XCOM: कल्पना दस्ते की समीक्षा

click fraud protection

एक गति है XCOM: कल्पना दस्ते जो श्रृंखला धीरे-धीरे आधुनिक समय की रिबूट की दोनों मुख्य किश्तों में बन रही है एक्सकॉम मताधिकार, लेकिन इस तक पहुँचने का मतलब है कि खेल को कुछ महत्वपूर्ण तत्वों का त्याग करना चाहिए, जिसने इसे शुरू में लोकप्रिय बनाया। खिलाड़ी अब अपने दस्ते को नक्शे पर कदम दर कदम आगे बढ़ाते हुए शाब्दिक घंटे नहीं बिता सकते हैं, और एक मुख्य चरित्र की मृत्यु अब केवल युद्ध के एक और हताहत के रूप में सोचा जाने के बजाय एक खेल को मजबूर करता है, लेकिन एक बार खिलाड़ी इन के आदी हो जाते हैं परिवर्तन XCOM: कल्पना दस्ते अभी भी सामरिक विकल्प प्रदान करता है और फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसक विज्ञान कथा ट्रॉप की तलाश कर रहे हैं।

शुरू करने के बाद पहले कुछ मिनटों में XCOM: कल्पना दस्ते, वापसी करने वाले शृंखला के खिलाड़ी संभवत: जल्दबाजी और थोड़ा भ्रमित दोनों महसूस करेंगे, लेकिन खेल को कुछ समय दें और गिरना आसान है आधार उन्नयन, सांख्यिकी और संसाधन प्रबंधन की परिचित लय में, और सामरिक बारी-आधारित लड़ाइयों के खिलाड़ियों का उपयोग किया जाता है प्रति। सबसे बड़ा तात्कालिक अंतर प्रस्तुतिकरण है, जिसमें खेल के अधिकांश प्लॉट वितरित किए जा रहे हैं हालांकि 2डी एनिमेटेड इमेज और कॉमिक बुक स्टाइल कैरेक्टर पॉप-अप अधिक यथार्थवादी के विपरीत के एनिमेशन 

एक्सकॉम: दुश्मन अज्ञात तथा एक्सकॉम 2, लेकिन जैसे-जैसे समय बीतता है, यह कम झकझोरने वाला हो जाता है, विस्तृत 3D वातावरण और चरित्र मॉडल के लिए धन्यवाद, जो पहले की तुलना में बेहतर नहीं तो उतने ही अच्छे लगते हैं। एक्सकॉम 2. कुछ नए शोध विकल्प भी हैं, एक नई, छोटे पैमाने की कहानी, और मानव, विदेशी और रोबोट सैनिकों की एक विशिष्ट विविध टीम बनाने की क्षमता।

यह है XCOM: कल्पना दस्तेइन सैनिकों पर ध्यान केंद्रित करता है जो खेल को अपने पूर्ववर्तियों से लाक्षणिक और यंत्रवत् दोनों तरह से अलग बनाता है। अधिकांश एक्सकॉम खेल (स्पष्टता के प्रयोजनों के लिए, ब्यूरो: ऐक्सकॉम अवर्गीकृत इस सूची में शामिल नहीं किया जा रहा है, क्योंकि इसने श्रृंखला को पूरी तरह से एक अलग दिशा में ले लिया) मानव और विदेशी ताकतों के बीच लड़ाई पर ध्यान केंद्रित करें एक अलग स्थिति से, एक कमांडर के रूप में कार्य करने वाले खिलाड़ी के साथ सभी समस्याओं से निपटने के लिए अपने सर्वश्रेष्ठ सैनिकों को मैदान में भेजना दुनिया। गलतियाँ अक्सर होती हैं, जीवन अक्सर खो जाता है, और खिलाड़ी को बस नए अधिकारी रंगरूटों को काम पर रखना चाहिए और अगर उन्हें अपने दुश्मन को हराने का मौका मिलने की उम्मीद है तो उन्हें जल्दी से प्रशिक्षित करना चाहिए। के संचालक XCOM: कल्पना दस्तेहालांकि, बहुत कम डिस्पोजेबल हैं।

