कयामत शाश्वत: प्राचीन देवता, भाग एक की समीक्षा: एक स्वर्गीय विस्तार

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जैसे दो आधुनिक कयामत खेलों ने तेज-तर्रार रेट्रो शूटर को सहजता से आधुनिक बना दिया है अभूतपूर्व बेस्टसेलिंग सफलता के लिए, कयामत शाश्वतका पहला डीएलसी अनाप-शनाप ढंग से पीसी विस्तार पैक को उसकी सारी महिमा में वापस लाता है। कयामत शाश्वत: प्राचीन देवता, भाग एक एक बोझिल नाम हो सकता है, लेकिन यह केवल चक्कर या साइड स्टोरी नहीं है। मुख्य खेल के अंत के तुरंत बाद उठा, आईडी सॉफ्टवेयर ने तीन पूर्ण स्तरों पर जोर दिया है जो दोनों की कथा को जारी रखते हैं कयामत शाश्वत और गेमप्ले जटिलता में क्रमिक वृद्धि। जबकि नया अभियान इसमें जोड़ने के मामले में लड़खड़ाता है कयामत सैंडबॉक्स, यह इन खेलों की कहानी को सबसे आगे लाने और एक महाकाव्य द्वंद्व स्थापित करने में सफल होता है जिसे देखने के लिए हर प्रशंसक मर जाएगा।

में लोड करने से पहले प्राचीन देवता, से स्तर को फिर से चलाने की सिफारिश की जा सकती है कयामत शाश्वतका मुख्य अभियान है। यहाँ गति करने के लिए कोई बैक अप नहीं है, क्योंकि खेल तुरंत डूमगुय में शीर्ष-स्तरीय राक्षसों को फेंक देता है और खिलाड़ियों से गति बनाए रखने की अपेक्षा करता है। इस वजह से, यह उत्सुक है कि डीएलसी है

एक स्टैंडअलोन अनुभव के रूप में पेश किया गया. किसी के खेलने की कल्पना करना मुश्किल है प्राचीन देवता पहले अपने तरीके से काम किए बिना कयामत शाश्वतका अभियान और खेल के गुर सीखना। यह निश्चित रूप से सुविधाजनक है यदि खिलाड़ी प्लेटफॉर्म को बीच में बदलना चाहते हैं, क्योंकि डीएलसी खिलाड़ी के सभी सूट और हथियार उन्नयन (सहित) को अनलॉक करता है अनलॉक करने योग्य अनमायकर लेजर) सही बल्ले से। उस विशिष्ट परिदृश्य के बाहर, ये निश्चित रूप से केवल फ्रैंचाइज़ी के दिग्गजों के लिए उपयुक्त मास्टर स्तरों की तिकड़ी हैं।

उस शिविर में किसी के लिए भी, प्राचीन देवता रचनात्मक मुकाबला परिदृश्यों के बीच शीर्ष स्तरीय प्रथम-व्यक्ति शूटिंग का एक और शॉट प्रदान करता है। महान खेलों के इतने सारे डीएलसी अभियान पिछली सफलताओं पर किनारे की कहानियों की तरह महसूस करते हैं। प्राचीन देवता अपने मूल खेल के समान कपड़े से काटा जाता है, और यह मूल कहानी के लिए महत्वपूर्ण लगता है। प्रत्येक स्तर में लगभग उतना ही समय लगता है शास्वतदेर से चरण की चुनौतियां, खिलाड़ियों को यह समझने में मदद करती हैं कि एक तंग तेल प्लेटफॉर्म पर एक साथ दो साइबरडेमन्स से कैसे निपटें या एक मैराउडर के नेतृत्व में हेल नाइट्स के हमले से लड़ें। यह मुकाबला डिजाइन का प्रकार है जो डिजाइनरों के प्रति मिडगेम अपवित्रता और उनकी कुटिल गेमप्ले कृतियों के लिए अंतिम सम्मान प्राप्त करता है।

