अंतिम काल्पनिक बहादुर Exvius डेवलपर साक्षात्कार: चौथी वर्षगांठ और भविष्य की योजनाएं

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मोबाइल गेमिंग उद्योग के सबसे लोकप्रिय और आकर्षक तत्वों में से एक बन गया है, लेकिन यह हमेशा से ऐसा नहीं था। चार साल पहले भी, सम्मोहक, आकर्षक. के विचार से कहीं अधिक लोग अपनी नाक में दम कर रहे थे वीडियो गेम का अनुभव उनके फोन पर रखा गया. जबकि ऐसे बहुत से शीर्षक हैं जिन्होंने साबित किया है कि आने वाले वर्षों में अनिच्छा गलत है, इनमें से एक है सबसे पहले वास्तव में इस विचार के साथ चलना था कि लोकप्रिय, पहले से ही प्रिय फ्रेंचाइजी मोबाइल उपकरणों पर दूसरा जीवन पा सकते हैं अंतिम काल्पनिक बहादुर Exvius, जिसे अलीम ने स्क्वायर एनिक्स के सहयोग से विकसित किया है।

अंतिम काल्पनिक बहादुर Exvius सिर्फ एक पहले से ही प्रसिद्ध को छोटा नहीं किया अंतिम ख्वाब एक अधिक सुपाच्य मोबाइल संस्करण में कहानी - इसने पात्रों का एक नया रोस्टर बनाया, जिसमें उनकी प्रेरणा और संघर्ष थे। जबकि खेल में अक्सर दूसरे के पात्र शामिल होते हैं अंतिम ख्वाब खेल के रूप में इसके कई आयोजनों का हिस्सा, यह दर्शाता है कि सही मात्रा में देखभाल के साथ, मोबाइल गेम डेवलपर अपने विचारों को इसमें सम्मिलित कर सकते हैं फ़्रैंचाइजी जो पहले केवल कंसोल और पीसी प्लेटफॉर्म पर मौजूद थीं और श्रृंखला नाम के योग्य कुछ बनाती हैं विरासत में मिला। जबकि

मोबाइल गेमिंग विकसित हो गया है बाजीगरों को शामिल करने के लिए वर्षों से अथक रूप से Fortnite तथा पबजी, आरपीजी खिताब के लिए उपयोगकर्ताओं के बीच एक सुसंगत और प्रचंड भूख बनी हुई है, विशेष रूप से पात्रों को इकट्ठा करने के लिए।

अभी, अंतिम काल्पनिक बहादुर Exvius अपनी चौथी वर्षगांठ मनाने के बीच में है, और खेल अभी भी मजबूत हो रहा है। स्क्रीन रैंट को हाल ही में लंबे समय से चल रहे मोबाइल गेम पर अपने काम के बारे में निर्माता केई हिरोनो और हिरोकी फुजीमोतो का साक्षात्कार करने का मौका मिला। साक्षात्कार में, हम कवर करते हैं अंतिम काल्पनिक बहादुर Exvius' भविष्य की योजनाएं, कई भाषाओं में सामग्री तैयार करने की चुनौतियाँ, और जो एफएफबीई अद्यतन दोनों निर्माताओं को सबसे अधिक गर्व है।

सबसे पहले, फ़ाइनल फ़ैंटेसी ब्रेव एक्सविअस के लिए चार साल का मील का पत्थर मारने पर बधाई! आपको क्या लगता है कि खेल को प्रशंसकों के लिए इतना बड़ा ड्रा बना दिया है जो अभी भी खेलना जारी रखते हैं?

केई हिरोनो: एक गहरी कहानी, सम्मोहक पात्र, एक अनूठी खेल प्रणाली- मुझे लगता है कि खेल के विभिन्न पहलू आए एक साथ बहादुर एक्विसियस को कुछ ऐसा विकसित करने में सक्षम बनाने के लिए जिसे खिलाड़ी आधार ने चार से अधिक के लिए प्यार किया है वर्षों। कहानी को विशेष रूप से सराहा गया है, और मुझे इस पर अपने काम पर गर्व है। मुझे लगता है कि एक और कारण यह है कि शुरुआती नियोजन चरणों के बाद से, हमने एक अंतिम काल्पनिक गेम बनाने के इरादे से शीर्षक से संपर्क किया है जो हमें पसंद है: हमारा खुद का एक अंतिम काल्पनिक खेल।