ये यादृच्छिक सैनिक नहीं हैं जिन्हें केवल खिलाड़ी द्वारा एक नाम, पहचान और एक व्यक्तित्व दिया जाता है कल्पना, लेकिन विचारों, भावनाओं के साथ वास्तविक चरित्र, और, सबसे महत्वपूर्ण बात, खेल पर प्रभाव भूखंड। पिछले के विपरीत एक्सकॉम खेल, ये के लिए बदली जाने योग्य ग्रन्ट्स नहीं हैं एक्सकॉम केवल दुश्मन पर फेंकने के लिए परियोजना, और खिलाड़ी उन्हें मरने के लिए नहीं छोड़ सकता और सिर्फ इसलिए आगे बढ़ सकता है क्योंकि वे भारी लड़ाई से बचने की कोशिश करते हुए उन्हें ठीक करने के लिए घूमने का मौका नहीं लेना चाहता बाधाओं ये जटिल अतीत, इतिहास वाले पात्र हैं जो आपस में जुड़े हुए हैं और प्रभावित करते हैं कि वे एक दूसरे के साथ कैसे बातचीत करते हैं, और यदि उनमें से एक युद्ध में मौत के मुंह में चला जाता है XCOM: कल्पना दस्ते खिलाड़ी को या तो स्तर को फिर से शुरू करने के लिए मजबूर करेगा, वर्तमान मुठभेड़ को फिर से शुरू करेगा, या पिछली बचत को लोड करेगा।

पहले का एक्सकॉम खेलों ने खिलाड़ियों को एक ड्रॉपशिप में एक स्तर में प्रवेश करते देखा और फिर अपनी गति से विदेशी गतिविधि के लिए स्तर को परिमार्जन किया। वे टाइल दर टाइल स्थानांतरित कर सकते थे, प्रत्येक चरण के बाद टीम के प्रत्येक सदस्य को ओवरवॉच मोड में डालकर कुछ भी सुनिश्चित करने के लिए नहीं उन्हें आश्चर्य होगा, और वे दुश्मन के स्थान की खोज की उम्मीद में युद्ध के कोहरे में आँख बंद करके भाग सकते थे जल्दी जल्दी। लगभग हर मुठभेड़ क्रम में XCOM: कल्पना दस्ते, यह निर्णय स्वचालित रूप से किया जाता है। एक मिशन क्षेत्र में प्रवेश करने पर, खिलाड़ियों को उस समय जो भी संभव हो, दुश्मन के शिविर को "उल्लंघन" करने के लिए कहा जाता है, चाहे वह हो एक खिड़की से कूदकर, एक सुरक्षा पैनल को हैक करके, या पूरी टीम को लाइन में खड़ा करके और उन सभी को एक ही छोटी सी तरफ से जाने के द्वारा दरवाजा।

खिलाड़ी की पूरी टीम के साथ हर मुठभेड़ की शुरुआत करने का यह तरीका आम तौर पर दुश्मनों पर गिर जाता है, निश्चित रूप से जिस तरह से कई लोगों ने युद्ध में संपर्क किया है, उससे एक बड़ा बदलाव है। जैसे खेल एक्सकॉम, लेकिन इस प्रक्रिया में अभी भी कुछ हद तक रणनीति और चुपके की क्षमता शामिल है, विशेष रूप से नई वस्तुओं, सैनिकों और क्षमताओं के अनलॉक होने के कारण। NS कल्पना दस्ते एक साथ काम करने वाले मानव, विदेशी और एंड्रॉइड पात्रों से बना है, और प्रत्येक के पास अलग-अलग क्षमताएं हैं जिनका उपयोग दिलचस्प और संभावित घातक तरीकों से किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, Verge जैसे साइओनिक चरित्र, दुश्मनों को एक दूसरे के खिलाफ करने या उन्हें पंगु बनाने के लिए अपनी टेलीपैथिक शक्तियों को आगे बढ़ा सकते हैं। जगह, और सांप की तरह वाइपर चरित्र टोक़ उल्लंघनों के दौरान चुपचाप झरोखों के माध्यम से खिसक सकता है और दूसरी तरफ दुश्मनों को आश्चर्यचकित कर सकता है।