केवल दो वास्तविक नकारात्मक हैं जो अन्यथा स्पॉट-ऑन विस्तार से दूर ले जाते हैं। एक के लिए, क्योंकि यह डीएलसी के लिए है कयामत शाश्वत, खिलाड़ी मुकाबला सुधारों के शीर्ष पर अधिक जटिल प्लेटफ़ॉर्मिंग की अपेक्षा कर सकते हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे क्या प्रयास करते हैं, इस तथ्य से कोई फर्क नहीं पड़ता है कि डूमगुय के कूदने वाले नियंत्रण डबल बैरल शॉटगन पर उसके नियंत्रण के रूप में कड़े नहीं हैं। जब कोई खिलाड़ी एक मिनट के लिए imps के कमरों के माध्यम से विस्फोट कर रहा है, तो बार-बार बस एक कगार को याद करने और अगले एक खाई में गिरने के लिए यह भयानक लगता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह तेजी से गायब हो रहे कदमों से छलांग लगा रहा है या किसी कमरे के शीर्ष पर दौड़ने से बचने के लिए दौड़ रहा है गहराता कोहरा, इन खंडों में अभी भी ऐसा लगता है कि स्टेक डिनर ऑर्डर करना और फिर मैकडॉनल्ड्स केचप को चारों ओर डालना यह।

शायद अधिक कष्टप्रद यह है कि सब कुछ प्राचीन देवता में जोड़ता है कयामत कॉम्बैट सैंडबॉक्स सबसे अच्छा अनावश्यक और बदतर में हानिकारक लगता है। नए बुर्ज और सुनहरे मयकर दुश्मनों दोनों को किसी भी स्थिरता के साथ सटीक हेडशॉट की आवश्यकता होती है, जो डूमग्यू को धीमा करने के लिए मजबूर करता है, अपने शस्त्रागार में एक स्कोप्ड हथियार को बाहर निकालता है, और लक्ष्य लेता है। यह कैसे के विपरीत है कयामत मुकाबला कार्य करता है और पूरी तरह से जगह से बाहर महसूस करता है। बाद के दुश्मन को भी प्रेषण के लिए एक विशिष्ट हथियार लगाव की आवश्यकता होती है, लेकिन यह भी के रूप में दोगुना भूत दर्द संदर्भ यह युद्ध के प्रवाह में बेहतर फिट बैठता है, इसलिए यह लगभग झुंझलाहट के लायक है। कोई उम्मीद कर सकता है कि ये सभी दुश्मन, जो दिलचस्प नए दुश्मनों के बजाय मुख्य रूप से बॉस ट्यूटोरियल के रूप में मौजूद हैं, विस्तार के आने वाले दूसरे भाग में बेहतर भूमिका पाते हैं।

चंद मिनटों के बाद की सारी पेचीदगियों को याद करते हुए कयामत शाश्वतके नियंत्रण, जो कोई भी खेल के माध्यम से खेलता है, उसके पास क्रेडिट देखने में लगने वाले 5-6 घंटों के दौरान एक धमाका होने वाला है कयामत शाश्वत: प्राचीन देवता, भाग एक. कोई मामूली गेमप्ले हिचकी वास्तव में दोनों की निरंतर उत्कृष्टता से दूर नहीं ले सकती कयामत शाश्वतकी शूटिंग और इसकी कहानी कहने की हास्यास्पदता। अगर खिलाड़ियों ने सोचा कयामत शाश्वत बाद में विद्या-भारी महसूस किया कयामत 2016, प्राचीन देवता शानदार अदायगी है, जो उस अभियान को पूर्व-निरीक्षण में बेहतर बनाती है और एक समापन के नरक के लिए तैयारी करती है जिसका उद्देश्य पूरी रीबूट श्रृंखला को बंद करना है।

कयामत शाश्वत: प्राचीन देवता, भाग एक Xbox One, PlayStation 4, PC और Google Stadia पर अब स्टैंडअलोन अभियान और DLC दोनों के लिए उपलब्ध है कयामत शाश्वत. ScreenRant को के डीलक्स संस्करण के लिए Xbox One कोड प्रदान किया गया था कयामत शाश्वत इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए।

हमारी रेटिंग:

5 में से 4 (उत्कृष्ट)

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