हिरोकी फुजीमोतो: मुझे लगता है कि एक प्रमुख कारण यह है कि फाइनल फैंटेसी ब्रेव एक्सवियस एक ऐसा गेम है जिसे आप लापरवाही से उठा सकते हैं और मोबाइल पर खेल सकते हैं डिवाइस, जबकि फ़ाइनल फ़ैंटेसी गेम के मूल तत्व भी हैं- कहानी, लड़ाई और अन्वेषण - गहराई से बुना हुआ यह। मुझे लगता है कि खिलाड़ी नई कहानियों और घटनाओं की सराहना करते हैं जो आठ अलग-अलग भाषाओं में मासिक रूप से जारी की जाती हैं।

कभी-कभी, खिलाड़ी एक मोबाइल गेम चुनना चाहते हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि अगर यह लंबे समय से बाहर है तो उन्हें पकड़ने के लिए संघर्ष करना होगा। आप उन लोगों से क्या कहेंगे जो अंतिम काल्पनिक बहादुर एक्विसियस के बारे में ऐसा महसूस करते हैं ताकि उन्हें इसे एक शॉट देने के लिए प्रोत्साहित किया जा सके?

एच। फुजीमोटो: फ़ाइनल फ़ैंटेसी ब्रेव एक्सवियस चार वर्षों से अधिक समय से परिचालन में है, और हम यह सुनिश्चित करने के लिए अतिरिक्त ध्यान रखते हैं कि खिलाड़ी इस स्तर पर कूदने के विचार से भयभीत न हों। उदाहरण के लिए, हमने खिलाड़ियों के लिए फ़ाइनल फ़ैंटेसी सीरीज़ से अपनी पसंद की एक इकाई चुनना संभव बना दिया है जिसे वे तुरंत अपनी पार्टी में रख सकते हैं और युद्ध में उपयोग कर सकते हैं। ऐसा इसलिए है ताकि पहली बार FFBE खिलाड़ी भी तुरंत भाग ले सकें और नवीनतम सामग्री का आनंद ले सकें। कहानी भी पिछले चार वर्षों में बनाई गई है, इसलिए खिलाड़ियों के लिए अपने अवकाश का आनंद लेने के लिए बहुत कुछ तैयार है।

यह खेलने के लिए मुफ़्त है, इसलिए मुझे आशा है कि भले ही आप खेल में नए हों, आप इसे आज़माएँगे!

शुरू में अंतिम काल्पनिक मोबाइल गेम बनाने में कुछ चुनौतियाँ क्या थीं?

क। हिरोनो: मैं फ़ाइनल फ़ैंटेसी फ़्रैंचाइज़ी के हिस्से के रूप में एक गेम बनाने के बाद से भारी मात्रा में दबाव महसूस कर रहा हूं, जिसे दुनिया भर में इतने सारे लोग पसंद करते हैं। F2P गेम की प्रकृति यह है कि यदि गेम की सेवा समाप्त हो जाती है, तो इसे अब डाउनलोड नहीं किया जा सकता है और खेला (यानी खेल अब और आसपास नहीं होगा) - मुझे लगता है कि खेल को बनाए रखना सबसे महत्वपूर्ण बात है होने वाला। मैं इसके बारे में विशेष रूप से बहुत सचेत हूं क्योंकि हम एक आईपी के साथ काम कर रहे हैं जिसे अंतिम काल्पनिक के रूप में पोषित किया गया है। यह मैं शुरू से ही खिलाड़ियों और टीम के सदस्यों दोनों से कह रहा हूं, लेकिन मेरी आशा है कि यह खेल दस साल या उससे अधिक समय तक जारी रहेगा।

क्या हाल के वर्षों में कोई नई कठिनाइयाँ हैं जो तब मौजूद नहीं थीं जब फ़ाइनल फ़ैंटेसी ब्रेव एक्सवियस ने पहली बार लॉन्च किया था? पिछले कुछ वर्षों में खेल पर काम करने की प्रक्रिया कैसे बदली है?

क। हिरोनो: यह एक स्टैंडअलोन गेम रिलीज़ नहीं है, बल्कि एक लाइव सेवा शीर्षक है जो नियमित अपडेट प्राप्त करता है; जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, कहानी सामग्री की मात्रा बहुत बड़ी मात्रा में बढ़ गई है। इसका मतलब है कि नए खिलाड़ियों के लिए कहानी के नवीनतम अध्यायों को समझना थोड़ा मुश्किल हो सकता है। इन वर्षों में, विकास दल ने भी सदस्यों को इधर-उधर किया है और नए सदस्यों को भी टीम में लाया है, इसलिए विशेष रूप से वे सदस्य जो शुरुआती दिनों से आसपास रहे हैं, हर चीज का दायरा और पैमाना बढ़ गया है, और यह काफी बदल गया है अंश।