जबकि अन्य एक्सकॉम खेल पूरी दुनिया की वर्तमान स्थिति पर ध्यान केंद्रित करने, समस्याओं से निपटने और वैश्विक स्तर पर दुश्मनों से लड़ने पर केंद्रित थे, XCOM: कल्पना दस्ते इसके बजाय ज़ूम इन करता है और विशेष रूप से केवल एक शहर को नियंत्रित करने वाले खिलाड़ियों को कार्य करता है। एक हवाई पोत के बजाय जो टीम के सदस्यों को उनके विभिन्न मुठभेड़ों के लिए उड़ान भरता है, कल्पना दस्ते मूल रूप से एक स्वाट वैन के बराबर है, और शहर के पुलिस प्रमुख की कभी-कभार मदद के बावजूद टीम अपने आप में बहुत अधिक है। कोई भूमिगत ठिकाना नहीं है, बस एक ब्रेक रूम के साथ एक गैरेज और कुछ बैठक क्षेत्र हैं। हालांकि, इस कम पैमाने के बावजूद, एक खिलाड़ी की रणनीति और आधार यांत्रिकी की मात्रा को बनाए रखने की आवश्यकता होती है एक्सकॉम इकाई ठीक से काम कर रही है, कहीं नहीं गई है, और कम बुनियादी ढांचे को खिलाड़ियों को संघर्षरत दलितों के समूह के सदस्य की तरह महसूस करने की दिशा में लंबा इंतजार करना पड़ता है।

नई तकनीकों पर शोध करना, विदेशी काला बाजार में सामान खरीदना और और के बीच सैनिकों को प्रशिक्षण देना मिशन के दौरान सभी चीजें हैं जो खिलाड़ियों को एक बार फिर से उचित ध्यान देने की आवश्यकता होगी यदि वे चाहते हैं कि उनका XCOM: कल्पना दस्ते टीम के सदस्य इसे जीवित करने के लिए। शुक्र है (कम से कम एक सामान्य कठिनाई सेटिंग पर) खेल पिछले मुकाबले की तुलना में मुकाबला मुठभेड़ पासा रोल के दौरान थोड़ा अधिक क्षमाशील महसूस करता है फ्रैंचाइज़ी में प्रविष्टियाँ, और खिलाड़ियों को अपने संसाधनों पर ध्यान केंद्रित करने और अगले पर ध्यान देने के लिए दी जाने वाली स्वतंत्रता की मात्रा लगभग हो सकती है भारी, लेकिन उस अच्छे तरीके से जो उपयोगकर्ताओं को एक अलग प्लेथ्रू पर फिर से वापस आने और यह देखने के लिए प्रेरित करता है कि वे क्या कर सकते थे अलग ढंग से।

XCOM: कल्पना दस्ते एक तरह का देता है सुदूर रो: रक्त ड्रैगन पहली नज़र में महसूस करें, लेकिन एक खिलाड़ी जितना अधिक समय तक निवेशित रहता है, खेल उतना ही अधिक क्लासिक लगने लगता है एक्सकॉम, तमाम बदलावों और बदलावों के बावजूद। लड़ाई तेजी से चलती है, और ऐसे कई और उदाहरण हैं जब खिलाड़ियों को बस एक कार्य पूरा करना होता है और फिर अपने जीवन के लिए दौड़ना पड़ता है क्योंकि कभी न खत्म होने वाले दुश्मनों की लहर उन पर उतरती है। फ्रैंचाइज़ी प्रशंसकों का उपयोग किया जा सकता है, लेकिन सभी विचार, सभी विश्व-निर्माण, और सभी रणनीतियां जिसने मुख्य फ़्रैंचाइज़ी प्रविष्टियों को इतना लोकप्रिय बना दिया है, इसमें बहुत स्पष्ट रूप से जीवित और अच्छी तरह से है खेल। विशेष रूप से विचार एक्सकॉम: चिमेरा स्क्वाड का उल्लेखनीय रूप से सस्ती कीमत, यह किसी भी बारी-आधारित रणनीति प्रशंसक के संग्रह के लिए एक योग्य अतिरिक्त है।

XCOM: कल्पना दस्ते पीसी पर 24 अप्रैल, 2020 को रिलीज होगी। इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए स्क्रीन रेंट को स्टीम कुंजी प्रदान की गई थी।

हमारी रेटिंग:

5 में से 4.5 (मस्ट-प्ले)

एस्ट्रो ए20 वायरलेस जेन 2 गेमिंग हेडसेट रिव्यू

लेखक के बारे में