निडर ने एक सप्ताह से कम समय में 6 मिलियन खिलाड़ियों को पछाड़ा
निडर, फ्री-टू-प्ले मॉन्स्टर-स्लेइंग आरपीजी, पहले ही 6 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को जमा कर चुका है। एपिक-प्रकाशित गेम प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और पीसी के लिए केवल एक सप्ताह पहले लॉन्च किया गया था, विशेष रूप से एपिक गेम्स स्टोर के माध्यम से।
जैसे शीर्षकों से संकेत लेना राक्षस का शिकारी, निडर बेहेमोथ नामक राक्षसी जानवरों द्वारा तबाह एक टूटी हुई दुनिया में होता है। स्लेयर्स नामक खिलाड़ी, इन राक्षसों का शिकार करने और अन्य खोजों को लेने के लिए अधिकतम तीन साथियों के साथ समूह बना सकते हैं। मारे गए जीव तेजी से मजबूत विरोधियों से निपटने के लिए शक्तिशाली हथियारों और उपकरणों को तैयार करने के लिए उपयोग की जाने वाली मूल्यवान सामग्री प्राप्त करते हैं। शायद निडर' सबसे बड़ा विक्रय बिंदु इसका पूर्ण क्रॉस-प्ले समर्थन और सभी संस्करणों में साझा खिलाड़ी प्रगति है। गेम ने 2016 गेम अवार्ड्स के दौरान अपनी सार्वजनिक शुरुआत की, और पिछले दो वर्षों में पीसी पर खेलने योग्य अल्फा और बीटा परीक्षणों के लिए धन्यवाद दिया।
डेवलपर फीनिक्स लैब्स ने कहा कि गेम के मौजूदा खिलाड़ी की संख्या उसके बीटा के दौरान दोगुनी हो गई है। वे यह भी साझा करते हैं कि 20 मिलियन से अधिक शिकार किए गए हैं, जो कि 13 मिलियन से अधिक बेहेमोथ मारे गए हैं। इसके परिणामस्वरूप 15 मिलियन घंटे का लॉग प्लेटाइम हुआ। NS
वे संख्या जितने प्रभावशाली हैं, वे वर्तमान में बड़ी समस्या से भी जूझ रहे हैं निडर: इसके अतिभारित सर्वर। इतने सारे खिलाड़ी खेल में आ गए हैं कि कतार के समय को ऊपर की ओर एक घंटे या उससे अधिक समय तक देखने की सूचना मिली है। कुछ अवधियों में इतनी भीड़ हो गई है कि नए खिलाड़ी खेल में तब तक प्रवेश नहीं कर सकते जब तक कि अन्य उपयोगकर्ता इससे लॉग आउट नहीं हो जाते। फीनिक्स लैब दोहराता है कि वे अभी भी लोड समय को अनुकूलित करके, कनेक्टिविटी को स्थिर करके और खिलाड़ी की क्षमता को बढ़ाकर इस बाढ़ को समायोजित करने के लिए काम कर रहे हैं। ये बहुत जरूरी सुधार महत्वपूर्ण होंगे क्योंकि निडर अंततः भविष्य में निंटेंडो स्विच और मोबाइल प्लेटफॉर्म पर लॉन्च होगा, और आगे भी फ्लडगेट खोलेगा।
पसंद एपेक्स लीजेंड्स इससे पहले, निडर दौड़ते हुए मैदान में उतर गया है और एपिक और उसके लिए एक और बड़ी जीत की तरह लग रहा है तेजी से बढ़ रहा स्टोरफ्रंट. दिखाने के लिए एक और इन-हाउस प्रकाशित हिट होना अच्छा होगा a तृतीय-पक्ष विशिष्टताओं की बढ़ती सूची. तथापि, निडर फ़ीनिक्स लैब्स समय के साथ इसे कितनी बार और प्रभावी ढंग से अपडेट करता है, इसके द्वारा जीना और मरना होगा। जिसका सबूत है सर्वोच्च'एस सगाई में हालिया गिरावट, Fortnite लगातार आधार पर नई घंटियों और सीटी की उम्मीद में खिलाड़ियों को खराब कर दिया है। समय बताएगा कि एपिक फीनिक्स लैब्स को अपने प्रीमियर मल्टीप्लेयर अनुभव की तीव्र सामग्री गति से मेल खाने के लिए प्रेरित करेगा या नहीं।
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