एच। फुजीमोटो: वैश्विक संस्करण ने छह भाषाओं के लिए समर्थन की पेशकश की है, और अपनी चौथी वर्षगांठ के साथ हमने दो अतिरिक्त भाषाओं के लिए भाषा समर्थन जोड़ा है: थाई और इंडोनेशियाई। हमने अपने चौथे वर्ष में प्रवेश करते ही नई भाषाओं को जोड़ने की चुनौती को स्वीकार करने का फैसला किया, क्योंकि हमारी आशा है कि दुनिया भर के और भी लोग फाइनल फैंटेसी ब्रेव एक्सवियस का आनंद ले सकें।

गेम की शुरुआत के बाद से आपका पसंदीदा कंटेंट अपडेट क्या रहा है? क्या उनमें से कोई भी उन लोगों के रूप में खड़ा है जिन पर आपको विशेष रूप से गर्व है?

क। हिरोनो: यदि सामग्री अपडेट के द्वारा आप नई कहानी और पात्रों का जिक्र कर रहे हैं, तो मैं मुख्य कहानी अपडेट कहूंगा। यह वह हिस्सा है जिसके लिए हम सबसे अधिक प्रयास समर्पित करते हैं। हमारी कहानी के प्रत्येक 'सीज़न' को शामिल करने वाले विषय और इन अध्यायों में से प्रत्येक के भीतर कहानियों के प्रकट होने के तरीके मेरे पसंदीदा हैं।

एच। फुजीमोटो: अगर मुझे वैश्विक संस्करण में एक अपडेट के बारे में सोचना है, तो मैं कहूंगा कि डिफेन्स ऑफ फेट: द लाइटनिंग टाइरेंट इवेंट जो पिछले साल के अंत में हुआ था।

पिछले साल की शुरुआत में हमारे एक फैन मीट-अप के दौरान, कई खिलाड़ियों ने हमसे कहा, "हम चाहते हैं कि आप हमें एक मजबूत और अधिक कठिन बॉस दें।" उस अनुरोध को पूरा करने के अलावा, हम भी यह बताना चाहता था कि हमारे और भी अधिक खिलाड़ियों के लिए बॉस की लड़ाई कितनी मजेदार है, जिसने हमें इस विशेष बॉस को विकसित करने के लिए प्रेरित किया ताकि यह किसी भी चीज के विपरीत हो जो हम कभी भी खेल में लाए हैं। इससे पहले।

अधिक हालिया अपडेट के संदर्भ में, मैं नियो विज़न की रिलीज़ कहूंगा। भले ही जापानी और वैश्विक संस्करणों के बीच मूल समय अंतराल छह महीने का था, हम नियो विज़न को समय पर पूरा करने के लिए उस शेड्यूल को चार महीने तक छोटा कर दिया सालगिरह। हमने वैश्विक खिलाड़ियों के लिए जल्द से जल्द नई सामग्री लाने की अपनी इच्छा से विकास पर अथक प्रयास किया। COVID-19 के प्रभावों के कारण, कार्यान्वयन में मूल रूप से जो योजना बनाई गई थी, उसमें थोड़ी देरी हुई, लेकिन मुझे अपनी विकास टीम पर बहुत गर्व है कि वह अभी भी उस अंतर को कम करने में सक्षम है।

चार वर्षों के बाद, एक गेम के लिए नए, दिलचस्प विचारों को बनाना जारी रखना मुश्किल हो सकता है, यहां तक ​​​​कि अंतिम काल्पनिक बहादुर एक्सविअस के रूप में आकर्षित करने के लिए भी। भविष्य के लिए कुछ योजनाएं क्या हैं जिन्हें आप साझा कर सकते हैं?

एच। फुजीमोटो: अभी भी बहुत कुछ है जो मैं करना चाहता हूँ, और बहुत कुछ है जो हम अभी तक नहीं कर पाए हैं। यह मेरा विश्वास है कि FFBE एक ऐसा खेल है जो आगे भी विकसित होता रहेगा जैसा कि हम जारी रखेंगे।

आगामी योजनाओं के संदर्भ में, यह कुछ ऐसा है जिसके बारे में हमने हाल ही में एक लाइवस्ट्रीम के दौरान बात की है, लेकिन सितंबर में, वैश्विक मूल इकाइयाँ Starlight Elena और Yoshikiri खेल में आने वाली हैं। इसके अतिरिक्त, अगले साल के वसंत के आसपास, हम ऐसे पात्रों को पेश करने जा रहे हैं जिन्हें नियो विज़न के रूप में हमारे एक फैन यूनिट डिज़ाइन प्रतियोगिता के विजेताओं के रूप में चुना गया था, इसलिए कृपया उनके लिए तत्पर रहें।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी ब्रेव एक्सवियस अपने सहयोग के लिए बहुत प्रसिद्ध है। विशेष रूप से, मुझे लगता है कि एरियाना ग्रांडे जैसे पॉप सितारों के साथ सबसे यादगार रहे हैं। क्या कोई अन्य हस्तियां हैं जिन्हें आप Brave Exvius में दिखाना पसंद करेंगे?

