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कौन कहता है कि एक वीडियो गेम को वास्तव में अविस्मरणीय होने के लिए काम करना पड़ता है? कोई फर्क नहीं पड़ता कि डेवलपर्स गेम को यथासंभव पॉलिश करने में कितने घंटे खर्च करते हैं, कुछ तकनीकी बग इसे बनाने के लिए बाध्य हैं। नए खेल उन गड़बड़ियों को एक नए स्तर पर ले जा सकते हैं, लेकिन कभी-कभी, सबसे अविश्वसनीय त्रुटियां कल के खेलों में पाई जा सकती हैं।

यहाँ हमारी सूची है 10 सबसे खराब वीडियो गेम ग्लिट्स.

ड्रेगन डोगमा

इन दिनों, कोई भी AAAA भूमिका निभाने वाला खेल एक इन-गेम चरित्र के साथ रोमांस करने के अवसर के बिना पूरा नहीं होता है। लेकिन सभी गेम प्यार के साथ वैसा व्यवहार नहीं करते जैसा आप सोचते हैं। आरपीजी ड्रेगन डोगमा खिलाड़ियों को यह चुनने दें कि उनका रोमांटिक लक्ष्य कौन होगा, केवल यह देखने के लिए कि अंतिम लड़ाई से पहले उन्हें बंधक बना लिया गया है। खिलाड़ियों को यह नहीं पता था कि स्थानीय बारमेड के साथ चैट करने में कितने भी घंटे क्यों न लगें, खेल ने बातचीत में बिताए समय के आधार पर रोमांस को चुना। खिलाड़ी दंग रह गए जब अंतिम लड़ाई में एक जनरल स्टोर के मालिक, लोहार, या यहां तक ​​​​कि कोर्ट जस्टर ने अपने सच्चे प्यार के रूप में खुलासा किया - इसके बाद के प्रेम दृश्य ने इस गलती को युगों तक बना दिया।

हत्यारे की पंथ एकता

कोई भी अगली पीढ़ी का खेल कुछ खामियों के बिना नहीं है, लेकिन एसी एकताछोटी से लेकर गेम-ब्रेकिंग तक की गलतियां थीं। गुस्साए एनपीसी नाटकीय कटकनेस में ठोकर खाने पर खिलाड़ी हंस सकते थे, लेकिन सबसे व्यापक गड़बड़ चरित्र के चेहरे (या उनकी कमी) के साथ करना था। यह अंततः खिलाड़ियों के बीच एक प्रसिद्ध ऑनलाइन मजाक बन गया, लेकिन कोई भी खिलाड़ी पहली बार डिजिटल फ्रांसीसी क्रांति की वास्तविक भयावहता को नहीं भूलेगा।

रेड डेड विमोचन

जैसे-जैसे खुली दुनिया बड़ी और बड़ी होती जाती है, अप्रत्याशित गलतियाँ अधिक से अधिक होती जाती हैं। रॉकस्टार गेम्स के पश्चिमी मेगा-हिट के लिए, सबसे अविस्मरणीय गड़बड़ी तब हुई जब दुनिया में एक जानवर को अपनी त्वचा के साथ प्रस्तुत नहीं किया जाएगा, बल्कि उस पर मानव मॉडल के साथ दिखाई देगा। नतीजा यह हुआ कि गदहे महिलाएं, जिन्हें ग्रामीण इलाकों में सवार किया जा सकता था, पक्षियों की तरह उड़ने वाले इंसान, और हमारे निजी पसंदीदा, प्रफुल्लित करने वाले लेकिन घातक पुरुष-कौगर। वे सनकी हैं, लेकिन सुर्ख जड़"मैनिमल्स" एक तरह की गड़बड़ है जिसके साथ हम रह सकते हैं।

कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर 3

की दुनिया में कर्तव्य मल्टीप्लेयर, जो कुछ भी हो सकता है, होगा। लेकिन के खिलाड़ी आधुनिक युद्ध 3 वे यह महसूस करने के लिए भ्रमित थे कि यदि एक ऑनलाइन मैच में एक ध्वजवाहक दूसरी टीम के किसी सदस्य को मारने में कामयाब हो जाता है, तो वे अपने सिर के बिना प्रतिक्रिया देंगे। यह परेशान करने से ज्यादा मजेदार लग सकता है, लेकिन अन्य सैनिक स्पष्ट रूप से असहमत थे। जाहिर तौर पर बिना सिर वाले सैनिक का आतंक उनके साथियों के लिए बहुत अधिक था, क्योंकि कोई भी खिलाड़ी जिसने उसे देखा था, उसका सिर खेल से हटा दिया गया था। सभी युद्ध के निशान शारीरिक नहीं होते हैं।

मैडेन एनएफएल 15

खेल सिमुलेशन 2015 की रिलीज में घास के ब्लेड के नीचे एक खेल को फिर से बनाने पर गर्व करते हैं श्रृंखला, क्रिश्चियन किर्कसी - क्लीवलैंड ब्राउन के लिए धोखेबाज़ लाइनबैकर - को संभालने के लिए बहुत अधिक था। किसी कारण से, 6'2 ", 235-पाउंड खिलाड़ी को खेल की ऑनलाइन चुनौती में से एक में केवल एक फुट लंबा शर्मीला बना दिया गया था। बग को ठीक करने के बजाय, डेवलपर्स ने टाइनी टाइटन की कहानी को अपनाया, और इसी तरह किर्कसी ने भी किया। गड़बड़ को हास्य की भावना के साथ लिया गया था, शायद इस तथ्य के कारण कि उसके आकार के बावजूद, टाइनी टाइटन में अभी भी अपने पूर्ण आकार के समकक्षों की मारक शक्ति थी।

Minecraft

कोई भी वीडियो गेम वैश्विक लोकप्रियता तक नहीं पहुंचा है जैसे Minecraft, जहां खिलाड़ी बेतरतीब ढंग से उत्पन्न और आबादी वाले ऑनलाइन सर्वर पर पूरे साम्राज्य का निर्माण करते हैं। लेकिन क्यूब-आधारित गेम जितना सरल हो सकता है, जब आप खेल की दुनिया की सीमाओं पर जाते हैं तो बात थोड़ी अजीब होने लगती है। शुरुआती खिलाड़ी जो खेल के नक्शे के किनारों के लिए नेतृत्व करते थे - अब सुदूर भूमि के रूप में जाना जाता है - जल्द ही वास्तविकता को खुद ही तोड़ना शुरू हो गया, क्योंकि पृथ्वी की परतों में मँडरा गया था हवा, आसमान से लगातार बहने वाली रेत ने फ्रेम दर को गेम-ब्रेकिंग स्तरों तक गिरा दिया, और हर कदम पर खिलाड़ियों को नीचे काले शून्य में गिराने का जोखिम था। कभी नहीं रहा आरंभ खेल, लेकिन Minecraftकी बाहरी सीमाएँ बहुत करीब आती हैं।

रणभूमि 3

ईए ने दावा किया कि उसके पास एक सच्चा प्रतिद्वंद्वी था कर्तव्य जब यह लुढ़कना शुरू हुआ रणभूमि 3 दुनिया भर के बीटा टेस्टर के लिए। लेकिन यह ग्राफिक्स, भौतिकी, या यहां तक ​​​​कि गेम मोड भी नहीं था जिसने स्पॉटलाइट पर कब्जा कर लिया। यह एक अजीब गड़बड़ थी जो तब हुई जब खिलाड़ियों ने क्रॉल एनीमेशन को चालू किया। एक सेकंड में वे घातक सैनिक थे, अगले, वे लंबी गर्दन वाले, अजीबोगरीब मानव कीड़े थे। डेवलपर्स ने अंततः एनीमेशन में बग को ठीक कर दिया, लेकिन जहां तक ​​​​हमारा संबंध है, उन्हें शायद इसे छोड़ देना चाहिए था।

