स्थानीयकरण में सुधार के लिए सेगा का कारण समझ में आता है

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अमेरिका का सेगा आगामी जैसे जापानी-विकसित खेलों के मजबूत स्थानीयकरण देने के लिए कड़ी मेहनत करता है याकूब रीमास्टर्ड संग्रह, क्योंकि वे चाहते हैं कि पश्चिमी प्रशंसक उनके उत्पादों के लिए झुंड में आएं। एक ऐसे युग में जहां पहले से कहीं अधिक स्थानीयकृत खेल हैं, आश्चर्यजनक रूप से किए गए अनुवाद गेमर्स के लिए खरीदारी और स्किप करने के बीच अंतर के रूप में खड़े हो सकते हैं।

जो लोग मार्की जापानी फ्रैंचाइजी पर अपनी खरोंच खर्च करते हैं, वे मजबूत अनुवाद की उम्मीद करने लगे हैं। "आपके सभी आधार हमारे हैं" के दिन लद गए क्योंकि प्रशंसक ऐसे अनुवाद को पैक करने के लिए स्थानीयकरण प्रयास चाहते हैं जो कामकाजी अंग्रेजी में मूल उत्पाद के मूल अर्थ से मेल खाता हो। बदले में, इसने ऐसा बना दिया है कि जो कंपनियां प्रशिक्षण में समय लगाने और मजबूत स्थानीयकरण कार्यक्रम विकसित करने के लिए तैयार हैं अब उनके पास जापान में अपने प्रतिस्पर्धियों से आगे पश्चिमी बाजारों में वास्तव में अपनी अपील स्थापित करने का मौका है, जिनके पास ऐसा नहीं हो सकता है पहुंचना।

सेगा के जूनियर लोकलाइज़ेशन प्रोड्यूसर जॉन रिसेनबैक के अनुसार, जब बात आती है Yakuza

, वहाँ है "वास्तव में एक मजबूत प्रशंसक आधार जो इसके जापानी संस्कृति पहलू को खरीदता है जो हमें कड़ी मेहनत करने की अनुमति देता है... और उस मूल इरादे का बहुत अधिक संरक्षण करें और कुछ मामलों में, यहां तक ​​​​कि मज़ेदार छोटे भाषा पाठ और सामान भी लें वहां।" रीसेनबैक ने सेगा की स्थानीयकरण प्रक्रिया के बारे में विस्तार से बात की खेलदैनिक. अमेरिका के सेगा को पता है कि उनके प्रशंसक चाहते हैं कि स्थानीयकृत खेल सांस्कृतिक इरादे पर खरे रहें, और उनकी स्थानीयकरण टीम उस मांग को पूरा करने के लिए काम करती है। रिसेनबैक ने समझाया कि "गुणवत्ता स्थानीयकरण पर बहुत अधिक ध्यान और अपेक्षा।"

निश्चित रूप से, ऐसे समय होते हैं, जब एक स्थानीयकरण टीम को किसी को दुनिया के एक तरफ से दूसरी तरफ लाते समय सांस्कृतिक संवेदनशीलता पर विचार करना पड़ता है। कभी-कभी, जैसा कि रिसेनबैक बताते हैं, टीम को उन खेलों के कुछ संवेदनशील हिस्सों को देखना पड़ता है जिन पर वे काम कर रहे हैं और यह पता लगाना है कि क्या "उन मामलों में यह स्पष्ट है कि खेल उन विचारों का समर्थन नहीं कर रहा है।" शायद पुनर्लेखन क्रम में है। के मामले में याकूब 3 रीमास्टर्ड, हालांकि, इसका मतलब है कि एक मिशन को पूरी तरह से काटना, कौन अपनी अनूठी चुनौतियां प्रस्तुत करता है टीम के लिए।

NS Yakuza फ़्रैंचाइज़ी 2000 के दशक के मध्य में PlayStation 2 पर एक विशिष्ट अनुभव से एक तक चला गया है लाखों प्रशंसकों के साथ वास्तविक हिट इसकी बाद की प्रविष्टियों के साथ। उस लोकप्रियता ने सेगा को आगे बढ़ाया है रीरिलीज़, रीमेक, और रीमास्टर अनिवार्य रूप से हर गेम श्रंखला में। उन्होंने श्रृंखला के लिए एक प्रीक्वल भी जारी किया याकूब 0, एक शीर्षक जिसे कुछ लोग फ्रैंचाइज़ी में सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में चिह्नित करते हैं। इसकी कहानी और सेटअप इसे नए खिलाड़ियों के लिए भी फ्रैंचाइज़ी में प्रवेश करने के लिए एक शानदार जगह बनाते हैं।

NS याकूब रीमास्टर्ड संग्रह लाता है याकूब 3, याकूब 4, तथा याकूब 5 $ 59.99 के लिए PlayStation 4 पर एक साथ रीमास्टर्ड फॉर्म में। याकूब 3 इस साल के अगस्त में बाहर आया, याकूब 4 29 अक्टूबर को रिलीज़ हुई, और याकूब 5 11 फरवरी, 2020 को तिकड़ी में शामिल होंगे।

स्रोत: खेलदैनिक

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