिए और दूसरा विश्व निर्माण के लिए। खिलाड़ी के पास बंजर भूमि में संसाधनों को इकट्ठा करने का अवसर होगा, हालांकि बड़ी वस्तुओं को दुनिया भर के कार्यक्षेत्रों में संग्रहित किया जाएगा। क्राफ्टिंग व्यंजनों को फ़्लैग किया जा सकता है ताकि दुनिया में आवश्यक घटकों को ढूंढना आसान हो जाए।

क्राफ्टिंग सिस्टम का सबसे प्रभावशाली पहलू यह है कि संरचनाओं को दुनिया में कंप्यूटर टर्मिनलों के माध्यम से अनुकूलित और नियंत्रित किया जा सकता है। बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने के साथ बात की गेमरादार खिलाड़ियों का अपनी रचनाओं पर कितना नियंत्रण है, इस बारे में।

जब आप सामान को कंप्यूटर टर्मिनल से जोड़ते हैं, तो आपके पास बहुत अधिक नियंत्रण होता है और ठीक ट्यूनिंग की तरह होता है। आपने इसे वीडियो में रोशनी के साथ देखा, वॉल्टबॉय चीज़। आप पैटर्न के अनुक्रमों की अलग-अलग रोशनी के माध्यम से जा सकते हैं और निर्धारित कर सकते हैं। यदि आपके पास कुछ ऐसा है जो संगीत बजाता है, तो आप वास्तव में परिभाषित कर सकते हैं कि यह संगीत कैसे बजा रहा है... "यह सिर्फ 'लाइट ऑन है या लाइट बंद है?' आप वास्तव में [उन्हें] नियंत्रित कर रहे हैं: वे किस रंग के हैं? पैटर्न क्या है? क्या वे फ्लैश करते हैं? वस्तु में से आग कब निकलती है?"

खिलाड़ियों को पर्यावरण पर अधिक नियंत्रण देना कुछ जटिल गेमप्ले यांत्रिकी के लिए बना सकता है। सौभाग्य से, हाइन्स ने पुष्टि की कि खेल की संपूर्णता को बिना किसी क्राफ्टिंग के खेला जा सकता है। क्राफ्टिंग खेल के लिए सिर्फ एक अतिरिक्त परत है, जिसके पास पुरस्कारों का अपना सेट है, खिलाड़ियों को गोता लगाने का फैसला करना चाहिए।

अपडेट: बेथेस्डा ने इस वीडियो को फ्रैंचाइज़ी की विशेष स्टेट सिस्टम की वापसी के बारे में जारी किया:

की सफलता को देखते हुए फ़ॉल आउट 3 और डेवलपर ने अपने लॉन्च के बाद से सात वर्षों में जो महान प्रगति की है, फ्रैंचाइज़ी में अगली किस्त के लिए उत्साहित नहीं होना मुश्किल है। हालाँकि, अभी भी बहुत कुछ है जिसके बारे में हम नहीं जानते हैं नतीजा 4, विशेष रूप से खेल की साजिश के संदर्भ में। बेथेस्डा कहानी के विवरण के बारे में चुप्पी साधे हुए है, केवल खेल की सेटिंग के बारे में बुनियादी जानकारी की पुष्टि करता है। गुप्त साजिश अंत में भुगतान करती है या नहीं यह देखा जाना बाकी है।

नतीजा 4 भाग लेने वाले खुदरा विक्रेताओं से 10 नवंबर, 2015 को PlayStation 4, Xbox One और Windows PC पर खरीदने के लिए उपलब्ध होगा।

स्रोत: खेल, गेम्सप्रेसो, बेथेस्डा, खेल रडार

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