डेड स्पेस क्रिएटर का अगला गेम चौगुना-ए होगा (उनके अनुसार)

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ग्लेन शोफिल्ड, के निर्माता डेड स्पेस और विसरल गेम्स के पूर्व प्रबंधक, स्ट्राइकिंग डिस्टेंस स्टूडियो नामक एक नए डेवलपर का नेतृत्व कर रहे हैं, जो उनका कहना है कि "क्वाड-ए" गेम पर काम कर रहा है जो वर्तमान ट्रिपल-ए अपेक्षाओं से परे है। निम्न के अलावा विसरल गेम्स के साथ उनका काम, स्कोफिल्ड के सह-संस्थापक भी हैं कर्तव्य डेवलपर स्लेजहैमर गेम्स।

के विकास के दौरान डेड स्पेस, Schofield ने EA Redwood Shores, गेम के डेवलपर के साथ काम किया। बाद में डेड स्पेसमहत्वपूर्ण सफलता, स्टूडियो का नाम बदलकर विसरल गेम्स कर दिया गया और इसके दो सीक्वेल विकसित किए गए डेड स्पेस सहित कई अन्य शीर्षकों के साथ युद्धक्षेत्र हार्डलाइन. Visceral Games a. पर काम कर रहा था स्टार वार्स गेम कोड-नाम प्रोजेक्ट रैगटाग जब 2017 में स्टूडियो अप्रत्याशित रूप से बंद हो गया था। एक्टिविज़न के नियंत्रण में स्लेजहैमर गेम खुला रहता है, और हाल ही में के विकास में सहायता की कर्तव्य की पुकार आधुनिक संग्राम इन्फिनिटी वार्ड के साथ काम करना।

2018 के अंत में, स्कोफिल्ड स्लेजहैमर गेम्स और एक्टिविज़न छोड़ दिया, उस समय केवल यह कहते हुए कि वह अपनी अगली परियोजना शुरू करने से पहले "आराम करने के लिए कुछ छुट्टी ले रहा था"। हाल ही में, शोफिल्ड ने बात की

वेंचर बीट इस बीच वह क्या कर रहा है: प्लेयर यूएनडॉग्स बैटलग्राउंड डेवलपर PUBG कॉर्प से वित्तीय सहायता के साथ स्ट्राइकिंग डिस्टेंस स्टूडियो की स्थापना। शोफिल्ड का कहना है कि वह यह बताने के लिए तैयार नहीं है कि नया स्टूडियो किस पर काम कर रहा है, लेकिन यह सात या आठ महीने से विकास में है। Schofield ने स्ट्राइकिंग डिस्टेंस का पहला गेम क्या हो सकता है, इसके बारे में केवल कुछ विवरण दिए, जिसमें यह भी शामिल है कि यह मौजूदा लाइसेंस द्वारा प्रतिबंधित नहीं है और यह एक कथा ट्रिपल-ए अनुभव है। स्कोफिल्ड के अनुसार, हालांकि, स्टूडियो का पहला गेम शीर्ष-स्तरीय ट्रिपल-ए गेम से अपेक्षा से परे कुछ देने के लिए है।

हम कुछ ट्रिपल-ए बनाने की उम्मीद करते हैं। हम वास्तव में इसे क्वाड-ए कह रहे हैं। हम ऊपर और आगे जाना चाहते हैं और कुछ खास बनाना चाहते हैं।

ऐसा करने के लिए, स्कोफिल्ड नए स्टूडियो में काम करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है। उनका कहना है कि स्ट्राइकिंग डिस्टेंस पर अभी लगभग 80 कर्मचारी हैं, जिनमें से 40 से 50 और कर्मचारियों की जरूरत है। कुल मिलाकर, उनका कहना है कि स्टूडियो को अपने पहले प्रोजेक्ट पर काम करने वाले लगभग 300 लोगों की आवश्यकता होगी, जिसका अर्थ है कि इसे आउटसोर्स करने की आवश्यकता होगी। बेशक, उपन्यास कोरोनावायरस का प्रकोप इतने सारे लोगों को घर के अंदर रहने के लिए मजबूर करने से काम पर रखना और यहां तक ​​कि काम करना पहले की तुलना में कहीं अधिक कठिन हो गया है, बड़ी टीमें शारीरिक रूप से मिलने में असमर्थ हैं। शोफिल्ड का कहना है कि स्ट्राइकिंग डिस्टेंस ने व्यवधान की आशंका जताई, पूरे स्टाफ को कुछ के लिए घर से काम करने के लिए कहा यह अनिवार्य होने से कुछ दिन पहले ताकि वे इस बारे में रिपोर्ट कर सकें कि उन्हें लंबे समय तक काम करने के लिए क्या चाहिए।

खेल के विकास में कोई गारंटी नहीं है, और यह अभी सामान्य से भी अधिक अनिश्चित समय है। Schofield के स्टूडियो चलाने और जैसे क्लासिक्स का निर्माण करने के अनुभव को देखते हुए डेड स्पेस, हालांकि, स्ट्राइकिंग डिस्टेंस स्टूडियोज की ट्रिपल-ए से बेहतर अनुभव देने की क्षमता पर उनका आशावाद अच्छी तरह से स्थापित हो सकता है।

स्रोत: ग्लेन स्कोफिल्ड/ट्विटर, वेंचर बीट

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