भाग्य

इस तारकीय ऑनलाइन शूटर के डेवलपर्स ने घंटों पीछे की विद्या में डाल दिया हो सकता है भाग्यकी दौड़ और अभिभावक, लेकिन खिलाड़ियों की अन्य प्राथमिकताएँ थीं। अपने पात्रों को नृत्य करने में सक्षम, और खेल के नक्शे में अपने स्पैरो होवर वाहनों की सवारी करने में सक्षम, यह केवल समय की बात थी जब दोनों को एक हास्यास्पद समय-हत्यारा में जोड़ा गया था। "स्पैरो सर्फिंग" हर ट्रोल का सपना था, लेकिन ईमानदारी से, मानवता को कगार से बचाने की परवाह कौन करेगा, या महाकाव्य छापे लेना जब मंगल ग्रह पर दुश्मन हैं, जिन्होंने एक अभिभावक को 50 मील की दूरी पर एक चाल को नहीं देखा है घंटा? हमें आश्चर्य है कि खेल बिल्कुल बच गया।

ग्रांड थेफ्ट ऑटो 5

गेम डिज़ाइन में, कभी भी पर्क एक कीमत पर आता है। के मामले में जीटीए 5, इसका मतलब था कि खेल की लगातार दुनिया में हर कट-सीन को खेलने का निर्णय - वास्तविक, सक्रिय खेल की दुनिया - में एक आश्चर्यजनक अड़चन थी। यदि खिलाड़ियों ने कट-सीन ट्रिगर किया, जबकि पुलिस उनकी पूंछ पर थी, तो पुलिस ने अपना हमला शुरू करने से पहले दृश्य खत्म होने तक इंतजार नहीं किया। खिलाड़ियों ने हँसी के आँसुओं के माध्यम से देखा क्योंकि तीव्र दृश्य खेले गए, पुलिस ने ऑन-स्क्रीन आंकड़ों में गोल-गोल फायरिंग की। जहां इस तरह की गड़बड़ियां गंभीर खेलों के स्वर को तोड़ सकती हैं, यह सब पागलपन के अंदर फिट बैठता है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, उम्मीद करने के लिए एक गड़बड़ बनना, बचने वाला नहीं।

N64 कार्ट्रिज टिल्टिंग

आधुनिक गड़बड़ियों में जटिल दिनचर्या और एआई को दोष देना हो सकता है, लेकिन आज के दिनों में निंटेंडो 64, बस गेम कार्ट्रिज को झुकाना कुछ तात्कालिक गड़बड़ मनोरंजन बनाने के लिए पर्याप्त था। पिन को सिस्टम के साथ गलत संरेखित करके, पूरे खेल नारकीय दुःस्वप्न बन गए। सुनहरी आंख लोगों को चरमराने वाले अंगों में बदल दिया। मारियो 64 एक अंगहीन जम्पर बन गया, जो लिंबो की आवाज़ के लिए तैयार था। परंतु जेलडा की गाथा सबसे खराब था। ग्लिच को भूल जाओ - एक काली स्क्रीन से पहले कोड की पंक्तियों के बीच छिपे हुए "आई लव यू" के संदेश प्रकट होने से पहले, खेल आतंक में चीखना शुरू कर दिया। हम टूटे हुए भौतिकी को किसी भी दिन इन बुरे सपने पर ले जाएंगे।

निष्कर्ष

तो आप हमारी सूची के बारे में क्या सोचते हैं? क्या हमने आपके किसी पसंदीदा वीडियो गेम की गड़बड़ियों, त्रुटियों या गेम-ब्रेकिंग बग्स को याद किया? हमें अपने कमेंट सेक्शन में बताएं और इस तरह के और वीडियो के लिए हमारे चैनल को सब्सक्राइब करना न भूलें।

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