एच। फुजीमोटो: ऐसे कई कलाकार हैं जिनके बारे में हम सोच रहे हैं कि वे भावी सेलिब्रिटी सहयोग के लिए संभावित उम्मीदवार हो सकते हैं। एफएफबीई लगातार विकसित हो रहा है, और मुझे लगता है कि यह भी मजेदार होगा यदि हम एक अलग प्रकार के कलाकार के साथ सहयोग कर सकते हैं जो हमारे पास अब तक है।

हालांकि, कोई अन्य कलाकार सहयोग वास्तव में होगा या नहीं, यह फिलहाल पूरी तरह से तय नहीं है, इसलिए हम कोई भी जानकारी साझा करने में असमर्थ हैं।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी ब्रेव एक्सविअस पर काम करते हुए आप दोनों ने सबसे बड़ी बात क्या सीखी है जो आप चाहते हैं कि आप शुरू करने से पहले जानते हों?

क। हिरोनो: हमने कल्पना नहीं की थी कि सामग्री के नजरिए से खेल कितना बड़ा हो जाएगा, इसलिए पूर्वव्यापी में, मुझे लगता है कि शायद हमें इसके लिए भाषा समर्थन शामिल करना चाहिए था। वैश्विक संस्करण के जारी होने के समय और भी अधिक भाषाएँ, क्योंकि ऐसा करना और भी कठिन हो जाता है जब हमें पिछले सभी को स्थानीयकृत करने की आवश्यकता होती है विषय।

एच। फुजीमोटो: मुझे मिस्टर हिरोनो जैसा ही लगता है कि अब हम आठ भाषाओं का समर्थन करते हैं, लेकिन काश हम और भी अधिक शामिल करते। मुझे लगता है कि यह बहुत अच्छा होता अगर हम और अधिक मध्य पूर्व, दक्षिण अमेरिकी और यूरोपीय भाषाओं को भी जोड़ते।

क्या आप उन प्रशंसकों से कुछ कहना चाहेंगे जिन्होंने इतने लंबे समय से खेल का समर्थन किया है?

क। हिरोनो: आपकी सहायता के लिए धन्यवाद। मुझे सच में विश्वास है कि यह आप सभी का धन्यवाद है कि हम FFBE के लिए सामग्री बनाना और प्रदान करना जारी रखने में सक्षम हैं। मुझे आशा है कि आप हमें समर्थन देते रहेंगे और हमें प्रोत्साहित करते रहेंगे जैसा कि आपके पास अब तक है, और हम एक ऐसा खेल जारी रखने का प्रयास करेंगे जो आने वाले दस वर्षों तक फलता-फूलता रहेगा। स्टाफ के सभी सदस्य इस खेल के लिए खुद को समर्पित करना जारी रखेंगे, इसलिए मुझे आशा है कि हमारे पास जो कुछ भी है, आप उसके लिए तत्पर रहेंगे!

एच। फुजीमोटो: आप सभी खिलाड़ियों के समर्थन के लिए धन्यवाद, एफएफबीई का वैश्विक संस्करण हमारी चौथी वर्षगांठ मनाने के लिए इसे बनाने में सक्षम है। खेलने के लिए मैं वास्तव में आप सभी का आभारी हूं। मैं ऐसी सामग्री बनाना जारी रखना चाहता हूं जिसे खेलने में आपको मज़ा आए और मुझे आशा है कि यह आपको आनंद देगा, भले ही वह थोड़ा ही क्यों न हो।

इस वर्ष, हम आपके घरेलू देशों में कोई प्रशंसक बैठक या प्रशंसक स्वागत समारोह आयोजित नहीं कर पाए हैं COVID-19 के प्रभावों के लिए, और मैं बहुत निराश हूं कि मैं आपसे नहीं मिल सकता और आप सभी से बात नहीं कर सकता व्यक्ति। हालांकि, मैं किसी अन्य प्रारूप में प्रशंसक बैठकें करने की संभावनाओं का पता लगाने की आशा करता हूं ताकि हम आपके साथ मिलकर FFBE को विकसित और विकसित करना जारी रख सकें। मुझे आशा है कि आप आगे भी हमारा समर्थन करते रहेंगे।

अंतिम काल्पनिक बहादुर Exvius अब आईओएस और एंड्रॉइड मोबाइल डिवाइस दोनों के लिए फ्री-टू-प्ले डाउनलोड के रूप में उपलब्ध है।

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