ट्विच को अपनी विज्ञापन समस्या के लिए एक वास्तविक समाधान की आवश्यकता है (और एक वहीं है)

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जैसा ऐंठन सामग्री निर्माण उद्योग में एक बड़ी ताकत बन गई है, विज्ञापनों के माध्यम से राजस्व की खोज पूरी तरह से गड़बड़ हो गई है। कुछ समय के लिए, विज्ञापनों को स्ट्रीमर के विवेक पर छोड़ दिया गया था, और उनमें से कई के लिए अपने चैनलों पर विज्ञापन नहीं चलाने का विकल्प चुनना आम बात थी। विज्ञापन-विरोधी मानसिकता जिसे समुदाय के भीतर बढ़ावा दिया गया था, और एडब्लॉकिंग एक्सटेंशन का प्रचलित उपयोग एक ऐसे चरण में पहुंच गया है, जहां ट्विच को स्पष्ट रूप से इस पर कार्रवाई करने की आवश्यकता महसूस होती है।

विज्ञापनों को आगे बढ़ाने की दिशा में ट्विच का पहला कदम काफी सरल था। पार्टनर स्ट्रीमर को अब हर घंटे एक पूर्व निर्धारित मात्रा में विज्ञापन चलाने की आवश्यकता है। इसके परिणामस्वरूप स्ट्रीमर अपने आवश्यक विज्ञापन ब्लॉक चलाने के लिए ब्रेक लेते हैं और फिर स्ट्रीम को फिर से शुरू करते हैं। यह सभी दर्शकों को एक ही शेड्यूल पर रखता है, क्रिएटर को इस बात पर नियंत्रण देता है कि लोग विज्ञापन कब देख रहे हैं, और अंततः देखने के अनुभव पर इसका कोई बड़ा प्रभाव नहीं पड़ता है।

हाल के महीनों में, ट्विच ने विज्ञापनों को बाहर निकालना शुरू कर दिया है, जिस पर स्ट्रीमर का नियंत्रण नहीं है। जब दर्शक किसी चैनल को देखना शुरू करते हैं तो ये विज्ञापन अपने आप चलते हैं और अगर स्ट्रीमर अपने आप विज्ञापन नहीं चला रहा है तो वे बेतरतीब ढंग से चल सकते हैं। यह समझ में आता है कि ट्विच इन विज्ञापनों को क्यों आगे बढ़ा रहा है लेकिन वे देखने के अनुभव के लिए अविश्वसनीय रूप से हानिकारक हैं। एक प्री-रोल विज्ञापन दर्शकों को न केवल उन स्ट्रीम को एक्सप्लोर करने से रोकता है जिन्हें उन्होंने पहले नहीं देखा है, बल्कि वे स्ट्रीम ब्राउज़ करने से भी रोकते हैं जिन्हें वे देखना चाहते हैं। चूंकि

मध्य-रोल विज्ञापन बेतरतीब ढंग से होते हैं, स्ट्रीम के एक हाइलाइट के दौरान दर्शक विज्ञापन देखते हुए फंस सकते हैं। इस प्रकार के विज्ञापन दर्शकों को निराश करते हैं और उन्हें विज्ञापन अवरोधकों का उपयोग करने की ओर धकेलते हैं, इसलिए पिछले सप्ताह ही ट्विच ने एक नई प्रणाली स्थापित की है जो इन विज्ञापनों को अवरोधकों के माध्यम से आगे बढ़ाती है। जब विज्ञापन अवरोधक की पहचान की जाती है, तो ट्विच स्वचालित रूप से विज्ञापनों को आगे बढ़ाना जारी रखता है। जब तक दर्शक अवरोधक को अक्षम नहीं कर देता, तब तक यह प्रणाली विज्ञापनों की एक सुसंगत धारा में परिणत होती है। अंततः, यह प्रणाली समस्या को हल करने के लिए पर्याप्त नहीं है।

ट्विच टर्बो वर्तमान में एक व्यर्थ संपत्ति है

जब ट्विच पहली बार शुरू हो रहा था, तब टर्बो प्रभावी रूप से साइट पर केवल $ 5 मासिक सदस्यता थी जिसने दर्शकों को चैट में कुछ छोटे लाभ और एक विज्ञापन मुक्त अनुभव प्रदान किया। जैसे-जैसे चिकोटी बढ़ी है और अपने स्वयं के लाभों के साथ अलग-अलग चैनल सदस्यताएं मानक बन गईं, टर्बो सदस्यता को कम कर दिया गया और मूल्य वृद्धि प्राप्त हुई। अब $ 9 प्रति माह पर, ट्विच टर्बो अपने सदस्यता शुल्क को सही ठहराने के लिए पर्याप्त नहीं है। यदि ट्विच नई राजस्व धाराओं को खोजने की कोशिश कर रहा है, तो टर्बो वर्तमान में एक व्यर्थ संपत्ति है।

प्राइम गेमिंग बहुत लोकप्रिय है और पहले से ही प्रति माह एक मुफ्त चैनल सदस्यता प्रदान करता है, लेकिन इसे टर्बो के साथ भी एकीकृत किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, प्राइम उपयोगकर्ताओं के लिए एक ट्विच टर्बो सदस्यता कम कीमत पर पेश की जा सकती है, या इसे किसी भी व्यक्तिगत चैनल के लिए अतिरिक्त सदस्यता के साथ बंडल किया जा सकता है। ऐसा कुछ ट्विच के लिए फायदेमंद होगा और उन उपयोगकर्ताओं के लिए उचित होगा जो विज्ञापनों से परेशान हुए बिना मंच का समर्थन करना चाहते हैं।

राजस्व बढ़ाने के लिए ट्विच के प्रयास अभी काफी अच्छे नहीं हैं। यह YouTube जैसी साइट नहीं है जहां सामग्री रुकती है, एक विज्ञापन चलता है और फिर सामग्री वहीं से शुरू होती है जहां से उसने छोड़ा था। धाराएँ लाइव हैं और विज्ञापनों को बाधित कर रही हैं देखने के अनुभव को बाधित करें. यहां तक ​​​​कि सिर्फ एक ओवरले विज्ञापन जिसे दर्शकों को मैन्युअल रूप से क्लिक करना पड़ता है, इस प्रकार के विज्ञापनों के लिए एक बेहतर विकल्प होगा। इस तरह के प्लेटफॉर्म के लिए लाइव व्यूइंग अनुभव सबसे महत्वपूर्ण चीज है, और ऐंठन आक्रामक विज्ञापनों की तुलना में राजस्व उत्पन्न करने के लिए अधिक रचनात्मक तरीके खोजने की आवश्यकता है।

साइबरपंक 2077. में द विचर गेराल्ट का कैमियो नहीं होगा

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